0
Голосов: 0
PUVer - 13 hours ago
0
Голосов: 0

» Литература / Скорость повествования или раскрытие персонажей, или то и то

Сколько романов не читал. Мало встречаю линейных произведений. Где именно герой идёт к одной цели и всё повествование на этом сосредоточено. Обычно это некая мозаика. Последовательность событий, раскрывающих в полной мере характер персонажа и ведущих в конечном счёте к определенной концовке.
В литературе есть такое понятие как бикфордов шнур (Шнур от динамита например), это когда есть какое-то событие к которому читателя подводят много страниц и его ждёшь, оно должно произойти. Это что касается удержания аудитории.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 day ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)

GRYLLL, ну система атаки примерно такая же. Если атакуешь: нпс отвечает. Если тебя убивает то в зависимости от репутации убивает или оглушает при этом забирает часть золота. Если ты оглушаешь, то есть вариант обобрать и можно также убить.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 day ago
Edited by
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)

GRYLLL, у меня была такая идея, кстати. И где-то наработка была с моделями. Но лучше я сделаю свою готику с блекджеком и шлюхами. В следующей версии буду делать реакцию на воровство, проникновение в частную собственность, стелс, и стражников с тюрьмой.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 day ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

Project news!
Вышла новая версия.
Теперь камеру можно вращать вокруг героя с помощью стрелка вправо, стрелка влево.
Исправлены многие баги.
Теперь нпс реагируют на атаку. Они отбиваются. Их можно оглушить, обобрать и убить.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 day ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)

A new version is out!
Changelog 0.76
Добавлено:
  • Добавлен квест «Поход за хлебом»
  • Добавлено ИИ атаки НПС
  • Изменена игровая камера
Исправления багов:
  • Исправлен баг с вариантами ответов у Сордена и Фарека
  • Исправлен баг с критической ошибкой у подземелий
  • Исправлен баг с дверьми Склада и Тюрьмы
  • Исправлен баг с пропаданием описаний предметов в квесте после начала диалога с Ронхреном
  • Исправлен баг со звуками леса в подземелье
  • Исправлен баг с двойной выдачей квеста «Пропавшие овцы»
  • Изменен физический размер Спайка, теперь он может протиснуться в ворота
  • Теперь подземелья отображаются в мультибоарде. Т.е. при входе в подземелье меняется название локации в мультибоарде.
  • Теперь анимации героя при атаки разными видами оружия отображаются корректно
0
Голосов: 0
PUVer - 1 day ago
Edited by
0
Голосов: 0

» Литература / Как дописать роман? Или Где брать вдохновение?

не пиши линейно, если кончилось вдохновение на текущую главу, бери отдельные участки других глав или вообще не ключевых персонажей и описывай их
У меня вообще весь роман это цепочка событий. То есть нет какой-то цели к которой герой идёт преодолевает и повествование идёт только об этом. Например гг Гилберт вор. Он ворует. Выдаёт себя за другого человека завладев его документами так как внешне просто похож на него. Влюбляется. Снова ворует. Врёт. Тоесть я пишу так что читатель даже не подозревает что будет в финале. Гилберт ворует и у него нет конкретной мотивации. Он мечтал стать актёром а стал вором, где его актёрское мастерство вероятно пригодится.
Другой вопрос гном Ондри. Он придумал формулу совместимости магии и технологий. То есть придумал техномагию. Он хочет помирить магов и технарей. Однако он не понят в этом обществе в котором каждый хочет доминировать. Технари боятся магии и хотят противоборствовать ей с помощью технологий. А маги помыслить не могут о том, что кто-то будет пользоваться магией не родившись магом, а просто потому что прогресс до этого дошёл. Они считают это бредом и думают что это будет использовано во зло.
А так у меня заготовлен документ со всем сюжетом романа в кратких предложениях. По 1-2 предложения на каждую главу.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 day ago
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Кал

WARCRAFT MODELS, изначально было вообще слово на г. Это я исправил на дерьмо. А рути на кал.
0
Голосов: 0
PUVer - 2 days ago
0
Голосов: 0

» Литература / Как дописать роман? Или Где брать вдохновение?

nazarpunk, прослушал сей ролик. Пару полезных советов там есть. Но это не заставило меня пойти писать новую главу XD
0
Голосов: 0
PUVer - 3 days ago
Edited by
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2023

