0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM,
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Все сохраняется кроме сундуков, руды и спятанных камней/пеньков

Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго. Я пилил системы для вондырыра на отдельных картах. Работать можно пока только в жнгп
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM,
ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.
Кольцо багнулось как-то видимо.
В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?
6 вроде. Ты можешь их в сумку складывать или во второй инвентарь, там 2 части объединяются в 1 и т.д.
И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?
так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
Нет, так не должно быть)
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.

Да уж, нормально ты мне багов подкинул)) В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM,
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM,
Дали задание на отлов рыбы, я заплыл на остров где мстительный дух, отпинал его, сел обратно в лодку, и спелка с сеткой и просветом рыбы исчезли -_-
Абилки даются только в зоне, где проходит это локальное задание. Если ты уплываешь - они пропадают, если возвращаешься - появляются снова.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM, ок, проверю.

Ha_Do6poM, Посмотри, утебя есть в предметах проки на ответных урон? И скинь руны и перки вкачанные
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM,
Когда заходишь в локацию, на панели справа нету заклинаний (в др. локациях они вроде переносятся сразу, т.е. их не нужно активировать)
Так всегда, когда попадаешь в новую локацию, где еще не был. Мне просто в свое время было лень отслеживать, какие именно заклинания активны у игрока при переходе. Да и это не особо мешает, их активировать дело нескольких секунд.
Сохранил\загрузил. После загрузки нет вообще никаких таблиц, их нужно активировать через F2, после этого проблема остаётся.
Как именно пропали таблицы ? После каких действий?
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM, сохранись и загрузи игру.

Ha_Do6poM, и как именно они слетели? Все не отоборажаются?
1
23
4 года назад
1

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM, это скорее фишка, чем проблема. Я вообще изначально хотел отказаться от карты, но все же решил, что бумажные карты точно были бы в то (игровое) время. Это сложно и неудобно, но в этом есть своя романтика. Я всегда не любил в рпг карты, где показывает куда тебе нужно бежать, это полностью исключало необходимости читать описания и слушать диалоги в заданиях. я даже ведьмака 3 последний раз прошел без интерфейса и миникарты.
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM, мне лень редактор открывать, это долго. Можешь скинуть скрин из игры, я тебе на миникарте обозначу, где именно ты находишься
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

  1. Это сюжетная пещера. Смысл ее раскрывался бы позже.
  1. Не понял про стену.
  2. Локальное задание вроде бы должно засчитываться на 100 пунктах, а то что растет- не страшно, при следующем посещении счетчик обновится. Я это уже вроде даже пофиксил у себя.

Странно, характеристики нормальные, сопроты много, даже очень.

Час играл, до Ишкада только добрался, но играть уже хватит на этот раз. (пробежался по острову, я в восторге, единственное что на карте даже не отмечена начальная локация, это сильно дезориентирует, я пока что так и не понял что где находиться)
Стартовая локация - это полуостров на северо-западе.
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM, 15 уровень - маловато. Я сам туда раньше 18 не часто суюсь. Покачай репу в брилле, купи репутационные предметы, они сильные. Сколько хп и сопротивления?
0
23
4 года назад
0

» Wanderer / Главная страница

Ha_Do6poM, по поводу твоей смерти можно только гадать, ты не дал никаких комментариев. Но могу сказать, что бой с сердцем порчи - не из легких, особенно когда появляется призрак. Здесь нужна определенная хитрость или супер прокаченный герой. Она очень больно бьет ледяной атакой на дистанции и кастует ледяные сосульки, которые гарантированно 35% хп вроде сносят на обычной и сложности генерал (70% на лорде). Нужно эвейдить сосульку и убивать ее как можно быстрей, вливать в нее все бурсты. И еще очень важно перевести сердце в фазу с призраком тогда, когда убил всех призванных скелетов. Они имеют ауру +100% урона и бафают кровожадность на +50% скорости атаки. Призрак под этими обоими бафами снесет героя очень быстро и никакие хилки не помогут. Поэтому сначала убиваешь мобов, а уже потом бьешь сильно в сердце, чтобы перейти на 2 фазу.
1
23
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Поменять моделям текстуры на Рефоржетовские

Скачиваешь cascview, находишь и экспортируешь нужную тебе текстуру переводишь ее из dds в blp, натягиваешь ее самостоятельно на модель, потом суешь текстуру и модель в карту. Но все это не имеет смысла, потому что текстуры рефорджа 2к разрешения и весят по 2+мб, а если урезать их до православного 256 то качество будет = качеству ванильных текстур.
Совмещать внутри игры hd и sd графику одновременно нельзя.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Эффект телепортации Reforge

ScopteRectuS, возможно, я не замечал. Но в ванниле если заменить/убрать все эффекты телепорта из РО - этого сплата нет, а в рефордже есть.
1
23
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Эффект телепортации Reforge

PT153, Да любой телепорт. AHmt
Смотреть только в рефордже надо, в ванниле этого эффекта нет.
0
23
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Эффект телепортации Reforge

PT153, нет его там, я же написал)
1
23
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Возможно ли отследить незанятого работника?

Можно выбирать всех работников на карте и если их текущий приказ = null то значит работник стоит афк.
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0

» WarCraft 3 / Рамка иконки - Warcraft 3 Reforged (Button Manager)

У меня все получилось. Просто нужно закрасить центр пустое пространство белым, а не оставлять прозрачным. Прога видимо сама альфа канал накладывает.
Вот, наложил рамку на иконку
Загруженные файлы
1
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
1

» Обитель петро / Главная страница

soviet, хейт по никам существует тыщу лет. Тогда в далеком прошлом видимо не знали (а может и было возможности) кикнуть чела из игры, так что просто просто писало при старте игры, что "человек не хороший".
А вообще я конечно против такого, должен быть адекватный бан-лист для определенных лобби, а не встроенный в карту, но в любом случае автор не сделал бы это чисто по приколу (необоснованно (ничего личного) )
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0

» WarCraft 3 / Вылетает карта

8gabriel8,
Триггерно нужно делать через объединение строк, так как в GUI ограничение на длину одной строки осталось, как ты и указал, прежним.
Я так и пытался делать. С предметами у меня не вышло. Способности не тестил, нужды пока такой не было
1
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
1

» WarCraft 3 / Вылетает карта

8gabriel8, не, не видел. Это если в РО указывать, то да, все работает. Триггерно установить - не получится. В одном случае будет вот это:
а в другом просто вылет
Я пытался книгу сделать через предмет, которую можно прочесть - хрен.
А без динамических манипуляций с этим текстом профита от этого "безлимита" описания в РО - пустышка.
Загруженные файлы
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0

» WarCraft 3 / Вылетает карта

Всмысле нет ограничений описаний? Оно осталось прежним. Возможно, где-то и увеличили. Но в основном нет. В предметах точно нет.
Длинные описания в заданиях - вылет
Если указать в "требованиях" юнита или грейд с длинным названием - вылет
Если попытаться вывести на экран слишком длинное сообщение с кучей консатенатов - вылет. Даже если через переменные - все равно вылет
и т.д.
У меня лично даже без ошибок фаталит, просто вар закрывается и сиди гадай на этой куче