18

» WarCraft 3 / Туман на местности

ScorpioT1000, Точняк, ну это уже скорее как совет. Думаю к этому каждый приходит кто туман использует в карте.
18

» WarCraft 3 / Туман на местности

EugeAl, В последнем графике zend подобран так чтобы все линии пересекались в одной точке, таким образом делая их максимально похожими друг на друга. Ну вообще чисто разница "на глаз" которую я заметил это то что экспоненциальные туманы в отличие от линейного не полностью покрывают объекты вдали, их все еще еле видно.
Вот например zend = 5000
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Orbs pack

RvzerBro, Хотя я все равно не понимаю зачем такое кол-во очень похожих друг на друга иконок, тем более на основе дефолтной вариковской. Если прищуриться то вообще разницы нет)
18

» WarCraft 3 / Эффект грозы

Думал на счет TerrainFog, мб при вспышке молнии не только окрашивать туман в цвет света, а еще и умножать его ZSTART и ZEND на (1 + интенсивность света), чтобы увеличивать дальность прорисовки у игрока в этот момент. Крч можно пошаманить с этим.
18

» Модели из Torchlight / Кот

SamVick, пробовал то в вопросы написать? ты ж даже ошибку не указал
War3 Model Editor и Mdlvis не откроют тебе модельки для рефоги. В RMS у меня открылось нормально.
18

» WarCraft 3 / Координаты предмета

Пытаешься получить координаты предмета при отлове события его выкладывания? Не помню точно но возможно в этот момент они еще не успевают перезаписаться и хранят старое местоположение где ты его подобрал/купил.
Можно сделать так:
  • Делать это таймером с задержкой в 0 сек
  • Ловить координаты приказа юнита
  • Использовать положение юнита а не предмета (ну смотря какие цели ты преследуешь)
18

» WarCraft 3 / GrimWard

Ha_Do6poM, оно то понятно, просто теперь нет такого "вау" эффекта от красивой иконки. Сразу мысли появляются что нейронка делала, хотя на деле не ясно.
18

» WarCraft 3 / Rus Vs Lizzard Demo

Если этот пост удалят, это будет приравнено к сожжению книг в Германии.
18

» WarCraft 3 / Что делать если скрытая абилка стоит на месте кнопки атаки? World Editor.

LastUchiha, ну тогда хз, обычно такого не случается если нормально положение кнопки настроено у абилок. Кидай мапу.
18

» WarCraft 3 / GrimWard

Красивое.
Часто возникают сомнения в авторстве некоторых иконок с того же хайва, уж резко появилось множество юзеров которые делают хорошие иконки в больших количествах. Грешу на ИИ.
18

» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM

Гениально)
Насчет rsfghd кстати да, ни разу с ним толком не общался, хотя почему-то уверен что чел классный.
Ну, исходя из того что я читал/видел за 2 года.
18

» WarCraft 3 / Эффект грозы

EugeAl, насколько мне известно slk табличка вот этих звуков подгружается во время загрузки варика, поэтому просто импортнуть ее не получится. А стандартный набор скуден и содержит 1-2 звука грома, такое себе крч.
18

» WarCraft 3 / Эффект грозы

EugeAl, а событийники звука зачем тут вообще? Я сам их не чекал даже будет ли работать, звук то из кода создается.
18

» WarCraft 3 / Эффект грозы

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновил, добавил возможность работы для локального игрока.
18

» WarCraft 3 / Как проверить находится ли юнит в транспорте? Jass.

EugeAl, терь я запутался, IsUnitLoaded тогда зачем нужон? или они работают похожим образом, но IsUnitInTransport чекает в конкретном транспорте?
18

» WarCraft 3 / Как проверить находится ли юнит в транспорте? Jass.

IsUnitLoaded проверяет находится ли юнит в транспорте.
Чтоб абилка не срабатывала надо ловить момент каста и отменять если юнит погружен на транспорт.
Но тут от тонкостей всяких зависит. Не ясно с вопроса что и на кого не должно срабатывать.
Например дефолтное воскрешение мертвых работает на всяких погруженных в труповозки трупы, тогда этот момент сложнее отследить, надо пилить свою систему чтобы выдавать погруженным на транспорт спец классификацию (самоубийца/древо/механизм, их комбинации) и настраивать цели у абилки.
Ну или ты адекватный человек и не сидишь на 1.26, тогда хз)
18

» WarCraft 3 / Что делать если способность на основе канала отдаёт приказ null? World Editor.

У предметов с одинаковым полем Характеристики - Название (cooldownID) кд запускается одновременно.
Божественный перевод