N7 Molot #2 - 1 неделю назад 0

» Гильдия «Черамор» / Главная страница

ScorpioT1000:
От души, будем продолжать поднимать активность)
N7 Molot #3 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Тестируем вместе

ScorpioT1000, проект для всех

tysch_tysch, активности пока нет, но нужно поднимать
N7 Molot #4 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Тестируем вместе

а проект я создавал так просто, для галочки?
N7 Molot #6 - 3 недели назад 0

» Project: «Anger» / Хочу Spotlight

» Спасибо за поддержку в этом направлении
А именно пользователю Ev3nt, если есть желание поиграть, могу подарить две недели подписки. Так же спасибо администрации за помощь и поддержку.
Прикрепленные файлы
N7 Molot #7 - 3 недели назад 0

» XGM Team / Spotlight

Hanabishi:
Да, хорошо, так будет лучше
N7 Molot #8 - 3 недели назад (отредактировано ) 1   

» XGM Team / Spotlight

Заголовок: Project: «Anger»
Краткое описание: Проект по разработке стрелялки с элементами выживания.
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/pa
Ссылка на изображение или гифку: xgm.guru/files/1946/238340/pa_upper_02.png
Прикрепленные файлы
N7 Molot #9 - 3 недели назад 0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Komkozavr:
скорее я их, так как покажут) а я их права не нарушал
N7 Molot #10 - 3 недели назад 1   

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

а думал кто то о сотрудничестве с ними - к примеру мы как сообщество им кастомки, а они нам бабосики)
N7 Molot #11 - 3 недели назад 0

» XGM Staff / Оформление. Отступ.

такая же шляпа, кстати, когда пишется ссылка
N7 Molot #13 - 4 недели назад 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Skynex:
Да, спс всё будет, но со временем.
N7 Molot #14 - 4 недели назад (отредактировано ) 1   
N7 Molot #15 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04f (новая графика и голод)

cx65:
Корм, банана, грушка.
Игра разрабатывается как сатира над жанром?
чё такой кислый? Это только тут я пишу так, что бы немного разбавить атмосферу. В игре будет как серьезность, так и юмор - в пределах разумного.
Насчет графики это п..... Уж извините. Ровный террейн, с лод деревьями, а сам террейн просто замощен одной текстурой, а вторая была сделана одной кистью мышкой в 2-3 действия.
С графикой ещё работаю, на данном этапе разработки и с текущей аппаратурой сложно выжать сок из движка, так что бы хорошо шла игра на всех пк. Что касается ланда, по лору действия проходят на равнине, и он не плоский - сразу видно что ты не в курсе. Ланд имеет 4 текстуры + текстуры обработки + текстуры динамической смены сезонов. Плоскости ланда нет, есть возвышенности и углубления, так же как и реалистичная эрозия - сверху выглядит отдпадно.
Не увидел на скринах ППшку. Зато каким-то образом фпс сожрался моментально. Не понимаю, что может так жрать на скрине комп, чтобы выдавалось 20 фпс.
ППшка - пистолет пулемет? Они пока не доступны, так как модели на стадии доработки.
Про фапас скажу лиж то, что игра динамичная - каждую секунду проходят расчеты преломления света, отражения и прочего, для таких обработок лучше использовать видео карту с rtx чипом, но сейчас я стараюсь настроить игру без данным обработок, что бы повысить производительность.
N7 Molot #16 - 4 недели назад 0

» Мир безумного / The Heretic

SNART:
Много - я тестирую на других сборках, на 1050 будет тормозить, да и обработка хреновая выходит.
N7 Molot #17 - 4 недели назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / War of Leaders 0.1.6.

ScorpioT1000:
Почему не на главной?
шутку оценил
N7 Molot #18 - 4 недели назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / War of Leaders 0.1.6.

Bergi_Bear:
Как не понятно, он не плохо прокачался. Да и текст есть.
мб как нить запишу видос как играть и что по чем
N7 Molot #19 - 4 недели назад 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04f (новая графика и голод)

Пишите ваше мнение о нововведениях, обсудим.
N7 Molot #20 - 4 недели назад (отредактировано ) 1   
N7 Molot #21 - 4 недели назад 0

» XGM Staff / Дата создания ресурса

ScorpioT1000:
Хотелось бы дату как строку создания в самом ресурсе, как строку или где нибудь ещё. Так же решится вопрос по поводу остальных устройств.
N7 Molot #22 - 1 месяц назад 0

» Мир безумного / Что делать после официальной поддержки win7?

