6

» Hearthstone / Общее обсуждение

буйный рост
Не люблю эту карту. На данный момент ее эффективность мала, так как сейчас многие играют очень агрессивно. Когда увеличится количество колод, рассчитанных на долгую игру, тогда будет смысл в буйном росте. А сейчас гораздо лучше брать карту, которая дает +2 маны на один ход.
6

» Dota 2 / Играем в китайскую Dota 2

Финальный закуп у этих сапов - танго, ветка и хеддрес.
Уже не первый раз это читаю. Очень может быть, что это действительно вид ботов-игроков, для набивания предметов.
6

» Hearthstone / Hearthstone

абузер детектед!
Если дают возможность, почему бы ей не воспользоваться?
6

» Hearthstone / Hearthstone

Предложи близам обмен карт
Если сделают обмен карт, я сделаю еще три аккаунта и буду играть с пяти одновременно.
6

» Апокалипсис / Апокалипсис - Исход 1.2

Начав первую главу ты сразу поймёшь, что мой уровень на много выше.
Хорошо, вызов принят. Жесткая критика.
Экран кампании:
  1. Когда щелкнул на кампанию, мне открылась замечательная размазанная картинка в правом верхнем окне.
  2. За место трехмерного экрана кампании, здесь стандартные закрывающиеся ворота.
Пролог:
  1. Нет краткого описания во время загрузки.
  2. Многочисленные многоточия в каждой реплике ______ (Да-да, рассказчика никак не зовут)
  3. Замечательный плоский ландшафт.
  4. Занудное описание каждого "великого героя", о которых мне естественно нужно рассказать.
  5. Во время реплик неизвестного, на экране происходят битвы через "а-клик". То есть все бегают, дерутся и застревают в юнитах.
Битва за север (Время игры - 17 минут):
  1. Диалоги нельзя пропускать, а жаль.
  2. У героев стандартные способности.
  3. В самом начале нужно убежать от скелетов и разрушить стену, потому что ни волков, ни медведь убить одним гером не получится.
  4. Начальным войском можно разрушить базу противников.
  5. Противник не строит воинов.
  6. Нельзя построить катапульты, потому что не доступно улучшение "Дома вождей".
  7. Вышки в самом начале, без катапульт, пока их сломаешь, лишишься половину войска (Катапульт нет)
  8. Единственный солдат у противников - это Дрек-тар со стандартными способностями.
  9. После уничтожения основных зданий, миссия не выполняется. Нужно еще двадцать ферм уничтожить, которые выстроены как стена.
Исход (Время игры - 3 минуты):
  1. Нельзя управлять вторым героем, который даже не атакует. Бесполезное существо.
  2. Видим под контролем воина "Иллюзионист", который может проклинать противников, логично.
  3. Игровой процесс - берем войска и бежим. Нам специально деревьями пометили путь. Далее убиваем "сильного" беорна и выигрываем.
Портал (Время игры - 7 минут):
  1. Убиваем предводителя (Самуро, никого не напоминает?), противники становятся на нашу сторону, логично. Наш план еще прокомментировали, что он хороший.
  2. Ради интереса вбил код на видимость, так вот, портал, который охраняет маленькая база, когда другие базы гораздо сильнее и больше. Логика.
  3. Там еще есть лагерь троллей, который охраняет три десятка троллей в одной большой куче.
  4. Выиграл миссию, никого не наняв, начальными войсками.
Захват:
Я устал и вышел из игры, перед этим введя код на видимость. Плоский ландшафт, куча домов в нижнем левом углу. Возле лагеря, который нужно уничтожить построены двенадцать башен в линию. Огромная равнина в центре, по краям которой построены лагеря эльфов, гномов, людей и огров.
Резюм, не играйте в эту кампанию, если не хотите потерять в пустую свое время. Куча импортных моделей, слабый свой контент, ужасный ландшафт, и куча кампаний этого же качества в планах. Так что SAGOR0, ты слишком высокого мнения о своих способностях.
6

