Приём работ с 10 сентября по 10 октября включительно.
Работа жюри с 11 октября по 25 октября.
Пока срок сдачи не кончился вы можете выложить свою работу и редактировать её сколько влезет до начала работы жюри. Только делайте это не слишком часто, чтобы людям пишущим рецензии было проще сориентироваться. Т.е. чем раньше вы выложите, тем больше шанс что вам укажут на ошибки!
Все зрители в том числе и участники с жюри могут писать рецензии на работы. За каждую рецензию можно получить до 200 опыта!
Пока срок сдачи не кончился вы можете выложить свою работу и редактировать её сколько влезет до начала работы жюри. Только делайте это не слишком часто, чтобы людям пишущим рецензии было проще сориентироваться. Т.е. чем раньше вы выложите, тем больше шанс что вам укажут на ошибки!
Мне казалось что фишка конкурсов во время итогов находить ошибки без возможности на исправление, а тут зачем-то такую интригу убрали👀
Платформа - Warcraft 3 (Reforged или 1.26).
Если HD то Reforged сразу вин, можно дальше не смотреть🤓
Плагиат и использование чужих работ будут карться!
Надеюсь поймаете вора😉
можно устроить себе челендж и сделать без импорта лучше чем с ним, вывозя одними колоннами и арками.
А как это должно выглядеть в итоге? Будут жюри жаловаться на однообразие и отсутствие импорта, отвечаю🙂
Будет несколько членов жюри, которые будут голосовать за работы по системе распределения процентов, подкрепляя свои экспертные мнения объяснением выбора. Жюри будет анонимно.
Ожидаю срач, надеюсь кто-то из участников додумается сделать 👴БАЗАР👵
Эльрат, всё верно, это отменяет и даже аннулирует, потому что истинных фанатов варкрафта здесь давно уже почти и нет. Те кто могут себе позволить крутые инструменты по знаниям, они ушли в другие движки, потому что здесь денег и не заработаешь. А таже ретера недоступна "лже варкрафтерам", потому что они имеют 32 битные пк-картошки, ну или до последнего готовы отрицать любые новые инструменты.
И когда это определились, кто лжеваркрафтер, а кто истинный варкрафтер, лол. Очередное деление лагерей...
star3967, кто такой истинный правдоруб?
Нигде тут похвал не вижу, если ты про "сюжет 10/10", "лучше чем это карт не будет" и "можно репостить на главную", то могу обрадовать - эти комментарии написаны в шутку и не серьёзно. Здесь это типично, привыкайте...
Иронично что вижу от тебя положительное мнение к кампании, кроме её краткости, упустив негативные стороны:
описание и диалоги плохо и менее подробно прописаны, отчего портится атмосфера и серьёзность к происходящему, человеку надо научится более подробно делать историю, не помешает и помощь от знакомых.
проблема с ландшафтом, особенно это хорошо видно на 2м скриншоте, тоже не мешало бы улучшить.
дизбаланс - знакомые жаловались как враг часто и сильно нападает на не боготовленную к обороне базу, через спам по области, по мне это серьёзный минус.
Автору было бы хорошо обновить кампанию, но как понял это в его планы не входит, а жаль.
Буду надеяться новая кампания выйдет лучше и интереснее.
Жалко что тихо стало, такое хорошее обсуждение тут было🌚
Ну, что думаете про мягкий перезапуск? Который все ещё не показали как он будет выглядеть, не готов ещё кажись.
WocCreator, прошу прощения, Reforged мне кроме классической графики ничего не даёт, а самому поставить доступ картам только в HD кажется для тебя очень затруднительным =D
Зато каждый раз при начале главы(кроме 1) выскакивает текст с упоминаем WocCreator и что мы играем в КМIII(а то мало ли, думаю во II КМ играю), так же не понятно зачем вырезал карты с оригинала, оставив только 1 концовку, при этом существует какой-то выбор Света и Тьмы. В чем его смысл вообще тогда?
WocCreator, даже не думай отмазываться близзами и оригиналом, это все ты сделал, ты зачем-то вспомнил этот проект сделав и вырезав его под себя, сделав его только более хуже и кринжого.
После такой переделки оригинал КМ III играется намного приятнее и позитивнее. Если в этом была твоя цель - ты отлично справился))
Жду КМ II
И да, прошу прощения что я это отвечаю под другой кампанией.
