28

» Помойка Макебы / Тестим PopcornFX в рефоге

Некоторые успехи в прокидывании мешей из попкорна в варкрафт. Не буквально модель, но данные меша (вершины, нормали и т.п.) можно использовать в попкорне
Загруженные файлы
28

» Stormgate / Stormgate может остаться без многопользовательских режимов

У игры онлайн меньше 50, никто не покупает у них ничего, деньги генерить неоткуда.
Возможно, они монетизируют движок. Это по идее сейчас их главный актив, если не единственный.
28

» Stormgate / Stormgate может остаться без многопользовательских режимов

Niggfuhrer, это не локстеп, но пофиг.
Вроде была инфа, что какая-то другая контора готова подхватить всех клиентов Hathora, но FG об этом молчат, может считают это поводом прикрыть проект.
Ещё разрабы писали в чате, что рассматривается возможность организовать мультиплеер на Steam P2P
28

» Stormgate / Stormgate может остаться без многопользовательских режимов

Отлично, значит теперь команда разработчиков сосредоточится на кампании! Даёшь сюжет и ролики!
28

» WarCraft 3 / "Как в Дюне 2"

Вот результат моих трудов
Смотрю на видео.
  1. У игрока 470 золота и 480 дерева.
  2. Он пытается строить башню, у него становится 440 золота и 460 дерева
  3. Строительство башни отменяется, и у игрока в результате остаётся 462 золота и 475 дерева.
28

» WarCraft 3 / "Как в Дюне 2"

TailsFox1, отдельно сканировать не нужно, это можно сделать ровно там же, где происходит и раскрашивание почвы, то есть сразу заполнить круги unbuildable точками. В многоэтажной тдшке также делалось, чтобы на дорожке для крипов нельзя было строить
Но да, в гуи это нащёлкать будет сложно
28

» WarCraft 3 / "Как в Дюне 2"

TailsFox1, возможность строить задаётся через проходимость, и её тоже можно менять триггерно
28

» Помойка Макебы / давайте сделаем мультиплеерную тайпинг игру на локстепе

Список вещей, которые я хотел сделать, но не готов этим заняться сейчас
  • Спавнер волнами
  • Рестарт игры при смерти персонажа
  • Динамическая скорость крипов как в Amerta
  • Закрепить камеру
  • Заблочить клики ЛКМ в мире
  • Разные скины в зависимости от выбора расы
  • Подсчёт лучшего счёта, UI для лучшего счёта
  • Сохранять лучший счёт локально
  • PVP на двух игроков
  • PVP против печатающего бота
  • Подсказки в начале
  • Расширить пул слов
  • Пересоздание фреймов при загрузке сохранения
  • Оптимзировать долбёжку таблицами
  • Убрать утечки звуков
  • Нормальный ландшафт
С момента появления видоса добавился бОльший разброс крипов при спавне, чтобы таблички с текстом менее перекрывали друг друга, маска на экране при атаках героя крипами и что-то ещё вроде, но я не помню. Карточку приложил в пост, если кому интересно потыкать технодемку. Hd only.
28

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Text Editor v1.4

Имеется ввиду автоматизация создания цветового перехода для каждого символа
Да, посимвольное оборачивание в промежуточные цвета. Не знаю насколько это востребовано, но в редакторе есть, как и добавление ссылок на поля объектов из РО.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Text Editor v1.4

Так вроде это ещё сто патчей назад внедрили во все текстовые окошки в ворлд эдиторе.
Не хватает кнопки, оборачивающей текст в градиент
28

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.10

Раз уж всё равно никто здесь обновлять ресурс не будет, предлагаю заменить кнопку скачивания на прямой линк на страницу ресурса на хайве
28

» Помойка Макебы / Тестим PopcornFX в рефоге

Короче простые спецэффекты можно так клепать, но остаётся вопрос, как заставить попкорн дёргать данные из игры.
Внезапно вернулся к этой теме и вроде понял как дёргать атрибуты из игры. Вот тимколоро-зависимый цвет у эффекта, например
Складирую свои изыскания на хайве
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Скрытые HD ассеты в Warcraft III: Reforged

О, возможность скопировать содержимое инлайна по клику здесь хорошо зашла
28

» WarCraft 3 / Связь Warcraft MDX с миром большого 3D

Последние новости!
Там сделали новый неодекс, на хайве можно скачать.
А ещё в последнее время пошёл какой-то странный интерес к блп, поэтому докинул загрузчик blp текстур в Maya
28

» WarCraft 3 / После обновления текст 14%% стал отображаться в игре как 14%%,…

Принятый ответ
Не знаю про тексты, но в коде (проблема не в чистом коде, а в wct триггорах) дублировать символ процентов уже не нужно.
Using % characters in Lua script will no longer crash the World Editor.
28

» WarCraft 3 / Ну очень часто ломается импорт

После каких-либо действий, например, если загрузить новый импорт или изменить путь модели в импорте, ВЕСЬ импорт может сломаться и размеры импортных файлов будут 0 кб.
Вроде бы этот баг возникает, если сохраняешь карту в тот момент, когда в редакторе открыто несколько карт.
28

» WarCraft 3 / Можно ли как-то пофиксить фризы ИИ?Суть причины фризов ИИ…

WilliamBz, ради интереса зашёл в редактор ИИ, экспортнул дефолтный код. Слипы есть, только ИИ чёт не работает в моём случае. Он просто отправляет всех рабочих на рудник и ничего не строит