0
33
7 лет назад
0

» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)

а ещё у нас модная башня-пристройка у морлоков, я отправилеё на крипов.
Ты про энта? Он по идее удаляться должен, а башня там пристраивается на здании и атакует. А вообще это очень кривая штука. Сейчас я бы просто сделал ее средствами апгрейдом, чтобы это была просто способность, которая бы действовала на все главные здания, давая им способность, как у вертолета стандартного людей.
Это кстати одна из причин, почему проект не был завершен: ТЗ пишется людьми, которые имеют отдаленное представление о том, что можно сделать, а что нельзя. Потом кто-то криво это реализует (Жоник, или кто там еще что писал). Оно работает с багами, не красиво. Я тоже молодец, трачу кучу времени на написание достаточно сложной абилки (которая снимает золото, перехватывает приказы кажется), которая в РО, если через апгрейд делается минут 10. При этом ты тоже запрещал мне вообще что-то менять в дереве развития. А игрок бы вообще не заметил разницы, потому что апгрей для всех зданий достаточно логичен, а еще более логично то, что оборонные башни, аж две штуки можно строить рабочими. По идее это пристройка должна защищать отдаленные главки, которые ставят на рудники. Тоже самое будет давать просто башня, построенная рабочим.
0
33
7 лет назад
0

» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)

над расой орков тюлень не валялся
Орки? Ты в сражениях или в кампании? Там должно быть всего две расы...
0
33
7 лет назад
0

» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)

надо спелы жоника дорефакторить
Я все с 0 переписал в самом начале. А остановился на переработке системы бафов. Там куча заклинаний была сделанна на одинаковых бафах, и они не стакались, т. е. один эффект перебивал другой, я все переводил на скрытые ауры, на этом и заглох...
тогда просто чистый варик поищу и вручную пропатчу.
Да просто напиши тут полные версии war3.exe и game.dll, или в свойствах, или просто наведи мышкой - оно покажет в всплывающей подсказке.
0
33
7 лет назад
Отредактирован adic3x
0

» Murloc Expansion / Программа для запуская мода Murloc Expansion (launcher)

24a - 26a включительно. Я как раз недавно запускал, на 10 работает норм, собственно, чего ему не работать. Также важно, чтобы версии бинарников были одинаковые, например 1.24.0.6372 war3.exe и у game.dll. А 27 вышел уже? Не знаю, но вряд ли они storm.dll обновляли, у меня он вообще 1.0.9.0. ps Крашится тупо на проверки версии исполняемых файлов.
я вулю сказал про посох болга, да
Отлично, а я поговорил с Тс, чтобы он перерисовал иконку дирижабля, а то там что-то из Red Alert...
0
33
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Система погодных эффектов и тумана

Берите из морлоков, можно запустить любую милишную карту или карту кампании.
5
33
7 лет назад
5

» WarCraft 3 / Система погодных эффектов и тумана

Я в морлоках делал мега погоду) Помню, она сильно тормозила, если ее на всю карту сразу применить. Я резал карту на регионы, и циклом со временем все менял. Еще помню, что два погодных эффекта в регионе не уживались из-за равкода, один потом не удалялся. Еще у меня дождь становился то сильнее, то слабее. Еще автоматом настраивалась погоду под климат, брался тупо тайлсет в центре карты. Еще были кастомные эффекты с слк таблице, и туман к ним добавлялся. И звуки)
Я в картах кампании у нас была моделька капель на воде, и мы ею мостили все водоемы, и во время дождя включали ей анимацию...
И вся погода, с помощью даммикастера с аурой давала глобальный эффект, дождь ускорял морлоков. но замедлял людей и т. д.
3
33
8 лет назад
3

» Murloc Expansion / Главная страница

Братюнь, а как на маке твой лаунчер запустить?)
Нужна среда, которая умеет в *.exe и скомпилированный именно под windows WC III, так как там все завязано на аддресса процедур. Поэтому, если коротко - никак.
0
33
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

i [column*column_size+row]= x ;
4
33
8 лет назад
4

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Был это великий Тюленя Языческих Варкрафтеров. Собрали совет тюлени священные, да послали воина своего лучшего, чтоб победил тот врага злобного. И пошел Тюлень Светлого порядка биться с супостатом сим злобным. Три дня и три ночи бился с врагом сим страшным.
Насколько я помню - я просто сделал одну фотожабу и полностью уничтожил мораль врага.
0
33
8 лет назад
0

