Карта неплохая, особенно для любителей Нежити. Но по факту следующее: ты имеешь маленький оазис базы и тут сразу, все со всех сторон нападают, а оборонительные зиккураты и здания в целом, имеют низкую защиту, противник их сметает за 2-3 секунды. Пройти без читов хотя бы на золото, невозможно, даже с 10-й попытки.
Неплохо было бы добавить следующее:
Порталы для быстрого перемещения.
Подкрепление, через какой-то промежуток времени с какими-нибудь новыми видами войск или с уникальными способностями.
Больше функциональных артефактов и улучшайзеров в лавку.
Косяки:
1. Невозможно строить сразу все здания, пока последовательно не откроются предыдущие.
2. Нельзя построить оборонительные башни.
3. В первой главе опыт героя выше 4-го не идёт. Это прикол такой что ли?!
4. Способность «Перст боли» не действует на вражеских героев. Зато действует на здания. Тупая и ненужная способность.
5. Способность «Щит преисподней» тоже не обещает быть нужной, указать на себя нельзя, только на врага, которому пофигу на эту вуаль пламени, зато очень быстро дохнут свои войска и сам герой. Видимо в названии ошибка, должно звучать как: «Щит суицидников».
6. Противостоять и отражать атаки от нападений нескольких кланов невозможно. Свои солдафоны (войска) очень слабые, дохнут на раз-два.
7. Тропы, проходы и возможность проходить беспрепятственно вблизи врагов ограничена, видимо при редактировании карты «теснение» текстур не расширено. Поэтому 8-10 чуваков застревают на мосту, в тропах и не могут обойти двух-трёх врагов, кучей буксуют на месте, не способны толпой атаковать.
8. Единственный способ пройти первую часть, если без читов, то нужно уничтожить Крепость вождей у фиолетового клана, в лавке взять Шкатулку вождей и обустроить лагерь Нежити, который позволит нанимать других героев и Ледяных змеев – победа будет обеспечена.
9. Предметы героя не сохраняются при переходе к следующей главе.
10. Самый главный косячище, это невозможно сохранять игру. Ни одна из глав никак не сохраняется. При загрузке сразу вылетает.
11. Во второй главе прохождение немного проще. Можно за пределами закрытых врат, вызвать Голема и делать Печать преисподней, без участия героев.
12. Третья глава долгая и трата времени впустую, особенно доп. задание по поиску десяти Теней. Обратив Послушника к себе, но ничего не построить, из-за отсутствия проклятой земли.
13. К картам придираться не буду, есть мелочухи-недочёты. Нудятина конечно, но в целом сгодится. 😀😀😀
Если игра не установлена в системе (в диск Цэ/программные файлы) и является переносной, что актуально, если не хотите заполнять системный диск, то нахождение этой компании должно быть в папке МАПС, а не КАМПАИНГС. Иначе ирга не запускается. Безусловно это неудобно, т.к. после каждой миссии, происходит возврат в меню и нужно вручную тыкать ту или иную главу.
Про баг или косяк в первой части, что после ликвидации Паладина, игра вылетает - да, это косяк, так быть не должно (я так понимаю, это так выглядит окончание первой части, тупо просто вылет). Приходится заново запускать Варкрафт, НЕ ПЕРЕИГРЫВАТЬ первую часть, а тыкать сразу на вторую и всё вроде норм, сохраняются даже предметы гл. героя, кроме свитка возвращения, те, что были у него до вылета в первой части.
Тестим компанию дальше...
» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление AOW 2.18b: Heroes Survival
» WarCraft 3 / Хроники Тьмы: Вечный холод_0.10
Неплохо было бы добавить следующее:
» WarCraft 3 / Пылающий Легион
1. Невозможно строить сразу все здания, пока последовательно не откроются предыдущие.
2. Нельзя построить оборонительные башни.
3. В первой главе опыт героя выше 4-го не идёт. Это прикол такой что ли?!
4. Способность «Перст боли» не действует на вражеских героев. Зато действует на здания. Тупая и ненужная способность.
5. Способность «Щит преисподней» тоже не обещает быть нужной, указать на себя нельзя, только на врага, которому пофигу на эту вуаль пламени, зато очень быстро дохнут свои войска и сам герой. Видимо в названии ошибка, должно звучать как: «Щит суицидников».
6. Противостоять и отражать атаки от нападений нескольких кланов невозможно. Свои солдафоны (войска) очень слабые, дохнут на раз-два.
7. Тропы, проходы и возможность проходить беспрепятственно вблизи врагов ограничена, видимо при редактировании карты «теснение» текстур не расширено. Поэтому 8-10 чуваков застревают на мосту, в тропах и не могут обойти двух-трёх врагов, кучей буксуют на месте, не способны толпой атаковать.
8. Единственный способ пройти первую часть, если без читов, то нужно уничтожить Крепость вождей у фиолетового клана, в лавке взять Шкатулку вождей и обустроить лагерь Нежити, который позволит нанимать других героев и Ледяных змеев – победа будет обеспечена.
9. Предметы героя не сохраняются при переходе к следующей главе.
10. Самый главный косячище, это невозможно сохранять игру. Ни одна из глав никак не сохраняется. При загрузке сразу вылетает.
11. Во второй главе прохождение немного проще. Можно за пределами закрытых врат, вызвать Голема и делать Печать преисподней, без участия героев.
12. Третья глава долгая и трата времени впустую, особенно доп. задание по поиску десяти Теней. Обратив Послушника к себе, но ничего не построить, из-за отсутствия проклятой земли.
13. К картам придираться не буду, есть мелочухи-недочёты. Нудятина конечно, но в целом сгодится. 😀😀😀
Ред. RUSLORD
» WarCraft 3 / Конец Вечности: Hero Mod
Про баг или косяк в первой части, что после ликвидации Паладина, игра вылетает - да, это косяк, так быть не должно (я так понимаю, это так выглядит окончание первой части, тупо просто вылет). Приходится заново запускать Варкрафт, НЕ ПЕРЕИГРЫВАТЬ первую часть, а тыкать сразу на вторую и всё вроде норм, сохраняются даже предметы гл. героя, кроме свитка возвращения, те, что были у него до вылета в первой части.
Тестим компанию дальше...