1
23
1 год назад
1

» Game Dev / CliCli

А что вы ожидали от таргетированной рекламы?
1
23
1 год назад
1

» Game Dev / CliCli

событийно-ориентированное программирование... везде похожее, не только в варике
Ну тут прям ностальгия берёт)
Открыть
Загруженные файлы
1
23
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

А что делать, если пишет "Не удалось подключиться к сети" во втором окне?
1
23
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Можно ли использовать чужой ландшафт для проекта?

Во-первых, спроси у автора. Во-вторых, в суд он на тебя не подаст просто потому что это варик.
0
23
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Помогите ограничить героев

А для 1 способа ты прописал только героев? А алтарь? А главное здание?
0
23
3 года назад
0
2
23
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Стандартные войска

Стандартные войска - это то, что есть изначально в варике. Все остальные войска, которые ты создаёшь - нестандартные юниты. Фишка в том, что стандарт/нестандарт - понятия редактора и с геймплеем никак не связаны.
Если же ты хочешь, чтобы в алтаре можно было призвать твоего юнита - редактируй алтарь, у него есть список героев. Но тогда надо ещё добавить твоего героя в константы, иначе он не будет входить в лимит "стандартных" героев.
0
23
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Редактор карт для Reforged?

PT153:
Мне необходимо было 6 вопросов разных писать?
Ну разумеется. Вопросы-то разные.
1 вопрос про различия версий и несколько моментов в этом вопросе, на которых должен акцентироваться ответ.
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Кастомный скилл на исцеление

А что, использовать стандартные способности уже не модно? Обязательно нужно то же самое, но не в РО?
Не майся и юзай "покой" ночных эльфов. Геройская способность.
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Многоточечное патрулирование

Ловишь приказ на патруль - отменяешь приказ на патруль.
Ваш герой будет курсировать патрулем последовательно каждую точку. Думаете, что после последней юнит завершит? Нет, он начнет сначала с первой. короче двигается кругами.
Что, вообще-то, логично. Патруль есть движение по кругу. И не важно сколько в этом кругу точек.
2
23
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Система опыта у игроков

Andreiki:
Hate:
используют функции прелоада
Это конечно классно, но можно конкретные функции, а не статью на миллиард символов. И еще бы пример или наработка не помешали :З
Тогда тебе не нужна такая система. Ты ведь не осилишь пример, если не прочитаешь миллиард символов пояснений к примеру. Ты даже не осилил содержание в 5 строчек, а ведь там есть пример.
2
23
3 года назад
Отредактирован SomeFire
2

» WarCraft 3 / Спавн юнитов из области в другую область

В переводе на русский твой триггер выглядит так: каждые 5 секунд делать что-то с юнитом, запустившим триггер. А у тебя таймер. Никакого юнита, запускающего триггер, у тебя нет.
Вытащи действие с отрядом из условия, а условие засунь внутрь действия. И не Trigger unit (в твоём случае переключающий), а picked (в твоём случая хз).
0
23
3 года назад
0

» Tiodor's Art / Veterum - пошаговая тактическая стратегия

• В редакторе карт вы можете создать собственную битву
А можно будет задавать условия победы/поражения? А можно будет делать всякие события а-ля пришёл на точку - получил меч? Или убил такого-то юнита определённым оружием/заклинанием - запустился скрипт. А новых юнитов можно будет делать? А свою кампанию?
По скриншотам не понятно, но как выглядит сюжетная кампания? Я имею в виду, что можно будет делать между боями? Как-то двигаться по карте, гулять по миру, любоваться ландшафтом, доп. квестами? Скриншоты без сетки как бы намекают на это, но уверенности не дают.
0
23
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Замок)

Что такое реф?
Reforged. Он же 1.32.
EugeAl:
Да, не по фен-шую, из за отличий в масштабах зданий.
В смысле? Отрубаешь им пути, физ. размер и ставь где надо.
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Замок)

Где ж ты был 15 лет назад? Модельки, правда, выделяются на фоне старого доброго ландшафта. Нужны скриншоты с рефа.
Здания на 2 скриншоте расположены не по феншую!
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Перенести карту из Reforged в 1.31

П - попробуй.
Почему 1.31?
2
23
3 года назад
2

» IrInA Host Bot / что делать с баллами заработанными в викторине?

Чувствуй своё превосходство, понтуйся перед другими!
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Экспорт\импорт

А пути после импорта те же проставил?
0
23
3 года назад
0

» XGM Помощь / Помощь по ресурсам

См. также: справка по проектам
Ссылка не рабочая.
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / 10 кругов ада v1.1b

В таком случае "объёмный" - это когда у тебя геймплей кардинально меняется.
0
23
3 года назад
0

» WarCraft 3 / 10 кругов ада v1.1b

Особое спасибо модераторам, которые помогали с реализацией сложнейших механик обновления
Жирная шутейка, очень жирная.
3
23
3 года назад
Отредактирован SomeFire
3

» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III

Эээ, разве?
Эээксперименты!

Результаты экспериментов:
Сила тьмы + универсальный = 0 урона
Сила тьмы + магия = больше урона, т.к. астрал
Заклинание + универсальный = больше урона, т.к. астрал
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

Да, казалось бы, но звучит крайне непривычно. Имхо, соответствуют требованиям, а условиям удовлетворяют.
1
23
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

Ha_Do6poM:
История повторяется)
?
2
23
3 года назад
2

» Мир безумного / Stronghold: Warlords - coop

prog:
Такой уникальный кооп режим, что уже был много лет назад во втором старкрафте (режим архонта).
Это было ещё 20 лет назад во второй Эпохе Империй. За первую не скажу, но во второй точно было.