2
9
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Как играть в старый варик?

Семён3, тебе ответили, классик встроен в рефордж, переключение на старую графику еще не реализовали и не известно реализуют ли.
Просьба и не только к тебе, не спеши закрывать вопрос и если ты нашел решение как тебе кажется и пишешь об этом, не поленись описать его в комментарии, придет такой же человек как ты, с таким же вопросом и что в итоге он увидит? Что решение есть, но не в его честь? Раздел вопросов создан, что бы помогать в решении проблем, так отнеситесь к этому более серьезно... Реально бесит...
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как играть в старый варик?

Ты же нашел решение... В чем твоя проблема, парень?
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Скорость анимации и производительность пк ?!

Я полагал правильно
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Скорость снаряда 1.31

Bergi_Bear, проверил, не работает... ни на set ни на get, set attack interval так же не работет... зачем добавляли... работать теперь уже вряд ли будут, наверное, все внимание рефорджу теперь
2
9
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Способности, которые нельзя добавить в спеллбук?

PT153, ну с "развеиванием порчи" и "вернуть золото и древесину" понтяно, у них по умолчанию иконок нет
А чем плохи "сбор" и "ополчение" ? Ну я уже понимаю, что нельзя, вопрос чем обусловлено такое поведение ? поэтому и спросил про список таких способностей, которые нельзя пихать в спелбук, думал может эту тему уже обсуждали и есть обьяснение (ну кроме того, что так устроен движок), может способности разделяются на можно и нельзя по каким-либо логично прослеживающимся признакам ?
вот xgm.guru/forum/showthread.php?t=10012&page=2&pp=20
пост № 29, это единственное упоминание о похожей ситуации с выпадением способности из спелбука каторое удалось найти
Одно дело если бы они как положено отображались в спелбуке, но при этом не работали корректно или не работали вообще или при применении фаталили, а они ведь просто из него выпадают. плачу.
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Способности, которые нельзя добавить в спеллбук?

PT153, я взял способности ратуши и запихнул их в спелбук, выдал спелбук ратуши предварительно удалив способноси ратуши из ратуши.
Такая ситуация с любыми юнитами и постройками, кому бы я этот спелбук не выдал, способности отображаются вне спелбука, а сам спелбук пустой. Пробовал добавить в этот же спелбук пустышку и она отображается правильно.
Все что удалось разыскать, это коммент 2007 года на форуме, где написано, что способности на основе предмета сфера замедления добавленные в спелбук, отображаются на панеле способностей вне спелбука, инфу эту не проверял, но предположил, что есть способности, которые в спелбук не запихнуть.
Спелбук натроил правильно.
патч 1.3+ последний не рефордж
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Способности, которые нельзя добавить в спеллбук?

GetLocalPlayer, речь не о вложенных спелбуках
8gabriel8, quq_CCCP,
Хотел все способности ратуши запихнуть в спелбук*, но они из него выпадают, подумал, что такая проблемма из-за того, что ратуша постойка, выдал тот же набор герою, ничего не поменялось. Способности, которые находятся в спелбуке, отображаются вне спелбука, а не в нем. Также пробовал перманентить все способности и сам спелбук, результаты такие же. Карту пример прилагаю.
Чем это обьясняется ?
Загруженные файлы
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Длительность морфа?

Hate:
а что мешает переделать морф иллидана
Одинаковый приказ мешает, иллидан, скажем так уже занят.
Реализация через пустышки и руны на одном иллидане мне не подходит.
Расскажите, возможно прикрутить эту полоску к друиду? Интересует конкретно это
Только сейчас заметил в ленте похожий вопрос, прошу прощения.
Делать кастомные фреймы, как там советуют, я конечно же не буду...
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Уровень воды ? 1.31

Галку с принудительного ограничения уровня воды не убрал, прошу прощения
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

NazarPunk, я ее почему то искал в корневой папке, а не через поиск. Нашел. Спасибо за помощь ) Вопрос закрываю )
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

А вы плагин поставили?
конечно, все по порядку делал, папки все ровно нет
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как переходить на lua?

NazarPunk, спасибо, вопросы конечно остались, но принцип вроде понятен, буду разбираться, правда появилась проблема при настройке вс код, папки, в которой нужно произвести замену файла я не нашел О.О ее просто там нету
quq_CCCP, на момент выхода рефорджа, хотелось бы понимать как работать с луа, что бы потом не тратить много времени на изучение, а потихоньку применять на практике. Дело ведь не в том, будет там луа или нет, изучение будет полезно в любом случае, сейчас хочется с ним познакомиться и познакомиться именно в вк3. Моя проблема, это непонимание как внедрять код в саму карту... Проблем с джассом небыло, есть собитие, есть условие, есть действие, сейчас я понял, что собственно все так же и осталось, просто привыкнуть нужно. Я почему то думал, что скрипт пишется отдельным файлом и внедряется в карту сторонними программами, с этим я никогда не сталкивался вот меня это и напугало
Вопрос пока не закрываю, может, кто то еще скажет, что то полезное
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как работает функция ?!

quq_CCCP, PyCCKuu_4eJl,
читал это xgm.guru/p/wc3/60605 и все что нашел по preload в поиске
наткнулся на эту функцию случайно в одном из постов десятилетней давности, конкретно заинтересовала тема лагов при первом появлении героев, эффектов, даммиков
Из всего что я прочитал понял
Что бы игра не пролагивала при первом появлении эффекта или покупки героя или появлении даммика, нужно предварительно все подгрузить, один из способов - сделать это с помощью прелоада
Правильно я понимаю, что бы не было лага от эффекта, достаточно прелоадить его в инициализации триггера который будет отвечать за появление этого эффекта ? или все же лучше подгружать это все отдельно при инициализации ?
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Получение точки применения способности ?

Zahanc, GetSpellTargetXY() пробовал не работало, с локами тоже самое, проблема оказалась в событии, это работает не со всеми событиями типа "применил способность"
Все ровно спс всем
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Последствия использование вейтов ?

Ну вот, мнения разнятся, и как выбирать лучший ответ...
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему число увеличивается !?

PT153, Значит, подчищать эти объекты, что бы хендл не увеличивался возможности нет ?
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / остановить локальный таймер

Bergi_Bear, проблема не в передаче юнита и не в таймерах оказалась, с группами намудрил
Прошу прощения за вопрос
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Динамический триггер ?!

Steal nerves, постройку заносить в группу, для всех построек в этой группе чекать радиус и добавлять всех ко попадает в другую группу над которой будут производится определенные действия.
таймер я так понимаю глобальный делать ?
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Динамический триггер ?!

Hate, ммм
PT153, я знаю
Clamp, я знаю
DracoL1ch, да, читал об этом
quq_CCCP, можешь дать ссылку на пример, где один таймер отвечает за все ?
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Загрузка игры ?

quq_CCCP, Спасибо :*
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Загрузка игры ?

quq_CCCP, значит, начало каких то действий, после события (инициализация карты), происходит у всех игроков одновременно ?
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Загрузка игры ?

quq_CCCP:
Событие инициализации 80-90% до конца полоски загрузки, у всех игроков не одновременно, только после того как карты полностью загружены и созданы все обьекты в коде - игра стартует у всех.
Как проверить что игра стартанула у всех ?
нужно при инициализации игроков добавить в группу, но при дальнейших действиях, надо, что бы в группе уже были все игроки, а не подгружался кто то еще
добавлять по условию статуса слота игрок - играет ?