» Hearthstone / Общее обсуждение

Согласен, но нет альтернатив для 5 ед. Я хочу в последствии заменить ее на Лазурного дракона.
"Берсерк Гурубаши" - вполне себе хорошая начальная карта. Хорошая выживаемость. Можно увеличить урон с помощью основной способности мага.
"Дворф-диверсант" - В отличии от моего любимого "командира Авангарда" бьет способностью через провокаторов и на одну ману меньше стоит. Также имеет 4 ед. урона, что поможет против жреца.
"Нага-целительница" - маг не может лечить, а у тебя много карт с большим количеством здоровья, эта карта уж точно не будет мешать. Эта карта обладает 4 ед. урона, хорошей выживаемостью.
А если выбирать не из основных карт, то (Чисто мое мнение):
"Алчный наемник" - его способность, конечно, может отпугивать, но это не совсем правда. При появлении этой карты, противник старается ее сразу же убить (Настоятельно не рекомендую использовать эту карту против паладина, он уменьшит урон до единицы и забудет про эту карту.) Стоит 40 пыли, а польза от нее хорошая.
"Тигр Тернистой Долины" - просто бьем в лицо противника. Вероятность, что он его убьет в скрытности низка. Также стоит 40 маны.
Про драконов ничего написать не могу, таких карт у меня нет.
6

» Hearthstone / Общее обсуждение

GreyWarden:
Да ворген действительно в глазах противника равносилен провакатору, но что плохого если враг сольёт на него хороший спел на это и расчёт, также если у врага нет существа с атакой 3 он просто побоится вытаскивать слабых существ, если же Ворген выживает даёшь вспышку огня. Учитывая какие ущербные колоды встречаются на рангах 20-15 эта карта вполне может сыграть.
Я думаю, лучше взять альтернативу. Если нужно, чтобы противник использовал заклинания, брать пугало. Священница (Не помню, как зовут, она +1\+1 дает) обычно заклинает того, кто на этот ход бьет. Провокатор за 3 маны - медведь 3\3. Ворген ничем этим похвастать не может, точнее может, но я беру более надежные карты.
6

» Hearthstone / Общее обсуждение

разъерёный ворген
Ранее брал эту карту. Шанс, что она доживет до следующего хода очень мал, так как она сама работает для противника как провокатор. Контрится провокаторами от 3\3 и выше. Вообще нужно 5 маны, чтобы создать существо 8\2, по-моему мнению она не проживет дольше одного хода. А если думать, что противник прямо после воргена разыграет существо с одной единицей урона, то это маловероятно.
6

» Hearthstone / Общее обсуждение

Эльрат, Мое мнение:
Карта "Ночной клинок" слабая. Стоит 5 маны, характеристики 4\4, а боевой клич не очень подходит к колоде. Ведь сами же пишите, что тратите заклинания в большей степени на карты противника.
Карта "Кольцо льда" - я бы если и оставил эту карту, то только одну. Просто без урона она редко сможет что-нибудь особенное сделать.
Карта "Гончая недр" не обладает большой живучестью за 7 маны. Да, урон большой, но чем он поможет, если на следующем ходу гончая умрет от заклинаний.
Вот моя колода на мага:
Карта "Огненная глыба" - ситуационная карта. Если выпадет в самом начале, будет обузой. Если у противника >11 здоровья, не зайдет. А использовать и эту карту и какую-нибудь другую, можно только когда на столе лежит одна или две "ученицы чародея".
Карта "Снежная буря" - в 25% случаев на шестом ходу может очень хорошо по-уничтожать мурлоков и подобную дрянь.
Карта "Безликий манипулятор" - в 20%-33% случает поможет создать легендарную карту, А на девятом ходу сделать комбинацию "Безликий манипулятор" + "Превращение". Вообще редко себя окупает.
Карту "Защитник Аргуса" ввел в колоду, когда увеличилось количество охотников. Часто помогает на голову разбить существ противника своим +1\+1.
Карта "Разрушитель" - просто карта понравилась, вот и взял. Просто веселая карта, которая может развести противника на несколько существ с двумя единицами здоровья.
Загруженные файлы
6

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

С боевым настроением скачал карту и... и разочаровался.
Странное у вас боевое настроение, если оно испугалось маленького дождика. Я бы понял, если бы вы разочаровались когда бы начались вылеты, но это...
Обычно во время грозы я иду делать кофе, а когда я прихожу, она как раз стихает.
6

» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!

