26

» WarCraft 3 / mdlvis и анимация

видимость лучше настраивать в model editor, мдлвис зачастую факапит очередность кадров и ставит первые кадры позже чем последний
26

» WarCraft 3 / War3-lua-table

---@param a table
	---@param b table
	function MergeTables(a, b)
		if b == nil then return a end
		for k, v in pairs(b) do
			if type(v) == "table" then
				a[k] = MergeTables({}, v)
			else
				a[k] = v
			end
		end
		return a
	end
это?
26

» Castle Revival / Castle Revival

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Штош, вышла новая версия с ассассинкой
  • новый класс - ассассинка, специализируется в ближнем и дальнем бою, использует умения основанные на физическом уроне, тьме и яде.
  • доуилиард багфиксов
  • пока герои не получают и не используют умения в течение 10 секунд они начинают спринтить получая 50% к скорости передвижения
  • новые пресеты предметов
  • несколько новых уникальных предметов, и обновлены некоторые старые
  • новые умения волшебнице, во всех категориях
  • много визуальных, аудио и функциональных обновлений умений
  • ребаланс дропа книжек умений, будет падать меньше, но можно дропнуть магическую книгу которая даст сразу 5 уровней
  • каждый монстр может дропнуть уникальный предмет
  • скейлинг золота был изменен, под конец игры его будет больше
  • интерфейс был немного уменьшен, что открывает больше обзора
  • уклонение на пробел может быть теперь использовано пока кастуется умение
  • касты скиллов стали гораздо отзывчивее и удобнее
  • оружие будет само переключаться на альтернативный сет если там есть необходимое оружие для каста скилла
  • поведение монстров было изменено, они могут бегать вокруг вас
  • некоторые % бонусы от камней были увеличены
  • срублены некоторые деревья, обзор стал лучше
  • расширены некоторые проходы
26

» Castle Revival / Castle Revival

EugeAl, ничего страшного, сначала я напиздил у них, а затем они напиздили у меня что могли когда разрабатывали диабло4
26

» WarCraft 3 / Массив локальной переменной

SсRealm, для юнитов есть функции Kill
/Remove, для спецэффектов только Destroy (та же Kill)
Спасибо тебе за помощь, только это я прекрасно знаю. Спецэффект висит лишних секунд пять после его удаления, после чистки самой локальной. Пока выкрутился, дальше уже буду просто одевать предметы на персонажей
а почему чистка локальной должна быть связана с тем что спецэффект остается?
26

» WarCraft 3 / локальная fogmodifier

Судя по названию, это модификатор тумана.
Она у героя propet. Я так понял, что она область применения заклинания что ли меняет? Не знал, что так можно сделать триггерно
как ты мог связать область применения заклинания и модификатор тумана?...
26

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

а читать не пробовали? слышал помогает
Дословно он пишет
"Невозможно конвертировать строку в виджет в параметре "Имя модели, что прикрепить специальный эффект"
Вот как мне понять? Я все по порядку добавил же?
все еще не читаете что сами же написали в коде
Вам весело, но я честно не знаю, как правильно присваивать спецэффект кодом именно с локальной! Я не могу тупо оставить gui потому что мне нужна именно локалка для это этого кода. Мне нужен хотя бы один рабочий образец, как правильно делать в этом случаи, дальще я уже сориентируюсь по образцу
set bj_lastCreatedEffect = AddSpecialEffectTarget
да, весело, потому что прочесть порядок аргументов в функции не позволяет религия) это писец, докатились
Может я не туда смотрю? боевая единица, эффект, точка крепления, что не так?
ну а какой должен быть порядок? вы функцию то читали?
26

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

а читать не пробовали? слышал помогает
Дословно он пишет
"Невозможно конвертировать строку в виджет в параметре "Имя модели, что прикрепить специальный эффект"
Вот как мне понять? Я все по порядку добавил же?
все еще не читаете что сами же написали в коде
Вам весело, но я честно не знаю, как правильно присваивать спецэффект кодом именно с локальной! Я не могу тупо оставить gui потому что мне нужна именно локалка для это этого кода. Мне нужен хотя бы один рабочий образец, как правильно делать в этом случаи, дальще я уже сориентируюсь по образцу
set bj_lastCreatedEffect = AddSpecialEffectTarget
да, весело, потому что прочесть порядок аргументов в функции не позволяет религия) это писец, докатились
26

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

а читать не пробовали? слышал помогает
Дословно он пишет
"Невозможно конвертировать строку в виджет в параметре "Имя модели, что прикрепить специальный эффект"
Вот как мне понять? Я все по порядку добавил же?
все еще не читаете что сами же написали в коде
26

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

Там же есть локальная u
тоесть то, что это именно ЛОКАЛЬНАЯ переменная для тебя ничего не значит?
Почти все. Теперь только ругается на имя модели в приписывании эффекта
порядок аргументов в функции для слабых, понимаем
Каюсь, изменил. Что теперь не правильно?
порядок аргументов все еще для слабых

мне интересно, вы в случайном порядке забиваете аргументы? пока не заработает?
26

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

Там же есть локальная u
тоесть то, что это именно ЛОКАЛЬНАЯ переменная для тебя ничего не значит?
Почти все. Теперь только ругается на имя модели в приписывании эффекта
порядок аргументов в функции для слабых, понимаем
26

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

Там же есть локальная u
тоесть то, что это именно ЛОКАЛЬНАЯ переменная для тебя ничего не значит?
26

» WarCraft 3 / Не работает система прикрепления эффекта

function Trig_First_pit______________________2__________________________________________u_Func007001 takes nothing returns boolean
return ( GetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE) <= 0 )
endfunction
где тут объявлена u?

учитесь пользоваться форматированием кода. и называть триггеры нормально.

люблю запах gg_trg_First_pit______________________2__________________________________________u по утрам
26

» Castle Revival / Castle Revival

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
вышло небольшое обновление с фиксами и плюшками
26

» Castle Revival / Вышла новая версия 1.14

Hate, Я конкретно говорю что боевая система с кривотой
это не конкретика, это абстрактное утверждение