14

» WarCraft 3 / Можно как-то поменять время и цену ремонта триггерно? Reforged

Ладно, спасибо за ответы, я решил попробовать сделать по-другому, так как делать ужасные костыли не хочу
14

» WarCraft 3 / Не пропадают дамми, подскажите почему

Ну, там будет много таких, это массовый каст. Значит надо обнулить. А ответ с кодом делаю верным, спасибо.
14

» WarCraft 3 / Не пропадают дамми, подскажите почему

Сработало, спасибо, ток такой вопрос, а если у меня даммик - герой, а я сделаю его не воскрешаемым, он в памяти будет храниться(А если будет, критично ли?) ?
14

» WarCraft 3 / Требование - несколько грейдов разных уровней (не работает)

По совету, на голой карте сделал. Пока что сделал с разными лвл грейдов
Требования
Старт
Финал, где у меня прокачаны грейды 3 1 1 1, а должно быть 3 1 1 2. Забыл уточнить, на рефордже это дело.

prog:
Если рефорж - то известная беда вроде, близы сломали требования.
Если не рефорж - должно работать.
Ух, как это-то сломать можно было...)

Кстати, а почему требования до конца не пишутся? Или тут тоже лимит текста, как на описания?
14

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Добрый день! Может кто доработать вот эту модель:
Нужна анимация смерти, звук стрельбы(Пули как у вертолета), и тим-колор, куда его поставить не знаю, на ваше усмотрение. Если кто-то возьмется, заранее спасибо!
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Чисто теорически я могу я спросить его в вк, но как-то не очень красиво будет писать на личный, не геймдевовский(вроде) аккаунт)
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Здраствуйте! А возможно-ли как-то перенести поворот/наклон/приближение камеры в reforged? Через триггеры карты, например? И будет ли версия для рефы? Так конечно структура друга, но вроде графические фишки заменять можно(вспомним папку retail).
14

» WarCraft 3 / Перестал запускатся редактор карт

Нужно фиксить реестр,
  1. "Открыть редактор реестра (Windows + R, ввести regedit).
Перейти по пути HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\WorldEdit.
Найти строку Tool Windows и удалить ее.
Готово. Теперь редактор старых версий будет работать. Но проблема повторится, если зайти в редактор 1.32. При ее возникновении нужно заново удалить строку Tool Windows."
  1. Делал для себя прогу, которая делает вариант 1 автоматом. Гарантий не дам. drive.google.com/file/d/1R4Kh_7iS9RdUxA9TU_-r_UnayHjZ6Kev/view?u...
14

» WarCraft 3 / Мультибоард для разных игроков (кастом скриптом)

Ура, работает (на скрине - все вырубленное, чтоб не мешало на всякий случай). Спасибо огромное, что там помог!) Осталось все это еще и проверить...
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Мультибоард для разных игроков (кастом скриптом)

Ошибка пропала (ура! Чертовы пробелы, вот почему python так приглянулся), но таблица не появляется. На пожарный случай дам скрин
То есть я создаю борды по кол-ву игроков, все закрываю, а потом пытаюсь открыть уже только определенные для конкретных игроков.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Мультибоард для разных игроков (кастом скриптом)

МрачныйВорон:
VinerX, короче жестко я тут попутал. тут рефордж не причем. почему ругается не ясно
ну я брал и писал в кастом тексте этот код
call MultiboardDisplay(bj_lastCreatedMultiboard, Player(GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())))
, но выскакивает указанная ранее ошибка. Если делать через гуи, то получиться разве разные таблицы показывать?

upd, текст тот удалил увидав сообщение, но он опять появился. Так вот, ошибка missing:endblock (проверил на новой чистой карте), предположу что кастом текст мешает - можно ли в нем делать по несколько строк, или нужно в одну большую весь код уместить?
14

» WarCraft 3 / Мультибоард для разных игроков (кастом скриптом)

call MultiboardDisplay(bj_lastCreatedMultiboard, GetLocalPlayer() == Player(GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())))
Сделал так, но не сработало(Заменил кастом текст, тот что на скрине,). Опять же повторюсь, не особо понимаю как все это работает
upd, добавил native MultiboardDisplay takes multiboard lb, boolean show returns nothing в код карты, не помню где но надо было что-то похожее сделать.
14

» WarCraft 3 / Встраивание триггеров в mpq

Ev3nt, а на рефордже такое возможно, только с папкой ретейл вместо микса?
14

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Это имеется ввиду для импорта в саму карту? Или сам код в папку ретейл кинуть, и типо будет он менять камеру?
14

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

А подобную штуку нельзя как-то на рефордж сделать, чтоб камеру крутить. Учитывая что папка ретейл позволяет менять модели и текстуры, мб как-то и с кодом можно?
14

» WarCraft 3 / Плавающий текст, следующий над юнитом (Reforged)

Смотрел, может есть готовое. Сам делал через циклы с вейтами, но плавно не получилось даже в 0.01. Сейчас пытаюсь понять код с предложенной карты.
14

» Heaven's Gallery / Лава

Извиняюсь за подъем старой темы, но как-то возможно убрать камни с зеленого водопада? (видно даже на скринах ресурса)

VinerX:
Извиняюсь за подъем старой темы, но как-то возможно убрать камни с зеленого водопада? (видно даже на скринах ресурса)
upd: вот так всегда, как напишу, решение придумывается. А пост удалить не могу)