Keparis9, думаю в следующем месяце разрешить подавать заявки прошлогодним проектам-победителям. Если с момента хостбота были обновления.
2
Голосов: 2
0
Голосов: 0
PUVer - 5 days ago
Edited by
0
Голосов: 0

» Литература / Маги в фэнтези

Как может устареть такая имба? И если есть развитая наука, почему она не изучает магию? Ведь в отличие от нашего мира, у тебя она то работает.
Потому что обычных людей гораздо больше. И если какое-нибудь ружьё тебе достаточно ящика патронов. То для пары файерболов нужно много магических сил. И тут зависит от силы самого мага. А по настоящему сильных магов в моём мире не так уж много. Раньше была большая империя объединяющая все расы и континет. Потом она расплась, а магическая верхушка спряталось за магическим куполом. В большинстве стран так и остались править маги. Но потихоньку, технари делают революции. Где маги бросаются файерболами, а технари с автоматическими винтовками и огнемётами. И свидетелями этих революций в дальнейшем мы и будем. А пока дирижибаль, ага. Это так, небольшой спойлер ;)
У магов монархии в основном. А в части прошлой империи, которая раньше была центром - теперь демократия. У орков - страна Орак с диктатором во главе. Гномы делают социалистическую революцию. У ящеров в Асшате касты как в древней индии. У королевства людей на юге Парламенсткая монархия. У эльфов - классическая монархия.
0
Голосов: 0
PUVer - 5 days ago
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2023

Неужто годс оф вар таки одержит победу?))) Он помоему тут с самого начала истории хост бота.
0
Голосов: 0
PUVer - 5 days ago
Edited by
0
Голосов: 0

» Литература / Маги в фэнтези

Ну вот смотри в гарри поттере магов много. Но не каждый может владеть магией.
Во властелине колец магов 4-5 включая плохих.
В игре престолов вообще почти нет магии. Магов единицы. И то их способности ставятся под сомнение. Если не считать белых ходоков.
У всяких там пеховых и перумовых маги направо и налево используют свою магию.
У меня в романе примерно та же ситуация что в гарри поттере. Только с учётом технического прогресса магия устарела. Если техническим прогрессом может воспользоваться каждый. То магами не становятся, а рождаются. Причём магия тесно связана с религией. Но это заблуждение. Магия - наука. Но все маги как один настаивают на религиозном происхождении магии. И считают что сила магии исходит от твоей веры в бога. И чем больше тот или иной бог к тебе благосклонен и ты к нему, тем сильнее у тебя магия того или иного вида.
0
Голосов: 0
PUVer - 5 days ago
0
Голосов: 0

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

nazarpunk, кстати не заметили идею про крестражи Джоан Роулинг походу скомуниздила у Толкина. Ведь кольцо всевластия тоже своего рода крестраж.
Кстати у толкина магии всё же мало. Там всего 4-5 магов.
0
Голосов: 0
PUVer - 5 days ago
0
Голосов: 0

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

А вот историю Льда и Пламени 200 метровая стена, которую не догадались обойти, делает гораздо менее интересной.
Во властелине колец не додумались на орлах полететь до мордора.
1
Голосов: 1
PUVer - 5 days ago
1
Голосов: 1

» WarCraft 3 / Формат карты

Если ты сделал нестандартные триггеры или объекты то это w3x. w3m - это стандартная мили карта.
0
Голосов: 0
PUVer - 5 days ago
0
Голосов: 0

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

nazarpunk, ну там своя физика. Например там в печках паровых двигателей используется специальный раствор арканова вода, который даёт повышенное испарение, за счёт чего можно приводить в движение огромные механизмы. И специальный порошок это испарение прекращает и первращает пар обратно в воду, так что паровые двигатели могут очень быстро тормозить.
0
Голосов: 0
PUVer - 5 days ago
0
Голосов: 0

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

nazarpunk, на механизмах и паровых двигателях. Только оно не остановилось. Оно пошло по другому пути. И тут нереальные вещи на этих приблудах. Типа убер больших дирижаблей, роботов и т.п.
0
Голосов: 0
PUVer - 6 days ago
0
Голосов: 0

