Хм, сложновато... Если можно, объясните, как сделать такую таблицу, как в компании нежити, типа Счёт паладинов?
А ты сделай так, чтобы у тебя была переменная целочислительная и добавляй в нее после убийства врага +1. как только наберется у этой переменной число 3 активируешь триггер
А вообще, редактор позволяет выбрать 3 условия, тебе нужно, чтобы количество живых врагов было 0
если ты играл в карту GTA SAN ANDREAS RUS(www.epicwar.com/maps/231496), то можно было бы взять от туда систему. Карта открывается в редакторе и там используется морф в разные профы с помощью предметов
Они будут сами применять способности, но изучать их придется триггерно. Главное, чтобы стояло Игрок - Компьютер у этого игрока, т.к. игрока без контроллера придется только триггерно направлять.
Спасибо за ответ, до применения способностей додумал, но как их изучать - не знал.
Kirill_Wolkov, ну ты редкостный растыка....
Что я вижу в его карте - плоская пустая карта с натыканными рудниками и войсками, что к чему и триггеры на гуях, скопированные откуда то, дальше самое интересное - у чувака расширенное гуи, событие триггера Таймер Истекает( CreateTimer() ) условие нет, дейтсвие создать костяной завод нежити в такой то точки, и таких триггеров с десяток для каждого здания.
Нет рили, это уже зашквар - учить гуишников че им делать, неужели так сложно почитать статьи и подумать?
Чтобы таймер истек его нужно не только создать но еще и запустить, не надо делать 1000 триггеров, можно создать всех юнитов в одном, потом нужно создать переменную типа - таймер, потому что гуи, тут динамического создания триггеров\таймеров нет для вас, забудьте про все рус. и расширенные гуи, на нормальном как делали близзарды научитесь делать мили карты... Простите, но у меня бомбит...
Потом блин ну вы хоть одну карту из кампании смотрели? кто спауни здания то? Создают изначально всю базу на карте, потом если нужно чтобы она появилась в процессе игры её скрывают и паузят.
Ужас.
если нужно поменять бонус атаки/защиты/... от предмета, это делается через способности.
заходишь в вкладку редактора объектов Способности, папка Особые - там подпапка Предметы, и там находишь предмет-повышение-силы-атаки, создаешь нестандартную и меняешь строку Данные.
потом добавляешь эту способность предмету на вкладке редактора Предметы, в строке Способности
А, вот, именно это мне и нужно. В прошлой теме почему-то все молчали, про то, что надо создавать отдельную способность.
» WarCraft 3 / Белый тимколор до 1.29
» WarCraft 3 / Триггер на трёх врагов
А вообще, редактор позволяет выбрать 3 условия, тебе нужно, чтобы количество живых врагов было 0
» WarCraft 3 / Как сделать спелл - Рыкок
» WarCraft 3 / Создание спелла - Удар Героя
» WarCraft 3 / графика способности
» WarCraft 3 / графика способности
» WarCraft 3 / Триггеры: Как послать юнита на указанную точку
» WarCraft 3 / Перезарядка предмета
» WarCraft 3 / Артес против Иллидана карта
» WarCraft 3 / Способность наносит врагу урон, а нам восстанавливает жизни
Отредактирован Kirill_Wolkov
» WarCraft 3 / Морф любого юнита
» WarCraft 3 / Нестандартные способности
Отредактирован Kirill_Wolkov
» WarCraft 3 / Продолжение оригинальной компании
xgm.guru/p/w3n-rus/rise-of-the-blood-elves-3-rus
» WarCraft 3 / Общие войска: все.
» WarCraft 3 / Спавн базы после таймера
» WarCraft 3 / Спавн базы после таймера
» WarCraft 3 / лобби
» WarCraft 3 / лобби
» WarCraft 3 / Передача войск одного игрока другому(баг)
» WarCraft 3 / Проблема со способностью рудника
» WarCraft 3 / Передача войск одного игрока другому(баг)
» WarCraft 3 / Destiny Islands
» WarCraft 3 / Кампании в режиме противостояния
» WarCraft 3 / Изменение значения предмета.
» WarCraft 3 / Приключения Нико (Очередная кампания)
Я уже боюсь это скачивать...