На своем примере пока скажу, я использую win7 и для меня специально компания подготовила обновление для поддержки распространения проекта на win7, до этого была поддержка только на win10. Пока я не готов переходить на 10-ку, так как система пк 2010 года.
N7 Molot #23 - 1 месяц назад 0

» Game Dev / The Walking Evil возвращение классики 90-x годов

» и тут я понял - я в самом соку
Прикрепленные файлы
N7 Molot #24 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Изменение стандартных эффектов (система частиц)

Vlod:
да, программе не хватает удобства, на видео переделывал 3 одинаковых эффекта, когда достаточно было переделать один и тупо его переименовать - результат был бы тот же.
N7 Molot #25 - 1 месяц назад 0

» Гильдия «Черамор» / Гильдия «Черамор» и «IPO N7» теперь одно целое

tysch_tysch:
ipo n7 - взаимопомощь и само развитие.
гильдия - развитие в сфере разработки игр, модов, софта и прочее. Под началом организации.
N7 Molot #26 - 1 месяц назад 0   

» WarCraft 3 Reforged / Изменение стандартных эффектов (система частиц)

Vlod:
Я не знаю, по факту может подойти любой редактор моделей формата .mdx, я использовал эту, так как привык к ней - за 5-10 минут меняю весь цвет эффекта.
N7 Molot #27 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Измененный взрыв (общая текстура для изменения оттенков)

8gabriel8:
это замена оттенков, а не цвета, для черного цвета нужна текстура для черного цвета.
N7 Molot #28 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Изменение стандартных эффектов (система частиц)

FYAN:
Есть - задать стандартный путь, который указан в корне игры. Это как изменить курсор или же иконку управления, но беда будет в том, что можно будет ввести только один эффект. Пока это самое простое и быстрое решение.

Второе, это сделать полностью собственную способность, где появляются ещё два эффекта с небольшим разбросом и параллельными углами отклонения, примерно ±50 градусов от взгляда персонажа.
N7 Molot #29 - 1 месяц назад 0

» XGM Staff / Подсказка по txt2

убивая весь набранный текст.
Вчера писал текст, забежал в форматирование, глянул, вернулся обратно - текст на месте.
N7 Molot #32 - 1 месяц назад 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

ScorpioT1000:
хочу за раз перейти на новую систему
N7 Molot #33 - 1 месяц назад -1   

» WarCraft 3 Reforged / Баллиста

8gabriel8:
это только пособие, а не жесткие указания. Марку? Я знаю почему упала активность. И вскоре буду предлагать изменения.
На этом, данную тему закроем здесь. Если есть интерес и/или возражения, пиши в лс.
N7 Molot #35 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Баллиста

8gabriel8:
Что за правила вы там напридумали? Какой то прозрачный фон, шаблон указания пути импорта... Автор вообще не должен ни чего указывать, это его право, по желанию указывается то что используется нестандартно, всё остальное сами прочухаете, так как уже сколько лет качаете модели и должны сами знать как ими пользоваться.
N7 Molot #36 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Пушка

Zurenol:
Автор explobomb
Обязательно укажи автора оригинальных моделей. Так же укажи в описании что именно изменил.
На время пока снимаю с паблика.
N7 Molot #37 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

Ferox:
RimWorld, pz, dayz мод и dota выросли в игру, Insurgency вырос с инди до ААА проекта, их много перечислять можно. В общем загадывать не буду, как пойдет - так и выйдет.
N7 Molot #38 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

Ferox:
На самом деле, там не так много работы, так как первая будет тупо ознакомительная, а вот со второй частью придется попотеть. Часть работы уже сделана, нужно тупо заполнить ландшафт объектами, которых пока не много - ну и сюжет грамотно подать.

