Неплохо. С продолжением было бы интереснее. Автору желаю потрудиться и сочинить несколько глав.
*Не буду писать про достоинства и недостатки, думаю ни к чему.
**В правом нижнем разделе карты, там, где мясник-жирдяй, находится королевская корона, но взять её никак нельзя. Очень странно, почему так сделано?
Maxlaid, в таком случае, необходимо указывать, что та или иная карта предназначена только для тех или иных "версий", или, как вы говорите: - не для "пиратки".
К сведению: разница, между оригиналом и пиратской версией, являющаяся технически просто копией - нулевая, а значит, никакой разницы быть не может. Другое дело, когда программа/игра имеет алгоритм подтверждения или проверки по принципу "свой или чужой", но и в этом случае, базовых отличий не будет никаких, между оригиналом и не оригиналом.
*Если вы модератор, то добавьте в Правила пункт, который будет обязывать вносить ясность в описании карты/компании и т.д.
MalGanis, Нормальная компания, одна из лучших, но восьмая глава отняла три часа времени на поиск ключей и они не были найдены. Соответственно, игру завершить не удаётся.
Уроды - это значит враги.
*Жаргонизм у всех свой.
– Хрень, а не глава!
Все уроды убиты, а ключа добыто всего два вместо четырёх, чтоб далее пройти через ворота. Где ещё достать два – непонятно.
В локации слева, три камня душ и что с ними делать неизвестно. Взять их нельзя, уничтожить тоже никак. Живых там нет, но игра всё равно подсвечивает это место, напоминая о задании, которое по сути выполнено.
Zar228, Один жаргонизм: изи, шарю и т.д.
Я описал известные моменты, которые нелогичны. Чего непонятного?
Мне без разницы, давно известно или нет, то, что нельзя пропускать ролики. Тут речь о том, что этого сделать нельзя и это раздражает.
Сильвана, как и остальные, не качаются свыше 10-го лвл, хоть на слабых, хоть на сильных. [Может быть ты имел ввиду ПРИМЕНЯТЬ Крик Банши на слабых монстрах, а не КАЧАТЬ героя?] - тогда писать нужно точнее. В любом случае, эта способность не даёт никаких преимуществ.
Как уже было мною написано выше, Линзе всё и отдаётся и никакого толку нет. А по поводу "нужного" взаимодействия со сторонними персами, то об этом нигде не указывается в виде подсказок или описаний, о том, как нужно было бы создавать доспехи.
Про летунов, которые могут бить немагией я в курсе, и не только Грифоны на это способны.
Орудийщики легко управляются, но имеют большой урон и радиус, поэтому поначалу влетаешь в проигрыш из-за незнания.
Компания отличная.
Есть недочёты, много писать о них лень. Изложу кратко.
Невозможно пропускать мультяшную болтовню в начале каждой главы. Реально бесит, ждать по несколько минут.
Собрать полный комплект доспехов из частей невозможно. Как не передавай их Линзе, ничего не происходит.
Нет лавки с книгами, а они очень нужны, чтоб прокачать героев с их никчёмными параметрами.
Главы, которые ближе к концу, убийственно не выполнимые. Сложность невозможная, со всех сторон атакуют и ничего не можешь сделать.
У Сильваны удалена способность Подчинение и заменена на ненужную Крик Банши.
– В начале последней главы, Сильвану нужно портировать в свой лагерь, развиваться и наращивать силу для наступления.
– Спасает только куча Валькир в режиме полёта, но они бессильны перед мобами, которых не убить магией.
– В седьмой главе «Падение ордена»:
1). С Аллари Странницы выпадает часть доспеха, который невозможно взять, потому что портал не работает, который находится в правом верхнем углу карты. Это реально косяк.
2). Орудийный расчёт имеет огромный радиус поражения, в который, если попадают все свои, то сдыхают.
Всех приветствую!
Немного критики:
• Здоровье и защита гл. героев, которыми играешь, вообще никакая. Выглядит, как издёвка – как хочешь, так и играй.
• Функция формирования единиц защиты героев отключена, т.е. их защита всегда ноль.
• Ледяного змея-босса, с его сворой, тех, что на горе, убить нереально без читов.
• Выполнить задание Нерубианцев по установке пяти следящих око на территории злой Нежити, то ещё занятие с матерками и читами.
• Ограничено количество на призыв подконтрольных воинов, зависящее от уровня гл. героя и к концу игры, доступно только семь единиц.
• Предмет, Знамя плети, который находится возле босса-труповозки, в канале под мостом, в него невозможно спуститься и взять артефакт.
• Предмет, Железы Мурлоков очень быстро утрачивает свои нужные свойства и становится бесполезным.
