4

» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old

7 скрин все сливается... деревья одинаковые все, смотрятся не очень.. но это мелочи, а в целом +1
4

» Сумерки Богов / Персонажи

У меня была мысль о друиде, который может принимать различные звериные формы и в зависимости от формы будет иметь различные способности... Надо обмозговать.
4

» Сумерки Богов / Скриншоты из игры

А что, атмосферненький такой олдскул.
Спасибо, к этому и стремился =)
Doc, там еще блудсикер есть!)
4

» В гостях у Эльрата / Карта "My village"

Elrat, а кто в итоге победил?
P.S. Если бы эту карту делал я, я бы уделил побольше внимания текстурам, кузнице и вдое уменьшил бы количество людей. А так - хорошо, тем более, что я ничего подобного не делал. Лови +1.
4

» Сумерки Богов / Сумерки Богов

NanO, это не антимаг, бладсикер и мракорис. Это охотник, Ракшас - главный антогонист игры и... не знаю пока кто))))
JaBeN_Симфер, начало и финал написаны. Пространство состояний будет на ходу придумываться.
BelDm, пока нет. В скором времени выложу.
NanO, или ты, наверное, имеешь ввиду, что модели не вписываются в сеттинг?
Просмотров: 187 на главной и 38 в разделе персонажей <_<
отредактировал главную
4

» Сумерки Богов / CRAFT

Тзинч, спасибо. Обязательно поищу инфу!
Позднее отредактирую этот раздел для более легкого усвоения информации
4

» Сумерки Богов / Бестиарий

Комментируем)
Не спрашивайте, зачем я создал этот раздел. Просто захотел и все. К тому же, я надеюсь, многим было интересно почитать о тварях, населяющих северные широты Альварии.
Раздел будет дополняться с увеличением количества новых тварей
4

» Сумерки Богов / Персонажи

Чуть позднее добавлю информацию по третьему герою - колдуньи
Буду рад и здесь видеть Ваши комментарии по поводу персонажей, насколько модели юнитов подходят к описанию и вообще, об ошибках в тексте и прочее)
4

» God's word: The True Way / Тролли в God's Word

Черт, а в моем проекте тролли имеют модели горных гигантов из WoW)
4

» Сумерки Богов / Сумерки Богов

PUVer, спасибо. Почему так думаешь?
Не знаю, правда, что ты имеешь ввиду под понятием "взлетит".. Если ты о популярности, то я не питаю иллюзий по поводу этого. Для меня разработка такого проекта - увлечение, которым я занимаюсь уже лет 7 или 8. Процесс доставляет мне удовольствие, и я ценю это за возможность реализации своих творческих идей.
4

» Сумерки Богов / Сумерки Богов

Laikon:
Сыро... Побольше бы информации..
Здесь есть более детальная информация, (используйте оглавление), которая постепенно будет накапливаться.
HeadcrabMD, чем же он **кал*?? Из-за отсутствия импорт. моделей?
4

» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя

Черт, все хорошо, красиво. Проект оформлен на 5, но, может, одному мне режут глаза грамматические ошибки в тексте? +1 проекту.
4

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer - скриншоты

на 12 скриншоте от 21.05. обнаружил опечатку в тексте:
"Шкуры скоро будут на месте? Прекрасно, к*о*к раз во время отчета"
Должен признать, что диалоги выглядят немного сырыми и недоработанными. Что значит шкуры скоро будут на месте? Сами придут? На какое такое место? Не лучше ли бы выглядело Шкуры скоро доставят? Отлично, я и не надеялся, что этих лентяев охотников кто нибудь сможет заставить работать!
Может я и придираюсь, но с текстом нужно будет поработать. А так бесспорно - +1, проект хороший и ланд выглядит красиво.
И справедливо замечание D_Konst о добавлении новых моделей для NPC и гг.
4

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, как я понимаю, проект God's World включает в себя не только локации Вилгарда? В далеком будущем ты планируешь расширять проект другими картами, делать между ними свободный переход героя, (как в кампании Рексара), и объединять все в полноценную кампанию?
Если да, то ты должен прекрасно понимать, насколько это трудоемкий процесс) Не возникало ли у тебя мысли по поводу создания параллельных проектов по расширению вселенной Фарриэльда? Параллельных, значит готовящихся одновременно с Вилгардом, но другими разработчиками под единым руководством.
4

» Dead Shadows / Dead Shadows

Хороший проект. Мне нравится идея. Желаю удачи в разработке и в продвижении карты.
К-во игроков 1-8. Будет реализована игра с ботом?
4

» Dead Shadows / Хранитель чумы

Нет перезарядки? Звучит дико) Лучше сделай небольшую перезарядку, хотя бы 2-3 секунды. А manacost ты не указал. Напиши, если можно, статы героя.
И еще вопрос: ты игровые константы оставил по умолчанию? (Я имею ввиду прибавку здоровья за 1 очко силы и прочее)
4

» Сумерки Богов / Сумерки Богов

Нет, могу с уверенностью заявить, что такой карты еще нигде не было. Похожих - да, таких огромное множество. Но именно такой - нет)
4

» Сумерки Богов / Сумерки Богов

Да, вы определенно правы на счет ландшафта. Что касается описания, я работаю над этим и уже добавил ресурс по крафту.
Насчет систем пока сложно говорить - проект на начальной стадии разработки. Никаких особых новшеств не будет. Упор делается на сюжет и наличие нелинейности.
Рад приветствовать любых участников, готовых помочь мне с картой, поскольку работа над сценарием и квестами займет большое время.
Спасибо за оставленные комментарии