28

» Yet Another World / Yet Another World

hostage, вот вам для сравнения, как могло бы выглядеть ваше оформление xgm.guru/p/freaktruck
Чтобы узнать больше о форматировании txt2, почитайте справку, ссылка на неё находится в правом верхнем углу окна для написания комментария, или при редактировании главной страницы проекта.
Jusper меня опередил))
28

» Yet Another World / Yet Another World

Nosferoh, не путай человека, всё правильно у него в названии.
hostage, зря ВСЁ загнали под каты, лучше сам текст оформите нормально, с разделами, главами и прочими плюшками.
28

» Osteya / Osteya

Выглядит прям мимишно, рисовка хорошая.
P.S. Скриншоты вовсе необязательно загонять под кат. А то у вас большая табличка СКРИНШОТЫ, под ней одна маленькая надпись "скриншоты" и только в ней несколько скринов. Будет логичнее разместить галерею прямо под табличкой, без всяких катов.
28

» Beyond Despair / Beyond Despair

Всё же раздел "Прогресс" я бы отправил под кат или в отдельный ресурс с доступом прямо с главной, а вместо него запилил бы такие разделы, как "Особенности", "Игровой процесс", "Видео", "Галерея". То, что сейчас находится в разделе "Прогресс" выглядит разрозненно и не систематизировано, ролик можно с лёгкостью пропустить, картинки и обычные строки разрывают нумерованные пункты, в общем, читая этот раздел, то и дело спотыкаешься обо что-то. Главная должна быть не просто информативно, но ещё и удобоваримой.
28

» XGM Конкурсы / Этап III (17.06 - 18.06)

В связи с несправедливой и без выяснения причин дисквалификацией
1.1 Использование ненормативной лексики как в открытой, так и в завуалированной форме.
2.1 Оскорбление участников.
2.2 Троллинг.
4.1.1 Размещение бессмысленных сообщений.
4.1.2 Размещение комментариев, не соответствующих теме данного ресурса (оффтопик).
28

» Beyond Despair / Beyond Despair

Кстати, может я пропустил и вопрос уже задавали, но всё же: собираетесь добавлять соответствующие анимации, когда персонаж что-то в руки берёт, или вещи буду просто висеть в воздухе перед персонажем?
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Editor, сорке это волшебнице? Чем же она неказиста, наоборот, одна из поздних моделей, детализация, пропорции и стиль как раз под RTS.
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

Пример немного не отсюда (академический рисунок всё же), но смысл тот же, просто для наглядности. Рисунок не мой. pp.vk.me/c543106/v543106959/3c71/65vjRLQjUCQ.jpg
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

Выглядет неплохо, но советую использовать не только контур, но и тени. Поскольку это скетч, не бойся в самом начале нарисовать где-то жирную тень, чтобы выявить форму, что-то оттенить и т.д. Рисунок начинается не с линий, рисунок начинается с пятен.
28

» Mashmeer March TD / Mashmeer March TD

Во-первых, даёшь более яркие, контрастные и разнообразные тайлсеты. Во-вторых, даёшь побольше всяких декора, сейчас ну очень пусто. И в-третьих, башни и юниты какие-то лилипутские в сравнении с окружением.
28

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Кстати я бы между черепами вставил бы какой-нибудь угрожающий шпиль. А то они выглядят какими-то слипшимися. В остальном я, как и Кхорн, одобряю.
28

» Way of Others / Way of Others

10
ГОД GadenbIsh
Way of Others
amirsultan:
Отличный проект! Спасибо за новую компанию!
Спасибо за новую компанию!
новую компанию!
компанию
Т_____Т
28

» Vladislav Faust / Новая версия моей игры

"Соберите 10000 конфеток" как-то не вяжется с КРУТЫМИ ДОСТИЖЕНИЯМИ в моём понимании) Но полагаю, там есть и действительно интересные.
Рисовка классная, люблю пироженки с:
28

» Колдун / Колдун

Кет, главное, не переоцени свои силы) Намного проще сделать небольшой готовый кусок и выпустить его, а потом добавлять следующими эпизодами, чем пытаться сразу родить что-то огромное.
28

» Колдун / Колдун

Ну как оно, Кет? Очень хочется увидеть хотя бы бетку. Может тебе помощь какая требуется по мелочам?
28

» WarCraft 3 / Рыцарь смерти

Было бы здорово добавить ещё две раскраски: зелёную (оригинальную) и красную. Тогда будут варианты для всех трёх спеков. Ну и выглядеть будет посолиднее, всё-таки пак, а не одинокий юнит.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

мы пока не собираем пожертвования
Что касается близзард, то мы уже давно с ними в контакте, и они нам не суют палки в колёса, наоборот, всячески поощряют.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Igor4848, спасибо за совет, но мы тоже не с луны свалились всё же) Если мы пока не собираем пожертвования, значит, у нас есть на это определённые причины.