22

» Heaven's Gallery / Снежный Дракон

MalGanis, я сделал им камеру, чтобы был портрет, но там нет тимколорного фона. Я не могу его сделать, так как не знаю простого способа скопировать анимацию, а делать по две модели ради одной цветной плашки не очень хочется(
22

» Game Dev / Шейдерные эффекты

Roy Mustang, красиво!) В первом с точки зрения технологии под мой вариант подходит, диск-меш и по нему текстура паннером из центра тянется к краю, при этом сетка меша к краю становится плотнее и текстура тоже сжимается, я думаю что скорее всего сделано так. А во втором не совсем понятно, как он маскирует движение света по рисунку, такого в варике я не видел)
22

» Game Dev / Шейдерные эффекты

Roy Mustang, надо смотреть как сделано у него, могу только предположить, что это умелое сочетание паннера с качественными кастомными текстурами и геометрией. Паннером в принципе почти 100% обычных запросов по эффектам покрывается)
22

» Game Dev / Шейдерные эффекты

Roy Mustang, увы, статья как раз о том, чего в варике нет) Если сравнивать варкрафт с темой статьи, то в варике есть разве что паннер, да и то реализованный очень неудобно. Конечно, мы можем отрендерить отдельные детали эффекта в секвенции (покадровые анимации), и их уже в варкрафт закинуть, но в этом случае вес таких текстур-секвенций будет довольно внушительным) А если ещё вспомнить, что размер текстур в варике ограничен, то мы также оказываемся перед выбором: малое число кадров или очень маленькое их разрешение.
22

» Heaven's Gallery / Дикая Химера

human1, скорее всего так и есть, так как я случайно обнаружил эту текстуру на текстуре гнезда химер. Мне кажется так даже интереснее, мол природная маскировка под палитру осеннего леса)
22

» Heaven's Gallery / Декорации Затонувшего Города

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Переделал этот ресурс в пак декораций (раньше тут была только кристальная лампа)
Добавил:
  • Два варианта решёток
  • Три варианта блоков/ящиков
  • Два варианта декоративных пирамидок
  • Отмытый от крови алтарь)
  • Сточная решётка
  • Колонна Наг со змейкой)
22

» Heaven's Gallery / Портал Наг (Здание и Декорации)

Немного залип и понял, что эту модельку можно ещё чуть-чуть растащить на декор) Добавил в архив отдельно части арки и кружок из кирпичей.
22

» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!

TerrorGold, зря ты так, видно же что старался. Тем более сделать атмосферу на варкрафте, с его графикой и отсутствием всякого пост процессинга это отдельная задача как по мне. Мне например понравился лес, есть участки в которых он ощущается живым) Разные деревца, травка, гибочки - видно, что расставлено не бездумно, всё на своих местах. Ещё подметил хорошо подобранные текстуры противников в лесу, которые слегка с ним сливаются, как и должно быть, в противовес юнитам экспедиции. В бою сразу создаётся визуальное разграничение: лес - экспедиция. "Цивилизованные" участки сцены выглядят похуже, так как для ощущения живости в них нехватает деталей человеческой жизни) Коробочек, бочек, самостроя, заборчиков и немного мусора) В целом всё равно на глаз приятного много) На мой взгляд твоя работа выглядит точно интереснее чем скажем "Миротворцы 17 000", где есть ощущение что это просто ассеты на плейне.
22

» Heaven's Gallery / Портал Наг (Здание и Декорации)

human1, чем назовёшь - тем и будет) Тут название от оригинальной модельки унаследовалось.
22

» Heaven's Gallery / Предметы - Кристаллы

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Полностью переделал этот пак. Исправил несколько недочётов в меше. Добавил тёмный слой под аддитивный, чтобы камешки смотрелись сочнее и создавалась иллюзия глубины. Также привёл в порядок цвета и поведение систем частиц)
Загруженные файлы
22

» Heaven's Gallery / Зиккурат Наг

Галендор Крэйл, Я уже думал об этом, но пока не придумал как это сделать красиво. Как догадаюсь - сделаю)
22

» Heaven's Gallery / Зиккурат Наг

Darkmen500, Спасибо!) Очень люблю эту тематику и в своё время очень нехватало этих моделек)
22

» Game Dev / Шейдерные эффекты

Добавил пару строк про оптимизированный вариант градиент маппинга и про рефракцию)
22

» Heaven's Gallery / Сторожевая башня Наг

Добавил ещё одну версию с тимколором. Подумал что одного ободка из плиток маловато, и покрасил ещё зубцы башни.
Загруженные файлы
22

» Heaven's Gallery / Предметы - Грибы

Roy Mustang, у меня нет аккаунта на хайве, но если кто-нибудь выложит их там - я не буду против)
22

» Heaven's Gallery / Предметы - Грибы

В архивах игры случайно попался на глаза ещё оранжевый грибочек, решил его тоже добавить в набор)
Загруженные файлы
22

» Heaven's Gallery / Предметы - Грибы

human1, тогда кому-то все эти конечности партиклы придётся анимировать xd