Emercy, Ну и в чем проблема? В РО задаешь даммику мало хп и отрицательный реген, чтоб он умер через несколько секунд после спавна, при применении скилла героем создаешь даммика и отдаешь ему приказ - ПРОФИТ
Манакост можно и так в РО настроить.
Ну это надо весь код пересматривать и исправлять утечки. Почитай статьи о них, вот просто так взять и исправить ВСЕ нельзя. У тебя почти все триггеры с утечками, да и большинство триггеров можно было бы объединить в один, а не плодить на каждый лвл абилки тригор.
Так отлов урона самому легко сделать: Юнит входит в область (вся карта) -> добавить событие триггеру(твой триггер) (юнит получает урон(юнит триггера)) Также можешь свои условия поставить, чтоб только нужные юниты добавлялись
В чем проблема самому сделать? Заводишь целочисленую глобалку, каждую секунду прибавляешь +1. Вот элементарно получаешь сколько секунд прошло с начала игры, из которых уже можно и минуты, и часы вычислить.
При спавне юнитов добавляешь их всех в группу юнитов, а при смерти юнита удаляешь его из группы и проверяешь (кол-во юнитов в группе юнитов(твоя группа) <= 0) - то запускаешь таймер начала новой волны
Запускаешь эти файлы, они чистят реестр. После запускаешь JNGP, выбираешь папку с вариком и смотришь все ли нормально.
Русификатор если слетел, то закидываешь в папку с вариком\UI нужный файл(скачаешь где нить). Если не помогло, то в папке JNGP\umswe ищешь архив umswe.mpq и закидываешь туда русификатор.
А точно ли в таймере проблема? Ты создаешь спецэффект в позиции ЛОКАЛЬНОЙ переменной. Локалки работают только в приделах одной функции, в которой были объявлены, а для таймеров создается другая. Передавать такие аргументы можно ток через хеш, либо глобалки.
Выбираешь всех героев, перебираешь их, под каждым спавнишь дамми юнита, даешь даммику санстрайк, приказываешь даммику применить санстрайк под себя. Готово!
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
Событие: -
Условие: юнит триггера имеет способность "блок урона"
Действие: Установить хп (юниту триггера) (хп юнита триггера + 12)
Юнит входит в область (вся карта)
Действие: Добавить событие (первый триггер) (юнит триггера получает урон)
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
» StarCraft 2 / Добрый день! Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть…
Все равно спасибо, что развиваешь модинг в Старкрафте
» Гейминг / Забанили на ICCup как обойти можно бан мне кто знает помогите…
» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…
Манакост можно и так в РО настроить.
» WarCraft 3 / Нужна помощь с депротектом карты
» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…
» WarCraft 3 / Карта начинает фризить, помогите
» WarCraft 3 / Приветствую, вопрос про варкрафт 3 рефордж, а точнее,…
» WarCraft 3 / Недавно наткнулся на вот эти модели. Все они в формате obj. Как…
» WarCraft 3 / Видимость "туман войны" не работаетЗдравствуйте, подскажите…
» Прочее / Новая карта. Не судите строго
» WarCraft 3 / таймер времени игры
» WarCraft 3 / Помощь в триггерах
» WarCraft 3 / WEU - где скачать?
» WarCraft 3 / Подскажите плз как сделать запрет передачи ресурсов (на время).…
» WarCraft 3 / ИРЛ шортс. по варкрафт и BURD гонки ;)
» WarCraft 3 / ИРЛ шортс. по варкрафт и BURD гонки ;)
» WarCraft 3 / ИРЛ шортс. по варкрафт и BURD гонки ;)
» WarCraft 3 / A unit Is issued an order targeting an object
» WarCraft 3 / Господа, спасите, я скачал изначально FNWE, даже один вопрос по…
» WarCraft 3 / Как повторить "аганимный катаклизм" инвокера из второй доты?
» WarCraft 3 / Как работает запуск таймера в FNWE
» WarCraft 3 / Как повторить "аганимный катаклизм" инвокера из второй доты?