Мои поздравления, дружище.
Довольно давно слежу за твоей работой.
Жаль, что ты упорно не слушался и так не позвал нормального художника.
В любом случае, на неделе обязательно поиграю.
lehanru, сам процесс кодинга, скорее всего, не так будет интересен.
Но вот результаты каждой итерации показывать и ссылаться на статью было бы круто.
И, конечно же, финальный результат.
Приветствую!
Читал твои статьи по шейдерам - это просто шик. Продолжай в том же духе.
Кстати, к твоей статье вполне будет здорово заделать живой пример на видео.
возможно отсылка на ссылки на проекты в ролике была преждевременной.
Мы пока не нашли золотой середины между тем, чтобы заставлять людей тыкать по ссылкам и тем, чтобы про сами эти проекты рассказывать. Можно было бы вынести это все в концовку, вроде, посоны все ссылки в описании, но пока статистика говорит, что видео не досматривают до конца существенное количество народа.
ФИКСИРОВАНО (перевод о Фаргус. ориг. fixed).
Добавил в конец описания ссылки.
На протяжении всего видео играет кавер Gun N'Roses - Paradise City.
В эпизоде с Doors играет, собственно, трек из упомянутого OST'а.
норм, а есть ещё форматы, которые планируете пилить?
До конца года пока ничего нового, скорее всего, не будет. Работы и без того невпроворот.
Подумаем еще над выпуском аудио дороги как чего-то автономного.
К слову, не было желания/мысли сменить профессию и полноценно перебраться в игровую индустрию?
Было. Я пробовал без навыков, не получилось (особенно в рашке с этим туговато. здесь одни статистики-математики нужны. это тоже геймдиз, но не совсем моего профиля). Сейчас учусь на курсере и активно изучаю матчасть.
Но опять же. Сменив профессию, я выкину свой богатый опыт и приличную зп в обмен на хз что. Поэтому, возможно, просто буду пилить свое.
Буду об этом писать в блоге после небольшого перерыва
используется как встречная аргументация оценке аудитории.
А еще появилось новое веяние - "этанаш первый праэкт, поэтому не бейте в лицо! но поддержите Greenlight"
несёт фан в самом процессе
Таких вещей ты, скорее всего, не найдешь на публике, разве что на узко специализированных сайтах, цель которых - обсуждение идей, ибо такой уровень толерантности и качество затычек внутреннего говнопровода ты встретишь либо в небольшой инди студии, либо на
узко специализированных сайтах
среди преимущественно похожих людей и своих братюнь.
Отредактирован Jusper
» XGM Team / Хотфиксы & Update 8.5+
Кет:
» XGM Team / Хотфиксы & Update 8.5+
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 1.0
Довольно давно слежу за твоей работой.
Жаль, что ты упорно не слушался и так не позвал нормального художника.
В любом случае, на неделе обязательно поиграю.
» Compiled Canvas / Hello,world
Как ты попал сюда? Как ты про сайт узнал, если не секрет.
» Compiled Canvas / Hello,world
Но вот результаты каждой итерации показывать и ссылаться на статью было бы круто.
И, конечно же, финальный результат.
» Compiled Canvas / Hello,world
Читал твои статьи по шейдерам - это просто шик. Продолжай в том же духе.
Кстати, к твоей статье вполне будет здорово заделать живой пример на видео.
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
Отредактирован Jusper
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
Но... Сиськи...
Отредактирован Jusper
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
Отредактирован Jusper
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
Отредактирован Jusper
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
Добавил в конец описания ссылки.
На протяжении всего видео играет кавер Gun N'Roses - Paradise City.
В эпизоде с Doors играет, собственно, трек из упомянутого OST'а.
Отредактирован Jusper
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
Подумаем еще над выпуском аудио дороги как чего-то автономного.
» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь
PixelMate закрыла подачу заявок на бета-тестирование. Приношу извинения за дезинформацию.
Отредактирован Jusper
» Dune: Raiders of Arrakis / а где нелинейность?
Отредактирован Jusper
» Dune: Raiders of Arrakis / а где нелинейность?
В будущем все будет зависеть от намерений близзард по поводу Warcraft.
» Dune: Raiders of Arrakis / а где нелинейность?
Отредактирован Jusper
» Dune: Raiders of Arrakis / а где нелинейность?
Концовки как таковой нет.
» Jusper's Notes / Старт на КСГМ: Dune - Выводы
А, как всегда.
Я тоже изначально хотел родить эту мысль в тексте, но она размазалась о размышления про комфорт и так далее.
Отредактирован Jusper
» Jusper's Notes / Старт на КСГМ: Dune - Выводы
А еще появилось новое веяние - "этанаш первый праэкт, поэтому не бейте в лицо! но поддержите Greenlight"
» Jusper's Notes / Старт на КСГМ: Dune - Выводы
Спасибо за плюсы, посоны.
Отредактирован Jusper
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
Тред закрыт, спасибо всем за участие.
» XGM Team / Spotlight
» Несыть / Несыть 3.0 ждёт игроков!
» Peace, Death! / Главная страница
Проект получает третий уровень!