1
27
10 лет назад
1

» Блог H / xgm-update

обе стороны правы, это дело вкусов уже.
дело в том, что на названия разных функций сайта вы должны обратить внимание после всего остального.
т.е. есть допилка сайта напильником, а то, что вы пишете тут - это уже полировка.
1
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
1

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

И у мелкого конструктора есть свои существенные недостатки, которые проявляются, когда начинаешь собирать.
в варкрафте да, с тенями будут проблемы, тебе советую если делаешь что-то делать не для варкрафта уже, а с нацеленностью куда-то еще, т.к. все современные движки могут правильно рассчитать свет и тебе не придется делать 100 вариаций домов, а только 20 вариаций их элементов :)
в крайнем случае, сможешь сам продавать свои ассеты.
1
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
1

» Game Dev / Project Anarchy

они по-моему пытались сделать Hack'n'slash рпг из тго, что на видео, а потом просто остановились на движке.
ну т.е. я видел это видео в новостях на одном сайте довольно давно, там оно было заявлено как анонс игры.
1
27
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Books

П4ела, тарелки много где можно норм найти.
Книги такие (очень похожие) были в амнезии.
1
27
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW

Дома такие для наполнения городов делаются из частей (2 вида крыш, дымоходы, полы, каменные/деревянные стены, двери и окна, фундаменты, балки разные) и с 5 текстурами на всё. Так можно, комбинируя вариации, создать целый город без повторяющихся домов.
0
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Neverland / Pixel art

Nerevar, на дудадах, тайлах, оружии и предметах типа зелий норм все, на спрайтах персонажен нужно больше контрастности, иначе будут сливаться с окружением.
алсо окружение (бекграунд) нужно делать темнее тайлов, т.к. оно позади героя (ну это канонично, по крайней мере)
это факову тож адресовано :D
1
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
1

» Color Escape 2 / Colored Trailer

супер, все очень органично, кроме финальной двери!
имхо надо ее за персонажем помещать и чтобы спрайт открывался, а сзади типа темно и потом уже фейдаут делать
0
27
10 лет назад
0

» Tiodor's Art / Скетчатека

Tiodor, эффектов-то накрутил :D
0
27
10 лет назад
0

» Блог H / xgm-update

в следующей версии ваш рейтинг и просмотры будет автоматически распечатывать на принтере или отсылать по факсу с крупным шрифтом, чтобы совсем удобно было
3
27
10 лет назад
3

» Блог H / xgm-update

Сколько я себя помню на XGM всегда действовала система (+/-) и я не вижу смысла ее менять:
она не так уж и давно появилась эта система
0
27
10 лет назад
0

» Блог H / xgm-update

норма, как на YouTube теперь с полосой!
0
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Game Dev / Leadwerks Game Engine: Indie Edition

Кстати, кампания на кикстартере изначально показывала Leadwerks как движок, направленный на Linux с его комьюнити, но после успешного фандинга (более чем в 2 раза превысившего первоначальную целевую сумму) были выпущены 64-битные версии для Windows, а вот линуксоидам придется еще подождать.
Кет, на кикстартере есть ролик, показывающий, какие игры на нем можно делать.
0
27
10 лет назад
0

» Dota 2 / Розыгрыш предметов #1

я не понял почему "конкурс"? Это же даже не игры 1х1, а просто воля древнеримской богини.
Прав в том, что не конкурс, а розыгрыш.
А цель - привлечь внимание ко вновь активной группе vk!
2
27
10 лет назад
2

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest - Результаты

Всех участников (и жюри) поздравляю с окончанием конкурса! Спасибо за участие, интересно было почитать все работы, какие-то приятно удивили, над какими-то посмеялся. В целом, считаю конкурс очень успешным, и за такие короткие сроки было сдано довольно много работ.
2
27
10 лет назад
2

» Dota 2 / Розыгрыш предметов #1

Тимур:
Дотку устанавливать не буду - для меня это как начать курить в 40 лет.
???
никогда не поздно типа
0
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Fa_losophy / Пост №music

