Для получения какой-то группы юнитов на карте, лучше используй регионы и функцию "Units In Region Matching Condition"
Если у тебя юниты создаются сразу несколько за одно действие создания юнитов, например Create 10 Zerglings то используй просто функцию Last Created Units, в действии Issue Order Unit Group.
Эта функция тебе отдаст готовую группу юнитов, которая была создана действием создания юнитов
DudeWheresMyCar, функция Triggering Unit отдаёт тебе того юнита, который стриггерил события. И еë нельзя использовать в событиях не связанных с юнитом.
Тебе нужно по другому точку указать.
И пользуйся регионами на поверхности и в триггерах, вместо того чтобы указывать точку и угадывать еë радиус
DudeWheresMyCar, действие триггера Pick Each Unit In Unit Group - это специальное действие, которое выполняет список заданных для него действий на каждого юнита в указанной группе.
Лучше поймешь если посмотришь на это действие в редакторе. Также есть это видео на YouTube
Ты кстати можешь приказ заранее создать в переменную типа Order с нужной способностью и использовать этот же приказ для разных юнитов, перезаписывая точку для него с помощью действия Order Set Target Point
Тебе нужно отдать приказ Двигаться единице, с помощью действия Issue Order
Обрати внимание, что в действие issue order запихивается именно сам приказ, с ссылкой на способность определенного типа
по умолчанию у тебя будет выбрана функция Order With No Target - это все приказы способностей без указания цели (например стимпак морпехов или закапывания зергов)
Но тебе нужно будет выбрать функцию Order Targeting Point для способностей на цель. Там в параметре способностей сможешь выбрать приказ "двигаться". Потом следующим параметром просто выбираешь точку.
Так как ранее, близзард делали фоновые звуки декораций одним способом, который работает и сделали под этот способ всяких родителей акторов/звуков чтоб упростить, но потом близзарды придумали как воспроизводить звуки без доп. акторов, а просто из моделей, но когда они сделали те немногие декорации со звуком используя этот метод, они не обратили внимание что с текущими родителями акторов декораций, такие звуки *из моделей по анимации* не работают
DudeWheresMyCar, потому что когда ты у себя на карте создаешь актор (агент по русски), то у тебя в карте появляется файл ActorData.xml и редактор начинает проверять ещё и акторы, вот и обнаруживает проблемку с звуком из актора этой декорации
Можешь изучить такие звуки с репликами в картах кампании, посмотреть какие файлы лицевых анимаций на них назначены здесь, и какие названия самих анимаций тут указывать и попробовать их у себя использовать
DudeWheresMyCar, Это уже сложнее. вкратце, за это отвечает "лицевая анимация" указываемая в данных звука (В модуле данных - "+" - "Edit Art and Sound Data" - "объект звука указанный в твоём триггере").
В там в массиве (списке) звуков, на каждый звук можно присвоить анимацию из указанного в поле звука Facial Animation одну из заранее созданных лицевых анимаций для строго определенных звуков.
Уже звучит сложно)) но если ещё проще, можно назначить анимацию из стандартной реплики, но губы будут шевелится под стать той реплики, по скольку эти анимации нужно отдельно делать для каждого звука в отдельный .m3a файл
DudeWheresMyCar, это уже другой вопрос) по хорошему надо разделять вопросы на ресурсы.
Только если вопросы логически связаны, можно в одном ресурсе оставить
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
Ред. ShadowDragonSC2
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
» StarCraft 2 / Кто-то знает значение/ID локальных Game(или Player) атрибутов…
» StarCraft 2 / Кто-то знает значение/ID локальных Game(или Player) атрибутов…
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
Ред. ShadowDragonSC2
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
» StarCraft 2 / Вновь привет, подскажите пожалуйста как создать триггер который…
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
» StarCraft 2 / Как заставить юнитов определенных или скажем юнитов в регионе двигаться в другую точку?
» StarCraft 2 / Наемник Роби
» StarCraft 2 / Добрый день. Подскажите пожалуйста как дублировать игрового…
» StarCraft 2 / Добрый день. Подскажите пожалуйста как дублировать игрового…
» StarCraft 2 / Добрый день. Подскажите пожалуйста как дублировать игрового…
» StarCraft 2 / Добрый день. Подскажите пожалуйста как дублировать игрового…
Ред. ShadowDragonSC2
» StarCraft 2 / Добрый день. Подскажите пожалуйста как дублировать игрового…
Ред. ShadowDragonSC2
» StarCraft 2 / Добрый день. Подскажите пожалуйста как дублировать игрового…
» StarCraft 2 / Добрый день, можно пожалуйста гайд как делать нормальные…
Ред. ShadowDragonSC2
» StarCraft 2 / Добрый день. Подскажите пожалуйста как дублировать игрового…
Ред. ShadowDragonSC2
» StarCraft 2 / Добрый день, можно пожалуйста гайд как делать нормальные…
» StarCraft 2 / Добрый день, можно пожалуйста гайд как делать нормальные…
» StarCraft 2 / Добрый день, можно пожалуйста гайд как делать нормальные…
Только если вопросы логически связаны, можно в одном ресурсе оставить