3
28
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Свап хп - не могу разобраться

Только FNWE более-менее нормально локализован, все остальные лучше не использовать.
1
28
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Свап хп - не могу разобраться

Третье - отнимаешь столько ХП, сколько записал ранее.
Можно урон наносить.
0
28
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не танчит (а должно)

RobertStevenson, ну а чего не закрыл сам?
1
28
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / GetRandom в Jass

GetRandomInt(-2147483648,2147483647)
Потому что устроено примерно так. Данный вывод сделан на основе тестов, где low >= high.
function GetRandomInt takes integer low, integer high returns integer
    return low + GetRandomInt_Inner(0, abs(high - low) + 1)
endfunction
В GetRandomInt_Inner происходит оверфлоу, оно обрабатывается как 0, вот и выходит -2147483648.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Можно ли как-то увеличить размер модели снаряда?

Можно отредактировать саму модель, но этого нет в редакторе карт.
0
28
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Юниты не всегда кастуют

Obelick, ещё актуально? Нашёл решение? Пробовал убрать ИИ (напротив игрока в настройках стоит None) у крипов?
0
28
5 лет назад
0
0
28
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли уменьшить квадратик фермы на мини-карте?

Отображение строения на миникарте? Я думаю, это напрямую зависит от размера строения.
2
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
2

» WarCraft 3 / Огненный Дракон

это будет быстрее на 0,0001 наносекунд
Это будет и быстрее, и короче.
поэтому смысл какой никакой тут есть
Смысла так делать нет, это бесполезное присваивание. Многие IDE об этом пишут.
Да и не редактор, а pjass.exe. Более того, данная ошибка выводится, если ты пытаешься использовать переменную без значения, что приводит к краху потока в JASS.
7
28
5 лет назад
7

» WarCraft 3 / Как работает «Способности - Способность по умолчанию» ?

Способность, что ты там выбираешь, уже должна быть в списке способностей. Эта опция активирует автокаст способности, если автокаст есть.
1
28
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Вылетает World Editor

Tulen, так а как решилось-то?
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Проверка наличия региона

SirDragdord, понятно.
Я тебе кинул реализацию для игроков, что определены по порядку. Если будут вопросы - спрашивай тут.

SirDragdord, разобрался? Если да, выбери лучший ответ.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» Wisp TD / Главная страница

BladeInDoom, сразу хочу сказать, что проект ещё в разработке. От планируемого контента пока мало что есть. Броня и типы не будут меняться, а вот влияние времени суток будет встречаться чаще.

Пока я пытаюсь выполнить план минимум - 2 фракции, 2-4 пака наёмников, 9-10 башен. Сейчас есть только 1 фракция (когда у игрока должен быть доступ к 2-м), 1 пак наёмников, 8 башен.
Также стоит добавить всякие подсказки по ходу игры, так как игроки просто офигевают от всего того, что уже есть. Этим уже займусь после выполнения плана минимума.

Сейчас вот как раз придумываю 2-ю фракцию. Способности и статы миньонов уже расписал, остался герой и улучшения.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Проверка наличия региона

Это не удаление, а присвоение. Ты смотрел реализацию из первого комментария?

Сделал, написал комменты, разберёшься.
Загруженные файлы
0
28
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка наличия региона

Зачем пустой if? Где удаление из массива.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Проверка наличия региона

если выпадет число, соответствующее уже выбранной области
Если сделать всё верно, оно не выпадет. В том вопросе также показана реализация для чисел, первый комментарий. Её запросто можно переделать для чего угодно.

На GUI делается?
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

В чём проблема просто расшарить обзор над целью, а после приказа убрать? Для этого есть специальная функция, и в GUI она тоже есть. NazarPunk писал об этом в своей статье.
0
28
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / BLP Laboratory (blplab)

0
28
5 лет назад
0

» Администрация XGM / Лейба о файлах комментария

В моём предыдущем комментарии ж такая лэйба. Перед отправлением комментария просто загрузите и удалите файл.
Я изначально вёл речь про редактирование комментария. Как я уже убедился, я могу удалять файлы в уже отправленных комментариях. Но это может быть связано с правами модератора, без них баг (или фича) всё также может быть.

До отправки комментария всё работает, и лейбы не будет.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0

» Администрация XGM / Лейба о файлах комментария

NazarPunk, уверен? Я вот нет. Тот вопрос писал ещё до того, как стал известен модератором.
0
28
5 лет назад
0
2
28
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / lua и его странная математика

Математика нормальная, просто нужно понимать, что компьютеры вещь не идеальная.
Советую погуглить про тип данных float. В Lua используется double, что в 2 раза лучше float.
Как бороться? Использовать округление до 2-4 знаков после запятой.
1
28
5 лет назад
1

» Wisp TD / Главная страница

BladeInDoom, изменил, так лучше?