20

» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games

H:
dota уже 5 лет в бете, а теперь снова в альфе O_O уже на новом движке. Так что еще 5 лет ждать будешь.
Дота 2 не в бете, а вот дота 2 реборн в бете, а редактор все еще в альфе. xD Запутанная история.
20

» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games

XimikS:
Praytic:
Не знаю, продолжать ли переводить туторы или подождать хотя бы до беты?
это и есть бета.
Беты редактора.
20

» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games

Не знаю, продолжать ли переводить туторы или подождать хотя бы до беты?
20

» Администрация XGM / Значок сайта во вкладках

Извиняюсь, что не отвечаю, просто проблема в последнее время не выявляет себя. (хотя раньше, честно, часто было). Но как замечу вечное обновление, сразу посмотрю в загрузки страницы.
PS. И да, у меня хром и вин7.
UPD.
Failed to load resource: net::ERR_BLOCKED_BY_CLIENT pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js
20

» Программирование / Защищенный прототип и его объявление в другом файле

Да я не знал что гуглить, также не знал, что в википедии есть такое подробное описание. Да и вопрос я поставил не совсем корректно, там возвращаемое значение должно быть не T, а параметр структуры внутри класса. Но я уже нашел по ссылке ответ. Спасибо.
20

» Программирование / Защищенный прототип и его объявление в другом файле

alexprey:
Если тебе для реализации этого метода, то:
  1. Имя заголовочного файла и файла исходного кода должны совпадать.
Например A.h и ""A.cpp"
  1. В файле исходного кода делаешь так:
#include "A.h"

T A<T>::doSomeOperations(T valueGot) 
{
	return valueGot;
}
Не работает, T неопределенно пишет.
20

» The Binding of Avatar / The Binding of Avatar

Версия 1.4.

  • Добавлено 3 новых героя
  • Добавено 4 новых анимированных итемов
  • Перерисованы руны и карты, изменились их описания.
  • Остальное по мелочам.
20

» Mashmeer March TD / Mashmeer March TD

H:
У игры нет стиля. Все те же стандартные ландшафты с елочками и травкой.
Попробуй полностью разнообразить местность, например Космос, Лед, Огонь (Лава), Магический Мир, Деревянные мосты на деревьях и т.п.
Поддерживаю. Можно даже полностью изменить концепт товер дефенса: Обычно же башни убивают плохих мобов, которые хотят куда-то попасть или что-то разрушить. А что если это будут мирные люди и бравые паладины, которых игрок должен уничтожить зловещими башнями. По моему это было бы круто.
20

» Mashmeer March TD / Mashmeer March TD

Отсутствие надоевших многим тайловых карт
А на скринах разве не тайловые карты?
20

» XGM Конкурсы / Поехали! Этап I (11.06 - 15.06)

DarkDes:
Тут я поработал ещё над оформлением - xgm.guru/p/brodilka
Может чего ещё посоветуете ?)
Идеально. А можешь подсказать, как сделать, чтобы текст был рядом с картинками, чтобы картинка не занимала всю строку? Если не жалко, можешь скинуть код страницы в личку? :3
20

» Game Dev / Программист

Знание С в любом виде (желтельно C++ или C# чем классический)
Сразу видно, что люди ничего не понимают в программировании.
20

» Space Odyssey / Space Odyssey

Мда, не очевидно. Может быть нужны какие-нибудь намеки на это?
20

» Space Odyssey / Space Odyssey

А где эти 5 уровней? Могу зайти только в космос полетать и ничего не делать.
20

» Space Odyssey / Space Odyssey

Звук тоже включается, если в настройках стоит, что он есть.
Ну я бы не стал говорить, что это баг, если бы он у меня был отключен. Но он у меня включен и его нет.
20

» Space Odyssey / Space Odyssey

Короче вот список багов, найденных за 2 минуты на Win64:
  • Иногда после запуска игры пропадают щитки и корабль при соприкосновении со стенками пилипает к ним НАВЕЧНО. Дальше им управлять невозможно. (Пока не выяснил как это вызвать)
  • Звука нет
  • Если корабль упадет на землю или будет в нее постоянно лететь, то он провалится в текстуры и таким образом можно отлично скоротить путь.
  • Если нажать кнопку в правом верхнем углу, то там две первые кнопки - это рестарт игры, третья - выход из игры. Получается если нажать ее, то продолжить игру никак невозможно.
PS. Вот скрин того момента, когда не было щитков и корабль прилипал.
раскрыть
Прошел игру за 14 секунд. xD
20

» Space Odyssey / Space Odyssey

Я не понял, типо если касаться стенок, то корабль к ним прилепает? Это фишка такая?
20

» Несыть / Несыть

Хорошее геймплейное видео, правда индикаторы слева напрягают. Почему бы просто не сделать какой-нибудь маленький эффект при съдании (эмм, кусочка?) прямо в месте съедания? Во всех играх это очень эффектно смотрится.
20

» CI`Disaster / Концепт-арт "Палача"

А почему палач слепой и почему арматура в голове? Есть какая-то связь?
20

» Творческие записи / Мои пробы в Unity

Clamp:
Юнит в три раза больше дверей здания, которое его делает <3
Ну это распространенная модель в стратегиях. Так что это нормально.