Как мы можем наблюдать, такая логика имеется. Вообще, репосты у нас не продуманы. Это ещё тема для обсуждения.
Можно бы было объединить их, но у постов и репостов могут быть разные даты и хотелось бы, чтоб репост старого поста тоже появлялся в ленте, раз такое потребовалось. Например, проект-аггрегатор какой-нибудь премии, вот примерно для чего у тебя это и понадобилось сделать.
Я думаю, надо в ленте листить все репосты и оригинал, просто у репостов добавить иконку перед названием.
А вот в списке ресурсов оставить только шапку, например. Но не для главной - на главной оставить как есть. И не для списка внутри проекта
Репост - это такой же ресурс, просто с дополнительной индикацией и запретом изменения контента. Его внешне должна связывать только индикация, откуда берётся контент. Зачем первращать это в редирект на исходный ресурс?
В ленте как раз берет превью целевого проекта. Показывается проект, в котором находится репост, это by design. Во многих соц. сетях так работает, переубеди меня.
EugeAl, юнити тоже на гуи, он проще варкрафта, пора бы уже признать это. Как минимум когда надо что-то большее, чем раскидать пехотинцев по летнему лордерону
Тут попахивает нарушением пункта правил 1.5, но как бы художник так видит, ок, но еще и спойлеры с лишними кликами. Мог бы заменить их на сетки 2x1, например. Скролл лучше кликов.
Этот спойлер предназначен для кода и различной доп. информации. Вы же пытаетесь весь текст засунуть в кучу спойлеров, чтобы все кликали постоянно
Там не надо ничего ковырять и химичить - кнопка "новый ресурс" в боковом меню проекта и выбрать "новость", написать и нажать "добавить" без всяких доп. полей. Зачем путаться в огромной простыне, когда есть такая возможность?
Да, пока не очень удобно, улучшаем время от времени. Когда-нибудь сделаем быстрый постинг в стиле соц. сетей
» Литература / Произведения по жанрам
Для меток нужно
» Литература / Произведения по жанрам
» Unity / Object Pooling (Оптимизация Instantiate)
» Unity / Object Pooling (Оптимизация Instantiate)
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
» Unity / Пеоны разбойники 2
» Прочее / Пеоны разбойники (Рецензия)
Гифки только не сразу ловятся, но это уже наши проблемы
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку
» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку
» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку
» Администрация XGM / Репост в проекты наследует не ту иконку
» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26
» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26
» Unity / Пеоны разбойники 2
Ред. ScorpioT1000
» Unity / Пеоны разбойники 2
Ред. ScorpioT1000
» Unity / Пеоны разбойники 2
» Unity / Пеоны разбойники 2
Открывай юнити и делай свои карты
» Администрация XGM / Реквестирую смену спецсимвола для сумрака, он кнфликтует с тегом
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы после обучение война здание пропадало
» Администрация XGM / Убрать с главной лишние шаблоны
Ред. ScorpioT1000
» Забытые Земли / Забытые Земли