0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang, в одном, молот бьет по наковальне
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Нужна иконка молота и наковальни, заранее спасибо.
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Рабочий муи спелл мираны (прыжок)

Enemy1PK, Если бы не МУИ , я бы сам сделал, а вот с мультипримением сложность возрастает в разы. Был бы рад , если бы ты сделал муи на джассе или гуи это как тебе удобней.
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

world_editor, спасибо!
0
17
2 года назад
Отредактирован KPOKODIL
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

world_editor, благодарю! Но только тут иконка подполковника , а не полковника. Можешь плз полковника еще сделать?
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Запрет на передачу дерева

Как вариант в константах указать объем передаваемого дерева 0 (в 2 вариациях).
Я нашел только для золота и дерева одновременно.
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Нужны иконки званий вооруженных сил США: рядовой, сержант, второй лейтенант, первый лейтенант, капитан , майор , полковник.
Значки как в википедии: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%A...
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

KPOKODIL, для отображения классических тайлсетов в Reforged должно быть так:
TerrainArt\Village\Village_Dirt_diffuse.BLP
TerrainArt\Village\Village_Dirt_normal.BLP
TerrainArt\Village\Village_Dirt_orm.BLP
В тестовой карте у меня получилось загнать текстуру, что бы она отображалась,в своей же мапе так и не заработало. В любом случае спасибо!
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

Ruti Ragnason, да, само собой я перегнал blp в dds и прописал путь, но текстура стала просто черной.
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

Ruti Ragnason, я пробовал этот путь в самом начале, само собой не помогло.
На самом деле на хайве пишут, что текстуры меняются по следующему пути для рефорджа:
_hd.w3mod\terrainart\cityscape\city_dirtrough_diffuse.dds
Вот ссылочка на сам топик:
Я попробовал, текстура заменяется, но вот отображается некорректно (черная).
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

KPOKODIL, выкинь Рефордж. Меняется в первой колонке текстуры путей

А ещё уточнять нужно - варкрафт 3 или варкрафт 3 рефордж
Что меняется и где, не понял)
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Символ переноса строки

в самой игре это о чём ты? как это в редакторе корректно если наоборот оно должно там отображаться?

если что в коде должен быть слеш в какую-то сторону, а не вертикальная палочка, в редакторе можно вертикальную либо ctrl+enter
Спасибо.
0
17
2 года назад
Отредактирован KPOKODIL
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

Вот все варианты не работают.
Загруженные файлы
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

Mechanicus, у меня так же. Не работает.
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Иконка для юнита

0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Замена тайлсета

Nikson12, не помогло (
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Очистка экрана от текста

call ClearTextMessages()
благодарю
2
17
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

rsfghd, а если юнит у фонтана хилится? или просто хп увеличилось от предмета?
0
17
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ

Название: Благословение
Метод: GUI/Jass/vJass
MUI: Обязательно
Цель: Сам юнит (Пассивка)
Количество уровней: 1
Описание: Восстаналивает 50 маны владельцу пассивки в случае, если ему восстановили здоровье (отхилили)
Технические характеристики: Восстанавливает 50 ед. маны если юниту отхилили более 25 хп.
0
17
2 года назад
0
2
17
2 года назад
Отредактирован KPOKODIL
2

» WarCraft 3 / Проблема с save/load системой

Я уже проделывал эту процедуру, не помогло. И наверно у меня бы исходная карта тогда то же бы не работала?
Загруженные файлы
0
17
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Движение героя стрелками.

На форуме в барахолке множество таких систем
0
17
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / 1 юнит = отряд

Создаешь 5 юнитов , даёшь им способность "москиты" (уже не выделить) и отдаешь им приказы , которые соответствуют приказам твоего основного юнита , которого можно контроллить . Соответственно необходим массив юнитов для каждого такого отряда .
0
17
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Предметы(memhach)

quq_CCCP:
Nelloy, делай для всех предметов ранзый Id, проблема то. Система бонус атрибутов была на сайте, делать разные бонусы изи, невижу проблемы.
Предметы это тупо кнопка в инвентаре и 4 абилки, это можно эмитировать триггерно. Как и все параметры, да и вовсе что за халтура наплодить 100500 одинаковых предметов с разными параметрами, не играл бы в такую карту сразу, ибо халтура...
Это характерно для диаблоклонов
0
17
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Предметы(memhach)

Или давать новый предмет с нужной способностью (если у тебя мало таких предметов , а то иначе придётся застрять в редакторе предметов :))