неплохо было бы, как вариант, если бы всякие уродцы нападали на лагеря союзников и, отбиваясь, помогая им, получать увеличенный опыт. А то всего три волны с моря, которые отбиваются на раз-два.
нет лавки с книгами, которые позволили бы улучшить возможности героя.
ни в тему запрет на использование нескольких однотипных предметов.
предметы, находящиеся в дополнительном рюкзаке, не способны проявлять себя, даже те, что фонят аурами и тоже остаются нефункциональными.
плохо, что предметы не работают на персах (не на героях). Предметов много, а толку никакого.
нет свитка возвращения/перемещения, который позволил бы переместиться быстро в тот лагерь, в который хотелось, особенно актуально во время выполнения заданий, между разными точками карты. А то пока добежишь до портала, через всю карту, уходит много времени.
карта большая и для удобного перемещения по ней очень нужен дирижабль гоблинов, которого нет.
:) - очень умело и правильно сделано нижнее правое поле элементов управления героя, его умений и т.д.
:) - Поначалу играть надоедает, но когда втягиваешься в процесс, то 7 часов пролетают быстро.
:) - Отличная сюжетная карта. Молодцы, сделали большую работу.
Установи чистую версию варкрафта без модификаторов. Версия 1.27
УСТАНОВЛЕНА 1.27b и та же шляпа, после строки загрузки, сразу вылет! Карта недопилена, сырая, вот и не работоспособна.
*Возможно на Виндоус 11 несовместимость, но это очень маловероятно, другие карты и компании запускаются запросто, если их только сознательно не закосячили (имеются примеры [не буду уточнять их названия] с этого ресурса - xgm).
10-15 человек спокойно играло в неё. Карта не совместима с WFE и другими сторонними модификаторами.
Не знаю ни про какие модификаторы. У меня обычая версия 1.27. Один единственный раз запустилась данная карта, пока разглядывал её и она просто испарилась, отрубилась и т.д. При попытке запуска, строка загрузки грузится и как доходит до конца - игра вылетает. Такое повторяется бесконечное количество раз.
А те, кто пишут, что запускается и играбельна... пусть, и запускают, и играют.
*Установил Вар версии 1.31, а там вообще пишет, [AOW 2.18b: Heroes Survival] "данная карта не распознана".
**Такие приколы бывают часто на сайте epicwar.com. Видимо под себя делают, а остальным хрен.
Карта неплохая, особенно для любителей Нежити. Но по факту следующее: ты имеешь маленький оазис базы и тут сразу, все со всех сторон нападают, а оборонительные зиккураты и здания в целом, имеют низкую защиту, противник их сметает за 2-3 секунды. Пройти без читов хотя бы на золото, невозможно, даже с 10-й попытки.
Неплохо было бы добавить следующее:
Порталы для быстрого перемещения.
Подкрепление, через какой-то промежуток времени с какими-нибудь новыми видами войск или с уникальными способностями.
Больше функциональных артефактов и улучшайзеров в лавку.
Косяки:
1. Невозможно строить сразу все здания, пока последовательно не откроются предыдущие.
2. Нельзя построить оборонительные башни.
3. В первой главе опыт героя выше 4-го не идёт. Это прикол такой что ли?!
4. Способность «Перст боли» не действует на вражеских героев. Зато действует на здания. Тупая и ненужная способность.
5. Способность «Щит преисподней» тоже не обещает быть нужной, указать на себя нельзя, только на врага, которому пофигу на эту вуаль пламени, зато очень быстро дохнут свои войска и сам герой. Видимо в названии ошибка, должно звучать как: «Щит суицидников».
6. Противостоять и отражать атаки от нападений нескольких кланов невозможно. Свои солдафоны (войска) очень слабые, дохнут на раз-два.
7. Тропы, проходы и возможность проходить беспрепятственно вблизи врагов ограничена, видимо при редактировании карты «теснение» текстур не расширено. Поэтому 8-10 чуваков застревают на мосту, в тропах и не могут обойти двух-трёх врагов, кучей буксуют на месте, не способны толпой атаковать.
8. Единственный способ пройти первую часть, если без читов, то нужно уничтожить Крепость вождей у фиолетового клана, в лавке взять Шкатулку вождей и обустроить лагерь Нежити, который позволит нанимать других героев и Ледяных змеев – победа будет обеспечена.
9. Предметы героя не сохраняются при переходе к следующей главе.
10. Самый главный косячище, это невозможно сохранять игру. Ни одна из глав никак не сохраняется. При загрузке сразу вылетает.
11. Во второй главе прохождение немного проще. Можно за пределами закрытых врат, вызвать Голема и делать Печать преисподней, без участия героев.
