карта "защищена"
простыми способами нельзя переводить и вообще в редакторе открывать, в теории можно в редакторе открыть, но нужен полный листфайл, который надо часами/днями восстанавливать специальной утилитой (а судя по тому что там сотни неизвестных файлов, на это уйдет очень много времени)
Ну и конечно есть ещё вариант - это редактирование scripts\war3map.j и war3map.wts
Первый это скрипт карты, через поиск " можно найти все строки
Второй это хранилище строк НО
Ещё придется редактировать объектные файлы: w3a, w3u, w3t и т.д., полный список есть в статьях по форматам данных
А если в редакторе карту не открыть без последствий - то придется пересаживать эти объектные файлы в другую карту (вместе с war3map.wts, т.к в объектных файлах могут ссылки на строки), там всё перевести и перекинуть обратно в исходник
Если будет для линукса - мб пригодится для движка xgm =)
у меня лежит готовый w3xlib с API на STL, но я публиковать не хочу, т.к нужно писать API на си чтобы можно было распространять как .dll
если интересно могу в личку скинуть (но я ещё не делал полных тестов рабостопособности)
косяк всех косяков близов - это то что выпустили сырой продукт, потому что пиарщики облажались и наобещали сроков
имхо, лучше пусть ещё бы пол года делали, но выпустили бы здоровый продукт
а вы этого не понимаете, люди не роботы
Нет лучше давайте оффтопить и байкоты объявлять вместо того чтобы по человечески подождать фиксов
Razor_dex, сконвертируй карту, потом открой в стандартном 1.26 редакторе, удали комментарий Рок Лии\Otome Renge
Для гуи-гигантов это типичная болячка, просто битый комментарий который содержит в себе информацию о нескольких действиях, считай как обычный триггер только отображается как комментарий
Возникает такое скорее всего при копировании
P.S. странно что редакторы до 1.31 не обращают внимания на такой баг
» WarCraft 3 / Список официальных патчей для Warcraft 3
Она в (1)TheDeathSheep.w3m написана
А так спасибо, список версий редактора очень даже пригодится)
» WarCraft 3 / Как сделать поглощение/блок урона в варкрафте 3.
а в новых патчах с этим вроде более гибко теперь, можно регулировать наносимый урон (могу ошибаться)
» WarCraft 3 / Не запускается редактор
» WarCraft 3 / Не запускается редактор
» WarCraft 3 / Не работает редактор карт
» WarCraft 3 / Не открывается карта в редакторе
простыми способами нельзя переводить и вообще в редакторе открывать, в теории можно в редакторе открыть, но нужен полный листфайл, который надо часами/днями восстанавливать специальной утилитой (а судя по тому что там сотни неизвестных файлов, на это уйдет очень много времени)
Ну и конечно есть ещё вариант - это редактирование scripts\war3map.j и war3map.wts
Первый это скрипт карты, через поиск " можно найти все строки
Второй это хранилище строк
НО
Ещё придется редактировать объектные файлы: w3a, w3u, w3t и т.д., полный список есть в статьях по форматам данных
А если в редакторе карту не открыть без последствий - то придется пересаживать эти объектные файлы в другую карту (вместе с war3map.wts, т.к в объектных файлах могут ссылки на строки), там всё перевести и перекинуть обратно в исходник
» WarCraft 3 / Формат файлов W3M и W3X
UPD:
с тенями всё немного сложнее
я в своей статье делал исследование на эту тему
war3map.shd -> Скриншоты
» WarCraft 3 / pw3i Batcher 1.0 - Пакетный парсер метаданных из w3x w3m
а вообще сурс надо переписать полностью и сделать поддержку json
ScorpioT1000: у меня лежит готовый w3xlib с API на STL, но я публиковать не хочу, т.к нужно писать API на си чтобы можно было распространять как .dll
если интересно могу в личку скинуть (но я ещё не делал полных тестов рабостопособности)
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
имхо, лучше пусть ещё бы пол года делали, но выпустили бы здоровый продукт
а вы этого не понимаете, люди не роботы
Нет лучше давайте оффтопить и байкоты объявлять вместо того чтобы по человечески подождать фиксов
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Нормально все получилось, обновление графики огонь
Отредактирован Hodor
» WarCraft 3 / Перенос карты
» WarCraft 3 / Вот такая проблема с триггерами
Надо попробовать открыть любым из них
» WarCraft 3 / на 1.31 не запускаются карты с 1.26
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
Отредактирован Hodor
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Вот такая проблема с триггерами
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Перенос карты с 1.26 на 1.31
Для гуи-гигантов это типичная болячка, просто битый комментарий который содержит в себе информацию о нескольких действиях, считай как обычный триггер только отображается как комментарий
Возникает такое скорее всего при копировании
Отредактирован Hodor
» WarCraft 3 / Перенос карты с 1.26 на 1.31
стандартный редактор 1.26 после "конвертации" нормально открывает, а 1.31 падает
попробую поискать из за чего падает
» WarCraft 3 / Появились ли протекторы/оптимизаторы для 1.31?
Отредактирован Hodor
» WarCraft 3 / Появились ли протекторы/оптимизаторы для 1.31?
осталось найти обфускатор jass и того кто напишет программу
» WarCraft 3 / Перенос карты с 1.26 на 1.31
Кинь карту, можно мне в личку
ошибка 10007 это ERROR_UNKNOWN_FILE_NAMES
P.S. конвертер не умеет "протекченные" карты, не "депротектор" же