» Он вам не клоун! / Про зрение

Привет 1000.
Борись за свое здоровье и не сдавайся.
Эти изменения, что произошли с тобой обратимы?
4
33
8 лет назад
4

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Всем привет.
1.
кривая навигация
Об нее убиваются все возможно хорошие начинания. Сейчас, заходя на сайт я вообще не могу понять, где мне что искать. На главной висит непонятно-что.
Я вот случайно зашел сюда, проклацав панель слева увидел в блогах знакомого клоуна, зашел в этот топик, и только потом заметил, что у меня непрочитанное ЛС (1000 любезно попросил меня принять участие в обсуждении). И при этом я не слепой.
Главная сила XGM - это прочные дружественные связи между участниками.
+1
Потому что здесь ничего коммерческого не получится. Ресурс как был отсталым, так и будет отсталым, но родным местом для общения.
Я с этим тоже согласен. С одной стороны, есть заметное отставание от современных web платформ, но даже если его сократить - всегда (почти) можно будет найти бесплатный аналог. В любом случае, перед тем, как начать получать прибыль - придется вложить куда больше затрат.
после выхода 9 сделать два сайта: новый отдать геймдеву, а этот оставить на растерзание таким реликвиям прошлого, как я, Вар3 и т.п.
Решается подписками. Если их сделать удачно - они вполне будут работать. У меня давно мелькают идеи подобные - и все никак не распишу. Давно - это года три, если не четыре.
И есть более взрослая аудитория, которая делает игры.
Да ладно, мы были детьми, но нам дали инструмент и место для размещения работ - и мы творили для war3. Полагаю, и сейчас есть относительно простые инструменты - и тем более места для размещения... Почему современные школьники не могут делать любительские игры?
например у нас оказывается есть домен sc2mods.ru
Ага. Помню, у Инквизитора был один бесплатный домен, и мы дружно придумывали название, sc2mods.ru вроде как предложил я. А кстати, SCII не взлетел?
я готов заплатить за пожизненную подписку до 5000 рублей единовременно
God mode?
2.
Все, что я могу сказать по этому поводу - это сделать также, как и было во времена WCIII: на одном ресурсе статьи, куча нароботок, работающий и удобный QA (академия с модерацией и большим количеством шарящего народа), возможность публикации, сторонние специалисты, у которых и модель можно заказать, и любой другой ресурс, а то с кем то и объединится, тренировки в виде барахолки, куда можно выкладывать мелкие вещи, которые делаются для навыка и конкурсы, где тоже можно учиться. Что из этого есть сейчас в области gamedev, если ориентация изменилась на него?
Меня же на данном этапе ресурс может заинтересовать только для общения на свободные темы.
  1. 4. 5. 6.
Я отошел от данной области вообще, платить не готов. И XGM надо очень сильно подрасти, чтобы за что-либо готовы были платить. Футболка XGM может иметь значение только для олдфага.
На самом деле, разработчики могут платить за модель или текстуру например, но это с одной стороны сильно отпугнет остальную аудиторию (что было бы с темой "нужна модель - вам сюда", если бы она была платной? Остались бы еденицы). Продвижение проектов? Ну, как будто да, может быть, наверное.
0
33
9 лет назад
Отредактирован adic3x
0

» Администрация XGM / История XGM

Значимые события эпохи - эксплойт в патче 1.23.
habrahabr.ru/post/148543 Вот так это было.
тоже застал великого MPI3'а =) что не день, то новый перл от него. веселые были времена =) а ещё помню как тоник и тыща вечно наезжали на варкрафтера =)
Да, были многочисленный "приключения Джинни". А мне вот интересно - кто ты такой, Wolfeg? Смена ника была? Кто-то из старожилов?
2
33
9 лет назад
2

» XGM Team / Патч 8.5

Какой Бог Фотошопа делал лого к этой новости (то, что 8.5) ?
10
33
9 лет назад
10

