27

» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис

Lord_Teo, теперь скорее всего пригодятся
Это то что из ты использовал на данном скрине но разбито на отдельные элементы
Невнимательный ты) а горшочки разве не узнаешь? Я уже использую все это) но спасибо)
У бомжей нет ковров😀 но это ещё не окончательная версия скрина. Я потихонечку везде добавляю детали... Когда нахожу интересные модели.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Эхх, и уже лучше того, что я наделал на 1.26...
Конечно, делай на рефоге. На классике уже надоело)
27

» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис

Надо заменить пехотинца сами знаете на кого и тогда зачет 👍
Хехе) так и сделаю)
27

» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис

Какой-то пожухглый оазис) Пальма выбивается из общей цветовой гаммы. Ну а так стильненько)
Это район бомжей)
Ок, сделаю потом. Тут буду периодически скрины выкладывать.
27

» WarCraft 3 / Модели окружения из Дота 2

Хмм... А что я делаю не так тогда? У меня модель без текстуры. Пути для блп на рефоге нужно же менять как на классике?
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Lord_Teo, ну не нужно стремиться чтобы круто выглядела в редакторе. Надо чтобы круто выглядело в игре. А камера. Угол под которым на ланд будут смотреть. Расстояние. Это уже совсем другой вопрос.

Разумеется никто оценивать по скринам сделанным тобой специально в редакторе под нужным ракурсом - не будет. Будут открывать. Ковыряться. Смотреть.
Ок, значит меня верно поняли.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Карта создана для игры, соответственно и оцениваться будет в игре.
Может я неверно выразился? Я имел ввиду не то, что карта будет пригодна для игры (блокираторы и прочее), а про то, что в игре карта смотрится иначе, нежели в редакторе с расстояния.
Это я не именно к твоим словам, а вообще ко всем, которые были после.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Еще хотел уточнить? Оцениваться будет карта в самой игре или через редактор (или скриншот)? Просто частенько вид в игре отличается от вида в редакторе.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Если это будет смотреться как красивый храм (из арок) , то почему бы и не оценивать высоко, а если это будет смотреться как куча арок, то в чем скилл? Готовая модель храма в таком случае будет намного выигрышнее.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Lord_Teo, оценивают ведь не только красоту, но и скилл)
Блин, опять начались эти моменты)))) Ну, что такое скилл? Один художник нарисует картину ногой, а другой нарисует рукой. Рисуют одно и тоже. Чья картина будет круче?)
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Lord_Teo, жюри всё равно проценты будет раскидывать. Так что тут возможно что победит какая-нибудь арочно-колонная крокозябра)
Так и арки могут смотреться гармонично. Тупо оценивать высоко работу, в которой просто 5 тыщ моделей составляют одну фигуру, если эта фигура, например, есть в виде отдельной модели. В обоих случаях мы имеем готовую фигуру. Поэтому в данном примере оценка должна быть одинаковой.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Феникс, ну допустим мы будем и на классике и на рефордже. Только как судить всё это?
Ну, как? Относительно классики и относительно hd. Т.е. работы в hd оценивать относительно hd. В целом работу, как все проработано, как сочетается. Понятно, что не сравнивать, например, модель камня и говорить, что на hd она круче.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

И ещё один момент. Рефорджед конечно можно. Но судить будем по классической графике. Чтобы все были равны.
Вот, е-мое. А я уже начал на рефордже (hd). Получается, только классика, да?
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Заявка на участие
Поучаствую, наверное. Уж, простенький ланд успею сделать)
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Судя по видео довольно интересная карта. Хорошо что есть кому освещать
Так и есть😀 но лучше самому сыграть, чем смотреть. Поэтому сыграй обязательно)
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Оставлю это здесь. Катка очень классная, потому что продемонстрировала практически все механики игры.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.9.2 от 05.09.2023
  • Исправлена ошибка, связанная с улучшением "Аура восстановления здоровья" Главной башни (в 10-й раз);
  • Добавлено новое умение "Ремонт" для Главной башни, которое можно активировать только во время сражения. Позволяет Игроку ремонтировать собственную Главную башню в автоматическом режиме (1% прочности за 5 золота);
  • В таверну добавлены 2 нейтральных героя: Алхимик и Механик.
27

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Нужна иконка запрета/отмены ремонта. Идей у самого нет. Может перечеркнутая иконка ремонта? За основу нужно взять ремонт альянса.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Последние новости!
Короче, я придумал решение по поводу танков. В варкрафте же есть ремонт. Вот и я добавлю ремонт за золото. В ближайшем обновлении добавлю. Пока ещё не решил насчёт скорости и стоимости ремонта. Но для начала, думаю, что сделаю 5 ед. золота за 1% прочности.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Потому что они тоже не понимают, что проигранная битва - это ещё не проигранная катка. Ну, ничего, надеюсь, понимание придёт со временем. Надо бы турнир устроить😀😀

Кстати, 1 на 1 тоже было бы интересно посмотреть.
27

» WarCraft 3 / WarCrafting

Так для этого и несколько игр. Каждое своё поражение ты можешь продавать юнита. Игрок, который побеждает, не сможет быстро уйти в других юнитов, тем более, он даже одного продать юнита не может. Ещё момент. Можно просто купить дешёвых юнитов для расового бонуса и не вести их в бой. Но в целом, про комбинацию ты прав. В этом и заключается суть: не налепить всего подряд, а сделать отличную сборку. Короче, есть ещё простор для фантазии) может даже игроки дойдут до такого уровня, что начнут использовать разведку, чтобы покупать контр юнитов сразу😀
Да, ещё. Ты мог просто взорвать свою башню в начале, чтобы не давать ещё опыта его героям и достроить нужных юнитов и дать уже норм сражение. Осколки тебе позволяли.