14

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

Первый тригор:
Событие: -
Условие: юнит триггера имеет способность "блок урона"
Действие: Установить хп (юниту триггера) (хп юнита триггера + 12)

Второй тригор:
Юнит входит в область (вся карта)
Действие: Добавить событие (первый триггер) (юнит триггера получает урон)
14

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

Принятый ответ
Сделать несколько лвл скиллу и при поднятии/потере предмета повышать/понижать лвл абилки
14

» StarCraft 2 / Добрый день! Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть…

ShadowDragonSC2, Этот вопрос весьма походит на подставной, мол на хигаме СК2 жив))
Все равно спасибо, что развиваешь модинг в Старкрафте
14

» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…

Emercy, Ну и в чем проблема? В РО задаешь даммику мало хп и отрицательный реген, чтоб он умер через несколько секунд после спавна, при применении скилла героем создаешь даммика и отдаешь ему приказ - ПРОФИТ
Манакост можно и так в РО настроить.
14

» WarCraft 3 / Карта начинает фризить, помогите

Ну это надо весь код пересматривать и исправлять утечки. Почитай статьи о них, вот просто так взять и исправить ВСЕ нельзя. У тебя почти все триггеры с утечками, да и большинство триггеров можно было бы объединить в один, а не плодить на каждый лвл абилки тригор.
14

» WarCraft 3 / Приветствую, вопрос про варкрафт 3 рефордж, а точнее,…

Так отлов урона самому легко сделать: Юнит входит в область (вся карта) -> добавить событие триггеру(твой триггер) (юнит получает урон(юнит триггера)) Также можешь свои условия поставить, чтоб только нужные юниты добавлялись
14

» WarCraft 3 / таймер времени игры

В чем проблема самому сделать? Заводишь целочисленую глобалку, каждую секунду прибавляешь +1. Вот элементарно получаешь сколько секунд прошло с начала игры, из которых уже можно и минуты, и часы вычислить.
14

» WarCraft 3 / Помощь в триггерах

При спавне юнитов добавляешь их всех в группу юнитов, а при смерти юнита удаляешь его из группы и проверяешь (кол-во юнитов в группе юнитов(твоя группа) <= 0) - то запускаешь таймер начала новой волны
14

» WarCraft 3 / ИРЛ шортс. по варкрафт и BURD гонки ;)

Yae Miko, Скоро админы нашего дружелюбного сообщества подтянутся, удалят эту правду и замутят здравомыслящего человека)
14

» WarCraft 3 / ИРЛ шортс. по варкрафт и BURD гонки ;)

Взял карту близов, поменял модельку и теперь это его мапа, кек. Не позорься чел
14

» WarCraft 3 / A unit Is issued an order targeting an object

Так на этом же событии убери условие и выводи приказ, который получил юнит. Тести
14

» WarCraft 3 / Господа, спасите, я скачал изначально FNWE, даже один вопрос по…

Принятый ответ
Запускаешь эти файлы, они чистят реестр. После запускаешь JNGP, выбираешь папку с вариком и смотришь все ли нормально.
Русификатор если слетел, то закидываешь в папку с вариком\UI нужный файл(скачаешь где нить). Если не помогло, то в папке JNGP\umswe ищешь архив umswe.mpq и закидываешь туда русификатор.
Загруженные файлы
14

» WarCraft 3 / Как работает запуск таймера в FNWE

А точно ли в таймере проблема? Ты создаешь спецэффект в позиции ЛОКАЛЬНОЙ переменной. Локалки работают только в приделах одной функции, в которой были объявлены, а для таймеров создается другая. Передавать такие аргументы можно ток через хеш, либо глобалки.
14

» WarCraft 3 / Как повторить "аганимный катаклизм" инвокера из второй доты?

Выбираешь всех героев, перебираешь их, под каждым спавнишь дамми юнита, даешь даммику санстрайк, приказываешь даммику применить санстрайк под себя. Готово!