сейчас единственная проблема - это аппаратура, так как она уже еле дышит, скорее даже что то полетело... а это без поддержки, работа на дядю, а это график, и это тормоз в разработке.
N7 Molot #39 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

реалка в тенях чуть лучше чем юнити, но в юнити есть сторонние ассеты, которые приводят в норму тени. Так же компания, которая делает фото-реалистичные текстуры плотно поддерживает анреалку, что для меня уныло, вот примеры:

Ferox:
лоды имеют 4 уоровня, думаю понятно как они работают, прорисовка объектов на 250 метров вперед, и на 100 метров вокруг перса. Трава - объекты, но не вручную, через тулс вегпро - он прорисовывает траву на 125 метров вперед от камеры.
Прикрепленные файлы
N7 Molot #40 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

Ferox:
возможно из-за простоты. Не движок виноват что игра лагает, а руки разраба)
N7 Molot #41 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

Ferox:
чисто ради интереса - сравнение окружения
игра с 2003 года Battlefield 1942:
примерно, у меня на высокой графике:

я пока за графонием не гонюсь. Да на анреале выглядело бы лучше, в чем то, но мне больше нравится как выглядит на юнити.
серьезные просадки в фапасе, частично в логике ИИ, так как я их до ума не доводил ещё, частично из за динамических механик. В общем, современен оптимизация будет ещё выше, и не забывайте что запись жрет ещё половину, без записи примерно 20-30 фпс.

да, соглашусь в плане реализации разработки - мало что было сделано, но у меня опыта ровно столько, сколько я разрабатываю проект. Я до этого вообще не знал шарп, не знал функции юнити - только примерно догадывался.
Загнётся ли разработка проекта, да - но после выхода двух частей в релиз и после реализации всех идей.
Прикрепленные файлы
N7 Molot #42 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

Aws:
а более мощного пк нет, впрочем как денег на него. В общем в этом плане все плохо. Я конечно бы снимал видосы на мощном пк + давно бы в проект добавил обработку света теней и прочее, физ/динамический туман, анти-ализинг - что бы повысить визуал проекта

А то что на слабом пк ни кто не будет играть, но это спорный вопрос - да оптимизировать ещё много что нужно. Многие жалуются, что подобные выживалки не идут на слабых машинах и играют в мини аналоги. Я сам люблю морды побить в проекте, хотя чаще мне морду бьют)
N7 Molot #43 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

Aws:
да, не понимаешь.
~11 фпс выдает на старой машине:
» хар-ки пк
Memory - 4 GB RAM
CPU - Intel Pentium E5700 Dual-Core (3 GHz)
GPU - GeForce GT 440 - 830/1800 MHz (1GB)
игра разрабатывается так, что бы в неё могли играть и на старых пк.

А разве у вас часть статистики не идёт рядом с иконкой хп? Или я опять чего-то не понимаю?
Там только хп, калории и стамина - основные
N7 Molot #44 - 1 месяц назад 1   

» XGM Team / XGM — Премия 2019 года

PAMEXI:
тебе спс, да и вообще все участников за то что делают контент
N7 Molot #45 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2   

» XGM Team / XGM — Премия 2019 года

WindMaster:
возьмем на заметку, но вы должны понимать, что у нас тоже есть дела, и возможно иногда видео не будет, а возможно заведем видео-рубрику по всем работам.

PAMEXI:
ну ты за полгода сделал много моделей. Я не знаю, были ли раньше такие активные новые ребята, но ты задал всем новеньким идеальный пример. имхо
N7 Molot #46 - 1 месяц назад 7   

» XGM Team / XGM — Премия 2019 года

Принято и закрыто. Объявлено, всех поздравляем!
N7 Molot #47 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 Reforged / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

Proshel_Doty:
странно что на 1,31 плохо работает.

управление, кстати как в ла2 получилось)
N7 Molot #48 - 1 месяц назад 1   

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

konvan5:
так то да, но без нормального бизнес плана и маркетинга проект будет медленно развиваться.
N7 Molot #49 - 1 месяц назад 1   

» Unity 3D / Передвижение персонажа Unity2d

Смотри на ютюб каналах, за тебя здесь не будут делать игру.
N7 Molot #50 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

Сейчас с автором идеи обговорю

Для удобства общения, можно все переговорить в VK диалоге. Как мы общаемся с командой.

К сожалению, а может к счастью - исходники не дам. Причина не в жадности, а в своей философии и отношение к проекту. Так что увы, делайте с нуля.