0
17
9 месяцев назад
0

» Гильдия «Черамор» / «Болтливый шут» - выпуск третий (как бы второй, но третий)

Только вот шут забыл приложить свою работу над которой он так старался! Видимо и показывать нечего))
И настолько за гроши работал, что решил забрать все золото круглого стола себе))
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes act II

MisakaMi, я тут посмотрел, а можешь ссылку на 1й акт в ресурс добавить? Думаю, мало кто знает (помнит) о его существовании, было бы интересно и с ним ознакомиться. А то его даже в твоём профиле нет.
Хорошо, будет сделано. Но вот в первом акте будет сложно ссылку дать, не я выкладывал его(
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes act II

Поиграл во 2 акт и ... очень рад выходу продолжения( думал карта мертва и планировал выпустить 2 акт сам, но теперь смысла нету).
  • Очень радует количество квестов 2 акта в 1 акте их мало, но зато интересные( особенно кв с сукубом).
  • Хорошо что большая карта, но при этом мест интереса мало (кроме городов вообще нету) и ландшафт выглядит пусто.
  • Предметы с сундуков ... купил отмычку за 20 г. получил кружку эля за 2 г. ( а стоит ли вообще сундук открывать )
  • В 1 акте очень интересно было встречать новые города и защищать их, а тут ...
  • Задания интересные, но где их выполнять ... ( просто пишут найди, а где не твоё дело обходи пустую карту по 10 раз ) да маркеры есть, но он мигнул 1 раз и всё ( 1 акте нормальная система маркеров была).
  • Очень порадовали отсылки к 1 акту.
  • На мой взгляд слишком лёгкое начало в 1 акте нападает нежить и некроманты насылают зомби( которых сложно убить) и монстры сильнее нас в 3 раза были (заставляли отступать) а тут ...
Вообщем по ощущениям 2 акт тащит только квесторами с фишками (болезни, пьянство) , но в остальном ... проигрывает 1 акту(где то чувство страха, где адреналин из 1 акта и где та мрачная атмосфера, а нет её). Будто в снежный луна парк сходил.
Печально что не смог оправдать надежд, по поводу интересных мест, старался сделать их как можно больше, всякие лагеря с разбойниками, рядом выгребные ямы с трупами, различные базы противников, озера всякие, сожженные деревни, дома и т.д., но по всей видимости были не так интересны.
Квесты, да их много, разнообразие тоже пытался подключить, но моей фантазии уже тупо не хватало на это разнообразие, здесь около 50 заданий, и сделать каждое уникальное и прям сильно отличимое, согласись, задача не из простых, а я работал над картой один.
Предметы с сундуков, это рулетка, причем очень жестокая и беспощадная, может повезти и выпадет мясо, зелье лечения и авантюриста, предмет и свиток улучшения разом, а может 1 эль выпасть. Если бы каждый сундук давал много лута, то к примеру убийца, могла бы очень сильно по деньгам подняться, ибо у той появится способность отпирание замков не ломая отмычек, что как-бы сильно))
А если потерялся с заданиями, подходишь к нпс, говоришь с ним опять и он напоминает куда идти, я может еще версия выпущу, где все эти недочеты учту!
Спасибо за игру и комментарий!
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes act II

О, мне товарищ месяца два назад демку этой карты кидал. Я бы сыграл, но хочу заранее у автора спросить (хотя и по летсплею Эрроу всё видно вроде): в этот раз одиночный режим (который, как вижу, добавился) нормально сделан и можно будет спокойно играть? А то, когда тестил, многое даже с помощью whosyourdaddy вообще не давалось к прохождению.
Просто карта цепляющая и интересная, но неимоверная сложность и отсутствие ориентации на одиноких игроков сильно её портили во время теста демки
Могу сказать что тут важно не сам принцип, получил задание и выполнил, а принцип, получил задание, подумал как можно выполнить и возможно ли выполнить его вообще и сделать уже что можно. Некоторые задания имеют несколько концовок. Я не хочу делать типичные моменты из нынешних игр, когда тебе дают задание, и ты его выполняешь, не думая что можно выполнить иначе, я больше вдохновлялся старыми играми, такими как GTA 3, где например есть задание убить одного нпс, ты можешь поехать за ним, разбить его тачку, а его охрана будет тебе мешать, а можешь дождаться определенного времени, засесть на крышу здания и убить. Или же более яркий пример дивинити, где разнообразие решения различных квестов так же присутствует.
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Пак мечей