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

Ни одна страна мира не приписывала эту победу себе.
Я все понял. Просто я считал победу над фашизмом, как антигуманной идеологией победой именно человечества на фашизмом. Ты же сейчас, как настоящий фашист начинаешь разделять погибших в той войне людей, но не по национальности, как в 30 - 40 годах, а по гражданству. Сегодня ты, Agren, начинаешь олицетворять то зло, которое было побеждено в 45 году. Фашистская Италия, нацистская Германия, имперская Япония - все эти страны выступали против гуманизма, равенства и братства. Совершались многочисленные преступления против человечества, лагеря смерти, Нанкинская резня, все это отличало Вторую Мировую войну от просто военного конфликта. И сегодня ты, и такие как ты, глупости из-за или невежества, облачившись "подниманием с колен" и "национальной гордостью" тянете мир обратно в эту пропасть.
8
33
9 лет назад
Отредактирован adic3x
8

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

Таранес, Тимур, prog, GeneralElConsul, Кет, очень приятно на родном сайте читать адекватными мнения о тех горьких событиях.
Светлая память погибшим тогда. Скорбь о пострадавших.
Agren, ты конченый аморальный урод. Можешь не отвечать.
2
33
9 лет назад
2

» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера

Ладно, закрываю, раз никто не может предложить без "Если". Но в таком случае, я пошёл чистить свои триггеры от "Ждать", переделаю на таймеры.
Если вы о роликах и ESC - я в морлоках делал один таймер, который вызывает следующую функцию, которая запускает его-же, и отдельно функцию прерывания ролика, которая устанавливала все так, как оно должно быть после него. И эта финальная функция вызывалась как и по промотке ролика, так и по его окончанию.
4
33
9 лет назад
4

» WarCraft 3 / Мгновенное отключение триггера

можно юзать сиджасс чтобы не писать ифы руками
А чем их можно еще писать, даже в cJass? Членом что-ли? Извините, просто уровень неадекватности в теме зашкаливает.
3
33
9 лет назад
3

» XGM Team / [XGM] Итоги 2014 года

Всех с наступающим.
Такие дела)
Reach:
txt2 не поддерживает Unicode
Вот это поворот
3
33
9 лет назад
3

» XGM Конкурсы / Акция "Настоящий кинокритик"

Форматирование текста на заглавной картинке... Даже на ucoz сайтах сейчас не найти такого кошмара.
3
33
9 лет назад
3

» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича

Присоединился к Морлокам? Я уже писал это комментарий?
Хочу написать подобный топик про Морлоков.
1
33
9 лет назад
1

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: начало зрительского голосования

Пафосной новости с результатами не будет?
0
33
9 лет назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс роликов: результаты голосования

А эти ролики на youtube есть, посмотреть можно?
0
33
10 лет назад
Отредактирован adic3x
0

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Я бы на твоем месте добавил бы немного импортных декорашек и эффектов, заменил бы стрелка на более оригинальный образ, который не используется повсеместно, создал бы уникальный ландец и добавил бы немного нового звука.
...и это все в конкурсе, где разрешено было использовать только свои ресурсы. Я кстати против подоного рода ограничений в целом, поэтому в Spell Contest импорт приветсвовался всегда.
2
33
10 лет назад
Отредактирован adic3x
2

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Прикол в том что я этот дурацкий интерфейс полдня делал и ещё - скины для ГГ, которые сразу не приметить, не зная о их существовании заранее.
Смену одежы я подметил, но выглядит она, скажем так, не ахти, как и сама моделька. Другой вопрос, что за такой короткий срок сделать и модели, а арт, и скрипты написать, и идею придумать, и протестировать все, да еще самому мало реально. Именно поэтому тетрис и победил - была поставлена цель сделать простую и понятную игру, но сделать качественно. Все просто.
NecKtulxy:
зачем играть в варкрафте в полную копию игры денди
зачем играть в варкрафте
зачем играть
зачем
0
33
10 лет назад
Отредактирован adic3x
0

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Не хотите по-человечески - будет не по-человечески, причём вам ещё и объективно судить придётся. Либо выслушивать в свой адрес такие вот замечания.
Я упорно не могу опнять, что не так. Мне высылают архив карт и систему оценок, что судить и с какой точки зрения, я выставляю свои оценки и пишу комментарии. Это и есть суть судейства, или вы считаете иначе?