0
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Уже не первый раз ты судишь о персонажах исключительно по тому, что об этом говорят близзы. Самому не кажется странным? Я понимаю, их вселенная, им виднее, однако много персонажей тут, скажем так, неоднозначных. В которых всего понамешано. А ты всё одно и то же
Так трудно АРГУМЕНТИРОВАТЬ что-то своими словами?
Матиас Шоу:
Близзы сами признали
Близзами подтверждено на близзконе
Близзами подтверждено.
И уж извини, но Шторм развалил ещё Гул'Дан с Теневым советом. Как раз Гарона по его приказу и убила короля. Власть Оргрим перехватил когда тот свалился в кому, бросив вызов Чернорукому и перерезав Теневой совет, что случилось уже после смерти Медива. Вождём Оргрим стал уже на время Второй войны.
Матиас Шоу:
Большой сюрприз, но сравнял с землёй Штормград Оргрим.
И так, пища для размышления, в одной из вьюшек близзы не отрицали что Иллидан может внезапно воскреснуть. Вот тебе лично это уже не кажется бредом? Да, так как это сделают близзы это будет сто раз подтверджено и по лору как бы правильно. Но каким будет твоё мнение?
0
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Матиас Шоу
В том вся беда, мой друг, я прочитал ВСЕ книги по варику ( в том числе и непереведённые, знания английского позволяют). Так вот, уверен, что он рано или поздно сорвётся. Возможно, как Гаррош слетел с катушек после победы в Нортренде, так и Вариан вполне может многократно увеличить свою неприязнь к оркам после событий нового аддона. В любом случае припомни, что ставало со всеми амбициозными персонажами в WoW? Правильно, еженедельные побои. Уверен, рано или поздно так случится и с ним. Как один раз его раздвоили, так и второй раз может получиться. А последствия могут быть от этого самые разные, благо он и сейчас очень вспыльчив. А по поводу шизофрении - это была всего лишь ирония, благо его ситуация ну очень напоминает эту хворь. Опять же, если бы новым вождём стал бы не Вол'Джин, а Тралл - 100% была бы резня, он явно шёл бросать ему вызов или объявлять войну. Да и вообще, его любовь к оркам уж очень напоминает Даэлина Праудмура, все мы помним чем он закончил. Вот только в аналогичной ситуации Джайна уже не будет сливать Вариана. Запасаемся попкорном. Гарроша кстати за такие дела сейчас мучают задроты, почему бы Вариану потом не занять его место?
По поводу Оргрима - он был вынужден вести войну с людьми. Гул'Дан уже успел сравнять с землёй Штормград и убить, пусть и чужими руками, его короля. О мирном решении вопроса уже не могло быть и речи. Однако если Гул'Дан преследовал исключительно личные цели, Оргрим искренне переживал за свой народ. Только потому он и вырвал власть из лап Гул'Дана.
Орки под кровью демона таки слетели с катушек, уж извини. Они не просто становились сильнее, у них появилось непреодолимое стремление к убийствам и разрушению, иными словами вести войну ради войны. Так что не надо умалять значение подвига Грома.
И вообще, посмотри на ситуацию абстрактно, с нейтральной стороны. Постарайся понять мотивы поступков, а не только суди о них по последствиям. Опять таки сам перечитай книги (и повнимательнее).
И не стоит заранее обвинять кого-то за какие-то деяния в новом аддоне. Можно предполагать, прогнозировать. Но вот обвинять...это по крайней мере глупо. Мы понятия не имеем под каким именно соусом нам представят будущие события.
0
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

BrEd Pitt:
Не путайте Громмаша и Гарроша. Гром реально освободил орков, а его сын слетел с катушек.
Вот и я о том же. Вообще кстати удивляет число помешательств у близзов в последнее время. Чую скоро будем убивать Джайну, которая свихнулась после уничтожения Терамора, и Вариана ввиду его шизофрении (привет Ло'Гош)
0
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

