Сетовать по этому поводу абсолютно бессмысленно, это то же самое что сокрушаться из-за того что из всех пацанов гонявших мяч во дворе профессионально футболом занялся только один человек
Так автор сетует не из-за этого, а потому что он выглядывает из окна своей квартиры, а во дворе несколько, скажем, сорокалетних мужиков до сих пор футбольца гоняют, как в детстве. И он завидует их свободе
Да, чтобы попасть в город необходимо пройти 2 локации и убить двух боссов. Но самого города пока что нет. Странно что выносят, возможно рыжие или синие мобы? Потому что обычная пачка с двух заклинаний любых падает. В начале посоветовал бы магический клинок использовать (дает лайфстил) и похищение энергии (восстанавливает ману).
Попробую потом сделать второй заход, может я что-то не так делал. Из абилок на первом качнул залп из ледышек, а на втором типа ледяной щит на 10 секунд с регеном. Мана, кстати, как-то слишком быстро уходила по ощущениям.
Можно, но тогда кнопки потеряют эффект нажатия и звука.
Возможно, тогда по идее триггорно или через fdf можно добавлять. Ещё есть моя лютая система с тултипами.
Чот я не понял, что нужно делать. Квест на то, что нужно отправиться в город, но город на карте не активен, а активен только лес. А в лесу меня без шансов выносят крипы.
В целом симпатично, ландшафт нравится. UI вроде норм, кажется сыроватым. Я сам лично не особо игрок в эти ваши рпг, и меня все эти экселевские таблички вгоняют в тоску, так что не могу полноценно оценить. При нажатии на кнопку курсор моргает, это баг рефа, но это можно несложно обойти через SIMPLEBUTTON кнопки. При паузе кастомный UI не затемняется, это кажется мелочью, но у милишников реально на такое глаз дёргается.
Плюсик за кастомизированное движение и возможность бежать удерживая ПКМ. Немного не понял смысл клавиши A, отправляющей в сторону курсора, но допустим. Что-то неладное творится с боксом выделения, он появляется и исчезает. Не знаю в чём смысл, но если надо отключить/спрятать, то есть нативка.
Joma, любое обновление данных на экране не бесплатное. Плюс варкрафт однопоточен, и когда ты суёшь такое количество операций с боксом сообщений, то отъедаешь ресурсы у всего остального, поэтому и фпс проседает.
Можно.
Вот в этой строчке в стандартном триггоре для мили запускается очень ёмкая цепочка вызовов функций.
В том числе создаются триггоры для каждого игрока. При срабатывании некоторых событий, например уничтожение зданий, начало постройки здания, и отмена постройки здания вызывается jass функция MeleeCheckForCrippledPlayers. Именно в ней содержится основная логика проверки является ли игрок crippled (без ратуши), и именно в ней запускается таймер и показывается диалог.
Надо разбираться глубже, но скорее всего достаточно просто на уровне карты переопределить (расчехляйте lua) эту функцию и вырезать оттуда запуск таймера и диалога.
Некий БлинкБой грозится отреверсить запечённые в рефордже PopcornFX эффекты, и сделать так, чтобы их можно было "распекать" и редактировать. Я думал, что это невозможно (ну, в рамках разумных усилий), но чел вроде сильный и ему уже есть что показать, так что будем мониторить ситуацию.
Дали мне погонять этот декомпилятор эффектов, пока ничего особо интересного. Просто в один клик рефовские эффекты не распекает в сырой формат, большая часть вообще не работает, отдельные несложные эффекты можно подпилить напильником и получить что-то похожее на игровой эффект, но такое себе
foodftm, обычно создаётся. Если не создалась, то попробуй запустить восстановление в Баттл нете. Если не поможет, то создай саму папку по этому пути вручную.
» WarCraft 3 / Навести порядок в проекте WarCraft 3
» WarCraft 3 / Шаблон Tower Defense на ZINC + kw
» WarCraft 3 / The Scourge [Key]slayer Демо
» WarCraft 3 / The Scourge [Key]slayer Демо
Ред. Makeba
» Прочее / 20 лет на XGM Пропустил знаменательную дату
И он завидует их свободе» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: v0.01 (ранний доступ)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: v0.01 (ранний доступ)
» Помойка Макебы / давайте сделаем мультиплеерную тайпинг игру на локстепе
» Помойка Макебы / давайте сделаем мультиплеерную тайпинг игру на локстепе
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: v0.01 (ранний доступ)
» WarCraft 3 / Почему показать текст лагает?
» WarCraft 3 / Почему показать текст лагает?
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Проблема с созданием ИИ для кастомной расы. Раса создаётся в…
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Вопрос - в редакторе можно ли отключить тот таймер, который…
Вот в этой строчке в стандартном триггоре для мили запускается очень ёмкая цепочка вызовов функций.
(расчехляйте lua)эту функцию и вырезать оттуда запуск таймера и диалога.» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» Stormgate / Финансовая сторона Штормгейта
» Администрация XGM / Абилка "Избирком" и мультивыбор
» Он вам не клоун! / Итоги 2024 и планы на 2025!
» WarCraft 3 / Замена цвета у полоски опыта
» Помойка Макебы / в 2026 году я взялся за создание обучающих видео по моддингу варкрафта
» WarCraft 3 / Allow Local Files in Warcraft 3
» WarCraft 3 / Взрыв FX
» Помойка Макебы / в 2026 году я взялся за создание обучающих видео по моддингу варкрафта
» Помойка Макебы / Тестим PopcornFX в рефоге
» WarCraft 3 / Гальванизация блокирует способности юнитов