Глянул 3 главу - это полный 😡
Артаса зачем-то с фростморном(который прибавляет +1 ко всем характеристикам при убийстве всего, даже здания) сделал лютой имбой, убрал над базой союзной нежити контроль и сразу между нежитью начинается лютая резня. При хард сложности нашу нежить враг почти сразу сносит(в оригинале подобного не было, это не косяк оригинала), Альянсу плевать что у нее на базе может вражеская нежить бегать и игнорит, нежить взамен Альянс игнорит(в оригинале было не так, я это ток недавно сыграл) и таким кринжовым багом побеждаешь жирного барона... Так же у союзника ничего нанять нельзя(
Дополнительное задание с троллями(которое почему-то в основных заданиях лежит) никак не выполняется, хотя троллей убил в разрушенной базе.
WocCreator, о нет чел, я хорошо помнил эту главу, только что проверил и там того косяка с триггером, который упомянул, нету, это твой косяк, ответственность которой почему-то отмахиваешь на оригинал.
1.26 что тут забыл? Аааа, так ты ничего не понял что я имел в виду насчет графики. Ну, сейчас открою тебе Америку:
В Warcraft III Reforged существует выбор график - классический/стандартный и Reforged. И чтобы карта была доступна только при Reforged графике нужно зайти в раздел сценария карты и там указать HD, как я вижу - в кампании в картах установлен SD и HD, то есть обе графики, тоже косяк оригинала?)
WocCreator, Если они работают только под Reforged графику, тогда зачем не сделал кампанию доступной только под эту графику?
Для меня акколит частично мёртв и пропитан скверной, да и геймплейно это минус(к Re-Reforged и так парочку вопросов, когда-нибудь затрону).
"Очень странная притензия про озвучивание". Просто у меня работает правило: либо все озвучено, либо ничего.
"Я не мапмейкер, не ко мне вопросы".
У меня конечно сразу вопрос зачем ты тогда это вообще делал и скинул сюда, а также насчёт 2 главы.
Я при игре сразу обратил внимание что иная и подозрительно маленькая. И действительно - в оригинале она совсем иная, ты зачем-то решил её заменить, сделав её скучнее, изичного босса на Лорде Ребраде(которого вообще в оригинале кампании не было), а значит тут с триггерами твой косяк))
Пойду тоже что выпью(успел до редактирования прочитать, я ещё в норме после этого кринжа, не переживай).
Что ж, я это сыграл - думал хуже оригинала вряд ли выйдет, ага ага...
Пролог встречает нас как обычно, только почему-то в конце черный экран, который можно убрать только отключкой игры.
При 1 главе видно, что WocCreator не учел, что кто-то будет играть в это на стандартной графике, поэтому и модели крепости нету, да и у Утера что-то квадратик позеленел(обожаю зеленые квадраты, каждый день вижу...). Очень не понравилось что главу так и не изменили, против акколитов не работает благодать...
При 2 главе те же проблемы при графике, автор не отменил триггер при окончании, из-за чего он может снова заработать(в видео).
Насчет озвучки ожидаемо - почти 1 голос на всех мужских персонажей, что не очень хорошо, женщины без озвучки(кстати в 1 главе в конце у капитана озвучка отсутсвует).
Задается вопрос тестировалось ли это вообще, зато WocCreator себя в авторы кампании засунул, молодец =D
WocCreator, короче, нарекаю тебе прозвище Прага Ярковский 2.0 а данный проект признаю полным дерьмом💩
Блог
Проекты :
» Unity / Unity - комиссия за установку
Блог
Проекты :
» Unity / Unity - комиссия за установку
Блог
Проекты :
» Empires of Warcraft / Тысячеликий герой EoW
Блог
Проекты :
» Empires of Warcraft / Тысячеликий герой EoW
Честно не представляю как иначе это можно реализовать.
Блог
Проекты :
» Fate / Я вернулся с огорода
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Рецензия на доп. кампанию Warcraft III: Тёмные Времена
Блог
Проекты :
Edited by Maxlaid
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Блог
Проекты :
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Блог
Проекты :
Edited by Maxlaid
» WarCraft 3 / Боевые светлячки 2 ver
Блог
Проекты :
» Hero of Warcraft - RPGArena / Дополнение(почти) Hero of Warcraft: Classic
Блог
Проекты :
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Повелитель Кланов
Блог
Проекты :
» Кузня Волчачки / Недавно перерисовал свой стикер OwO
Блог
Проекты :
» Empires of Warcraft / Empires of Warcraft v1.60
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Кровавая расплата
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Скриншоты местности №2 — Волшебный город Эрeв
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Шаблон Графства
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Шаблон Графства
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Скриншоты местности №2 — Волшебный город Эрeв
А если серьёзно - что с картой?