События в Пандарии и Warlords of Draenor этому противоречат.
Помешательство Гарроша не есть признак отсутствия межушного ганглия у орков. Хватает примеров орков, достойных уважения. Вспомни например того же Оргрима. У меня это, например, вообще любимый персонаж во всей вселенной, надеюсь в новом дополнении не пустят его под нож.
К тому же близзам нужна была очередная жертва на поругание задротам, вот и заварили в Пандарии кашу. Давно заметил что сюжет в WoW двигается не в угоду вселенной, а в оправдание убийства того или иного интересного персонажа :) Так как убивать кого-то малознакомого будет скучновато, пусть даже механика боя и будет великолепна. А Warlords of Draenor для начала ещё не вышел, как можешь ты это сюда приплетать в качестве аргумента?! Ну отправился Гаррош в прошлое, результатом вмешательства будет избежание орочьего проклятия крови, так что орки скорее свои мозги просто не потеряют.
0
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ага. И как только Артес сделал это, он потерял цель и после остался один и он обиделся на человечество, видите ли. А что он другого ожидал, когда ослушался приказов и т.д? Конечно, Утеру и Джайне стоило делать какие-то попытки, так что делаем вывод, что виноваты обе стороны.
Тем более, как я думаю, вторжение плети - не самый худший вариант для Лоардерона, так как во вступительном ролике было показано, что король слабовольный дурак и империя в стагнации. В этом случае чистка нежитью вполне себе вариант, да и потом в TFT Кель - словно протестующий подросток, все к этому и велось, по-моему, к обновлению альянса.
Что насчет орков(что хотел сказать), так они вообще безмозглые. Их только последний дурак не обдурил и не использовал. Благо Тралл хоть каким-то мозгом отличался.
После того как Артес поднял меч считай что себе он уже не принадлежал. Даже Малгануса он убил лишь потому что это было нужно Нер'зулу. Если помнишь, Малганус и не пытался скрыться от Артеса, он явно ждал что он придёт безвольной послушной куклой (как впрочем и произошло, просто послушной не ему)
По поводу Келя. Околдованный повелителем ужаса Гаритос явно имел целью покончить с эльфами. Сначала он пытается слить их орде нежити, а после его внезапной победы решает всех казнить за сотрудничество с нагами (которые Альянсу не успели напакостить никак). Так что Кель спасал свою расу.
Что касается орков. Приступы дури у них как раз из-за возвращения Маннороха, а Тралл потому и такой умный, что кровь его ранее не пил. Так что своим подвигом Гром вернул оркам мозги :)
А что касается чистки Альянса...Они совсем недавно пережили очень тяжёлую войну с орками. Так что там была прямая угроза уничтожения.
2
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
2

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Насчет Стратхольма согласен, но он же отдавал приказ сжечь корабли, он предал наемников, которые ему же помогли. В конце концов, Мурадин. Извини, тут уже в конце кампании RoC было видно, что его затмила собственная жажда величия, а не патриотический долг.
А мне кажется он просто искренне верил, что если победит Малгануса то спасёт своё королевство. А на войне знаешь ли все средства хороши. Представь себя на его месте)). Некроманты, орды мертвяков, которые не просто плохо пахнут и некрасиво выглядят, а имеют все шансы уничтожить всё живое. И шанс это всё остановить. И вдруг, когда ты уже на пути к этой цели тебе говорят плыть назад (и не факт что доплыли бы, и особенно не факт что потом удалось бы опять туда вернуться, опять же представь сколько это времени бы заняло). Так что поступок с наёмниками я конечно не оправдываю, но понимаю. А что касается Мурадина, его попросту прибило осколком, что тут уже сделать? (не смотри на то что в WoW он уже видите ли живой, там и не такие извращения проделывали).
Ну и пару слов о наших добрых распрекрасных Утере и Джайне. Утер, когда ему наговорили нехороших слов, вместо того чтобы это стерпеть и предложить какой-то другой выход из ситуации, банально обиделся как девочка и побежал стучать королю, при этом прекрасно зная что Артес устроит резню. А чуток ранее он давил авторитетом, что, мол, в ордене он старше, соответственно есть основания полагать, что он имел право противодействовать решению принца. Джайна во время диалога Утера и Артеса молчала в тряпку а потом просто слиняла, она видите ли смотреть не может на то что он делать будет. Нет, она не будет пытаться как-то исправить ситуацию. Она лучше в сторонке постоит. Ручки у неё чистые, ноги по дерьму не ступали. А Артес подлец. Опять же Утер не успел к отплытию так как был занят доносом. А Джайна ведь ещё с ним поговорить успела, но при этом поплыть вместе духу не хватило. И это ещё она испытывает к нему прекрасные светлые чувства :)
Вкратце, из персонажей вара 3 уважение вызывают Артес, Тралл, Гром, Тиренд, Иллидан (несмотря на его ауру пафоса), Мэв, Кель.
Утера, Джайну, Фариона и Сильвану приговариваю к пожизненной уринотерапии.
Остальные либо не впечатлили, либо действия их недобровольны/неоднозначны. Либо они демоны.
0
3
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

