0
33
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

нет, я конечно пониманию, тру кодеры, боги джасса и мастера написания алгоритмов, но насколько конченным нужно быть, чтобы нигде не указать ник автора. Никакой идентификации. Боги джасса-ноунеймы.
xgmsc4_ИмяАвтора_ИмяКарты.w3x. Ваш кэп.
0
33
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Всегда говорил и повторю ещё раз: опыт на данном сайте ничего не значит и мало чего стоит. Я лично видел много пользователей, которые на сайте зарегистрированы несколько лет и при этом у них уровень 0, соответственно и опыта 0.
Не буду объяснять, почему ограничения именно такие - хотя на самом деле и самим догадаться не сложно.
0
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

лук конечно занимательный,но он вроде ничего не искажает,ни ланд,ни юнитов,ни время
Мы думали некоторое время, и остановились на выводе, что балл за "идею" также включает в себя соответствие тематике конкурса.
Вы-бы лучше свою работу сдали...
0
33
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Нет, ждали-ждали, да не дождались.
0
33
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Интересно, сколько людей проголосуют сегодня? Учитывая, что я специально ввел ограничение, для исключения необдуманного голосования.
1
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
1

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

ADOLF, да зачем нам Неревар, нам и без него хорошо с:
Жду до полуночи и заявляю на публикацию. Может, пройдет еще некоторое время, пока ресурс повесят на главную.
А пока пойду выучи алгебру и русский на завтра.
added:
3
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
3

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

В финальном тестировании багов слишком много.... Болею за Стратега... Буду ждать следующего конкурса (если будет) :-(
Вас не ждать? Остался тогда Неревар. Пожалуй, напишу ему в ЛС, и, скорее всего - сегодня ночью опубликую работы.
3
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
3

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Не все тленно, я даже попробую :) Еще надеюсь не поздно? :-(
У меня сейчас 18:45, работы я выложу в полночь. Вполне можете успеть ;)
Полагаю, другие участники не будут сильно против? Все равно голосование начнется только завтра. Впрочем, ресурс я подготовил, осталось только прикрепить карты и вперед. Жюри также работают над оценками, но для них не составит труда оценить еще несколько карт.
2
33
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

но спел я за сегодня таки доделаю и выложу,в конкурсе или вне его,в зависимости от решения судей
Если успеете его доделать в течение нескольких часов - можем даже пустить в конкурс. Пока я все оформляю.
5
33
11 лет назад
5

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Прием работ окончен, сейчас соберу последние работы (к слову, в выходные их пришло достаточно много), буду все оформлять. Завтра должна появится тема со зрительским голосованием.
5
33
11 лет назад
5

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Мне бы столько свободного времени.
4
33
11 лет назад
4

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Да, но опять же, если Вы пришлете ее в 3:00 понедельника, я, так уж и быть, ее приму. В любом случае, оформление будет готовиться в понедельник уже.
0
33
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября

Я надеялся посмотреть на новые крутые модельки)
Заяц определенно крут. Другого не видел.
2
33
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Пушистые мои! Я напоминаю, что завтра ночью - последний срок сдачи работ, хотя мы уже и набрали их достаточно.
Также хочу сообщить, что по глубоко личным причинам (я разочарован в человечестве) я бываю в интернете только рано утром и поздно вечером, учитывайте это. Тема с голосованием всего скорее будет оформлена в понедельник вечером, или во вторник - утром.
4
33
11 лет назад
4

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

В карте псевдоним автора должен быть таким же как и на сайте, или можно другой указать?
Указывайте оба использую скобки или аббревиатуру aka (Also known as):
Вася (Безумный_Какодемон) или Вася aka Безумный_Какодемон. Так будет понятнее всем.
7
33
11 лет назад
7

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

terribledamage, я и имел введу, что толку минусить пользователю, который написал, что не может
Надо вводить тег <sarcasm>
0
33
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября

ETIS ATIS ANIMATIS
И он уже нарисовал зеленым мелом нолик вокруг себя. Это значит...
4
33
11 лет назад
4

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября

Черт. Что это... кролик кролик кролик шиншила шиншила
3
33
11 лет назад
3

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

К слову, для вдохновения можно посмотреть последнюю серию Футурамы.
9
33
11 лет назад
9

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Конкурс продлен на неделю. Ждем ваши работы. Те, кто их уже выслали могут их доработать и пересдать, если считают это необходимым.
3
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
3

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Кстати, можно ли задавать вопросы судьям в комментариях к коду? На которые судьи бы ответили при вынесении результатов.
Нет. Традиционно, судьи описывают самые видные ошибки в рецензиях. Это будет уместно в постконкурсном обсуждении работ.
юнитов можно перемещать.
Перемещать можно не только юнитов ;) Время можно где-то ускорить, где-то замедлить, а можно сделать так, что-бы оно влияло локально (например не на всех юнитов, не на все характеристики и т. д., вспомните как Нео останавливал пули например)
Скорее всего продлеваем, процедуру продления задокументирую вечером.
7
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
7

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Насчет продления - у меня однозначное мнение: если есть некоторое количество участников, которые не укладываются в срок и которых спасет дополнительная неделя - да, продлить можно и думаю даже нужно (сколько помню, почти все конкурсы проливались).
Касаемо сроков и всего прочего: у всех есть свои дела, поэтому требовать исполнительности в такого рода деле как-бы не совсем правильно. Я и сам откладывал, и не уверен, что найду время написать то, что задумал. Учитывая, что я перебрал кучу идей еще до публикации первого материала по конкурсу.
ADOLF добавил:
И конечно, эти кто-то, кому эта неделя нужна должны отписаться тут.
3
33
11 лет назад
3

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

И Doc вроде как дал понять, что лучше "лишних" переменных не делать.
Сдается мне, он имел ввиду обратное.
2
33
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Тоже самое можно сказать про любые другие характеристики способности, такие как: время действие, расстояние, время перезарядки и т. д. Как поступить создать переменные на все подобные характеристики? Это не будет сочтено нерациональным и бесполезной тратой памяти?
Крайне рекомендуется делать блок настроек. На jass делает достаточно легко (смотрите работы с прошлых конкурсов), а вот как его сделать на GUI - сказать по правде не знаю. В любом случае, учитывайте, что в жюри опытные программисты, которые давно уже понимают, что не вводить переменную, которая облегчит восприятие кода и поможет его повторному использованию и переносимости - не правильно. Еще раз:
Стабильность/Читаемость кода/Легкость его переноски > Оптимизации одного байта
Про комментарии все правильно сказали. Я советую комментировать блок настроек, и дать пару строчек в начале. Хотя опять-же, тут нет никаких требований.
и на гуи можно делать эффективное муи, рассмотри алгоритм структур в вджасс мануале, и спокойно можешь делать скилы на гуи, без утечек конечно, да и без локалок можно обойтись, если уж так нравится гуи
Прав. Место локальных можно использовать и глобальные, ведь рекурсия используется редко, а пересоздание сложных потоков при запуске некоторых триггеров вообще вряд-ли грозит в целом.
Ждем ваши работы, времени осталось немного.
Черт, я и сам хотел кое-что сделать, как бы и мне успеть? Может продлим хоть на недельку? ;)
1
33
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Я понимаю что опоздал с заявкой на целых два дня, но надеюсь меня включат в список участников?
Без проблем, заявка носит скорее "крайне рекомендательный" характер. Ждем ваших работ, времени осталось немного.