Makeba, не знаю как в дальнейших патчах, на народной версии импорт этой таблицы не перезаписывает оную. xgm.guru/p/wc3/customsoundanimation вот тут в комментах об этом писали.
nazarpunk, конечному игроку до фени чё там внутри. А вот автору удобнее работать со своим кодом. Всяко лучше чем напихать 99+ скилов рандомных людей и думать почему игра крашит. И скорее всего эти все скилы будут тянуть свои системы.
nazarpunk, вообще я не думаю что тот кто шарит чё как делается будет себе в мапу импортировать чужие скилы, у каждого свои 100500 систем.
Те кому хочется разных клевых механик может с таких наработок взять разве что идею и мб глянуть как именно сделан спел, а дальше с 0 сделают под себя.
Короче не такая уж это и бессмысленная затея.
Когда пытаешься проиграть юниту анимацию таким образом, если она циклична то просто по циклу крутится (типо Stand). Если она не циклична, то проигрывается единожды и паузится на последнем кадре анимации (типо Birth Death Attack).
Если хочешь сделать так чтоб у тебя Attack по циклу крутился то юзай нативку SetUnitAnimationByIndex. Вот вопрос на эту тему xgm.guru/p/wc3/216524.
В редакторе вроде нельзя кренить отдельные выбранные декорации, только в РО менять как выше написали, поправьте если не прав.
Если хочешь можешь глянуть существующие хоткеи в Файл - Настройки управления.
» WarCraft 3 / Пак иконок шипов #1 для карты Tower Survivors
» WarCraft 3 / Пак иконок шипов #1 для карты Tower Survivors
Ред. OVOgenez
» WarCraft 3 / Пак иконок шипов #1 для карты Tower Survivors
» WarCraft 3 / Можно ли использовать звуки сражения в модели?
» WarCraft 3 / В редакторе WC3 вставляются иероглифы
» WarCraft 3 / [Jass] - Огненный Шар
» WarCraft 3 / Убрать "награду" за убийство иллюзий
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
Те кому хочется разных клевых механик может с таких наработок взять разве что идею и мб глянуть как именно сделан спел, а дальше с 0 сделают под себя.
Короче не такая уж это и бессмысленная затея.
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
за запятую в конце предложения тоже лайк
» WarCraft 3 / [Jass] - Буран
» WarCraft 3 / Проблемы с анимацией бугаев
Если хочешь сделать так чтоб у тебя Attack по циклу крутился то юзай нативку SetUnitAnimationByIndex. Вот вопрос на эту тему xgm.guru/p/wc3/216524.
» WarCraft 3 / Запрет существу атаковать призванных юнитов
» WarCraft 3 / Вся карта это первое апреля
» WarCraft 3 / Что Артасу нужно было сделать иначе? (мнение от дипсика)
» WarCraft 3 / Что Артасу нужно было сделать иначе? (мнение от дипсика)
» WarCraft 3 / Как накренить декорацию?
Если хочешь можешь глянуть существующие хоткеи в Файл - Настройки управления.
» WarRaft / UjAPI
» WarCraft 3 / Теневой ифрит
» WarCraft 3 / Модель IceShell
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Модель IceShell
» WarCraft 3 / Модель WaterShell
» WarCraft 3 / Убрать надпись герой(союзника) погиб