2Maxsavin
Почитай книгу Кристи Голден "Возвышение орды" (найти и скачать проблем не составит), думаю тебе понравится.
Уж больно наглый и слишком сильно недоаценивает врагов
Это общий недуг всех злодеев, они вынуждены такими быть, иначе добрые дяди не смогли бы их побеждать xD
8
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
8

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

По теме - больше всех нравился Артес из кампании альянса в ROC, решительный, целеустремлённый, но при этом не чистюля как Утер и Фарион. Может быть я и кровожадный маньяк, но события в Стратхольме оправдываю полностью (ведь не убили же мы ниодного незаражённого жителя города). Ну а после убийства Малгануса Нер'Зул овладел через меч его душой, и все пакости, им содеянные, я отношу уже в счёт глыбы льда с доспехами :). Ведь не думаете же вы, что человек, кричащий "Я отдам всё и заплачу любую цену, если вы поможете мне спасти мой народ!" после приобретения крутого меча по своей воле решит убить отца и снести родное королевство (не думаю что это было сделано ради власти, он как-никак наследный принц). Помню как ждал книгу про него и был в ярости после прочтения. Масса жуткой отсебятины, сильно противоречащей тому, что мы видели своими глазами во время прохождения игры.
Кстати не совсем понимаю за что Иллидана считают таким уж злодеем. Перешёл на сторону Пылающего Легиона? Так он всего-то провёл в стане врага разведку аки Штирлиц, и вернулся назад с ценными сведениями, которые помогли в итоге выиграть войну (зря не предупредил конечно, но...). Убил парочку эльфов (за что его посадили до конца его вечной жизни) - так те были высокорождёнными, сражающимися на стороне Легиона, и в самый последний момент переметнувшимися обратно, о чём он вроде как не знал. Ну некрасиво конечно вышло, но понять-то можно:). Употребил внутрь череп, с помощью чего убил Повелителя Плети (на тот момент) и избавил леса от порчи...я даже не знаю за что тут было изгонять, не за выросшие же крылья, рога и копыта. Сделка с Кил'Джеденом и союз с нагами - все мы знаем зачем это было сделано. Ну а дальше привет WoW, где все персонажи рано или поздно по странным причинам сходят с ума и отдаются на еженедельное растерзание задротам (ну или просто не успевают до этого дожить). Ну да, импульсивный, недальновидный (привет Гром), но разве злодей?
P.S. Ненавижу WoW за то что он лишил нас всех WarCraft IV.
0
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
0

» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2

Ancient, кстати было бы здорово, если эффекты взаимодействия зависели, так сказать, от природы способности, к примеру запущенный фаерболт "гасился" бы повстречавшимся ему ледяным осколком. В то время как аналогичные способности потенцировали эффекты друг друга.
Это конечно интересно, но не поспособствует популяризации карты, увидят что долго разбираться в геймплее, плюнут и пойдут дальше доту насиловать.
По теме - выбрал пункт 3, ибо пункт 1 - теряется оригинальность карты, пункт 2 - породит прокачивание скиллов с приоритетом на меньший кд, игнорируя остальные, а при одинаковом кд и вовсе не будет стратегий развития героя, так как придётся качать всё подряд.
1
3
10 лет назад
1

» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!

Сгонял жирок, что же ещё.
1
3
10 лет назад
1

» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!

Как задрота не называй, всё равно он задрот. Признание того что вы - задрот поможет поскорее перестать им быть. Не зря же на форумах худеющих все называют друг друга толстожопыми, жиробасами и слонопотамами xD
1
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
1

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

Просеивая сотни карт на разных ресурсах замечал эту карту, но почему-то всегда пропускал. Сегодня решил ознакомиться и не жалею. Сразу видно что над картой РАБОТАЛИ. Отдельно огромное спасибо за ботов, действительно редкость. В целом оригинально и не скучно, спасибо.
Единственная просьба, ПОЖАЛУЙСТА, сделайте возможность отключать озвучку при убийствах, дело вкуса конечно, но все эти "Тебе повезло!" писклявым голосом, кхм, жутко раздражают.
5
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
5

» Way of Others / Главная страница

чё ты гониш то а?! У меня эта же версия и всё нормально работает! У тебя в чём-то другом проблема.
Переустановил и обновил вар (лицензия), поставил мод. Кампания работает. С помощью WoOMeleeCreator.exe конвертнул пару карт. При их выборе пропадает выбор рас, как бывает, если карты требуют более старой версии. При этом эти же карты (непатченные) работают. Правда если выбрать Морлоки/Эльфы, запускаются эльфы с бамбуковым интерфейсом,и улучшение древа жизни в древо долголетия стоит отрицательное количество ресурсов...сначала думал что просто глюк в цифрах, но нет, при нажатии на ап подкинуло немного дерева и золота :)
Собственно говоря что посоветуете, ставить 1.24 или я что-то пропустил?
0
3
10 лет назад
0

