nvc123, то-есть локалки создаются отдельно внутри каждой функции? А что насчет моей попытки сравнить Jass c паскалем? я мыслю в том направлении?
nvc123, тогда получается что хоть весь код можно писать прямо в шапке карты?
Buulichkaa, извини, я недавно взялся учить это дело - ничего не понимаю. Ты имел ввиду что хоть весь код спихни в триггер и он будет работать, но если работаешь в команде приходится делать код осмысленным не только для себя. Да?
PUVer, ты просто пойми, что если бы игра началась с эпичной битвы, где гг рубился бы (опять же под хард рок) с толпами воинов 2-3 доп. анимации , потом бы ему прилетело булавой и он остался лежать в луже крови еще одна , то я бы стал играть с большей охотой в историю с амнезией, суперспособностью читать мысли итп.
вам не приходило в голову что объем демки просто может не вдаваться столь далеко в сюжет? цель демки - демонстрация, не более.
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» WarCraft 3 / Собственный ВиндВалк
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» WarCraft 3 / 5. Функции в jass
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Яйцо чужих
» WarCraft 3 / Синий луч фазера
» WarCraft 3 / Зеленый луч фазера
» WarCraft 3 / Красный луч фазера
» WarCraft 3 / Яйцо чужих
» WarCraft 3 / Пистолет
» WarCraft 3 / Смартган
» WarCraft 3 / Дробовик