0
4
2 года назад
0

» WarCraft 3 / У кого можно заказать платно модель?

Немец Wc3 Tutorial или Dennis Herman (иностранец). Norenne - вроде китаец. Из русских знаю Никита Латышев - vk.com/id178099385 (ВКонтакте)
Dennis Herman - WC3 TUTORIAL#2024 (Discord)
Norenne - Norenne#5523 (Discord)
На хайве есть mr ogre man он работает с HD моделями под рефорджет и вне него, вместе с картами нормалей, и с нуля, надеюсь вы не собрались платить за треугольники древнейшего патча?
Спасибо, связался со всеми, отпишусь о результатах
0
4
2 года назад
Отредактирован Roflan
0

» WarCraft 3 / У кого можно заказать платно модель?

Он не работает с моделями с нуля, только редактирует
0
4
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Одна способность активирует другую

PT153:
Order String бесполезная вещь. Приказ меняется только у канала и ещё пары способностей.
То есть решения не существует?
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Лагодром № 1.31

От желтых надписей помогла смена языка.
От второго - путь к тестовой карте.
Спасибо.
Еще вопрос: можно ли на русском редакторе работать но чтоб без желтых надписей? Это у всех такое всплывает?
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Лагодром № 1.31

NazarPunk:
Это отсутствие локализации
С правами что-то не так
И еще подскажите пожалуйста, JASS NewGen же больше не поддерживается в последней версии ведь так?
Не поддерживается. Все юзают VS code lua.

Хотя я хочу .dtf для PhpStorm запилить
Локализация английская нужна или без разницы? Не знаете где достать эту локализацию? Игра лицензионная с сайта близов качал.
Запускаю от имени администратора - все равно. На предыдущих версиях такого не было.
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / JASS фаербол

Да, это я напутал.
Записал кастера в глобалку и сохранил локально в F_damager. Все сработало, спасибо.
0
4
5 лет назад
Отредактирован Roflan
0

» WarCraft 3 / JASS фаербол

>Два фаербола от одного юнита и привет перезапись переменной. Нужно в хэштаблице на id таймера все данные сохранять.
Как оформить на id таймера кастера и всех целей в группе? как это в хэш таблицу записать
передаёшь глобалками просто. В фильтре делаешь проверки, наносишь урон и возвращаешь false, тогда и группу чистить не надо.
Я пытался передать глобалками, но тогда второй запущенный фаербол запретит первому наносить урон. Триггер же каждые 0.03 секунды обновляет все локалки, а эти локалки уже сохраняют перезаписанные глобалки.
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Tooltip предмета

Спасибо!
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Tooltip предмета

Pawnable и usable? Вроде оно, только если отключить usable то вместе с подсказкой пропадет способность предмета..
Загруженные файлы
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Максимальная скорость атаки 400%

quq_CCCP:
Ну у тебя анимация, точка обратного хода, точка броска. Если они 0, то можно сделать 10 тычек в секунду максимум. В других картах герой скорее всего морфом превращается в версию с нуливой перезарядкой атаки и анимацией.
А если мне нужно чтобы все герои имели возможность приобрести такую скорость атаки (через предмет например)? Я не смогу для каждого создать морф юнита. Такое возможно?
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / JASS фаербол

Фаербол на lua очень просто реализуется, если нужно могу вечером опубликовать.
Было бы здорово, я посмотрю
0
4
5 лет назад
Отредактирован Roflan
0

» WarCraft 3 / Максимальная скорость атаки 400%

не знаю точную цифру атак в секунд, но на других кастомках явно больше чем у меня, когда я ставлю параметр скорости у Перчаток Скорости на 5000 и того результата не дает
0
4
5 лет назад
Отредактирован Roflan
0

» WarCraft 3 / JASS фаербол

Не могу прочесть, сложный для меня код :(
Мне нужно перенести всех юнитов и точки через call GroupEnumUnitsInRange(), но функция к которой он ссылается реагирует только на GetEnumUnit()
в итоге получается ерунда
UnitDamageTarget(??, GetEnumUnit(), 50
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с плавным перемещением юнита

Как перенести локальные переменные из 1 и 2 в 3й? Я не смогу обратиться к событию через Triggering unit потому что там стоит time событие