Сам пилил? Запили и пак катан
Да сам, но вот не знаю, что-то кажется не особо народу зашло(
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Пак мечей

Первый меч красивый , не знаю где до этого видел.
Не знаю, возможно, но все модели делал сам. Разве что из за стандартных текстур кажется что одно и тоже.
0
17
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

Гуванч:
Аж слезы наварачиваются, играл в старую версию когда то уже не помню когда именно

Bergi_Bear:
Пишу отзыв пока играю:
3 из 3 стартов по сети в гарене союзников выкинуло, поэтому стартанул один
Играю за охотника на ведьм, очень приятно играть тем что есть и ближний и дальний бой, но скилл стрельбы хотелось бы видеть на D, а не на F
Как я понял золото могут вообще не давать за крипов?
Женщина продавец хрюкает как свинья =), норм
Очко навыка разум, какая-то баба в воде
Очень медленно регенит ману колодец, сравнять бы скорость с хп
"Любимую жену" зовут крестьянин а не крестьянка =(, странная она жена
Какой же кайф играть, когда герой медленно развивается и атака 1-20 и это что-то значит
Сделай описание факелу, как его использовать, а то долго тупил
Крестьянин с факелом чешит спину факелом XD
Провалил задание на освещение могил, ничего не мигает не понятно что делать
Попрежднему промахиваюсь на скил F, жму D =(
Не видно перезарядки на железном жезле
Ну всё, сдох на рыбах, потому что не знал что они замедляют, думал убегу, играл без сохранений соло в сетевой =(, всё гут проекту лайк, автор проверяй сетевую игру
Коммент просто убил пропало желание спать из за ора в 3 часа ночи
Но сейчас активно разрабатывается 2-ой акт))
2
17
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Cursader Night (Конкурс героев 2021)

Aws:
Загамал, но остановился на моменте с опросом жителей (два дома прошло нормально, а в третьем кручусь/верчусь, но никто из челов не реагирует). Пошёл со скуки в пещеру и там сдох. А дальше ничего, никаких сообщений о поражении и т.п.
В целом неплохо, более-менее интересная история, но очень затянутая. Геймплея в разы меньше, чем диалогов. Также естественно много багов в модельках, которые портят атмосферу (ландшафт кстати хорош, как и саунд).
Там надо всего пару жителей опросить и подойти обратно к Вейве)) Если ты про этот момент

makkad:
Так и не нашёл Кисораку(
картинка
В самом начале квеста показывают куда бежать, я как понимаю это в тот момент когда отправляют на кладбище героев. Там нужно пройти мимо старой локации где были на задании с Вейвой и Греем, там пройти по мосту, далее по тропе и налево до упора)

Bergi_Bear:
MisakaMi, судя по числу сейвов в редакторе 1440 на карту было потрачено от 3 месяцев до года, но сколько лет назад это было?
Карта была экспериментальной, я первый раз пытался настроить камеру от 3-го лица. Решил использовать наработки камеры и продолжить делать. Бывали моменты когда по 10 раз приходилось что-то исправлять и править. Ну и наработкам более 4-ех лет, сейчас бы все лучше сделал, и камеру и перемещения персонажа)
2
17
3 года назад
2

» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]

Проголосую я за своего конкурента, простенько, но со вкусом)
0
17
3 года назад
Отредактирован N7 Molot
0

