Смысла так делать нет, это бесполезное присваивание. Многие IDE об этом пишут.
Да и не редактор, а pjass.exe. Более того, данная ошибка выводится, если ты пытаешься использовать переменную без значения, что приводит к краху потока в JASS.
BladeInDoom, сразу хочу сказать, что проект ещё в разработке. От планируемого контента пока мало что есть. Броня и типы не будут меняться, а вот влияние времени суток будет встречаться чаще.
Пока я пытаюсь выполнить план минимум - 2 фракции, 2-4 пака наёмников, 9-10 башен. Сейчас есть только 1 фракция (когда у игрока должен быть доступ к 2-м), 1 пак наёмников, 8 башен.
Также стоит добавить всякие подсказки по ходу игры, так как игроки просто офигевают от всего того, что уже есть. Этим уже займусь после выполнения плана минимума.
Сейчас вот как раз придумываю 2-ю фракцию. Способности и статы миньонов уже расписал, остался герой и улучшения.
если выпадет число, соответствующее уже выбранной области
Если сделать всё верно, оно не выпадет. В том вопросе также показана реализация для чисел, первый комментарий. Её запросто можно переделать для чего угодно.
В чём проблема просто расшарить обзор над целью, а после приказа убрать? Для этого есть специальная функция, и в GUI она тоже есть. NazarPunk писал об этом в своей статье.
В моём предыдущем комментарии ж такая лэйба. Перед отправлением комментария просто загрузите и удалите файл.
Я изначально вёл речь про редактирование комментария. Как я уже убедился, я могу удалять файлы в уже отправленных комментариях. Но это может быть связано с правами модератора, без них баг (или фича) всё также может быть.
До отправки комментария всё работает, и лейбы не будет.
Математика нормальная, просто нужно понимать, что компьютеры вещь не идеальная.
Советую погуглить про тип данных float. В Lua используется double, что в 2 раза лучше float.
Как бороться? Использовать округление до 2-4 знаков после запятой.
» WarCraft 3 / Свап хп - не могу разобраться
» WarCraft 3 / Свап хп - не могу разобраться
» WarCraft 3 / Не танчит (а должно)
» WarCraft 3 / GetRandom в Jass
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Можно ли как-то увеличить размер модели снаряда?
» WarCraft 3 / Юниты не всегда кастуют
» WarCraft 3 / Как реализовать перемещение моего юнита к курсору в гуи??
» Администрация XGM / Дублируется стрелка в левом меню проекта
» WarCraft 3 / Можно ли уменьшить квадратик фермы на мини-карте?
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Огненный Дракон
Да и не редактор, а pjass.exe. Более того, данная ошибка выводится, если ты пытаешься использовать переменную без значения, что приводит к краху потока в JASS.
» WarCraft 3 / Как работает «Способности - Способность по умолчанию» ?
» WarCraft 3 / Вылетает World Editor
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Проверка наличия региона
Я тебе кинул реализацию для игроков, что определены по порядку. Если будут вопросы - спрашивай тут.
Отредактирован PT153
» Wisp TD / Главная страница
Также стоит добавить всякие подсказки по ходу игры, так как игроки просто офигевают от всего того, что уже есть. Этим уже займусь после выполнения плана минимума.
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Проверка наличия региона
» WarCraft 3 / Проверка наличия региона
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Проверка наличия региона
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Канал - туман войны
» WarCraft 3 / BLP Laboratory (blplab)
» Администрация XGM / Лейба о файлах комментария
До отправки комментария всё работает, и лейбы не будет.
Отредактирован PT153
» Администрация XGM / Лейба о файлах комментария
известенмодератором.» Администрация XGM / Лейба о файлах комментария
» WarCraft 3 / lua и его странная математика
» WarCraft 3 / lua и его странная математика
Советую погуглить про тип данных float. В Lua используется double, что в 2 раза лучше float.
Как бороться? Использовать округление до 2-4 знаков после запятой.
» Wisp TD / Главная страница