0
24
3 года назад
Отредактирован VetsaN
0
2
24
3 года назад
2

» VetsaN-ов блог / Собственная крафт-мастерская

Андреич:
уже точил деревяшки.
стоп, то разве не 3д печать..?
Тут много материалов помимо печати:
-Дерево
-Сталь
-Алюминий
-Поликарбонат
-Оргстекло
-ПВХ пластик
Не стоит уповать только на 3д-принтер, ибо печать относительно дорога и требует большого количества времени. К тому же, прочность печатного пластика сильно уступает той же фанере, если его не укреплять.
В случае, когда нужно создать прямой бутафорский клинок меча без сложных узоров - лучше сделать его из дерева.
2
24
3 года назад
2

» VetsaN-ов блог / Собственная крафт-мастерская

Кристофер:
Ну шо там, когда S.T.A.L.K.E.R. ORPG?
Вау. Годнота-то какая.
А когда ты начал этим заниматься? Как раз пять лет назад?
Да. Примерно. Точно помню, что сталкер ещё попиливал тогда, но уже точил деревяшки.
2
24
3 года назад
2

» VetsaN-ов блог / Собственная крафт-мастерская

Феникс:
Мне кажется круто было бы поделиться процессом создания такого здесь
Идея хорошая. Буду делиться, если это вызовет достаточный интерес.
3
24
5 лет назад
3

» Crazy Dwarf Race / Главная страница

SID69:
сделай фары в ночную трассу ))
Присоединяюсь к высказыванию более развёрнуто:
В принципе в тёмных местах и в тёмное время нужно поработать с источниками освещения. Сделать трассы выразительнее и ярче именно засчёт динамичных источников света, в том числе от взрывов, выстрелов и огня.
Фары само собой очень сильно улучшают впечатление от гонки и даже способны добавить драйва (ты будешь видеть свет от фар сзади и понимать, что противник догнал тебя и буквально дышит в затылок). Помимо очевидной удобности в поиске пути в темноте, фары так же помогут найти противника и верный путь по свету вдалеке от фар соперника, вспышкам ожесточённого боя.
0
24
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Удобный Крафт

Описание системы безграмотное. Следует поправить.
0
24
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак текстур для молнии

ланд космоса у меня посимпотичнее) (хотя клэмповы модели галактик имеют место быть)
0
24
7 лет назад
0

» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета

Кристофер:
VetsaN, могу скинуть контакты, просто не шарю в этом. :)
а давай
0
24
7 лет назад
0

» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета

Кристофер:
можешь узнать у него про железо?
0
24
7 лет назад
0

» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета

prog:
без полноценной системы обратной связи не взлетит, пробовали - мало мерять угол сустава
экзоскелет моей конструкции позволяет отслеживать движение каждого пальца на обеих руках. в теории можно управлять всеми конечностями с помощью движения пальцев и кисти
BrEd Pitt:
вам часом плазменное оружие не надо? Знаю одного товарища, который этим делом увлекается
не знаю, правда, насколько, но многие годы экспериментирует
для общего развития интересно, если это не плазма уровня "газовая горелка, длинный шланг и бутылка"
0
24
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Эльрат:
Простите, детишки, бог оставил вас. Поэтому придется заключать сделку с дьяволом.
Что делать, если даже сам Дьявол не способен помочь?
0
24
7 лет назад
0

» AzaZzell / Об отношениях

GF RaiseD:
Абстрактные? Если не лениво, пожалуйста объясни что ты подразумеваешь под "абстрактные". О каких именно темах речь?
Вопросы
Часто ли человеки понимают что/кого в принципе не/могут найти?
Склонность проецировать на кого-то искомое (проще говоря - влюбляться) больше походит на поведение... животного?
О таком вообще не стоит задумываться. Вы живете, чтобы постоянно заниматься самоанализом?
0
24
7 лет назад
0

» AzaZzell / Об отношениях

Весьма удивлен обсуждением подобной темы на столь подробном уровне. На мой взгляд такие вещи в принципе не стоит рассматривать как графики, философию и столь "возвышенные" абстрактные темы.
0
24
7 лет назад
0

» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета

alexprey:
Загляни на канал Джеймса Брютона по робототехнике
ссылочку можно?
0
24
7 лет назад
0

» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета

Boyazitov:
XGM готовит военный переворот ?
Тайный заказ темных механикум.
1
24
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Пак космических объектов

Ностальгия по моему проекту по вселенной КР. Определенно импонирую!
1
24
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Мелкое вдохновение

всякие кривополки, сушеный чеснок\лук, мешки с продуктами (если погреба нет)
Гуглите, друг мой. Это самый простой и надежный способ:
Загруженные файлы
5
24
7 лет назад
5

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

Приятно видеть, что проект в хороших руках TassAvadar. Действительно свежее дыхание и смелые ландшафтные идеи в проекте.
0
24
7 лет назад
0

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Главная страница

T8034:
VetsaN, мне интересно как ты сделал что карта читает сторонние архивы?
Это уже не актуально)
0
24
7 лет назад
Отредактирован VetsaN
0

» WarCraft 3 / Параметры игроков не просматриваются в игре

nvc123:
VetsaN, ошибки в коде карты
60% что проблемы в функции конфиг
С третьей компиляции без каких-либо вносимых изменений выдало ошибку. Все бы ничего, но найти эту систему по строчке не представляется возможным. В редакторе предусмотрена функция поиска по коду? Подозреваю, что эта ошибка и есть причина всех моих бед.
Загруженные файлы
0
24
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Параметры игроков не просматриваются в игре

Test1k0:
Обычное явление, когда пытаются запустить карту, сохранённую в более ранних версиях warcraft'a.
Карта пересохранялась на текущей версии
2
24
7 лет назад
Отредактирован VetsaN
2

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Главная страница

Перезалил свежий MIX-архив на яндекс диск.
LLIAKAL:
незнаю надо вам пак моделей (людей и мутантов) ну вот
Это модели очень плохого качества. Для своего проекта я делаю модели сам с чистого конверта или вообще с нуля.
0
24
8 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — новые объекты для локаций

танк нежизнеспособен. его управляемость и проходимость под вопросом
0
24
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Aisaka Taiga

Вот непохожа и все Хоть убей.
0
24
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Противостояние

комментировать то пока нечего