новые сундуки анк кому-нибудь вообще падают?
Не знаю что такое анк.
Ancient:
пообещали добавить течеса
Ура. Хоть пуджей будет меньше.
6

» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!

Есть вероятность что при открытии сундука я получу снова эту вещь?
Да. Но если этот предмет выпал из сундука, как я понимаю, то в будущем он не выпадет. Но если все доступные предметы уже выпали, то список обновляется и все происходит заново.
6

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Честно, я не знаю, что делать..
Я слабо разбираюсь в этом, но может быть сейчас сделать переход с одной карты на другую? Просто переход в пустое место и обратно. С сохранением всех достижений и прочего. Теоретически все должно прийти в норму. Хотя может быть это глупость. А пока вся эта система действует (Вылет? Пошел-вышел, все пришло в норму), можно не торопясь исправлять все эти баги.
6

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Лоза с Хароманд всё-таки выпала. Спустя четыре часа игры.
Все. Теперь вылетает при сохранении.
Прикрепил к сообщению сохранение и запись ошибки. Кстати, сохранение довольно много весит.
Загруженные файлы
6

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Сразу после загрузки?
Да.
Во всех случаях?
Нет.
Сколько времени игры прошло?
3:33:50
Когда привел Фибура к Бобу, Боб убежал в начале кинематики. Кстати, за Призрака дали одно очко опыта.
После я пошел где-то по пляжу (Я отметил примерное место), и тут произошла какая-то абракадабра. У меня там что-то с заданиями стряслось и меня телепортировало к месту с призраком.
Снимок
Из скелетов выпадает «Живая смерть», даже когда задание завершено.
Я ошибся. Призрак и задания включаются, если нажать на esc. Не знаю с чем это связано.
Почему Орин стоит, когда по сюжету он сильно болен?
Не могу понять, что с магическим щитом. Вроде бы он должен наносить 400 урона при взрыве, но он на самом деле наносит меньше 50. Кстати, на магический щит действует вероятность критического удара?
Если честно, не понял где получить компоненты для противоядия, убивал черепах и хароманд. Ничего не выпало.
Не очень нравится, что в задании указывается, к примеру, «Подождите дальнейших событий». Час жду… И где события? Ах, да. Это ведь значит, что нужно через некоторое время подойти к Акрону или Неране. Ну как так-то, ведь написано, что нужно подождать дальнейших событий.
За всю игру так и не понял как пройти задания: «Исследования хароманд» (Ничего не выпадает), «Голову Тролля» (Не понял, где тролль. Искал в лесу, не нашел (Написано же, лесная тварь)), «Древние свитки» (Вообще ничего не понял с этим заданием. Приди не знаю куда, принеси не знаю что.), Камень стихий (Подходил к каждому, не нашел специалиста по камням. Даже мой друг Аэмар не сказал про него ничего. Хоть он и кузнец.), "Ночные ловцы" (Ранее вызнавал первую часть задания у кожевника, а сейчас я не знаю, у кого спрашивать), "Ирина". Вообще слишком много недоговорок в заданиях, там даже когда нужен был специалист по истории, им не оказался библиотекарь. Как так-то? Я ничего не могу понять.
Кто такая магичка? Я думал, что существуют волшебницы...
Снимок
Вступил в Культ Тьмы. В логове встретилось несколько непонятных мне моментов.
Снимки
«Зелье Иволги» - какой в нем смысл? Алкоголем я не пользуюсь. А 25% яда не равно 25% здоровья.
Задания Культа нельзя пропустить.
Нашел дверь. Она ведет куда-нибудь?
Снимок
Проблемы с загрузкой усилились. Если раньше при загрузке из самой карты вылетало с вероятность 60\40, то сейчас, что не загрузка, то вылет.
Я использовал все свое мастерство мага, чтобы спасти Васю, но.. Он не разговаривает и задание не изменяется.
Снимок
6