12. Третья глава долгая и трата времени впустую, особенно доп. задание по поиску десяти Теней. Обратив Послушника к себе, но ничего не построить, из-за отсутствия проклятой земли.
13. К картам придираться не буду, есть мелочухи-недочёты. Нудятина конечно, но в целом сгодится. 😀😀😀
Если игра не установлена в системе (в диск Цэ/программные файлы) и является переносной, что актуально, если не хотите заполнять системный диск, то нахождение этой компании должно быть в папке МАПС, а не КАМПАИНГС. Иначе ирга не запускается. Безусловно это неудобно, т.к. после каждой миссии, происходит возврат в меню и нужно вручную тыкать ту или иную главу.
Про баг или косяк в первой части, что после ликвидации Паладина, игра вылетает - да, это косяк, так быть не должно (я так понимаю, это так выглядит окончание первой части, тупо просто вылет). Приходится заново запускать Варкрафт, НЕ ПЕРЕИГРЫВАТЬ первую часть, а тыкать сразу на вторую и всё вроде норм, сохраняются даже предметы гл. героя, кроме свитка возвращения, те, что были у него до вылета в первой части.
Тестим компанию дальше...
» WarCraft 3 / Rus Vs Lizzard Demo
*плохо, что нет воинов дальнего боя, а у противников они имеются.
» WarCraft 3 / Rus Vs Lizzard Demo
*Не буду писать про достоинства и недостатки, думаю ни к чему.
**В правом нижнем разделе карты, там, где мясник-жирдяй, находится королевская корона, но взять её никак нельзя. Очень странно, почему так сделано?
» WarCraft 3 / Divine Roguelike v16.1b - Save/Load система добавлена
К сведению: разница, между оригиналом и пиратской версией, являющаяся технически просто копией - нулевая, а значит, никакой разницы быть не может. Другое дело, когда программа/игра имеет алгоритм подтверждения или проверки по принципу "свой или чужой", но и в этом случае, базовых отличий не будет никаких, между оригиналом и не оригиналом.
*Если вы модератор, то добавьте в Правила пункт, который будет обязывать вносить ясность в описании карты/компании и т.д.
» WarCraft 3 / Divine Roguelike v16.1b - Save/Load система добавлена
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Edited by RUSLORD
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Уроды - это значит враги.
*Жаргонизм у всех свой.
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Все уроды убиты, а ключа добыто всего два вместо четырёх, чтоб далее пройти через ворота. Где ещё достать два – непонятно.
В локации слева, три камня душ и что с ними делать неизвестно. Взять их нельзя, уничтожить тоже никак. Живых там нет, но игра всё равно подсвечивает это место, напоминая о задании, которое по сути выполнено.
Edited by RUSLORD
» WarCraft 3 / В поисках силы с озвучкой (Woc)
Бонусная глава видимо для прикола, её пройти никак нельзя. 👎 Долбишь по факелу бесконечное число раз и никакого толку нет.
» TCoM MMORPG / TCoM ORPG REF
» WarCraft 3 / Кампания "Основание Империи"
Я описал известные моменты, которые нелогичны. Чего непонятного?
Мне без разницы, давно известно или нет, то, что нельзя пропускать ролики. Тут речь о том, что этого сделать нельзя и это раздражает.
Сильвана, как и остальные, не качаются свыше 10-го лвл, хоть на слабых, хоть на сильных. [Может быть ты имел ввиду ПРИМЕНЯТЬ Крик Банши на слабых монстрах, а не КАЧАТЬ героя?] - тогда писать нужно точнее. В любом случае, эта способность не даёт никаких преимуществ.
Как уже было мною написано выше, Линзе всё и отдаётся и никакого толку нет. А по поводу "нужного" взаимодействия со сторонними персами, то об этом нигде не указывается в виде подсказок или описаний, о том, как нужно было бы создавать доспехи.
Про летунов, которые могут бить немагией я в курсе, и не только Грифоны на это способны.
Орудийщики легко управляются, но имеют большой урон и радиус, поэтому поначалу влетаешь в проигрыш из-за незнания.
» WarCraft 3 / Кампания "Основание Империи"
Есть недочёты, много писать о них лень. Изложу кратко.
– Спасает только куча Валькир в режиме полёта, но они бессильны перед мобами, которых не убить магией.
– В седьмой главе «Падение ордена»:
1). С Аллари Странницы выпадает часть доспеха, который невозможно взять, потому что портал не работает, который находится в правом верхнем углу карты. Это реально косяк.
2). Орудийный расчёт имеет огромный радиус поражения, в который, если попадают все свои, то сдыхают.
