0
15
11 лет назад
0

» Музыка и Звук / Mrigashira - Underground Sunset

Не моя тема конечно, но энергия чувствуется. Понравился
1
15
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Способность Морфы из доты

Fhneh228, вообще, если действительно настроен делать скилы. Сделай иначе. Открой блог, там пости свои поделки сколько угодно. На главную не пустит никто такие ресурсы.
0
15
11 лет назад
0

» PsiLab / Розыгрыш

участвую)))
0
15
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак иконок из Sacred 2

Teranozaur, ну сколько было, сктолько взял. В планах добавить еще 50 иконок ачивок
0
15
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак иконок из Sacred 2

Teranozaur, почему же бесполезная, почему ерунда?
Есть конечно ограничение субъективное в связи с их использованием, из-за круглой рамки, но вполне интересные иконки.
4
15
11 лет назад
4

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Praytic, думаю стоит не заменить, и добавить просто еще один вариант, мне вот нравятся перечисленные тобой иконки.
1
15
11 лет назад
Отредактирован God_of_light
1

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

PAXMA,
как страницу то оформил
да надо еще переделать слегка))) по ширине подогнать под страницу чуть чуть, а то они короткие смотрятся не очень))
Кулаки крутые...действительно крутые.
Насчет идей, наверно пока побездельничай) До сих пор вожусь с Мистиком.
Мистик
Там в общем неполадки почему-то возникли с Магическим истощением, который прилетал в героев с разными защитами (Анубарак с щитом, или баф от Отвара стойкости и др) и не сжигал им ману, получался почти вечный цикл, пока не останется один враг в радиусе действия, который и получал сразу смертельный урон=). Так же иногда это Истощение прыгало по уже мертвым героям, и аналогично не могла сжечь им ману, и прыгала до тех пор пока герой не возродится, или вдруг триггер осознает что он все таки мертв)) вот как-то так)
Делаю так же спецэффекты новые для Гидры, сделал еще для Егеря нормальный эффект. Посмотрю потом что еще кому стоит обновить.

Главную картинку да, надо бы поменять. Давно смотрю, но что-то все не привлекает.
0
15
11 лет назад
Отредактирован God_of_light
0

» WarCraft 3 / Способность Оталкивания

Fhneh228, такая штука не опубликуется однозначно, причины таковы:
  • малый объем работы (хотя возможно на это можно закрыть глаза, если качество на высоте)
  • описание хромает, необходимо больше информации о выкладываемом ресурсе + скриншоты
  • твой спелл работает некорректно (сам то проверял? толкает вне зависимости от угла к цели, всегда в одну сторону) + стан ты не настроил
  • утечки в коде, что не есть хорошо

ну а так, в принципе неплохо, если ты мельком пробежался по триггерам)) В любом случае на месте не стой, почитай статьи по триггерным способностям на сайте, ну и работай дальше наверно.
5
15
11 лет назад
5

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Azazzello, очень неплохо. Мне особенно приглянулся склеп, и понравилась идея с фонтаном.
2
15
11 лет назад
2

» T-Games / The Shatters

Tiodor, выглядит приятно, просто и со вкусом)
0
15
11 лет назад
0

» Блокнот усталого корейца / Розмысло. Крафт проекта из воздуха в воздух

koreec49, пускай АОС - не выигрышный вариант жанра для карты в Wc3, но если правильно внедрить фичи, то успех возможен.
Идея с фазами в принципе интересная.
0
15
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак иконок из Sacred 2

Изначально иконки вообще без рамки, видимо зря лепил.
Насчет пассивных думал-думал, но решил не делать. Окей, убедили, обновлю сорс, добавив пассивные варианты всех иконок.
0
15
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Эффект молнии

Чтобы удалить созданную молнию - нужно занести её в переменную.
Переменная lightning - типа молния. Естественно нужно брать массивную, если спел будет мультиприменяемый.
Ой, я правда в примере переменной присвоил значение после вейта, нужно перед ним конечно)))
Загруженные файлы
2
15
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / Скидки в магазинах (не реклама)

EAX, можно сделать иначе.
В РО указать цены нулевые. Все предметы в двух экземплярах - нужный тебе и его копия на базе руны. В описании предметов указывать первой строкой цены, оригинальную\со скидкой и др. Триггерно отлавливать покупку предмета и уже сверять, доступна ли ему скидка, хватает ли денег на покупку и триггерно давать предмет нужный.
0
15
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Удаляю нестандартную способность - Ошибка

А ты как создал эту самую способность? Через РО, или блокнот? Возможно по id какие-то несостыковки...
Других вариантов пока не вижу
0
15
11 лет назад
0

» Литература / Напрасно

KABLE,
И эти строки я пишу напрасно,
Ведь через годы их никто и не прочтёт.
Не переживай)) все что не делается, все к лучшему
1
15
11 лет назад
1

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

PAXMA, а какие новости, делаю потихоньку))
Первые две с половиной недели просто вылетели, на учебе завал был+ в автошколу пошел. Сейчас занимаюсь.
Возникли неполадки с Мистиком, с его магическим истощением, долго исправлял.
Так же, стараюсь сделать спецэффекты сам, а именно для нового героя - Древней гидры.

Из готового:
  • баланса немного
  • фиксы способностей/предметов
  • обновки с системе получения древесины + некоторые предметы требуют Ap
и еще что-то, не помню)
0
15
11 лет назад
0

» God of light's web-log / [Шаг Второй]

JesusHipster, чето ничего не помогло))
Решил взять уже готовую модель (взял свою модельку аттача брони), и на ней начал делать эффект. Пока конечно получается не айс с анимками, но уже что-то)) Спасибо за помощь.
0
15
11 лет назад
0

» God of light's web-log / [Шаг Второй]

JesusHipster, конечно привязал, но только к одной. Пробовал несколько раз запускать, безрезультатно.
0
15
11 лет назад
0

» God of light's web-log / [Шаг Второй]

JesusHipster, геосет взял, импортировал, материал дал, открывается в МДЛвизе нормально. Но при входе в редактор анимок выдает ошибку, что я не так сделал?
ошибка
Загруженные файлы
0
15
11 лет назад
0

» Garry's mod / День открытых дверей!

Striker3000500, добро пожаловать) Работай, выкладывай свои творения, всегда рады видеть
1
15
11 лет назад
1

» God of light's web-log / [Шаг Второй]

JesusHipster, я просто методом тыка смотрел что делали галочки)) простой, но эффективный метод познания)) (и забыл убрать галочку с билборда).
Не мог бы ты поподробнее описать ход работы?
0
15
11 лет назад
0

» God of light's web-log / [Первые шаги]

JesusHipster, спасибо. Твою оценку на этот счет высоко ценю, значит на верном пути)))