обе стороны правы, это дело вкусов уже.
дело в том, что на названия разных функций сайта вы должны обратить внимание после всего остального.
т.е. есть допилка сайта напильником, а то, что вы пишете тут - это уже полировка.
И у мелкого конструктора есть свои существенные недостатки, которые проявляются, когда начинаешь собирать.
в варкрафте да, с тенями будут проблемы, тебе советую если делаешь что-то делать не для варкрафта уже, а с нацеленностью куда-то еще, т.к. все современные движки могут правильно рассчитать свет и тебе не придется делать 100 вариаций домов, а только 20 вариаций их элементов :)
в крайнем случае, сможешь сам продавать свои ассеты.
они по-моему пытались сделать Hack'n'slash рпг из тго, что на видео, а потом просто остановились на движке.
ну т.е. я видел это видео в новостях на одном сайте довольно давно, там оно было заявлено как анонс игры.
Дома такие для наполнения городов делаются из частей (2 вида крыш, дымоходы, полы, каменные/деревянные стены, двери и окна, фундаменты, балки разные) и с 5 текстурами на всё. Так можно, комбинируя вариации, создать целый город без повторяющихся домов.
Nerevar, на дудадах, тайлах, оружии и предметах типа зелий норм все, на спрайтах персонажен нужно больше контрастности, иначе будут сливаться с окружением.
алсо окружение (бекграунд) нужно делать темнее тайлов, т.к. оно позади героя (ну это канонично, по крайней мере)
супер, все очень органично, кроме финальной двери!
имхо надо ее за персонажем помещать и чтобы спрайт открывался, а сзади типа темно и потом уже фейдаут делать
в следующей версии ваш рейтинг и просмотры будет автоматически распечатывать на принтере или отсылать по факсу с крупным шрифтом, чтобы совсем удобно было
Кстати, кампания на кикстартере изначально показывала Leadwerks как движок, направленный на Linux с его комьюнити, но после успешного фандинга (более чем в 2 раза превысившего первоначальную целевую сумму) были выпущены 64-битные версии для Windows, а вот линуксоидам придется еще подождать.
Кет, на кикстартере есть ролик, показывающий, какие игры на нем можно делать.
Всех участников (и жюри) поздравляю с окончанием конкурса! Спасибо за участие, интересно было почитать все работы, какие-то приятно удивили, над какими-то посмеялся. В целом, считаю конкурс очень успешным, и за такие короткие сроки было сдано довольно много работ.
А если человек разную слушает, под настроение? То он одновременно циничный пафосный тугодум? Если например я jPop иногда слушаю, то я лоликонщик-отаку?
Алсо каждый жанр даже дабстеп балансирует все время на грани нескольких жанров, и это не считая поджанров (дабстеп-трап-днб; рок с чем угодно может быть смешан; транс-хаус-вся электроника в целом, это грубо говоря на ходу что могу вспомнить).
Имхо музыка влияет на настроение разве что, и то не всегда и не у всех. А вот тексты песни или трека, если они достаточно осмыслены, могут заставить задуматься. (Ну т.е., хз, может вообще она подсознательно всю жизнь мне меняет, есть в философии даже теория (теория заговора, но нам на философии рассказывали ее), что типа музыка современная всегда гос заказ, и что она позволяет правительству менять поведение масс, ну вы поняли).
И теперь примеры: Au5 & Collin McLoughlin - Tendril - давно не слушал даб, хотя пару лет назад угорал по отдельным трекам, недавно нашел вот такой трек. Black Sun Empire - Dawn Of A Dark Day (featuring Foreign Beggars) - вот драм, мб неурофанк, драм слушаю, неурофанк не люблю, а трек понравился. Bop Alloy - Still Think Different (вспомнил т.к. там было в тексте: "The music made you, but I make the music") The Last Emperor - Karma - вот хип-хапы с текстом. Logic - The Spotlight Prop Dylan - Big HipHop - вот хип-хапы с крутым битлайном. Watsky - Moral of the Story - вот и с тем, и с другим. Dash Berlin - Never Cry Again - крутой прогрессив, слушал давным давно и до сих пор считаю крутым треком и если попадается в плейлисте - никогда не пролистываю (тут правда только превью). Ellegarden - Mr. Feather - японский рок, послушал одну песню у них и начал искать все альбомы, насобирал где-то 13 крутых песен от них, такие дела. Guns 'N' Roses - Paradise City - угорел по песне в Burnout Paradise, одна только, которая мне понравилась у Guns'n'roses.
