2
27
6 лет назад
Отредактирован SageOne
2

» Liches / Главная страница

Снова взялся за разработку. На данный момент занимаюсь редизайном интерфейса, карт и некоторых игровых механик. Также добавляю заметки по лору, которые, как мне кажется, дадут дополнительный уровень глубины игре.
WIP: игровая доска
Хотелки:
  • Обновить интерфейс главного меню. В предыдущих версиях прокрутка пунктов меню была неочевидна, игроки думали, что есть только кнопка Play.
  • Улучшить дизайн карт. Для карточной игры, которая намеренно убирает арт с карточек, необходимо дать понятный и читаемый текст. Мне кажется, я нашел удачное компромиссное решение, которое дает мне достаточно места для текста и характеристик карты, не отходя от изначального пиксельного изображения игры. Приятный бонус: редкость карты теперь можно понять, независимо от ее цвета, по небольшой "коробке с пикселями" сразу над типом карты. Завершено.
  • Усилить туториалы и подсказки. При таком количестве механик, обучение должно быть простым, понятным и интерактивным.
  • Переделать карты. Для новой игры нужны новые карты. У меня есть много концепций, которые интересно смотрятся "на бумаге", хотелось бы попробовать их в деле. Большее разнообразие архетипов должно пойти игре на пользу.
  • Добавить создание колоды. Рандомизация колоды по библиотеке игрока сейчас мне кажется не самой умной идеей. Хочется предоставить игроку больше стратегического выбора.
  • Переделать библиотеку. Логическое продолжение предыдущего пункта. Предоставить игроку возможность создавать и разрушать карты (еще больше выбора). Хочу, чтобы при просмотре карты игрок мог прочитать небольшую историю из мира Личей.
  • Добавить онлайн. Изначально было понятно, что игре жизненно важен мультиплеер. В первых версиях было сделано все, что я мог на тот момент. Сейчас пора сделать шаг вперед и добавить мультиплеер по сети. Конкретной реализации пока у меня нет, но есть 2 модели, из которых буду выбирать: клиент-приложения и серверное приложение или клиент-приложение и встроенный сервер. Пока в приоритете первая модель, но посмотрим...
  • Добавить кастомизацию аватара. Пусть игрок заявит о себе! Завершено.
WIP: аватары игрока
В завершение, наконец-то составил "правильную" документацию по проекту в дополнение к текстовому файлу с чейнджлогом, да и в целом оптимизировал и облегчил себе процесс разработки. Делаю все в выходные, поэтому процесс идет медленнее, чем для предыдущих версий.
Превью документа (для хардкорщиков)
Конструктивная критика и любое обсуждение приветствуются!
Загруженные файлы
4
27
6 лет назад
4

» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018

за Uber голосую, хорошее такси
3
27
6 лет назад
3

» Шатер GenElCon'a / Когда нужно покупать / не покупать игры

итт капитализм глазами нищих
5
27
6 лет назад
5

» WarCraft 3 / Какие вещи в Warcraft 3 требуют вмешательство хака?

Dagger667, не стоит вскрывать эту тему. Ты молодой, перспективный модер, тебе все легко. Это не то. Это не doki doki literature club и даже не исходники линукса. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
0
27
6 лет назад
0

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Doc, ты тут?
8
27
6 лет назад
8

» Edemium / Скачать Edemium

не играл, но мне понравилось
0
27
7 лет назад
0

» Pin's Journal / Up 2 3 - Альфа релиз!

DemonoiD, спасибо!
5
27
7 лет назад
5

» Блог Кета Голосова / Красный петух

хотел спросить, кто из них - ты (чтоб понять чем ты зарабатываешь на жизнь), а потом понял, что ты - тот, кто их нарисовал О_О
0
27
7 лет назад
0

» nDRch / Я моделю как урод...

душевные модели
0
27
8 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — новое видео

крутые свитшоты, на многих понравилось освещение
хочу новый геймплей посмотреть на видео хотя бы :)
2
27
8 лет назад
2

» Pin's Journal / Может ли лазер расплавить стальные балки? (devlog)

капец из-за вас придется яичницу эту в меню тестить теперь :D
0
27
8 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Intermage / Главная страница

Заапвоутил. Удачи с гринлайтом!
0
27
8 лет назад
0

» Pin's Journal / Может ли лазер расплавить стальные балки? (devlog)

Diaboliko, солнце норм не получилось просто :D
Док сказал, на пиццу / яичницу похоже. Его я юзать не буду скорее всего, а остальное в меню хочу поместить.
0
27
8 лет назад
0

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Напихать в героя десять абилок, напрямую связанных друг с другом и забитых всякими сложновывернутыми механиками и школьник может
самое обидное, что я этому парню в вк такую идею питчил :(
0
27
8 лет назад
0

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

новая система очков
на скока диоптрий? xDDDXD
2
27
8 лет назад
2

» Beyond Despair / O.W.S.P. — стрим разработки и ответы на ваши вопросы

Насчет озвучки важных событий, ударов, выстрелов (короче, когда привлекаете внимание или хотите улучшить ощущение взаимодействия) - добавьте баса. В ударах особенно видно, что impact небольшой.
0
27
8 лет назад
0

» IN-VERT / Главная страница

TERNOX, кул
у меня тож про, но я года четыре назад по акции ключ прост получил :)
0
27
8 лет назад
0

» IN-VERT / Главная страница

винду, линух, и позже под андроид сделаю
сколько платил за аддоны для порта?
2
27
8 лет назад
2

» Game Dev / Itch.io Refinery

Ethernet, не сразу, иногда сначала прототип
0
27
8 лет назад
Отредактирован SageOne
0

» Game Dev / Itch.io Refinery

давал ссылку на игру в itch, отсюда большинство юзеров не смогли скачать почему-то хз...
сам ресурс офк крутой, множество инди постит свое говно там
0
27
8 лет назад
0

» Hearthstone / Общее обсуждение

я из 14 выбраться не могу Т_Т
0
27
8 лет назад
0

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

наконец-то понерфили зевса. спасибо, айс фрог!
0
27
8 лет назад
0

» Hearthstone / Общее обсуждение

кто-то жаловался на контроль мету
0
27
8 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / В поисках 3D художника!

Кристофер, каждый день проверяю, взяли ли меня на работу. Если вдруг не заметили, портфолио приложил в посте выше: xgm.guru/p/wcr/3d-artist?postid=319997#comment5