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

Я вот например, в своём романе, если и использую магию, то пытаюсь обосновать законы этой магии.
Например по моему лору магия и техника не совместимы. А гном Ондри (Один из главных героев) обосновал формулу совместимости магии и технологии. В то время как весь остальной мир считает что магия это что-то божественное и даётся от рождения.
0
Голосов: 0
PUVer - 6 days ago
Edited by
0
Голосов: 0

» Литература / Идеальный герой

В моё романе например 5 героев:
Гилберт Сейфорд - человек, молодой романтик , вор поневоле, застрявший в коварных сетях индустриальной эпохи, пытается бороться с системой, невольно впутываясь в эту паутину ещё глубже...
Харлок - орк, работал грузчиком в порту, но в последствии стал участником боёв без правил. Большую часть романа им движет месть.
Мадлен - человек, девушка аристократических кровей. Женственная, нежная, чувственная и хрупкая.
Ондри - гном, мастер техномагии, собирается на дирижабль Годерберг, чтобы представить там свету свои изобретения.
Элия - эльфийка, вампир, молодая красивая, сексуальная соблазнительница.
Никто из них не идеален и всех есть свои недостататки и пороки. А элия вообще убивает направо и налево из-за своего вампиризма.
1
Голосов: 1
PUVer - 6 days ago
1
Голосов: 1

» WarCraft 3 / Пак декораций подземелья из God's Word

Ты зачем это на главную закинул э
Тыща разрешил ;)

PROSHELDOTU, раньше не было труб, но были сточные каналы
Именно куча этих сточных каналов была в Divine Divinity. А ещё куча ящеров в подземельях этих была.

Кстати у рычагов и решеток присутствуют все нужные анимации.

По цветовой гамме. Предполагалось что у подземелья некроманта будет несколько уровней. На первом уровне жуки, зомби, скелеты, гули в конце мясник. Тут поновее стены. А зеленые стены на нижних уровнях. А там личи, призраки и собственно в конце сам некромант.
Подземелья Некроманта в God's Word не до конца готовы. Но первый уровень пройти уже можно.
3
Голосов: 3
PUVer - 6 days ago
3
Голосов: 3

» WarCraft 3 / Пак декораций подземелья из God's Word

GRYLLL, ну при заказе носфероху я отчасти вдохновлялся канализациями и подземельями из Divine Divinity.
1
Голосов: 1
PUVer - 1 week ago
1
Голосов: 1

» WarCraft 3 / Сравнительная таблица Reforged и 1.26

Считаю уместным мапмейкинг прировнять к модмейкингу. Так как зачастую к карте нужно делать кучу дополнительных материалов, будь то модели, сценарий, звуки, музыка.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 week ago
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

1 в 1 как все твои карты, только он в них не играет, но когда поиграет, ты сразу Вадима полюбишь, и будешь как Пувер выкладывать видосики и гордится этим, в рамочку ставить, скринить.
Вадим отрёкся от моей карты. Сказал что его люди отказываются в это играть, ибо слишком потный геймплей.
Чем кроме кол-ва башен твоя тд лучше остальных?
Тут нет такой системы исследований как в Blackstith TD, нет постройки лабиринтов и мини-игр как в Skibi's Castle TD....
Всего три расы. На фоне Замка Скиби смотрится блекло. А там ведь можно играть сразу за две расы.
Нестандартные способности... Насколько они нестандартны?
40 волн с различными способностями (скачок, инвиз, сон, астрал, удар молотом и тд.)
Сравнимо ли это с "Бунт в тюрьме"?
0
Голосов: 0
PUVer - 1 week ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

GRYLLL, там в охоте есть добыча мяса, снятие шкур, добыча трофеев (Клыки, панцыри, органы). Трупы обирать как сундуки можно только у нпс. А с мобов всё просто падает при должном навыке. Охотник раз в 2 дня приходит в таверну на ночь.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 week ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

Пробежал через всю деревню (зачем убивать свиней у чела?)
Это прикол такой. Если Зоал будет рядом, то он атаковать тебя будет за своих свиней.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 week ago
Edited by
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

GRYLLL, только там дверей нету.

