2

» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам

Требуем что б закрытые проекты на хигаме без одобрения администрации можно было как раньше обновлять, больше ликбезов по работе с редактором, объективности в критике любого из участников платформы вне зависимости от древних заслуг!
2

» WarCraft 3 / Легион (Legion) (Обновлен)

Poluroslik:
Felix_Dressler:
Получилось неплохо, но текстурку плаща и центуриона нужно немножко подогнать, но вышло классно!
в какую сторону?
Как-нибудь такое в текстуре поправить, кстати, можешь добавить ирокез берсерков на его шлем.
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Легион (Legion) (Обновлен)

Получилось неплохо, но текстурку плаща и центуриона нужно немножко подогнать, но вышло классно!
2

» WarCraft 3 / Легион (Legion) (Обновлен)

Poluroslik:
Felix_Dressler:
Выглядит многообещающе. Славная работа!
спасибо

Как-то сижу, сужу, каждый день смотрю на легион, 8 скачиваний 3 лайка, ладно, один день не заходил и уже такое веселье
Попробуй сделать модель центуриона, выйдет думаю отпадно с соответствующей текстурой, не забывай про молнии Ave Caesar!
2

» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)

размер.
О
Все скоро узнаешь когда опубликую новость, а пока секрет))
2

» WarCraft 3 / Экспедиция дворфов "Кгалан-Дум" 1.2

Неплохо, попробую немного сделать пару возвышенностей, на скринах есть большие горы и плоская земля, не большая, но ошибочка. Будет хорошо, если поправишь и доделаешь некоторые моменты. Удачи проекту!
2

» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)

Надо бы над всем поработать, но удачи тебе, друг. Надеюсь выйдет у тебя все. Кстати, когда ставишь обелиски у той пентаграммы ставь им одинаковый размер.
2

» Melee RTS Raganrok / Melee RTS Raganrok

Не оригинально. А тем более как из стандартных текстур и моделей можно вытащить вес в более чем 1 гб?

Попробуй оптимизировать вес, к слову новостей бы не помешало добавить.
2

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Legacy Of The Scourge: Prolongation

Ev3nt:
x10azgmfx, полностью солидарен с твоим мнением. На счёт обложки, она вообще скачана с интернета, ты о чём. xDD

Ахах, обиделись. Скрин в закрепе. Как же мы не правильно используем систему рейтинга и оценки. Всё объективно же было расписано комментатором x10azgmfx. Эхх, эти обидчивые люди, мне вас жаль.)
Объективно рассматривают проект только на конце его разработки, а не на начале. Ох уж твоя объективность. Да и не спорю насчет обложки, я ее как временный вариант установил.
2

» Шелест Ветров Войны / Шелест Ветров Войны

Удачи проекту, надеюсь автор по чаще будет радовать своих подписчиков новостями. Давно уже не было.
2

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Legacy Of The Scourge: Prolongation

Леонид Кайзер:
XmegatronX96:
Felix_Dressler:
XmegatronX96:
Полная фигня, правильно про тебя Николай говорил ...
Не бегай так по фейками, лучше в лс проси, как до этого кампанию с модельками скинуть)
Не позорься Крейзила, какой еще фейк?
Боже, Фисун, не устаешь прятаться по фейкам и начальные проекты дизить, имея этот x10azgmfx, аккунт? И свой сдохший проект на 2 модели?)
Боже... Я не удивлен тогда. Пусть локти кусает.
2

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Legacy Of The Scourge: Prolongation

makkad:
x10azgmfx, Это не ошибка, что проект опубликовали. Это политика поощрения творчества со стороны XGM. Что является его главной миссией.
Я сам начинал с подобных проектов (пусть и менее масштабных и амбициозных). Аналогично публиковал объявления о помощи идейщиков, ландшафтеров и.т.п. И хотя из той сумбурной совместной работы ничего не вышло, но это дало опыт для создания более серьёзного проекта.
Совсем уважением, его не это волнует, он скопировал текст вышел и добавил сюда, это чистый хейт. Как ты правильно подобрал мысль я собираю опыт и команду здесь. За все время за которое я здесь работаю я уже нашел как минимум двух отличных людей в триггерах и звуковом сопровождении. И уже на больше половины окончил вторую главу. Тут они из-за другого.
2

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Legacy Of The Scourge: Prolongation

XmegatronX96:
Полная фигня, правильно про тебя Николай говорил ...
Не бегай так по фейками, лучше в лс проси, как до этого кампанию с модельками скинуть)
2

» WarCraft 3 / Soviet Struggle: Весел напев городов и полей!

Интересный проект, могу помочь с описанием, а также с объяснением некоторых идеологических моментов связанных с США и Германией, а также самим Союзом. Также могу иногда поработать над обработкой текстур для моделей.
2

» WarCraft 3 / Артас Менетил (Ледяная Скорбь) HQ

Asssssvi:
Shamrock:
Хорошо выглядит. Твой стиль напоминает мододела Tauer'a.
Ожидаются ли модели по персонажам Орды?
Спасибо, как закончу людские королевства.
Будет ли Артас дк?
2

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Вторая глава: начало создания

Sergei20:
Когда выйдет??
Лучше не задавай таких вопросов, может в этом году, может вообще никогда. Работы и так много
2

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Вторая глава: начало создания

Sergei20:
Сколько будет в этой игре эпизода?
.Какая версия будет работать, у меня версия 1.30
Я планирую от 9 до 12 глав. Кампания будет создана на версии 1.26а, возможно будет стабильно работать и на 1.30, точно сказать не могу.
2

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Legacy Of The Scourge: Prolongation

Daro:
Felix_Dressler, Типичный перевод стрелок на какие-то там посты в загашнике. Та карта, пусть и заброшена на хгм, т.к. он не является основным ресурсом для меня, хотя бы сделана и представляет из себя нечто, в которое можно играть, в отличие от мифической несделанной кампании с многомиллионным штатом сказочных сотрудников (рабов).
Стоило бы создать группу в контакте и кормить людей завтраками, чем засорять сайт несделанным поделием с неизвестной датой выхода.
Где ты здесь увидел перевод стрелок? Могу порекомендовать книгу одну или лора, первое - для понимания вещей и их сути, второе - что б улучшить зрение. Твоя карта представляет из себя посредственность в стиле AOS, которых как грязи сейчас, в которых суть везде и у всех этих карт - одна, а тем более с одним и тем же развитием. Умственная импотенция авторов таких "детищ" на лицо, слово "нечто" идеально подходит, когда нужно описать две извилины у таковых авторов - запихать больше 30 ед. моделей, иконок и спеллов, которых можно сделать на раз-два, а потом с довольным лицом отчитывать других людей за недостаток идей. Учитывая это я понимаю, что для ума таких не побоюсь этого слова "авторов" недоступна мысль, что человек может и здесь вести учет выполнения кампании, а тем более посредством этого ставить, что необходимо сейчас. С такими как ты ясно все.
P.S. Описание твоего проекта и вовсе взято из аниме про попаданданцев, засорять игровую индустрию очередной картой напоминающей ландшафтом и стилем игры на "Жизнь на арене" - убого хвалиться. А тем более принижать попытки достойных собирать людей, вести отчет работы и делать лучшие проекты с сюжетом, проработкой и слаженной работой.