3

» WarCraft 3 / Пак "Владения Каменной Пасти" v.1.5

NilasAran_39, классные модели, наконец-то появились нормальные здания для огров! А когда придумаешь звучное описание к пакам?
3

» WarCraft 3 / Падение Короля Лича

Где скрины, лого? Ты кампанию же выкладываешь.
И пишется кАмпания, а не кОмпания!
3

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Praytic, а я думал, что ты сделаешь все иконки. (Хоть это может показаться за гранью возможного!)
3

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

А я думал, что защитная башня будет оркская проклятая башня в ледяном стиле.
А верфь будет?
3

» WarCraft 3 / Bordgia Italian Pack 1.1.02

NilasAran_39, хорошие модели, в них прям чувствуются дух Age of Empires. Помню как играл в первую и второю части (первая больше понравилась), но третью к сожаленью не играл.
А ты будешь делать только про Грецию?
3

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

NilasAran_39, а ты будешь делать здания для темных и лесных троллей?
А пак отличный! Но для чего модель с последнего скрина?
3

» Арена снов / Заявки на героев

  1. Тирана - зеленный дракон
  2. Поддержка
  3. Разум
  4. С +1,5 Л +3,5 Р +4
  5. Способности
Аура спокойствия (Пассивная). Герой и союзники с 10% вероятностью могут нанести 2/3/4-кратный урон противнику. (3 уровня)
Сон спасения. Погружение дружеского героя в сон на 5/7,5/10 секунд. Он при этом становится неуязвимым.(3 уровня)
Магический всплеск. Герой создает всплеск магии, наносящий противникам урон. (4 уровня)
Бодроствующий дух. У дружеского героя, на которого положено это заклинание, повышается скорость ренегации здоровья и маны. (4 уровня)
Драконья форма. Тирана превращается в дракона. Он имеет бонус к здоровью и к атаке и не восприимчивость к магии на время. (1 уровень)
  1. xgm.guru/files/187/102190/Jaina2.mdx
  2. Тирана - великий дракон, защитница снов. Она делает сны смертных прекрасными и не забываемыми. Когда она узнала, что демоны захватывают разум смертных через их сны, она сразу пополнила ряды Алых снов.
  3. Алые сны
3

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

Не дурно! Классные скрины. А теперь к вопросам.
А если пищи не будет, войска будут погибать? Если отрекшиеся убъют рабочего, то сколько дадут пищи?
3

» Арена снов / Заявки на героев

А у меня сколько?
  1. Огнерис - повелитель огня
  2. Танк
  3. Сила
  4. С +4 Л +3 Р +2
  5. Способности
Небесная кара (Пассивная). Если повелитель огня получает урон, то с 5/10/15% вероятностью на любого вражеского героя рядом падает огненный шар, наносящий урон и оглушающий противника на 2 секунды. (3 уровня)
Огненный щит. Повелителя огня окружает щит, поглощающий 20/35/50% урона, но за каждый поглощенный урон отнимается мана в 45/60/75 ед.. (3 уровня)
Взрывной удар (Пассивная). При нанесении вражескому герою урона с 10/20/30/40% вероятностью повелитель может нанести 2-кратный урон вражеским героям, находящиеся вокруг героя, кому урон наносился. При этом сам противник урона не получает. За каждый удачный удар отнимается мана. (4 уровня)
Аура огня. Героя окружает аура, которая повышает скорость атаки герою и дружеским героям. (4 уровня)
Огненное спасение. При смерти повелителя огня, он перерождается с 50% маны и здоровья, а также с защитой +15 ед.. (1 уровень)
  1. Сфинкс (стандартный) красного цвета, и у него из оружия идет огонь
  2. Кто он? Повелитель огня! Откуда он? Из ада! Огонь - это его оружие, это его помощник.Он стойкий и опасный.
  3. Кошмар
Потом выложу за Алые сны.
3

» Арена снов / Заявки на героев

  1. Водяной - демон воды
  2. Нанесение урона
  3. Сила
  4. С +3,5 Л +3 Р +2,5
  5. Волна. Демон воды превращается в волну, перемещаясь в указанную точку и нанося урон встречным противникам. (3 уровня)
Приспешники. Демон воды призывает 1/1/2/2 приспешников, которые сражаются за героя. Имеют слабую способность "Мощь воды". (3 уровня)
Мощь воды (Пассивная). Демон воды повышает своё здоровье, свою ренегацию здоровья, свою атаку и скорость атаки. Для работы демон должен находится в луже или под дождем. (4 уровня)
Лужа. Демон воды создает рядом лужу, наносящая урон сразу противникам, оказавщиеся возле героя.
Лужа существует ещё несколько секунд, находясь в которой, у демона работает способность "Мощь воды". (4 уровня)
Дождь. Над демоном идет дождь 60 секунд. Из-за этого в течение этого времени работает "Мощь воды". (1 уровень)
  1. Древнейший демон - создание воды. Он забирает жизни тысячи моряков, пуская в их сны приспешников и потопляя корабли.
  2. Кошмар
3

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Скриншоты

А что это за мутант на втором скрине Mizantrope? Изначально думал что это зомби.
3

» Forged Victory / Мы вас обманули :)

Левитацию как инструмент делать не стоит, попортит игру. Лучше как заклинание.
3

» Forged Victory / Мы вас обманули :)

RSQR, хорошая идея. Мне, кажется, если бы были герои с уникальным развитием было бы классно, ландшафт разного вида, защитные башни (хотя может быть это перебор) и кампания, хотя и так хорошо.
А что про заклинания не написал?
3

» Forged Victory / Forged Victory

О, делают что-то крутое. Обожаю игры такого жанра на телефоне (особенно 3D), одна из таких была Cartoon War. Буду ждать.
А будут добавлены режим кампании и оружие "копьё"?
3

» Ootahice / Отчет #3 (29/01/15)

H, мда, и правда не было давно новостей (я даже забыл про игру). Жду, поиграть хочется.
А чит-коды будут (для не честного прохождения)?
3

» WarCraft 3 / Мечник

Крутая модель! Классно выглядит! Жаль не могу анимации модели посмотреть.
3

» Mental State / Mental State. "Система мыслей" и новые игровые элементы.

Ох, как это трудно понять, но понять можно. УПМ классная вещь, сделает уникальной игру. А почему про капсулу, кубики и "Энерлиндер" потом расскажешь?
3

» Game of Titans / Релиз Game of Titans v1.0 BETA

stanislav1702, эх, жаль что не сделаны 3 расы, но хорошо что сделано больше половины карты. Думаю карта будет запоминающаяся особенно с AI.
Спасибо за карту!