» Way of Others / Way of Others 1.2

Уж истёкся слюнями в ожидании UoHE, боюсь что увижу данное чудо уже после армии :)
1
3
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Вспомните ту же Power of Corruption, там вообще всего 2 расы, зато хорошо проработанные и сбалансированные. Счастье не в количестве. Сейчас что-то сбалансировать уже врядли выйдет, слишком много рас влепил. Так что либо ножницы в руки, либо совершай подвиг. (Либо плюнь на качество и добавь ещё 100500 таких же рас).
1
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
1

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Tawiskarong, по лору кодои у фел орков быть могут, их тоже напоили кровью, так было в RoC. Виверны тоже могут подойти. Пока я экономил место для новых рас и не добавлял много новых моделей в карту.
Нет не могут, у тебя орки скверны, а кодои как раз и были только в 1 миссии где Кенариуса убивали. Но когда Гром убил Маннороха проклятие крови было снято и все кто пил кровь (ВСЕ) стали нормальными. У тебя не те орки что на Калимдоре пили кровь из источника, вот в чём вся беда. У тебя обитатели Цитадели Адского Пламени, орки скверны, которых рекрутировал Магеридон. Не может там быть ни виверн ни кодоев. В этот период времени мир Дренора был закрыт, Тёмный портал был уже разрушен, а потом был открыт ой как нескоро и попасть туда из Калимдора они не могли НИКАК. Самостоятельные масовые миграции кодоев и виверн с Калимдора аж в Запределье (учитывая что их НЕТУ в восточных королевствах, откуда бы они могли случайно с завязанными глазами прорваться через Тёмный портал, где идёт бойня с демонами) явная бредятина. Пожалуйста, не спорь, я хорошо лор знаю :) Даже если и оказались потом кодои в какой-то из миссий дополнения в Запределье, то это уже ляп самих близзов, либо тогда лором особо не заморачивались (что скорее всего, история варика ативно стала писаться начиная примерно с 2006 года), а банально влепили те юниты что были в наличии (как например сделал ты).
Замени ты кодоя на, к примеру, всадника верхом на звере скверны, вместо виверн добавь ты драконов пустоты или чёрных драконов, либо сделай ПО МОТИВАМ, и лепи себе кодоев, виверн, тех же красных драконов. Ты же не кампанию делаешь, а карту на развитие, тут важнее баланс, а не тематическая составляющая, просто главное не перегнуть палку.
0
3
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Tawiskarong, ну а чем не по лору?) Если эти "дренорские орки" не могут брать кодоев и виверн почему тогда и правдо драконов пустоты не могут взять? Пусть уж это будут "орки хаоса" или скверны.
Именно это я ему и советовал, драконов пустоты, адские катапульты и парочку демонов, и будут как раз орки скверны Магеридона, а позже Иллидана.
Как говорил Тихондрий: 'Неплохо, неплохо...' Ланд не очень, сатиры реально беда, баланс так себе, но играть вполне хорошо... сижу, обдумываю тактику...
Баланс там не ищи, нету его. Против ботов поиграть можно, но не более.
Любителям дополнительных рас настоятельно рекомендую оценить буржуйский мод WarCraft III Nirvana. Ссылку не даю, не знаю, можно или нет :), но смысл мода в том, что добавлены расы эльфов, наг и ледяных троллей, они выведены в общий список рас, тоесть можно рандомить. Прикручен ИИ и можно играть на всех стандартных картах. Проект пока на стадии беты, но не сдох, автор время от времени отписывает что он ещё сделал и что планирует выпустить. Расы сделаны очень качественно, баланс конечно прихрамывает немного в пользу новых рас, но именно немного, не как тут. В любом случае очень даже советую. Качать лучше всего с moddb.com, причём качать последовательно начиная с альфы и обе беты. Но это того стоит. Насколько знаю нечто наподобие, но масштабнее, скоро выйдет тут, ещё и с кампаниями...жду с нетерпением :)
1
3
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

zerotul, где то я видел модель дренорского орка на виверне. Чем не вариант?
Он хочет по лору. А дренорский орк на виверне ему противоречит (равно как и кодой кстати).
0
3
10 лет назад
Отредактирован Tawiskarong
0

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Виверны именно на Т2. Улучшение на яд у них на Т3.
Чёрные драконы не были в рабстве. С ними что не так?