» WarCraft 3 / Пак 2 кампании Ночных Эльфов на 3-x игроков
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.0 - Экспедиция Продолжается
Немного критики:
• Здоровье и защита гл. героев, которыми играешь, вообще никакая. Выглядит, как издёвка – как хочешь, так и играй.
• Функция формирования единиц защиты героев отключена, т.е. их защита всегда ноль.
• Ледяного змея-босса, с его сворой, тех, что на горе, убить нереально без читов.
• Выполнить задание Нерубианцев по установке пяти следящих око на территории злой Нежити, то ещё занятие с матерками и читами.
• Ограничено количество на призыв подконтрольных воинов, зависящее от уровня гл. героя и к концу игры, доступно только семь единиц.
• Предмет, Знамя плети, который находится возле босса-труповозки, в канале под мостом, в него невозможно спуститься и взять артефакт.
• Предмет, Железы Мурлоков очень быстро утрачивает свои нужные свойства и становится бесполезным.
:) - Поначалу играть надоедает, но когда втягиваешься в процесс, то 7 часов пролетают быстро.
:) - Отличная сюжетная карта. Молодцы, сделали большую работу.
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление AOW 2.18b: Heroes Survival
*Возможно на Виндоус 11 несовместимость, но это очень маловероятно, другие карты и компании запускаются запросто, если их только сознательно не закосячили (имеются примеры [не буду уточнять их названия] с этого ресурса - xgm).
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление AOW 2.18b: Heroes Survival
А те, кто пишут, что запускается и играбельна... пусть, и запускают, и играют.
*Установил Вар версии 1.31, а там вообще пишет, [AOW 2.18b: Heroes Survival] "данная карта не распознана".
**Такие приколы бывают часто на сайте epicwar.com. Видимо под себя делают, а остальным хрен.
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление AOW 2.18b: Heroes Survival
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление AOW 2.18b: Heroes Survival
» WarCraft 3 / Хроники Тьмы: Вечный холод_0.10
Неплохо было бы добавить следующее:
» WarCraft 3 / Пылающий Легион
1. Невозможно строить сразу все здания, пока последовательно не откроются предыдущие.
2. Нельзя построить оборонительные башни.
3. В первой главе опыт героя выше 4-го не идёт. Это прикол такой что ли?!
4. Способность «Перст боли» не действует на вражеских героев. Зато действует на здания. Тупая и ненужная способность.
5. Способность «Щит преисподней» тоже не обещает быть нужной, указать на себя нельзя, только на врага, которому пофигу на эту вуаль пламени, зато очень быстро дохнут свои войска и сам герой. Видимо в названии ошибка, должно звучать как: «Щит суицидников».
6. Противостоять и отражать атаки от нападений нескольких кланов невозможно. Свои солдафоны (войска) очень слабые, дохнут на раз-два.
7. Тропы, проходы и возможность проходить беспрепятственно вблизи врагов ограничена, видимо при редактировании карты «теснение» текстур не расширено. Поэтому 8-10 чуваков застревают на мосту, в тропах и не могут обойти двух-трёх врагов, кучей буксуют на месте, не способны толпой атаковать.
8. Единственный способ пройти первую часть, если без читов, то нужно уничтожить Крепость вождей у фиолетового клана, в лавке взять Шкатулку вождей и обустроить лагерь Нежити, который позволит нанимать других героев и Ледяных змеев – победа будет обеспечена.
9. Предметы героя не сохраняются при переходе к следующей главе.
10. Самый главный косячище, это невозможно сохранять игру. Ни одна из глав никак не сохраняется. При загрузке сразу вылетает.
11. Во второй главе прохождение немного проще. Можно за пределами закрытых врат, вызвать Голема и делать Печать преисподней, без участия героев.
12. Третья глава долгая и трата времени впустую, особенно доп. задание по поиску десяти Теней. Обратив Послушника к себе, но ничего не построить, из-за отсутствия проклятой земли.
13. К картам придираться не буду, есть мелочухи-недочёты. Нудятина конечно, но в целом сгодится. 😀😀😀
Edited by RUSLORD
» WarCraft 3 / Конец Вечности: Hero Mod
Про баг или косяк в первой части, что после ликвидации Паладина, игра вылетает - да, это косяк, так быть не должно (я так понимаю, это так выглядит окончание первой части, тупо просто вылет). Приходится заново запускать Варкрафт, НЕ ПЕРЕИГРЫВАТЬ первую часть, а тыкать сразу на вторую и всё вроде норм, сохраняются даже предметы гл. героя, кроме свитка возвращения, те, что были у него до вылета в первой части.
Тестим компанию дальше...