0
10
0

» WarCraft 3 / Городские жители

Рассуждай логически, как должен по шагам работать алгоритм - сперва выбери все здания, рядом с которыми нужно создавать юнитов, потом создавай.
0
10
0

» Stormgate / Демонстрация редактора Stormgate

Надеюсь порт rpg arena уже делается
0
10
0

» WarCraft 3 / Как сделать 2 способности стремительности у одного героя? World Editor

Можно попробовать при дамми касте выдавать руну с виндволком. Не знаю, сработает ли
1
10
1

» WarCraft 3 / Как можно сделать выпадение предметов с триггерно созданных воинов не прибегая к переменным?

для чего не прибегать в триггерам, если это основной инструмент для создания всего?
0
10
0

» WarCraft 3 / Возможно ли триггерно пришить юниту тип героя и аттрибуты? +Мемхак

вместо пердолинга и сложных решений, которые создают больше проблем, чем решений, можно сделать всё проще
Netherstorm:
Замена - это заменить на другой тип героя, на уже созданный, значит при проверке на юниттип она не пройдет.
можно при замене использовать переменную
0
10
0

» WarCraft 3 / Управление неподконтрольным юнитом

  1. Делиться обзором
  2. Вешать локальный эффект над юнитом, обозначающий возможность давать ему приказы
  3. Отслеживать клики мышью, когда юнит выделен. Тогда контроль не будет заметен, но перечень приказов будет ограничен (все что около смарта)
0
10
0

» WarCraft 3 / Death Note

я не особо знаком с онемэ
но мне почему-то кажестся, что там не было золота, древесины, пищи. гербов альянса и тд. тогда почему они есть на скриншотах и в интерфейсе игры?
если исправить это, то восприятие продукта сильно изменится
1
10
1

» WarCraft 3 / Аура дамага

аура фонтана с отриц регеном? она даже стакается сама с собой
4
10
4

» WarCraft 3 / Самый востребованный жанр карт

Архимонд который бегает за артassами
0
10
0

» WarCraft 3 / TLS RPG

имеют яркие минусы
Хотел бы поинтересоваться какие яркие минусы имеет карта "Knights & Rogues COMPLETE EDITION" ? Проходил пол года назад за двух персонажей, помню были в ней небольшие проблемы по части вариативности, но именно серьёзных минусов в ней не заметил. Она скорее является хорошим примером карты как в геймплейном плане, так и сюжетном со своими разнообразными квестами.
По геймплею вопросов нет, он там действительно шикарный и проработанный. Из того, что я помню точно - достаточно слабый дизайн персонажей, чуть ли не на стандартных абилках.
1
10
1

» WarCraft 3 / TLS RPG

Автору рекомендую ознакомиться с картами game of life and death и knights and rogues
Карты с открытым кодом, техничечки сделаны не сложно и имеют яркие минусы, но весьма проработаны по геймплею
1
10
1

» WarCraft 3 / Простые огненные способности (визуал)

Slonick, в одном снаряде 4 даммика, снарядов 6+ на спелл, выходит 120+ юнитов на 5 одновременных спеллов, это само по себе уже грузит, а если добавить сюда механическое воздействие, т.е. поиск целей в сферическом радиусе, то пойдут лаги
А возможно ли сделать такое на спецэффектах, а не юнитах, и будет ли от этого прирост производительности?
1
10
1

» WarCraft 3 / Простые огненные способности (визуал)

Выглядит интересно. А что по производительности на картофелинах, если на экране будет штук 5 таких абилок?
2
10
2

» WarCraft 3 / TLS RPG

  1. Техническая часть.
Не стыдно публиковать скрины с зелеными квадратами?
Первый баг можно словить буквально на нулевой секунде. Иногда кнопки не появляются при выборе персонажей.
  1. Геймплей.
Стандарные скиллы, крайне скудно и не интересно. Что по итогу дает такое разнообразие? Лучше сделать несколько нормальных персонажей, чем много никаких.
Описания в алхимике кривое.
Квест примитивный, зачем там диалог? и зависшая камера
типа "герой, помоги мне" - "да я помогу тебе".
В общем я крайне разочарован картой, т.к. я скачал ее и ждал выходных чтобы поиграть, а выключить пришлось через 2 минуты.
Если у автора есть желание развивать проект - ок, пока что это даже не демо.
1
10
1

» WarCraft 3 / Итем с выдачей способности

Thezolotoi, твои вопросы буквально содержат ответы. Посмотри какие события, условия и действия есть в триггерах.
сейчас тебе пригодится раздел "условия", проверка типа юнита.
Возможно проще им сделать скрытую абилку-индикатор, и проверять ее наличие,. либо выделить им отдельную расу/класс юнита
0
10
0

» WarCraft 3 / Legends Of The Sands

интересно почитать про героев и их абилки, а так же про предметы. скачать посмотреть пока что возможности нет.
не увидел никаких киллер фич в описании, мягко говоря выглядит вторично
1
10
1

» WarCraft 3 / Монитор памяти агентов

Автор делает нереальные вещи, надеюсь они найдут отклик в комьюнити.
Пару вопросов:
  1. Дублируются ли публикации на крупнейших англоязычных ресурсах?
  2. По поддержке автора - хотел поддержать, но есть проблемы с переводом на карту. Добавь больше вариантов.
0
10
0

» WarCraft 3 / Квест с уничтожением группы юнитов.

При создании каждого такого юнита счетчик +1, при убийстве -1.
0
0
10
0

» WarCraft 3 / Legend of Dragoon Open RPG

Это мог быть колхозный редактор от васяна со своими новыми функциями, тогда оно по идее не откроется, если в твоем редакторе их нет?
0
10
0

» WarCraft 3 / Способности как в доте

Еще и на русских гуи тригорах наверное надо?
0
10
0

» WarCraft 3 / Как отловить событие покупки предмета если нет золота

Кастом магазин и валюта?
Дебаг приказов?