Дело не в размере, а в количестве файлов.
Архив в этом ресурсе может вмещать не более чем 4096 файлов.
Чтобы добавить больше, нужно изменить лимит на количество файлов (Ladik умеет).
Как именно?
А, все, нашел. Спасибо.
Ну допустим, я перекидываю файлы в формате MPQ-архивов варика (т.е. папки units, buildings, textures и т.д.) с намерением заменить файлы оригинального варика не через замену в MPQ-архивах, а более цивилизованным способом, но в итоге ничего не заменяется. Что я делаю собственно не так? Может эти файлы надо поместить в какую то определенную папку? Сам архив кинуть не могу, т.к. он весит 1,09 гб.
DvernoiProem, ну вообще то если что то выкладываешь было бы не плохо чтобы оно хоть как то работало, не то чтобы я слишком придираюсь, у самого бывают баги в проектах. Но всё равно, то что я увидел, выглядело странно. Я бы советовал, оптимизировать модели, и перезагрузить их в МРQ. Возможно даже снизить разрешение. Ну это конечно если хочешь чтобы у тебя проект процветал, а не просто так дурака валяешь.
Это еще начальная версия, у кого она кривой не была? Все наши модели мы пытаемся оптимизировать, а остальные нет смысла, так как мы их заменим уже через пару версий своими, оптимизированными. В конце концов почти все модели будут заменены нашими и проект будет выглядеть нормально.
Лол 3ГБ траффика из 30 выброшено в мусор. Почти все ресурсы лагают и не оптимизированны, собственно и не все ресурсы заменяют ориджинал. Короче говоря ещё работать и работать. Я редко не доволен, но сейчас это тот случай 3ГБ моть его. Обидно до ужаса. Пойду сожру кролика. Живьём!!!
Лол, кто сказал, что в 0.15 версии все должно быть заменено и оптимизированно?
0.12*
А почему бы вам не присоединиться к проекту Warcraft: Armies of Azeroth? vk.com/waa_mod Они после создания мода для StarCraft 2 перейдут на сам Warcraft 3.
Они уже сотрудничают с реборном, так что им наш мод не нужен.
А, все, нашел. Он в War3x.mpq\Z.mpq\ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1
Кто-нить, можете тут что-нибудь написать, чтобы я мог выбрать его как "лучший ответ" и закрыть вопрос.
А, я не мог его выбрать не из-за того, что только я писал, а из-за того, что мало времени прошло...
Юнит зашел в область: 1
Если условия соблюдены
Мув юнит ту область 2 (со смещением в сторону если портал двусторонний - дабы не скакал туда сюда)
Можно прикрутить спецэффект
И никаких порталов не надо=)
Если у тебя "одноразовый" портал, то в конце триггера добавь турн оф зис триггер
А еще ты можешь создать кучу даммиков - блокираторов пути во круг своих порталов и никто не пролезет
Не, мне надо именно портал. А то на карте уже 50 порталов нормальных, а тут такое...
В принципе, можно в настройках для разных юнитов выбрать разные модели, но если нужно именно всё в одной - можно обратиться за помощью в тему: xgm.guru/p/wc3/needmodels
Там никто не берется за мой заказ, уже пытался. Maniac_91:
Немного теории. В подобных моделях используются тэги ("upgrade first", "upgrade second"). На разных уровнях улучшения проигрываются анимации с разными тэгами. Виден один вариант здания, при этом остальные варианты невидимы.
А где эти теги проставлять и связывать с анимками?
Это не его работа, а человека под ником templar_1 с зарубежного сайта WarcraftUnderground. Хотя... Это он мог залить и сюда, и туда, но чет я сомневаюсь в этом...
TripleKor, а как модель перемещать и вращать? Если я делаю это так же, как и масштабирование, только используя другой инструмент, то модель возвращается в первоначальное положение при прокрутке анимаций. Просто если масштабировать модель, то она уменьшается к центру, то есть зависает над землей, а перемещение, как я и сказал, не работает.
А объяснить нормально можно? Например: "Вот эта программа, нажми в ней на то то, вылезет меню, нажми в нем на это". Неужели так сложно? А я бы избавился от пятичасовых поисков, не приводящих ни к чему. Может у меня этой проги вообще нет, а может тут вообще что то в игре поменять надо.
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
IceFog: Как именно?
А, все, нашел. Спасибо.
Ну допустим, я перекидываю файлы в формате MPQ-архивов варика (т.е. папки units, buildings, textures и т.д.) с намерением заменить файлы оригинального варика не через замену в MPQ-архивах, а более цивилизованным способом, но в итоге ничего не заменяется. Что я делаю собственно не так? Может эти файлы надо поместить в какую то определенную папку? Сам архив кинуть не могу, т.к. он весит 1,09 гб.
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» WarCraft 3 / Можно ли как-то зарандомить переменную через триггеры?
А, все нашел.
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
0.12*
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
Компания Ночных эльфов из RoC, а именно интерлюдия перед финальными миссиями.
» Warcraft: Ressurection / Главная страница
nvc123, мне нужно заменить что-либо еще, чтобы проект получил 2-ой уровень?
» WarCraft 3 / Где в war3x.mpq/war3.mpq находится текстура 1-го клиффа руин?
Кто-нить, можете тут что-нибудь написать, чтобы я мог выбрать его как "лучший ответ" и закрыть вопрос.
А, я не мог его выбрать не из-за того, что только я писал, а из-за того, что мало времени прошло...
» WarCraft 3 / Как сделать выделяемую модель?
Отредактирован DvernoiProem
» WarCraft 3 / Каким образом триггерно можно управлять порталами?
» WarCraft 3 / Как скрепить несколько моделей в одну?
» WarCraft 3 / Как скрепить несколько моделей в одну?
Maniac_91: А где эти теги проставлять и связывать с анимками?
» WarCraft 3 / Рексар
» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ
» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ
Отредактирован DvernoiProem
» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ
» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?
» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?
darkowlom: Сорри, так и не понял где именно настройки геосетов. Весь редактор облазал.
» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?
» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?