» WarCraft 3 / Cursader Night (Конкурс героев 2021)

Bergi_Bear:
обязательно глуня оО

Bergi_Bear:
Благодарю за отзыв! Над картой старался, только вот под конец она начала мозги делать)
Я пока что сделал пробный забег, косяков просто тонна, но вот после тренировочного боя будто глюк произошёл, мне пишут чтобы я пошел отдохнуть и тпшат на точку, чтобы я не сделал, куда бы я не пошёл
Я затестил, и все хорошо... не понимаю в чем проблема(
0
17
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Cursader Night (Конкурс героев 2021)

Naxefir:
Выглядит очень интересно, но камера прям очень не удобная, но это скорее решается привыканием к игре. Немного не понятно, почему у тебя декорации в одних местах огромные, а в других размером как герой (очень заметно на деревьях). Я конечно понимаю, что эльфы длинные, но иногда это выглядит глупо. А так однозначно +, надеюсь, что ты победишь. 😀
Благодарю за отзыв! Над картой старался, только вот под конец она начала мозги делать)
0
17
3 года назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

участвую
3
17
3 года назад
3

» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7

NaxefirYT:
Эхх, прикольная карта, но я бы посоветовал вам добавить причал :З.
Модельки бы найти)
3
17
3 года назад
Отредактирован MisakaMi
3

» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7

Aws:
В общем сыграли, в принципе прикольно, но рандом жёсткий (с центром и некромантией). Уже лучше, чем было три года назад, но не хватает лагеря наёмников, который был раньше (как вариант - можно давать юнитов из него в найм с бонуски, вместо юнитов из городов).
Героев маловато и мудрость ни разу не выпала за несколько игр на разных героях.
Молния почему-то пробивает юнитов с иммунитетом к магии (чёрных драконов и элемов магии). Ещё не очень удобно кастовать школу одного вида магии из-за кд после каста на всей школе.
С компами играть не очень интересно, так как долго (зарашить не выходит, они выходят в лейт, а там всё превращается в бесконечную игру). С людьми в разы интереснее.
Вообще хотелось бы ещё несколько линий (мб с появляющимися зданиями, в которых можно указывать, по какой линии юнит пойдёт), чтобы было подинамичнее.
Спасибо за комментарий и конструктивное предложение. Со многим согласен и про многое сам узнал уже после релиза к сожалению и разумеется все будем делать и исправлять))
Героев пока мало, изначально было в планах вообще всем добавить просто героя, без каких каких либо специализаций и тому подобное. Но все же было решено начать делать нормальных героев, которые разумеется каждое обновление будут пополняться, на этом я все не оставлю.
Про книгу заклинаний что она уходит в кд, это для баланса, все стихии из одной школы уходят в кд, так и должно быть.
5
17
6 лет назад
5

» WarCraft 3 / Голосование конкурса Halloween

Отдаю свой голос DemonMiha, яркая праздничная тема хелловина, так же устрашающая!
0
17
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

Alexander122:
По иконкам и именам вижу, что увлекался игрой "Проклятые земли".
По факту скажу, что плохо, когда герой и противники используют способности, от которых нет возможности увернутся. Во всех играх такая возможность дается. В Невервинтере - щиты, спасброски. В тех же проклятых землях хоть и есть целевые заклинания, но есть броня, которая поглощает урон и магические щиты и защита, которая увеличивает промах противников по герою (и это есть у противников). Получается эдакая стратегия, где все решает расчет и удача (удача в большей части, ибо генератор случайных чисел в ПЗ весьма кривой). То, что все заклинания целевые и нет возможности их избежать, для героя плохо тем, что у игрока нет возможности, так сказать, учиться применять способности, увеличивая свое мастерство управления героем. Разумеется, у тебя есть способности на область, но их кот наплакал. Обычно тыкаешь в противника и противник получает люлей. То же и к врагам. Умение игрока пользоваться способностями и уворачиваться от вражеских улучшают геймплей и реиграбельность (и броня от типов урона, а не голая защита+атака). Рекомендую дать героям как минимум одно заклинание на передвижение. У тебя есть заклинание "Рывок щитом", только оно коряво сделано, это скорее телепорт.
Я думал таких людей не осталось в живых, которые знают ПЗ ^^''
1
17
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