Ну и т.п., в плейлистах основной упор сделан на Drum'n'Bass, много хип-хапа, как выше привел примеры, хотя есть 3-4 "генгста" из-за прикольных битлайнов, и много хауса и японских мультиков. Т.е. в принципе из многих жанров намешано всего, и что тогда про меня можно вообще сказать? Инб4 Говноедом себя не считаю.
tl:dr
теория - говно, т.к. не расписана как следует, нет примеров и т.д., и еще покакунькал на диванных теоретиков!
С новым годом, ребятушки, сегодня целый день опаздываю везде, Хк крутой ролик смонтировала, тянс кан коуд!
Всем в общем счастья, и чтобы у вас как у Эльрата окна выходили на площадь в какой-нибудь столице, и тобы кот как у Диода. Кот вообще самый крутой на этом сайте! Но и вы тоже крутые!
С новым годом!!!
Agren, не скажу, что очень сильно тормозит, но есть моменты проседания фпс (10-20): когда бежишь быстро по открытой местности, когда резко поворачиваешься на 180 градусов и обратно, и подобные.
В городах меньше тормозов (30-40, т.к. у меня еще рандомные стражи, хотя сомневаюсь, что это влияет), а в подземельях их нет вообще, там я так понимаю у меня 50-60 fps.
Уже в моих ресурсах. Я просто отредактирую, добавлю картинки и новую информацию.
ресурс нигде не должен был публиковаться до момента, когда был создан первый пост, иначе будет нечестно по отношению ко всем участникам, которые пилят оригинальный контент специально для конкурса.
так и я могу закинуть обзор какой-то и принять участие просто добавив больше картинок...
Realistic water и Wet and cold.
Оригинальные текстуры в простой игре могут не вызывать больших проблем, но у меня поверх них еще грузится ENB, который перерассчитывает тени и свет и т.п., а в пользовательских вот эти дополнительные текстуры (параллакс вроде бы) - на которых тени рассчитываются - гораздо лучше, к тому же большой разницы с текстурами от разработчика там нет, как видно из скриншотов.
RiseD_Konst, нексусмод пишет, что из-за оригинального HD мода могут возникать проблемы (вроде вылетов в синий экран, проседания фпс и бесконечных загрузок локаций), чего не было замечено или что было значительно снижено в пользовательском моде.
Кет, от ванильного не скажу, что у меня особо отличается игра, я в основном ставлю ребалансы и изменения каких-то определенных аспектов. Так, у меня есть мод, добавляющий много новых драконов и делающий их более опасными, но есть мод, позволяющий тратить 2-3 души дракона на 1 перк, при моем общем небольшом количестве драконов, считаю вполне оправданно и сбалансировано :)
Похожий мод еще есть для Dragonpriest'ов, который дает им уникальную броню и текстуры и делает бой с ними еще сложнее, чем с драконами. Ну а так по мелочи в основном (мод на сумки, расширение бестиария скелетов, лошади новые, улучшенные анимации персонажей и т.п.), т.е. ничего особо глобального.
Ну есть еще 2 квеста крутых, которые я все еще не прошел: Moonpath to Elsweir и Wyrmstooth.
» Блог H / xgm-update
дело в том, что на названия разных функций сайта вы должны обратить внимание после всего остального.
т.е. есть допилка сайта напильником, а то, что вы пишете тут - это уже полировка.
Отредактирован SageOne
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
Отредактирован SageOne
» Game Dev / Project Anarchy
ну т.е. я видел это видео в новостях на одном сайте довольно давно, там оно было заявлено как анонс игры.
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Books
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
Отредактирован SageOne
» Neverland / Pixel art
алсо окружение (бекграунд) нужно делать темнее тайлов, т.к. оно позади героя (ну это канонично, по крайней мере)
Отредактирован SageOne
» Color Escape 2 / Colored Trailer
имхо надо ее за персонажем помещать и чтобы спрайт открывался, а сзади типа темно и потом уже фейдаут делать
» Tiodor's Art / Скетчатека
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
Отредактирован SageOne
» Game Dev / Leadwerks Game Engine: Indie Edition
» Dota 2 / Розыгрыш предметов #1
А цель - привлечь внимание ко вновь активной группе vk!
