You cooled off yet, kid? Да, эта версия лучше предыдущих, конечно. Но есть немного мелких недоработок, которые такому гениальному мапмейкеру, не составит труда исправить.
1)Импорт. Хорошая карта не должна занимать 8 мегабайт. Карта грузится 2 минуты. Все модели в разном стиле. Модели не отмасштабированы.
2)Лаги. "микрозадержки" говоришь? А вот на моем нетбуке лагает каждую минуту вплоть до полторасекундных фризов. А вот, прости господи, ДОТА, не лагает совершенно. Странно, а?
3)Рабочие. И золотая шахта. Течтри. Бесполезные здания.
4)"2 стиля боя:мили или РПГ" - а ты сам-то пробовал это "рпг"? Ну так вот попробуй на досуге против классической армии. Удивишься, какой тут шикарный баланс.
5)АИ - ну отлично. Вот только почему твой гениальный аи не использует ту самую рпг тактику? Что, тысячи триггеров не хватило?
6)Способности все стандартные. Кроме того, если верить описаниям, прибавка за уровень способности идет в районе 1%. Это очень круто, ага. Особенно в сравнении с бонусами брони/атаки у солдат.
7)Господи, зачем надо было менять иконки? Показать свою крутизну и знание вкладки "игровой интерфейс"?
8)Описания. У тебя робел сломался? Ну так вот, держи , сразу три, можешь не благодарить. Кроме того все очень "криво" написано. Да и название карты - нет слов. Неужели даже в гугл транслейт не смог забить?
9)Ландшафт. Особенные нарекания к горкам и порталам в центре. И границам. И телепортам. Ну и дизайн - вроде есть, но на самом деле нет. Поучись хотя бы у близов.
10)"утилиты возможно могли бы снизить вес карты,это очевидная ее проблема впрочем ее конечная реализация подходит к концу и едва ли я буду этим заниматься" - без комментариев.
"Я уверен, ваших навыков ведения дискуссии недостаточно для того, чтобы дать мне вразумительные ответы. " - донёсся резкий голос человека, находящегося на известной всем тюремной дислокации. Но джентельмены, как всегда, не изволили обратить своё внимание на этот выкрик. Пусть кричит, что с него взять?
Все знали, что его ценность как человека и личности стремится к нулю. Также в определённое время суток к нему приближается угроза. Его тайное место было натренировано до критической степени, и он мог проделывать с ними невероятные вещи! Простите, господин модератор, за этот литературный экспромт.
Вы опять изволите с нами связываться, дэс? Я ведь могу взять садовые инструменты и воспользоваться ими для вашего заслуженного наказания, дэс? А ведь у вас было так много драгоценного времени для того, чтобы исправиться. Но, увы, вы таки снова изволили выбросить в бездну 8 мегабайт не вызывающего интереса, эстетического восторга, несбалансированного творчества с задержкой.
Загруженные файлы
2 пункта от Nething: умерьте пыл, завуалированный мат
",а глупой тут только ты и твой отец так как не мог воспитать в ребенке правила общение со старшими." - пятиклассник закукарекал, заместо авроры. Позволь два вопроса.
1)Зачем ты сюда пришел? Утверждаешь, что за критикой. Ты получил критику, обоснованную, заметь, и отвечаешь на нее в стиле "меня все устраивает, а вы дураки, и необоснованно критикуете". Тогда что ты здесь забыл, вообще? Из предыдущего вытекает вопрос номер 2): для кого ты делаешь эту карту? Для себя или для игроков? Ответь на него, пожалуйста. Если не сможешь ответить, то просто уходи. Если ответишь "для себя", то, зачем ты вообще посылал карту? Сам сделал, сам и играй, зачем что-то доказывать? И, наконец, если ты ответишь "для игроков", то ты должен засунуть в *опу свое чсв, немедленно открыть редактор и сделать все так как тебе говорили: добавить нормальный ии, триггерные заклинания, переделать ландшафт, переписать весь код, запилить нормальный баланс, убрать "костыли" и недоработки, переделать героев, и т.д., то есть сделать ДОСТОЙНУЮ игроков карту. Это все.
Ну и что в карте поменялось? Да ничего. От описания все еще тошнит, ланд выполнен в стиле "мая первая карта", баланс существует только в воображении автора. Ах да, он еще и на Ревенжера наезжает. 0 из 10.
1)не, бро, он ужасен. Сравни свое "великолепие" с любой стандартной близовской милишкой.
2)Просто мне не нравится дешевый пафос :3
3)Это был сарказм, твой аргумент - инвалид.
4)База строится один раз -> золото практически бесполезно -> нет смысла в экспансии -> рабочие не нужны. В любом случае нужно что-то менять.
5)У людей посмотри, ага. И ФЕРМЫ.
6)ОК.
7)ОК.
8)7 мегабайт.
9)ОК.
И СТАВЬ ПРОБЕЛЫ, ТОЧКИ, ЗАПЯТЫЕ, НАЧИНАЙ ПРЕДЛОЖЕНИЯ С БОЛЬШОЙ БУКВЫ! Это ведь так просто!
1)ЛАНД УЖАСЕЕЕЕЕЕН.
2)Лоадскрин ужасен.
3)Название... Автор, ты бы сначала русский выучить.