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Связь Warcraft MDX с миром большого 3D
Очередное деление лагерей...
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Побег из Нортренда
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Возможная карта
Не баг, а фича походу...
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Альянс Шутер v1.61
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Злая волшебница
Нигде тут похвал не вижу, если ты про "сюжет 10/10", "лучше чем это карт не будет" и "можно репостить на главную", то могу обрадовать - эти комментарии написаны в шутку и не серьёзно.
Здесь это типично, привыкайте...
Буду надеяться новая кампания выйдет лучше и интереснее.
Блог
Проекты :
» IrInA Host Bot / Статистика игр бота
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Ну, что думаете про мягкий перезапуск?
Который все ещё не показали как он будет выглядеть, не готов ещё кажись.
Блог
Проекты :
» Серия кампаний "Паладин" / Главная страница
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Кровь демонов
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Maxlaids Wars [AI]
Да, в варике с этим проблема.
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Maxlaids Wars [AI]
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 10-глава на двоих игроков
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 10-глава на двоих игроков
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Кампания Месть Мал'Ганиса 10-глава на двоих игроков
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Warcraft Never Closed
Блог
Проекты :
» XGM YouTube / Житель гигачад
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Сомнамбула
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Над другим написанным тоже советую задуматься.
Блог
Проекты :
Edited by Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
После такой переделки оригинал КМ III играется намного приятнее и позитивнее. Если в этом была твоя цель - ты отлично справился))
Жду КМ II
Блог
Проекты :
Edited by Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Артаса зачем-то с фростморном(который прибавляет +1 ко всем характеристикам при убийстве всего, даже здания) сделал лютой имбой, убрал над базой союзной нежити контроль и сразу между нежитью начинается лютая резня. При хард сложности нашу нежить враг почти сразу сносит(в оригинале подобного не было, это не косяк оригинала), Альянсу плевать что у нее на базе может вражеская нежить бегать и игнорит, нежить взамен Альянс игнорит(в оригинале было не так, я это ток недавно сыграл) и таким кринжовым багом побеждаешь жирного барона... Так же у союзника ничего нанять нельзя(
Дополнительное задание с троллями(которое почему-то в основных заданиях лежит) никак не выполняется, хотя троллей убил в разрушенной базе.
Блог
Проекты :
Edited by Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
В Warcraft III Reforged существует выбор график - классический/стандартный и Reforged. И чтобы карта была доступна только при Reforged графике нужно зайти в раздел сценария карты и там указать HD, как я вижу - в кампании в картах установлен SD и HD, то есть обе графики, тоже косяк оригинала?)
Блог
Проекты :
Edited by Maxlaid
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
У меня конечно сразу вопрос зачем ты тогда это вообще делал и скинул сюда, а также насчёт 2 главы.
Я при игре сразу обратил внимание что иная и подозрительно маленькая. И действительно - в оригинале она совсем иная, ты зачем-то решил её заменить, сделав её скучнее, изичного босса на Лорде Ребраде(которого вообще в оригинале кампании не было), а значит тут с триггерами твой косяк))
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Озвучка для кампаний "В поисках Силы" и "Ужасы Наксрамаса".
Пролог встречает нас как обычно, только почему-то в конце черный экран, который можно убрать только отключкой игры.
При 1 главе видно, что WocCreator не учел, что кто-то будет играть в это на стандартной графике, поэтому и модели крепости нету, да и у Утера что-то квадратик позеленел(обожаю зеленые квадраты, каждый день вижу...). Очень не понравилось что главу так и не изменили, против акколитов не работает благодать...
При 2 главе те же проблемы при графике, автор не отменил триггер при окончании, из-за чего он может снова заработать(в видео).
Насчет озвучки ожидаемо - почти 1 голос на всех мужских персонажей, что не очень хорошо, женщины без озвучки(кстати в 1 главе в конце у капитана озвучка отсутсвует).
Блог
Проекты :
» WarCraft 3 / Возмездие: пакт Паладина (V1. 4)