GRYLLL, в общем, жду нормальной рецензии от тебя. А то складывается такое ощущение, что ты дальше первого дома не пошёл.
0
Голосов: 0
2
Голосов: 2
PUVer - 1 week ago
2
Голосов: 2

» Картостроение / Обзоры: Поиграю в вашу карту или кампанию

Правильнее было написать - сравню со своими картами и скажу чтобы делал всё как у меня, ибо у гриллла лучшие карты и на них надо ровняться.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 week ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

Причем вот ты вошел в дом, а все за пределами дома тоже видно, что не очень реалистично плюс детали за стенами отвлекают от внутрянки
Ящитаю тут надо либо как в маджести делать около стандартное управление с телепортацией при входе в дома в мини-локацию с обрезанной камерой игры, либо на юнити
Тут прикол что есть двери. И их можно взламывать. От них есть ключи. В дальнейшем ещё сделаю функцию чтобы можно было атаковать дверь и это означало постучаться. Если нпс в доме то он спросит кто там и в зависимости от репутации пустит или не пустит.

надевать *
Граммар наци подъехали)))
2
Голосов: 2
PUVer - 1 week ago
2
Голосов: 2

» God's word: The True Way / Главная страница

Bergi, ну да. Ничего по существу я там не увидел. Кроме неудобно - лучше как в маджести.
5
Голосов: 5
PUVer - 1 week ago
Edited by
5
Голосов: 5

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

Попрошу пользователей от лица администрации не переходить на личности, не флудить и не оффтопить в данном ресурсе. Обсуждаем только конкурс и собственно конкурсантов. Остальное оставьте для дискорда, чата и лички. Некоторые пользователи уже получили замечания и предупреждения.
Собственно по конкурсу и видео. Не понравилось построение самого ролика. Нет интриги. Места в целом распределены более менее справедливо. Но по дизайну морозко всех уделывает. А первое место ему в этом в целом проигрывает. Думаю здесь затащил геймплей. Павел вообще больше любит всякие рпг и кампании, чем мини-игры и шутеры.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 week ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

GRYLLL, менять ничего не буду. Поиграй в Divinity Original Sin, первую или вторую часть. Там с домами та же фигня и ничего. Людям нравится.
GRYLLL:
Так же инвентарь гипер непонятный
Инвентарь понятный. Там можно одевать и снимать шмотки. Достаточно кликнуть по ним. Также достаточно нажать на предмет чтобы его использовать.
5
Голосов: 5
PUVer - 1 week ago
5
Голосов: 5

» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022

rsfghd, павел очевидно оценивал не объективно. Это лишь его субъективное мнение. А так по мне дизайн вашей с драгонлором карты уделал всех конкурсантов вместе взятых. О геймплее судить не берусь, т.к. сам не играл. Мб паше просто не нравятся шутеры.
0
Голосов: 0
PUVer - 1 week ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

GRYLLL, там можно стандартную камеру поставить, только привязанную или вообще настроить так что будет угол 80 градусов и большое отдаление.
0
Голосов: 0
PUVer - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Анимация юнита в паузе

Bergi, заметил странную штуку. Вобщем там действие стоит сделать неуязвимым когда гг умирает и пауза после анимации и всё работает. А вот у нпс такого нет. Попробую поставить это действие Сделать уязвимым неуязвимым между анимацией и паузой.
0
Голосов: 0
PUVer - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» WarCraft 3 / Анимация юнита в паузе

Нет это не другой триггер. Короче у меня там спелл юзал анимацию смерти. Убрал у спелла. Теперь анимация не проигрывается и не сбрасывается на стенд. А сразу тупо стенд. Следовательно не работает анимация смерти в паузе.
0
Голосов: 0
PUVer - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

nazarpunk, думаю с моими познаниями в Jass и луа там скорость разработки будет 0.01% от того что сейчас. Буду тупо переучиваться пол года.
0
Голосов: 0
PUVer - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Главная страница

GRYLLL, у меня в планах было сделать God's Word ORPG. С возможностью выбрать расу. Свадьбами. Сейвлоадом. Таким же огромным инвентарём. Полной картой из лора оригинального проекта. Но пока это только мечты.
0
Голосов: 0
PUVer - 2 weeks ago
0
Голосов: 0

» God's word: The True Way / Видеоотчёт по тестированию версии 0.76 от Narkranoth

А вот у тебя смешение стиля вов и классики, что иногда выглядит вирвиглазно
А помоему всё органично смотрится. Разве что мобы стандартного вара сильно отличаются по детализации от околовововских моделей нпс.