Эльрат, все же мне кажется, что слишком прямой у него позвоночник. Скорее всего, он во время йоги защелкнул себе позвонок и теперь ходит по стойке смирно. Какой-то он слишком прямолинейный получился.
Cinos, мне нравится идея помеси малахита (или нефрита) и обычного камня, по цвету очень симпатизирует, т.к. напоминает восточные произведения искусства. Сам дракон - странноват:
Нет рук - это скорее непривычно, чем странно. Но на мой взгляд - руки тут не будут лишними.
Где зубы?
Вот хоть убей, выглядит как ящерица с крыльями. Не дотягивает до дракона телосложением.
Если без шуток, такой ланд с такими моделями (высокое качество, но выглядят они как ветераны войны трансмогрификации) никуда не годится. Такое мог даже я сделать, учась в школе и ни разу не видев WE.
Прошу не списывать на то, что ты работаешь один и так далее. На ХГМ действует правило - покажи как можешь сам и люди к тебе потянутся. А это... откровенная халтура.
Fhneh228, я согласен с SomeFire. Материала по триггерам достаточно, чтобы научить обезьяну писать сложные заклинания - нужно просто захотеть в этом разобраться. Jass - другой уровень, позволяет тебе разложить игру на объекты и взаимодействовать с каждым так, как тебе надо. Там тебе и локальные переменные, и недоступные функции, и оптимизация кода (видел бы ты во что в коде превращается if then else). Без понимания элементарного программирования проблемы gui не понять. Но писать
Блин какие нахер Джасс я вот незнаю его и не понимаю и мне норм на гуй писать они отлечаються токо скоростю писания
надо быть человеком по-своему мыслящим.
P.S. - система только для домашнего просмотра, в базе ей делать нечего. (если человек не может сам до такого додуматься - ему лучше обратиться к спецу или удалить WE)
Ред. Jusper
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
Новости
В следующую пятницу
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
» WarCraft 3 / Энергия холода
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
Ред. Jusper
» World Raid: WoW Bosses / Скриншоты из карты
» World Raid: WoW Bosses / Скриншоты из карты
Ред. Jusper
» WarCraft 3 / Аура Ночи
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Блог H / Обновляем сайт
» WarCraft 3 / Суккуб Герои 5
Ред. Jusper
» World Raid: WoW Bosses / Скриншоты Героев
» WarCraft 3 / Bounce спелл
» WarCraft 3 / Система Типа Урона
» World Raid: WoW Bosses / World Raid: WoW Bosses
» WarCraft 3 / Ворота и Вылеты
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
» WarCraft 3 / Киберстраж
» WarCraft 3 / Задержка при исчезновении аттачей