А если человек разную слушает, под настроение? То он одновременно циничный пафосный тугодум? Если например я jPop иногда слушаю, то я лоликонщик-отаку?
Алсо каждый жанр даже дабстеп балансирует все время на грани нескольких жанров, и это не считая поджанров (дабстеп-трап-днб; рок с чем угодно может быть смешан; транс-хаус-вся электроника в целом, это грубо говоря на ходу что могу вспомнить).
Имхо музыка влияет на настроение разве что, и то не всегда и не у всех. А вот тексты песни или трека, если они достаточно осмыслены, могут заставить задуматься. (Ну т.е., хз, может вообще она подсознательно всю жизнь мне меняет, есть в философии даже теория (теория заговора, но нам на философии рассказывали ее), что типа музыка современная всегда гос заказ, и что она позволяет правительству менять поведение масс, ну вы поняли).
И теперь примеры:
Au5 & Collin McLoughlin - Tendril - давно не слушал даб, хотя пару лет назад угорал по отдельным трекам, недавно нашел вот такой трек.
Black Sun Empire - Dawn Of A Dark Day (featuring Foreign Beggars) - вот драм, мб неурофанк, драм слушаю, неурофанк не люблю, а трек понравился.
Bop Alloy - Still Think Different (вспомнил т.к. там было в тексте: "The music made you, but I make the music")
The Last Emperor - Karma - вот хип-хапы с текстом.
Logic - The Spotlight
Prop Dylan - Big HipHop - вот хип-хапы с крутым битлайном.
Watsky - Moral of the Story - вот и с тем, и с другим.
Dash Berlin - Never Cry Again - крутой прогрессив, слушал давным давно и до сих пор считаю крутым треком и если попадается в плейлисте - никогда не пролистываю (тут правда только превью).
Ellegarden - Mr. Feather - японский рок, послушал одну песню у них и начал искать все альбомы, насобирал где-то 13 крутых песен от них, такие дела.
Guns 'N' Roses - Paradise City - угорел по песне в Burnout Paradise, одна только, которая мне понравилась у Guns'n'roses.
Ну и т.п., в плейлистах основной упор сделан на Drum'n'Bass, много хип-хапа, как выше привел примеры, хотя есть 3-4 "генгста" из-за прикольных битлайнов, и много хауса и японских мультиков. Т.е. в принципе из многих жанров намешано всего, и что тогда про меня можно вообще сказать? Инб4 Говноедом себя не считаю.
tl:dr
теория - говно, т.к. не расписана как следует, нет примеров и т.д., и еще покакунькал на диванных теоретиков!
0
27
10 лет назад
0

» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года

2014
постить мемчики с doge
8
27
10 лет назад
8

» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года

С новым годом, ребятушки, сегодня целый день опаздываю везде, Хк крутой ролик смонтировала, тянс кан коуд!
Всем в общем счастья, и чтобы у вас как у Эльрата окна выходили на площадь в какой-нибудь столице, и тобы кот как у Диода. Кот вообще самый крутой на этом сайте! Но и вы тоже крутые!
С новым годом!!!
0
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Блог H / xgm-update

надо добавить поддержку новых директлинков имаджака
0
27
10 лет назад
0

» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая

Кет, нет, как нибудь соберусь и напишу, что у меня есть тогда :)
0
27
10 лет назад
0

» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая

Agren, не скажу, что очень сильно тормозит, но есть моменты проседания фпс (10-20): когда бежишь быстро по открытой местности, когда резко поворачиваешься на 180 градусов и обратно, и подобные.
В городах меньше тормозов (30-40, т.к. у меня еще рандомные стражи, хотя сомневаюсь, что это влияет), а в подземельях их нет вообще, там я так понимаю у меня 50-60 fps.
0
27
10 лет назад
0

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Уже в моих ресурсах. Я просто отредактирую, добавлю картинки и новую информацию.
ресурс нигде не должен был публиковаться до момента, когда был создан первый пост, иначе будет нечестно по отношению ко всем участникам, которые пилят оригинальный контент специально для конкурса.
так и я могу закинуть обзор какой-то и принять участие просто добавив больше картинок...
0
27
10 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая

Realistic water и Wet and cold.
Оригинальные текстуры в простой игре могут не вызывать больших проблем, но у меня поверх них еще грузится ENB, который перерассчитывает тени и свет и т.п., а в пользовательских вот эти дополнительные текстуры (параллакс вроде бы) - на которых тени рассчитываются - гораздо лучше, к тому же большой разницы с текстурами от разработчика там нет, как видно из скриншотов.
0
27
10 лет назад
0

» Pin's Journal / Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая

RiseD_Konst, нексусмод пишет, что из-за оригинального HD мода могут возникать проблемы (вроде вылетов в синий экран, проседания фпс и бесконечных загрузок локаций), чего не было замечено или что было значительно снижено в пользовательском моде.
Кет, от ванильного не скажу, что у меня особо отличается игра, я в основном ставлю ребалансы и изменения каких-то определенных аспектов. Так, у меня есть мод, добавляющий много новых драконов и делающий их более опасными, но есть мод, позволяющий тратить 2-3 души дракона на 1 перк, при моем общем небольшом количестве драконов, считаю вполне оправданно и сбалансировано :)
Похожий мод еще есть для Dragonpriest'ов, который дает им уникальную броню и текстуры и делает бой с ними еще сложнее, чем с драконами. Ну а так по мелочи в основном (мод на сумки, расширение бестиария скелетов, лошади новые, улучшенные анимации персонажей и т.п.), т.е. ничего особо глобального.
Ну есть еще 2 квеста крутых, которые я все еще не прошел: Moonpath to Elsweir и Wyrmstooth.