28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Panda_95, утечки же, на каждое срабатывание триггора создаётся локация и группа
28

» Он вам не клоун! / Итоги 2024 и планы на 2025!

Ну как там с конкурсами обстоит вопрос?
Один конкурс — это мало, нужно хотя бы по одному в квартал.
28

» WarCraft 3 / Замена цвета у полоски опыта

Ради интереса покопал FDF, нашёл вот это
// --- hero level bar ---------------------------------------------------
Frame "SIMPLESTATUSBAR" "SimpleHeroLevelBar" {
    UseActiveContext,
    SetPoint TOP, "SimpleNameValue", BOTTOM, 0.0, -0.0015,
    Height 0.015625,
}
В рефоге фрейм можно дёрнуть из кода карты и перекрасить нативкой
BlzFrameSetVertexColor(BlzGetFrameByName("SimpleHeroLevelBar", 0), BlzConvertColor(255, 48, 156, 119))

SIMPLESTATUSBAR не умеет использовать модель, он умеет только частично показывать текстуру от левого края, в зависимости от значения прогресса.
Скорее всего для заливки бара используется текстура UI\Feedback\XPBar\human-bigbar-fill.blp + захардкоженный цвет.
Загруженные файлы
28

» Помойка Макебы / в 2026 году я взялся за создание обучающих видео по моддингу варкрафта

Некий БлинкБой грозится отреверсить запечённые в рефордже PopcornFX эффекты, и сделать так, чтобы их можно было "распекать" и редактировать. Я думал, что это невозможно (ну, в рамках разумных усилий), но чел вроде сильный и ему уже есть что показать, так что будем мониторить ситуацию.
Дали мне погонять этот декомпилятор эффектов, пока ничего особо интересного. Просто в один клик рефовские эффекты не распекает в сырой формат, большая часть вообще не работает, отдельные несложные эффекты можно подпилить напильником и получить что-то похожее на игровой эффект, но такое себе
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Allow Local Files in Warcraft 3

foodftm, обычно создаётся. Если не создалась, то попробуй запустить восстановление в Баттл нете. Если не поможет, то создай саму папку по этому пути вручную.
28

» WarCraft 3 / Взрыв FX

Хочешь разнообразить подобными HD эффектами свою карту? 6 минут времени и ты в игре!
28

» Помойка Макебы / в 2026 году я взялся за создание обучающих видео по моддингу варкрафта

даешь наши платформы)

Насчёт гитхаба, мне просто нужно бесплатно без смс заиметь какую-то свою помойку для текстовой инфы, pages вроде хорошо подходит для такой задачи
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Гальванизация блокирует способности юнитов

Вроде в рефе есть версия анимейт дед, сохраняющая доступными способности юнитов, осталась от экспериментов с балансом
28

» Помойка Макебы / Тестим PopcornFX в рефоге

Некоторые успехи в прокидывании мешей из попкорна в варкрафт. Не буквально модель, но данные меша (вершины, нормали и т.п.) можно использовать в попкорне
Загруженные файлы
28

» Stormgate / Stormgate может остаться без многопользовательских режимов

У игры онлайн меньше 50, никто не покупает у них ничего, деньги генерить неоткуда.
Возможно, они монетизируют движок. Это по идее сейчас их главный актив, если не единственный.
28

» Stormgate / Stormgate может остаться без многопользовательских режимов

Niggfuhrer, это не локстеп, но пофиг.
Вроде была инфа, что какая-то другая контора готова подхватить всех клиентов Hathora, но FG об этом молчат, может считают это поводом прикрыть проект.
Ещё разрабы писали в чате, что рассматривается возможность организовать мультиплеер на Steam P2P
28

» Stormgate / Stormgate может остаться без многопользовательских режимов

Отлично, значит теперь команда разработчиков сосредоточится на кампании! Даёшь сюжет и ролики!
28

» WarCraft 3 / "Как в Дюне 2"

Вот результат моих трудов
Смотрю на видео.
  1. У игрока 470 золота и 480 дерева.
  2. Он пытается строить башню, у него становится 440 золота и 460 дерева
  3. Строительство башни отменяется, и у игрока в результате остаётся 462 золота и 475 дерева.
28

» WarCraft 3 / "Как в Дюне 2"

TailsFox1, отдельно сканировать не нужно, это можно сделать ровно там же, где происходит и раскрашивание почвы, то есть сразу заполнить круги unbuildable точками. В многоэтажной тдшке также делалось, чтобы на дорожке для крипов нельзя было строить
Но да, в гуи это нащёлкать будет сложно
28

» WarCraft 3 / "Как в Дюне 2"

TailsFox1, возможность строить задаётся через проходимость, и её тоже можно менять триггерно
28

» Помойка Макебы / давайте сделаем мультиплеерную тайпинг игру на локстепе

Список вещей, которые я хотел сделать, но не готов этим заняться сейчас
  • Спавнер волнами
  • Рестарт игры при смерти персонажа
  • Динамическая скорость крипов как в Amerta
  • Закрепить камеру
  • Заблочить клики ЛКМ в мире
  • Разные скины в зависимости от выбора расы
  • Подсчёт лучшего счёта, UI для лучшего счёта
  • Сохранять лучший счёт локально
  • PVP на двух игроков
  • PVP против печатающего бота
  • Подсказки в начале
  • Расширить пул слов
  • Пересоздание фреймов при загрузке сохранения
  • Оптимзировать долбёжку таблицами
  • Убрать утечки звуков
  • Нормальный ландшафт
С момента появления видоса добавился бОльший разброс крипов при спавне, чтобы таблички с текстом менее перекрывали друг друга, маска на экране при атаках героя крипами и что-то ещё вроде, но я не помню. Карточку приложил в пост, если кому интересно потыкать технодемку. Hd only.
28

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Text Editor v1.4

Имеется ввиду автоматизация создания цветового перехода для каждого символа
Да, посимвольное оборачивание в промежуточные цвета. Не знаю насколько это востребовано, но в редакторе есть, как и добавление ссылок на поля объектов из РО.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Text Editor v1.4

Так вроде это ещё сто патчей назад внедрили во все текстовые окошки в ворлд эдиторе.
Не хватает кнопки, оборачивающей текст в градиент
28

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.10

Раз уж всё равно никто здесь обновлять ресурс не будет, предлагаю заменить кнопку скачивания на прямой линк на страницу ресурса на хайве
28

» Помойка Макебы / Тестим PopcornFX в рефоге

Короче простые спецэффекты можно так клепать, но остаётся вопрос, как заставить попкорн дёргать данные из игры.
Внезапно вернулся к этой теме и вроде понял как дёргать атрибуты из игры. Вот тимколоро-зависимый цвет у эффекта, например
Складирую свои изыскания на хайве
Загруженные файлы