Fhneh228, вообще, если действительно настроен делать скилы. Сделай иначе. Открой блог, там пости свои поделки сколько угодно. На главную не пустит никто такие ресурсы.
Teranozaur, почему же бесполезная, почему ерунда?
Есть конечно ограничение субъективное в связи с их использованием, из-за круглой рамки, но вполне интересные иконки.
да надо еще переделать слегка))) по ширине подогнать под страницу чуть чуть, а то они короткие смотрятся не очень))
Кулаки крутые...действительно крутые.
Насчет идей, наверно пока побездельничай) До сих пор вожусь с Мистиком.
Мистик
Там в общем неполадки почему-то возникли с Магическим истощением, который прилетал в героев с разными защитами (Анубарак с щитом, или баф от Отвара стойкости и др) и не сжигал им ману, получался почти вечный цикл, пока не останется один враг в радиусе действия, который и получал сразу смертельный урон=). Так же иногда это Истощение прыгало по уже мертвым героям, и аналогично не могла сжечь им ману, и прыгала до тех пор пока герой не возродится, или вдруг триггер осознает что он все таки мертв)) вот как-то так)
Делаю так же спецэффекты новые для Гидры, сделал еще для Егеря нормальный эффект. Посмотрю потом что еще кому стоит обновить.
Главную картинку да, надо бы поменять. Давно смотрю, но что-то все не привлекает.
Fhneh228, такая штука не опубликуется однозначно, причины таковы:
малый объем работы (хотя возможно на это можно закрыть глаза, если качество на высоте)
описание хромает, необходимо больше информации о выкладываемом ресурсе + скриншоты
твой спелл работает некорректно (сам то проверял? толкает вне зависимости от угла к цели, всегда в одну сторону) + стан ты не настроил
утечки в коде, что не есть хорошо
ну а так, в принципе неплохо, если ты мельком пробежался по триггерам)) В любом случае на месте не стой, почитай статьи по триггерным способностям на сайте, ну и работай дальше наверно.
koreec49, пускай АОС - не выигрышный вариант жанра для карты в Wc3, но если правильно внедрить фичи, то успех возможен.
Идея с фазами в принципе интересная.
Изначально иконки вообще без рамки, видимо зря лепил.
Насчет пассивных думал-думал, но решил не делать. Окей, убедили, обновлю сорс, добавив пассивные варианты всех иконок.
Чтобы удалить созданную молнию - нужно занести её в переменную.
Переменная lightning - типа молния. Естественно нужно брать массивную, если спел будет мультиприменяемый.
Ой, я правда в примере переменной присвоил значение после вейта, нужно перед ним конечно)))
EAX, можно сделать иначе.
В РО указать цены нулевые. Все предметы в двух экземплярах - нужный тебе и его копия на базе руны. В описании предметов указывать первой строкой цены, оригинальную\со скидкой и др. Триггерно отлавливать покупку предмета и уже сверять, доступна ли ему скидка, хватает ли денег на покупку и триггерно давать предмет нужный.
PAXMA, а какие новости, делаю потихоньку))
Первые две с половиной недели просто вылетели, на учебе завал был+ в автошколу пошел. Сейчас занимаюсь.
Возникли неполадки с Мистиком, с его магическим истощением, долго исправлял.
Так же, стараюсь сделать спецэффекты сам, а именно для нового героя - Древней гидры.
Из готового:
баланса немного
фиксы способностей/предметов
обновки с системе получения древесины + некоторые предметы требуют Ap
JesusHipster, чето ничего не помогло))
Решил взять уже готовую модель (взял свою модельку аттача брони), и на ней начал делать эффект. Пока конечно получается не айс с анимками, но уже что-то)) Спасибо за помощь.
JesusHipster, геосет взял, импортировал, материал дал, открывается в МДЛвизе нормально. Но при входе в редактор анимок выдает ошибку, что я не так сделал?
JesusHipster, я просто методом тыка смотрел что делали галочки)) простой, но эффективный метод познания)) (и забыл убрать галочку с билборда).
Не мог бы ты поподробнее описать ход работы?
» Музыка и Звук / Mrigashira - Underground Sunset
» WarCraft 3 / Способность Морфы из доты
» PsiLab / Розыгрыш
» WarCraft 3 / Пак иконок из Sacred 2
» WarCraft 3 / Пак иконок из Sacred 2
Есть конечно ограничение субъективное в связи с их использованием, из-за круглой рамки, но вполне интересные иконки.
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
Отредактирован God_of_light
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
Кулаки крутые...действительно крутые.
Насчет идей, наверно пока побездельничай) До сих пор вожусь с Мистиком.
Отредактирован God_of_light
» WarCraft 3 / Способность Оталкивания
» WarCraft 3 / Здания Нежити
» T-Games / The Shatters
» Блокнот усталого корейца / Розмысло. Крафт проекта из воздуха в воздух
Идея с фазами в принципе интересная.
» WarCraft 3 / Пак иконок из Sacred 2
Насчет пассивных думал-думал, но решил не делать. Окей, убедили, обновлю сорс, добавив пассивные варианты всех иконок.
» WarCraft 3 / Эффект молнии
Переменная lightning - типа молния. Естественно нужно брать массивную, если спел будет мультиприменяемый.
Ой, я правда в примере переменной присвоил значение после вейта, нужно перед ним конечно)))
» WarCraft 3 / Скидки в магазинах (не реклама)
В РО указать цены нулевые. Все предметы в двух экземплярах - нужный тебе и его копия на базе руны. В описании предметов указывать первой строкой цены, оригинальную\со скидкой и др. Триггерно отлавливать покупку предмета и уже сверять, доступна ли ему скидка, хватает ли денег на покупку и триггерно давать предмет нужный.
» WarCraft 3 / Удаляю нестандартную способность - Ошибка
Других вариантов пока не вижу
» Литература / Напрасно
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
Первые две с половиной недели просто вылетели, на учебе завал был+ в автошколу пошел. Сейчас занимаюсь.
Возникли неполадки с Мистиком, с его магическим истощением, долго исправлял.
Так же, стараюсь сделать спецэффекты сам, а именно для нового героя - Древней гидры.
» God of light's web-log / [Шаг Второй]
Решил взять уже готовую модель (взял свою модельку аттача брони), и на ней начал делать эффект. Пока конечно получается не айс с анимками, но уже что-то)) Спасибо за помощь.
» God of light's web-log / [Шаг Второй]
» God of light's web-log / [Шаг Второй]
» Garry's mod / День открытых дверей!
» God of light's web-log / [Шаг Второй]
Не мог бы ты поподробнее описать ход работы?
» God of light's web-log / [Первые шаги]