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Мне дали за морского великана 8 опыта, это как?
Только сейчас заметил, что при убийстве противник исчезает мгновенно. Нет анимации смерти и впоследствии трупа.
Где-то с минут сорок убивал пиратов на пляже. В итоге получил четыре тысячи золота, «Холодную смерть», «Запределье», «Живой янтарь», «Кровавый перстень», «Сосуд живой смерти», еще много сыра и хлеба, костей, мечей. Мое мнение по этому поводу такое: либо я просто запредельный везунчик (В чем я не сомневаюсь), либо шанс на выпадение вещей здесь гораздо более высокий.
У меня пятнадцать зелий энергии (Благодаря пиратам), так вот, когда я пытаюсь взять еще одно, мне пишут, что нельзя. Но если попробовать взять снова, то оно возьмется.
Два снимка
Купил вторую сумку, когда я применяю способность «Бросить все», то выбрасывается все из всех сумок, чего в описании способности не написано.
Думаю, что в кузнице следует переименовать способность «Уничтожить меч», так как уничтожение совсем другой процесс. Слово «Переплавить» более подходит к к кузнечному делу.
Встретил кольцо, в описании которого было что-то про большую вероятность получения иория. Может быть лучше сделать эту приписку другим цветом и в самом низу?
С той сборкой, которая у меня есть, моя сила атаки равна 556 (Причем я сознательно развивался в мага, о да, моя сила заклинаний равна 300).
«Замораживающая бомба», в рецепте написано, что действует 5 секунд, когда на предмете написано 7 секунд.
«Наложение рун» - а где доставать зеленые свитки (Четвертый компонент)?
При загрузке карты стал часто выдавать «фатал иррор»
Я спросил у Окропа про камень, а он сказал мне «Зачем ты протягиваешь мне пустую руку»
Не могу поместить в сумку амулет. Пишет, что у меня уже он есть. Вообще он действительно у меня есть, в сумке, но почему я не могу поместить в нее второй такой же?
Тут произошло просто замечательное событие. С пиратов выпала вторая «Холодная смерть», когда я ее взял, на земле лежало «Кольцо Анкелия» (Кстати, у меня еще «Кровавый перстень», он стоит 1350, а кольцо Анкелия 500. Но первое дает +14 силы, а второе +10 ко всех характеристикам.)
6

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

для этого нужно, чтобы все заклинания были триггерными.
Для увеличение урона стандартных заклинаний определенному воину, можно дать ему способность "Уменьшение урона от магии" (Предмет - "Рунный браслеты") с отрицательным значением.
6

» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!

Снимок дотабаффа
Ник - Небесная лиса.
Играю преимущественно на саппортах. Одиночный рейтинг - 3450.
Загруженные файлы
6

» Almighty creator / На площадке разработки

_Alien_,
Создавайте своих существ и божеств. Управляйте погодой,
Вот это написано на главной странице проекта. Если я не ошибаюсь, ни в маинкрафте, ни в террарии такого не было. Единственное, это пользовательские моды на маинкрафт (В террарию не играл, так что не знаю, как там с модами).
6

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

это союзы изменились из за краба.
Я же не писал, что это сложно исправить. Я написал, что это интереснее. Самый веселый баг, который я видел в этой карте.
6

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Его как бы нельзя пропустить... Что-нибудь изменилось или добавилось в заданиях после этого?
Я просто всегда на esc нажимаю, иногда такие вот штуки появляются. Я уже не помню, что там было.
Obelick:
И как это вообще произошло, что краба нет?! И почему он побежал бить его один, когда в триггере приказ отдается всем вместе, а не по отдельности...
В первый раз все было нормально. Это во второй раз. Я же говорю, пропускаю любую реплику. И на краба побежал один Энвилл. Я бы вообще по-поводу краба не сильно беспокоился, монстры, которые не атакуют гораздо интереснее. А хароманды атакуют, но только когда из земли выскакивают. Перестают атаковать, когда уже я на них нападаю.
Еще мне иногда кажется, что реплики одного персонажа, с которым я разговариваю, сменяются на реплики другого персонажа. Примеры я прикреплю, когда пойму конкретно, какая реплика принадлежит какому персонажу. Про диалоги та же ситуация. Еще бывают моменты, когда при использовании одного варианта ответа, один из вариантов ответа, который был раньше исчезает. Но при пере-разговоре все в норме.