Bergi_Bear:
Spoge_boby, "И золото не дают только если добил не ты", нее я точно в соляного запиливал по 6 зомби на 3 уровне, и мне через раз давали то 1 то 0 голды, уж мои (5к ммр), мне дают навык денаить с любым количеством урона, но всё таки интересно что ответит мне molot39,
Как основной разработчик карты отвечу, что золота в карте действительно не хватает, так было задумано, что бы игроку дать вариант сделать выбор, на что ему сделать упор.
Так же проспойлерю, свитка улучшения 4 уровня действительно только 2 на карте, но это не есть предел улучшения предмета, если вы заглядывали в предметы врагов, то могли заметить, что их предметы похожи на те что и у вас, но такие предметы, это и есть заключительный уровень предмета, сделать в карте их не возможно, во всяком случае в первом акте.
Bergi_Bear:
Пишу отзыв пока играю:
3 из 3 стартов по сети в гарене союзников выкинуло, поэтому стартанул один
Играю за охотника на ведьм, очень приятно играть тем что есть и ближний и дальний бой, но скилл стрельбы хотелось бы видеть на D, а не на F
Как я понял золото могут вообще не давать за крипов?
Женщина продавец хрюкает как свинья =), норм
Очко навыка разум, какая-то баба в воде
Очень медленно регенит ману колодец, сравнять бы скорость с хп
"Любимую жену" зовут крестьянин а не крестьянка =(, странная она жена
Какой же кайф играть, когда герой медленно развивается и атака 1-20 и это что-то значит
Сделай описание факелу, как его использовать, а то долго тупил
Крестьянин с факелом чешит спину факелом XD
Провалил задание на освещение могил, ничего не мигает не понятно что делать
Попрежднему промахиваюсь на скил F, жму D =(
Не видно перезарядки на железном жезле
Ну всё, сдох на рыбах, потому что не знал что они замедляют, думал убегу, играл без сохранений соло в сетевой =(, всё гут проекту лайк, автор проверяй сетевую игру
Во втором акте учту про "Охотника на Ведьм", сделаю команду которая меняет кнопку у выстрела.
С сетевой игрой обстоят некоторые сложности, ибо она действительно глючит и не хочет иногда запускаться у некоторых игроков, провев не мало времени в танцах с бубном, я заметил такую закономерность, после полного закрытия варкрафта, карта запускается, хотя может эта закономерность ни как не связана с реалиями.
kommentator:
Уф, наконец-то прошел. Проблема с памятью так и осталась ("недостаточно памяти для обработки команды") и вылет из игры.
Пришлось сохраняться буквально после каждого монстра.
Проходил Таларом, соло. Проходится легко. Финальный монстр не особо что-то силен.
Докачался до 13 уровня, а 14-ый уровень дали за финального монстра))
По умениям:
  1. Второй скил - крутилка имеет смысл только в начале игры, в дальнейшем - слабовато весьма.
  2. Проходил на первом скиле - благо у него кд маленькое. Забил 1 моба, отбежал, отхилился.
  3. Ульт для соло все-таки слабоват будет из-за кд большого. А для группы ульт будет более нужен - все-таки 8 сек стана мобов.
По квестам:
  1. Квест с потерянными детьми, да - по-моему с багом - выполняется сразу после нахождения 1 ребенка, что живого, что мертвого. И второй раз тоже.
  2. Трубку некроманта наверное надо было сделать непродаваемой - иначе квест же не сделать.
  3. И квест с 5 вурдалаками дается по-моему не в то время, если бы я из 3-го города во 2-ой не пришел случайно, так бы и не узнал про этот квест.
Общее:
  1. Голды немного маловато - впритык хватило, чтобы заполнить 6 слотов на 3-ем улучшении. Единственный вариант добыть больше голды - в начале игры на бесконечных зомби от некромантов голду копить долгими часами.
  2. Вещи за квесты даются откровенно слабые - только две нужны: трубка некроманта и кукла Гразааба.
  3. Странно, что приличная часть карты не используется.
Вопросы:
  1. Свиток 4-го улучшения в единственном числе на карте что-ли?
  2. После 4-го улучшения предмета надпись можно улучшить остается. А где достать свиток 5-го улучшения?
  3. Можно ли мертвого ребенка из квеста потерянных детей спасти?
P.S. Повеселили атакующие дохлые курицы))
Но карта понравилась, надо бы другим героем пройти. И второго акта буду ждать.
Так же забыл сказать, что квест "Похищенные" имеет несколько концовок, где может я что-то упустил, но квест можно закончить лишь на спасении Айри, и даже не пытаться спасти Диэру, о чем сама крестьянка и говорит. Но все же имеется вариация спасти Диэру, и это делается несколькими вариациями, которых я не расскажу, ибо выдавать все секреты не хочется, но если очень хочется узнать как, то в лс думаю вполне могу рассказать (если этот квест не дает спокойно уснуть) ^-^
1
17
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