4)ШАХТА И 5 РАБОЧИХ - ЗАЧЕМ?!
5)ЛЕСОПИЛКА И ФЕРМЫ.
6)Добавь в особенности "регулярные 3-х секундные лаги", ага.
7)Вот зачем изменял героев? Хотел показать свою оригинальность и нестандартность мышления?
8)Импорт. Выкинул. Быстраа!
9)Тактики очень сомнительны.
» В тылу врага / Обсуждение
американцыботы тупые!Пожалуй ии - главный минус первой части.
Отредактирован Rewenger
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5
Rewenger: Mattaku da.
» WarCraft 3 / TD x4 v2.0
» В тылу врага / Обсуждение
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5
1)Импорт. Хорошая карта не должна занимать 8 мегабайт. Карта грузится 2 минуты. Все модели в разном стиле. Модели не отмасштабированы.
2)Лаги. "микрозадержки" говоришь? А вот на моем нетбуке лагает каждую минуту вплоть до полторасекундных фризов. А вот, прости господи, ДОТА, не лагает совершенно. Странно, а?
3)Рабочие. И золотая шахта. Течтри. Бесполезные здания.
4)"2 стиля боя:мили или РПГ" - а ты сам-то пробовал это "рпг"? Ну так вот попробуй на досуге против классической армии. Удивишься, какой тут шикарный баланс.
5)АИ - ну отлично. Вот только почему твой гениальный аи не использует ту самую рпг тактику? Что, тысячи триггеров не хватило?
6)Способности все стандартные. Кроме того, если верить описаниям, прибавка за уровень способности идет в районе 1%. Это очень круто, ага. Особенно в сравнении с бонусами брони/атаки у солдат.
7)Господи, зачем надо было менять иконки? Показать свою крутизну и знание вкладки "игровой интерфейс"?
8)Описания. У тебя робел сломался? Ну так вот, держи , сразу три, можешь не благодарить. Кроме того все очень "криво" написано. Да и название карты - нет слов. Неужели даже в гугл транслейт не смог забить?
9)Ландшафт. Особенные нарекания к горкам и порталам в центре. И границам. И телепортам. Ну и дизайн - вроде есть, но на самом деле нет. Поучись хотя бы у близов.
10)"утилиты возможно могли бы снизить вес карты,это очевидная ее проблема впрочем ее конечная реализация подходит к концу и едва ли я буду этим заниматься" - без комментариев.
Отредактирован Rewenger
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5
Отредактирован Rewenger
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5
» В тылу врага / Обсуждение
» WarCraft 3 / Shield SFX
» WarCraft 3 / Cutlass из Devil may cry 4
» WarCraft 3 / Радар
» WarCraft 3 / Мумия
» WarCraft 3 / Душа Топор
» StarCraft 2 / Темный колосс
» WarCraft 3 / Битва
» WarCraft 3 / DMC Weapons
» WarCraft 3 / WarСraft III Shell extension 1.1
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2
1)Зачем ты сюда пришел? Утверждаешь, что за критикой. Ты получил критику, обоснованную, заметь, и отвечаешь на нее в стиле "меня все устраивает, а вы дураки, и необоснованно критикуете". Тогда что ты здесь забыл, вообще? Из предыдущего вытекает вопрос номер 2): для кого ты делаешь эту карту? Для себя или для игроков? Ответь на него, пожалуйста. Если не сможешь ответить, то просто уходи. Если ответишь "для себя", то, зачем ты вообще посылал карту? Сам сделал, сам и играй, зачем что-то доказывать? И, наконец, если ты ответишь "для игроков", то ты должен засунуть в *опу свое чсв, немедленно открыть редактор и сделать все так как тебе говорили: добавить нормальный ии, триггерные заклинания, переделать ландшафт, переписать весь код, запилить нормальный баланс, убрать "костыли" и недоработки, переделать героев, и т.д., то есть сделать ДОСТОЙНУЮ игроков карту. Это все.
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2
» WarCraft 3 / Часовня
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1
2)Просто мне не нравится дешевый пафос :3
3)Это был сарказм, твой аргумент - инвалид.
4)База строится один раз -> золото практически бесполезно -> нет смысла в экспансии -> рабочие не нужны. В любом случае нужно что-то менять.
5)У людей посмотри, ага. И ФЕРМЫ.
6)ОК.
7)ОК.
8)7 мегабайт.
9)ОК.
И СТАВЬ ПРОБЕЛЫ, ТОЧКИ, ЗАПЯТЫЕ, НАЧИНАЙ ПРЕДЛОЖЕНИЯ С БОЛЬШОЙ БУКВЫ! Это ведь так просто!
» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1
2)Лоадскрин ужасен.
3)Название... Автор, ты бы сначала русский выучить.
4)ШАХТА И 5 РАБОЧИХ - ЗАЧЕМ?!
5)ЛЕСОПИЛКА И ФЕРМЫ.
6)Добавь в особенности "регулярные 3-х секундные лаги", ага.
7)Вот зачем изменял героев? Хотел показать свою оригинальность и нестандартность мышления?
8)Импорт. Выкинул. Быстраа!
9)Тактики очень сомнительны.
» WarCraft 3 / Людской ополченец
» WarCraft 3 / Кровавый Дезмонд