28

» WarCraft 3 / The Scourge [Key]slayer Демо

SAD666, вот перезалив какой-то древней карточки со вводом тексттагов в чат
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / The Scourge [Key]slayer Демо

SAD666, да это для хайпу просто написано. Вообще, я предполагал, что могли и быть и другие карты, но лень было проверять
28

» Прочее / 20 лет на XGM Пропустил знаменательную дату

Сетовать по этому поводу абсолютно бессмысленно, это то же самое что сокрушаться из-за того что из всех пацанов гонявших мяч во дворе профессионально футболом занялся только один человек
Так автор сетует не из-за этого, а потому что он выглядывает из окна своей квартиры, а во дворе несколько, скажем, сорокалетних мужиков до сих пор футбольца гоняют, как в детстве. И он завидует их свободе
28

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: v0.01 (ранний доступ)

Да, чтобы попасть в город необходимо пройти 2 локации и убить двух боссов. Но самого города пока что нет. Странно что выносят, возможно рыжие или синие мобы? Потому что обычная пачка с двух заклинаний любых падает. В начале посоветовал бы магический клинок использовать (дает лайфстил) и похищение энергии (восстанавливает ману).
Попробую потом сделать второй заход, может я что-то не так делал. Из абилок на первом качнул залп из ледышек, а на втором типа ледяной щит на 10 секунд с регеном. Мана, кстати, как-то слишком быстро уходила по ощущениям.
Можно, но тогда кнопки потеряют эффект нажатия и звука.
Возможно, тогда по идее триггорно или через fdf можно добавлять. Ещё есть моя лютая система с тултипами.
Про какой бокс речь?
Когда нажимаешь на землю и тянешь, зелёная рамка.
28

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: v0.01 (ранний доступ)

Чот я не понял, что нужно делать. Квест на то, что нужно отправиться в город, но город на карте не активен, а активен только лес. А в лесу меня без шансов выносят крипы.
В целом симпатично, ландшафт нравится. UI вроде норм, кажется сыроватым. Я сам лично не особо игрок в эти ваши рпг, и меня все эти экселевские таблички вгоняют в тоску, так что не могу полноценно оценить. При нажатии на кнопку курсор моргает, это баг рефа, но это можно несложно обойти через SIMPLEBUTTON кнопки. При паузе кастомный UI не затемняется, это кажется мелочью, но у милишников реально на такое глаз дёргается.
Плюсик за кастомизированное движение и возможность бежать удерживая ПКМ. Немного не понял смысл клавиши A, отправляющей в сторону курсора, но допустим. Что-то неладное творится с боксом выделения, он появляется и исчезает. Не знаю в чём смысл, но если надо отключить/спрятать, то есть нативка.
28

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: v0.01 (ранний доступ)

Немилишная карта для рефа на хигаме?
Данный тест и сбор фидбека крайне необходим для меня.
Геймплея на 60-90 минут.
Постараюсь погонять в течение ближайшей недели
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Почему показать текст лагает?

Принятый ответ
Joma, любое обновление данных на экране не бесплатное. Плюс варкрафт однопоточен, и когда ты суёшь такое количество операций с боксом сообщений, то отъедаешь ресурсы у всего остального, поэтому и фпс проседает.
28

» WarCraft 3 / Почему показать текст лагает?

1 / 0.01 * 20 = 2000
Действительно есть необходимость выводить две тысячи сообщений в секунду?
28

» WarCraft 3 / Проблема с созданием ИИ для кастомной расы. Раса создаётся в…

Фора в 2026 это жесть... Может там хоть через диалог какой-то, я хз
Заставить ИИ играть кастомными юнитами это нетривиальная задача, такие штуки обычно под мультиплеер из живых игроков делаются
28

» WarCraft 3 / Вопрос - в редакторе можно ли отключить тот таймер, который…

Можно.
Вот в этой строчке в стандартном триггоре для мили запускается очень ёмкая цепочка вызовов функций.
В том числе создаются триггоры для каждого игрока. При срабатывании некоторых событий, например уничтожение зданий, начало постройки здания, и отмена постройки здания вызывается jass функция MeleeCheckForCrippledPlayers. Именно в ней содержится основная логика проверки является ли игрок crippled (без ратуши), и именно в ней запускается таймер и показывается диалог.
Надо разбираться глубже, но скорее всего достаточно просто на уровне карты переопределить (расчехляйте lua) эту функцию и вырезать оттуда запуск таймера и диалога.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Panda_95, утечки же, на каждое срабатывание триггора создаётся локация и группа
28

» Он вам не клоун! / Итоги 2024 и планы на 2025!

Ну как там с конкурсами обстоит вопрос?
Один конкурс — это мало, нужно хотя бы по одному в квартал.
28

» WarCraft 3 / Замена цвета у полоски опыта

Ради интереса покопал FDF, нашёл вот это
// --- hero level bar ---------------------------------------------------
Frame "SIMPLESTATUSBAR" "SimpleHeroLevelBar" {
    UseActiveContext,
    SetPoint TOP, "SimpleNameValue", BOTTOM, 0.0, -0.0015,
    Height 0.015625,
}
В рефоге фрейм можно дёрнуть из кода карты и перекрасить нативкой
BlzFrameSetVertexColor(BlzGetFrameByName("SimpleHeroLevelBar", 0), BlzConvertColor(255, 48, 156, 119))

SIMPLESTATUSBAR не умеет использовать модель, он умеет только частично показывать текстуру от левого края, в зависимости от значения прогресса.
Скорее всего для заливки бара используется текстура UI\Feedback\XPBar\human-bigbar-fill.blp + захардкоженный цвет.
Загруженные файлы
28

» Помойка Макебы / в 2026 году я взялся за создание обучающих видео по моддингу варкрафта

Некий БлинкБой грозится отреверсить запечённые в рефордже PopcornFX эффекты, и сделать так, чтобы их можно было "распекать" и редактировать. Я думал, что это невозможно (ну, в рамках разумных усилий), но чел вроде сильный и ему уже есть что показать, так что будем мониторить ситуацию.
Дали мне погонять этот декомпилятор эффектов, пока ничего особо интересного. Просто в один клик рефовские эффекты не распекает в сырой формат, большая часть вообще не работает, отдельные несложные эффекты можно подпилить напильником и получить что-то похожее на игровой эффект, но такое себе
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Allow Local Files in Warcraft 3

foodftm, обычно создаётся. Если не создалась, то попробуй запустить восстановление в Баттл нете. Если не поможет, то создай саму папку по этому пути вручную.
28

» WarCraft 3 / Взрыв FX

Хочешь разнообразить подобными HD эффектами свою карту? 6 минут времени и ты в игре!
28

» Помойка Макебы / в 2026 году я взялся за создание обучающих видео по моддингу варкрафта

даешь наши платформы)

Насчёт гитхаба, мне просто нужно бесплатно без смс заиметь какую-то свою помойку для текстовой инфы, pages вроде хорошо подходит для такой задачи
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Гальванизация блокирует способности юнитов

Вроде в рефе есть версия анимейт дед, сохраняющая доступными способности юнитов, осталась от экспериментов с балансом