может хеш таблицу не инициализировал, может еще что. экстрасенсов нет, лазить по чужим картам тоже не особо кому интересно, дебажте, разбирайтесь, иначе так и продолжите бездумно ковыряться
Да все инициализировал, все изначально было в джасс коде. Все чего не хватало компилятор выдавал в виде ошибок
Что вы понимаете под "исцелением"?
Скодько всего юнит отрегенил хп за время или сколько ему вылечила конкретная способность?
Общий реген можно подсчитать сравнивая сколько хп было сколько стало через определённое время. Ну а лечение со всяких там вампиризмов бы особо не узнаешь без мемхака, тут только кастомный аналоги способностей.
Меня интересует сколько всего юнит вылечил используя способности, вампиризм. Я эту переменную хочу занести в мультиборд, чтоб было видно.
Проще всего дать юниту способность от предмета жар преисподней. Отнимать ману ежесекундно и если маны меньше N отнять способность от предмета.Если больше N дать ее снова
А в чем помочь, и вовсе непонятно что ты хочешь сделать?
Каждую секунду ты выбираешь юнитов в области и плодишь утечки, так же рус гуи совсем не воспринимается...
Напиши подробно что ты хочешь сделать?
Этот триггер каждую секунду обнуляет расстояние между юнитами. Потом выбираем всех юнитов группы и устанавливаем самого дальнего от позиции юнита применившего способность. Я хочу чтоб при использовании способности двумя юнитами, у них эта переменная отвечающая за самого дальнего была разная.
А в чем помочь, и вовсе непонятно что ты хочешь сделать?
Каждую секунду ты выбираешь юнитов в области и плодишь утечки, так же рус гуи совсем не воспринимается...
Напиши подробно что ты хочешь сделать?
У меня на карте босс Он прыгает на самого дальнего игрока из группы. Однако когда я добавил второго босса с этой же способностью все стало работать криво.
Очень много данных в файлах *.w3a (1.69Мб) и *.wts (3.42Мб)
*.wts - очень плотная нумерацию триг-стрингов, до 19463.
*.w3a - очень много абилок.
В скрипте ничего нет (всего пол сотни строк).
Хочешь сказать редактор объектов сам по себе ничего не удаляет из карты а просто создает видимость что ничего нету а все юниты, заклинания и прочее лежат в глубинах которые можно найти лишь mpq редактором
Я даже ради интереса в пустой карте создал нестандартного юнита и сделал экспорт всех данных и вставил их в проблемную карту, размер ничуть не изменился, видимо так и есть
В таком случае чтобы удалить что-то нужно закрыть редактор, забыть о нем, открывать сами файлы и их вручную чистить, может есть лучшее решение этого вопроса? Проблемка в таком случае глобальная, во всех картах в таком случае полно этого мусора
После установки microsoft visual при запуске писало что не хватает mvcp140.dll, ладно я скачал его отдельно и запихнул в системную папку по инструкции.После этого стало выдавать сообщение об ошибке (скрин был ранее). Версию постом выше пробовал запускать, тоже самое.Установлена windows 7 x64
» WarCraft 3 / Действия над типом почвы
» WarCraft 3 / Действия над типом почвы
Отредактирован Kolya12
» WarCraft 3 / Помощь с триггерами
» WarCraft 3 / Система полета снарядов
» WarCraft 3 / Система полета снарядов
» WarCraft 3 / Как изменить позицию полей в РО
Отредактирован Kolya12
» WarCraft 3 / Система полета снарядов
» WarCraft 3 / Система полета снарядов
» WarCraft 3 / Проблема с таймером
» WarCraft 3 / Проблема с таймером
Мне вот тоже не понятно.
» WarCraft 3 / Проблема с таймером
И о чем говорит приставка приват private hashtable H = InitHashtable()
» WarCraft 3 / Проблема с таймером
Отредактирован Kolya12
» WarCraft 3 / Как занести в переменную полученное исцеление?
» WarCraft 3 / Как занести в переменную полученное исцеление?
» WarCraft 3 / Как занести в переменную полученное исцеление?
Отредактирован Kolya12
» WarCraft 3 / Жар преисподней (приказ)
» WarCraft 3 / Помогите с локальными переменными
» WarCraft 3 / Помогите с локальными переменными
» WarCraft 3 / Сохранение карты
Отредактирован Kolya12
» WarCraft 3 / Нужна помощь
Я даже ради интереса в пустой карте создал нестандартного юнита и сделал экспорт всех данных и вставил их в проблемную карту, размер ничуть не изменился, видимо так и есть
В таком случае чтобы удалить что-то нужно закрыть редактор, забыть о нем, открывать сами файлы и их вручную чистить, может есть лучшее решение этого вопроса? Проблемка в таком случае глобальная, во всех картах в таком случае полно этого мусора
» WarCraft 3 / Нужна помощь
Отредактирован Kolya12
» IrInA Host Bot / IrInA Connector
» IrInA Host Bot / IrInA Connector
» WarCraft 3 / Ауры
Отредактирован Kolya12
» WarCraft 3 / Помогите исправить ошибку