38

» WarCraft 3 / Частицы

И не забывать, что анимация видимости частиц не сохраняется в вар3ме в формат mdx, поэтому приходится гнать через mdl и пересохранять уже через mdlvis)
А вообще, в данных моделях можно неплохо поучиться на примерах, как делать реалистичные, но оптимизированные источники частиц
38

» Game Dev / Интервью на тему "Как сделать свою игру в Стим"

Феникс, я бы рекомендовал сначала без тг. Тем более у вас есть свободный доступ к таким крутым площадкам как www.coinpayments.net
У меня даже где-то код процессинга инвойсов был
38

» WarCraft 3 / Падший Ангел - Изуал

Добавил тег дьябло. Не стесняйся такие теги добавлять)
38

» Администрация XGM / Поддержи XGM - мы это не забудем!

SсRealm, у нас уже есть второй программист :)
Но всё это на энтузиазме. Мы не наймем на эти суммы разработчиков, но сможем стать популярнее и найти среди наших пользователей ещё добровольцев
38

» WarCraft 3 / Уроки по созданию карт и кампаний с нуля

CaZaNoVa, если сделаешь "статью" из видео по типу как Молот сделал, разместим где-то здесь тоже
38

» WarCraft 3 / Уроки по созданию карт и кампаний с нуля

CaZaNoVa, а это не то что в меню этого проекта в конце - видеоуроки?
В целом можно разместить как набор видео
38

» WarCraft 3 / Уроки по созданию карт и кампаний с нуля

SсRealm, думаем над всем этим. Тут то не разделы, а технически плейлисты. Они не покрывают всё, а только отобранные, подходящие как курс бойца)
38

» WarCraft 3 / Игра

Albeng, значит, вам было отказано в удалении.
38

» WarCraft 3 / Ladik's MPQ Editor v4.0.0.937

Extremator, будем жить в пещере и играть в палки?)
38

» WarCraft 3 / Warcraft III: Community Edition

Mini01, у нас под каждой кампанией, под кнопкой скачать инструкция
38

» WarCraft 3 / Ladik's MPQ Editor v4.0.0.937

Extremator, может, потому что на современных мониторах это выглядит как маленькие пятнышки?)
Загруженные файлы
38

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

Между прочим, уже в 2010 году сделали карту на нативном движке, где была динамическая дальность прорисовки в зависимости от FPS.
Возможно, стоит и здесь это реализовать.