kommentator, Сложность поменялась, сделал немного проще добавив нового NPC который обучает к какой либо хар-ке: сила, ловкость или разум. Изучать хар-ки можно за очки навыков (пища), эти очки добываются путем повышения уровня у героя.
P.S. Сейчас идет работа над новой версией, она отличается только тем, что будет более оптимизированной, что улучшит работоспособность карты и ее производительность, для более удобной игры. А так же будет устранено пару ошибок.
Новая версия почти доделана, осталось лишь ее протестировать и она готова! =)
2
17
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

kommentator, Вот и новая версия карты
3
17
6 лет назад
3

» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7

Aws, Да, склонен согласиться, какая-то не читаемая белиберда присутствовала. Значит добавим ник создателя моделей.
3
17
6 лет назад
3

» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7

Aws, Это все очень хорошо и даже будет правильно указать автора моделей, ведь старания должны быть оценены по достоинству!
Есть несколько нюансов:
  1. Нужно предоставить доказательство хоть какое нибудь, а так мало ли хочет прославиться тот, кто отношения никакого не имел к моделям, а это уже не правильно.
  2. Есть кое какая не состыковка, китаец который делал эти модели знал русский язык? Я к тому что у некоторых моделей файлы именованы ломаным русским, что заставляет задуматься над написанной историей.
0
17
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

kommentator, Да, действительно, мистикой попахивает.
1
17
6 лет назад
Отредактирован MisakaMi
1

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

kommentator,
  1. Баг с сейвами наверняка из за разных версий варкрафта, эта карта для версии 1.26 а.
  2. Скорее всего тоже из за ошибки в самом варкрафте, точно не уверен, но возможно блокиратор пути не работает, но это лишь догадки т.к. в 1.26а все работает на ура.
  3. Есть такой баг с крестьянином и разумеется баг поправил, в новой версии такого не будет.
Могу сразу сказать, что если и будет вторая часть карты, то делаться она уже будет на последнем действующем патче.
1
17
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

kommentator,
С квестом "Любимая жена" все нормально, подойдя к жене с крестиком, она перевоплощается в суккубу, попробуй к ней подойти без крестика.
Но вот, то что появляются 2 суккубы, это баг, вот сейчас проверил сам и убедился в этом, разумеется все будет подправлено, думаю тут одной версией не ограничиться.
0
17
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ангелы

У модельки не работает анимация Spell Slam по диагоналям 30, 120, 240 300 приблизительно((