я не особо знаком с онемэ
но мне почему-то кажестся, что там не было золота, древесины, пищи. гербов альянса и тд. тогда почему они есть на скриншотах и в интерфейсе игры?
если исправить это, то восприятие продукта сильно изменится
Хотел бы поинтересоваться какие яркие минусы имеет карта "Knights & Rogues COMPLETE EDITION" ? Проходил пол года назад за двух персонажей, помню были в ней небольшие проблемы по части вариативности, но именно серьёзных минусов в ней не заметил. Она скорее является хорошим примером карты как в геймплейном плане, так и сюжетном со своими разнообразными квестами.
По геймплею вопросов нет, он там действительно шикарный и проработанный. Из того, что я помню точно - достаточно слабый дизайн персонажей, чуть ли не на стандартных абилках.
Slonick, в одном снаряде 4 даммика, снарядов 6+ на спелл, выходит 120+ юнитов на 5 одновременных спеллов, это само по себе уже грузит, а если добавить сюда механическое воздействие, т.е. поиск целей в сферическом радиусе, то пойдут лаги
А возможно ли сделать такое на спецэффектах, а не юнитах, и будет ли от этого прирост производительности?
Не стыдно публиковать скрины с зелеными квадратами?
Первый баг можно словить буквально на нулевой секунде. Иногда кнопки не появляются при выборе персонажей.
Геймплей.
Стандарные скиллы, крайне скудно и не интересно. Что по итогу дает такое разнообразие? Лучше сделать несколько нормальных персонажей, чем много никаких.
Описания в алхимике кривое.
Квест примитивный, зачем там диалог? и зависшая камера
типа "герой, помоги мне" - "да я помогу тебе".
В общем я крайне разочарован картой, т.к. я скачал ее и ждал выходных чтобы поиграть, а выключить пришлось через 2 минуты.
Если у автора есть желание развивать проект - ок, пока что это даже не демо.
Thezolotoi, твои вопросы буквально содержат ответы. Посмотри какие события, условия и действия есть в триггерах.
сейчас тебе пригодится раздел "условия", проверка типа юнита.
Возможно проще им сделать скрытую абилку-индикатор, и проверять ее наличие,. либо выделить им отдельную расу/класс юнита
» WarCraft 3 / Городские жители
» WarCraft 3 / Ищу программиста кто шарит за оффсеты и C
» Stormgate / Демонстрация редактора Stormgate
» WarCraft 3 / Как сделать 2 способности стремительности у одного героя? World Editor
» WarCraft 3 / Как можно сделать выпадение предметов с триггерно созданных воинов не прибегая к переменным?
» WarCraft 3 / Возможно ли триггерно пришить юниту тип героя и аттрибуты? +Мемхак
Netherstorm:
» WarCraft 3 / Управление неподконтрольным юнитом
» WarCraft 3 / Death Note
но мне почему-то кажестся, что там не было золота, древесины, пищи. гербов альянса и тд. тогда почему они есть на скриншотах и в интерфейсе игры?
если исправить это, то восприятие продукта сильно изменится
» WarCraft 3 / Аура дамага
» WarCraft 3 / Самый востребованный жанр карт
» WarCraft 3 / TLS RPG
» WarCraft 3 / TLS RPG
https://www.epicwar.com/maps/287826
» WarCraft 3 / Простые огненные способности (визуал)
» WarCraft 3 / Простые огненные способности (визуал)
» WarCraft 3 / TLS RPG
Первый баг можно словить буквально на нулевой секунде. Иногда кнопки не появляются при выборе персонажей.
Описания в алхимике кривое.
Квест примитивный, зачем там диалог? и зависшая камера
типа "герой, помоги мне" - "да я помогу тебе".
Если у автора есть желание развивать проект - ок, пока что это даже не демо.
» WarCraft 3 / требования постройки
» WarCraft 3 / Итем с выдачей способности
сейчас тебе пригодится раздел "условия", проверка типа юнита.
Возможно проще им сделать скрытую абилку-индикатор, и проверять ее наличие,. либо выделить им отдельную расу/класс юнита
» WarCraft 3 / Legends Of The Sands
» WarCraft 3 / Монитор памяти агентов
Пару вопросов:
» WarCraft 3 / Квест с уничтожением группы юнитов.
» WarCraft 3 / Как изменить максимальное здоровье юниту?
» WarCraft 3 / Legend of Dragoon Open RPG
» WarCraft 3 / Способности как в доте
» WarCraft 3 / Не могу отследить уровень способности
» WarCraft 3 / Как отловить событие покупки предмета если нет золота