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest - Результаты
» Dota 2 / Розыгрыш предметов #1
Отредактирован SageOne
» Fa_losophy / Пост №music
Алсо каждый жанр даже дабстеп балансирует все время на грани нескольких жанров, и это не считая поджанров (дабстеп-трап-днб; рок с чем угодно может быть смешан; транс-хаус-вся электроника в целом, это грубо говоря на ходу что могу вспомнить).
Имхо музыка влияет на настроение разве что, и то не всегда и не у всех. А вот тексты песни или трека, если они достаточно осмыслены, могут заставить задуматься. (Ну т.е., хз, может вообще она подсознательно всю жизнь мне меняет, есть в философии даже теория (теория заговора, но нам на философии рассказывали ее), что типа музыка современная всегда гос заказ, и что она позволяет правительству менять поведение масс, ну вы поняли).
И теперь примеры:
Au5 & Collin McLoughlin - Tendril - давно не слушал даб, хотя пару лет назад угорал по отдельным трекам, недавно нашел вот такой трек.
Black Sun Empire - Dawn Of A Dark Day (featuring Foreign Beggars) - вот драм, мб неурофанк, драм слушаю, неурофанк не люблю, а трек понравился.
Bop Alloy - Still Think Different (вспомнил т.к. там было в тексте: "The music made you, but I make the music")
The Last Emperor - Karma - вот хип-хапы с текстом.
Logic - The Spotlight
Prop Dylan - Big HipHop - вот хип-хапы с крутым битлайном.
Watsky - Moral of the Story - вот и с тем, и с другим.
Dash Berlin - Never Cry Again - крутой прогрессив, слушал давным давно и до сих пор считаю крутым треком и если попадается в плейлисте - никогда не пролистываю (тут правда только превью).
Ellegarden - Mr. Feather - японский рок, послушал одну песню у них и начал искать все альбомы, насобирал где-то 13 крутых песен от них, такие дела.
Guns 'N' Roses - Paradise City - угорел по песне в Burnout Paradise, одна только, которая мне понравилась у Guns'n'roses.
Ну и т.п., в плейлистах основной упор сделан на Drum'n'Bass, много хип-хапа, как выше привел примеры, хотя есть 3-4 "генгста" из-за прикольных битлайнов, и много хауса и японских мультиков. Т.е. в принципе из многих жанров намешано всего, и что тогда про меня можно вообще сказать? Инб4 Говноедом себя не считаю.
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года
Всем в общем счастья, и чтобы у вас как у Эльрата окна выходили на площадь в какой-нибудь столице, и тобы кот как у Диода. Кот вообще самый крутой на этом сайте! Но и вы тоже крутые!
С новым годом!!!
Отредактирован SageOne
» Блог H / xgm-update
https://xgm.guru/user/%D0%9F%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%82
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая
» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая
В городах меньше тормозов (30-40, т.к. у меня еще рандомные стражи, хотя сомневаюсь, что это влияет), а в подземельях их нет вообще, там я так понимаю у меня 50-60 fps.
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
так и я могу закинуть обзор какой-то и принять участие просто добавив больше картинок...
» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая
Отредактирован SageOne
» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая
Оригинальные текстуры в простой игре могут не вызывать больших проблем, но у меня поверх них еще грузится ENB, который перерассчитывает тени и свет и т.п., а в пользовательских вот эти дополнительные текстуры (параллакс вроде бы) - на которых тени рассчитываются - гораздо лучше, к тому же большой разницы с текстурами от разработчика там нет, как видно из скриншотов.
» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая
Похожий мод еще есть для Dragonpriest'ов, который дает им уникальную броню и текстуры и делает бой с ними еще сложнее, чем с драконами. Ну а так по мелочи в основном (мод на сумки, расширение бестиария скелетов, лошади новые, улучшенные анимации персонажей и т.п.), т.е. ничего особо глобального.
Ну есть еще 2 квеста крутых, которые я все еще не прошел: Moonpath to Elsweir и Wyrmstooth.