0
7
6 лет назад
0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Pasha27:
как поставить мод я скачал и поставить не могу
Закинь файл mix в папку
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Кристофер:
DvernoiProem, используй несколько архивов.
Не работает
IceFog:
Дело не в размере, а в количестве файлов.
Архив в этом ресурсе может вмещать не более чем 4096 файлов.
Чтобы добавить больше, нужно изменить лимит на количество файлов (Ladik умеет).
Как именно?
А, все, нашел. Спасибо.
Ну допустим, я перекидываю файлы в формате MPQ-архивов варика (т.е. папки units, buildings, textures и т.д.) с намерением заменить файлы оригинального варика не через замену в MPQ-архивах, а более цивилизованным способом, но в итоге ничего не заменяется. Что я делаю собственно не так? Может эти файлы надо поместить в какую то определенную папку? Сам архив кинуть не могу, т.к. он весит 1,09 гб.
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Почему когда я пытаюсь переместить в него много чего, он ограничивается только 650 (иногда 350) мб и больше не дает?
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли как-то зарандомить переменную через триггеры?

ssbbssc:
создать массив областей, каждой присвоить номер, потом рандомным числом пикать
Можно поподробнее - что за массив областей, как номер присвоить?)
А, все нашел.
0
7
7 лет назад
0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Новая ферма, вся инфа в группе.
Загруженные файлы
4
7
7 лет назад
4

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

NilasAran_39:
DvernoiProem, ну вообще то если что то выкладываешь было бы не плохо чтобы оно хоть как то работало, не то чтобы я слишком придираюсь, у самого бывают баги в проектах. Но всё равно, то что я увидел, выглядело странно. Я бы советовал, оптимизировать модели, и перезагрузить их в МРQ. Возможно даже снизить разрешение. Ну это конечно если хочешь чтобы у тебя проект процветал, а не просто так дурака валяешь.
Это еще начальная версия, у кого она кривой не была? Все наши модели мы пытаемся оптимизировать, а остальные нет смысла, так как мы их заменим уже через пару версий своими, оптимизированными. В конце концов почти все модели будут заменены нашими и проект будет выглядеть нормально.
0
7
7 лет назад
0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Лол 3ГБ траффика из 30 выброшено в мусор. Почти все ресурсы лагают и не оптимизированны, собственно и не все ресурсы заменяют ориджинал. Короче говоря ещё работать и работать. Я редко не доволен, но сейчас это тот случай 3ГБ моть его. Обидно до ужаса. Пойду сожру кролика. Живьём!!!
Лол, кто сказал, что в 0.15 версии все должно быть заменено и оптимизированно?
0.12*
0
7
7 лет назад
0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

kirlandiya:
Один момент: resurrection пишется с одной s и двумя r.
Эту "ошибку" я специально допустил, чтобы не было одноименцев, я видел уже один resurrection на moddb.
И... "компании"? Грустно даже стало.
Оуч, опечатка, сейчас все поправлю)
0
7
7 лет назад
0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

bifurcated:
А почему бы вам не присоединиться к проекту Warcraft: Armies of Azeroth? vk.com/waa_mod Они после создания мода для StarCraft 2 перейдут на сам Warcraft 3.
Они уже сотрудничают с реборном, так что им наш мод не нужен.
0
7
7 лет назад
0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

konvan5:
Видны ресурсы с Реборна :D
Это модели "На время", чтобы версии казались более проработанными, потом мы их заменим.
1
7
7 лет назад
1

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

zlomaster_pro_:
Компания Ночных эльфов из RoC, а именно интерлюдия перед финальными миссиями.
1
7
7 лет назад
1

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

nvc123:
советую сделать тоже самое с яндекс диском
Странно, у меня до этого не работали в таблице такие ссылки...
nvc123, мне нужно заменить что-либо еще, чтобы проект получил 2-ой уровень?
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Где в war3x.mpq/war3.mpq находится текстура 1-го клиффа руин?

А, все, нашел. Он в War3x.mpq\Z.mpq\ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1
Кто-нить, можете тут что-нибудь написать, чтобы я мог выбрать его как "лучший ответ" и закрыть вопрос.
А, я не мог его выбрать не из-за того, что только я писал, а из-за того, что мало времени прошло...
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать выделяемую модель?

Спасибо, не ожидал столь быстрого ответа)
0
7
7 лет назад
Отредактирован DvernoiProem
0

» WarCraft 3 / Каким образом триггерно можно управлять порталами?

Юнит зашел в область: 1
Если условия соблюдены
Мув юнит ту область 2 (со смещением в сторону если портал двусторонний - дабы не скакал туда сюда)
Можно прикрутить спецэффект
И никаких порталов не надо=)
Если у тебя "одноразовый" портал, то в конце триггера добавь турн оф зис триггер
А еще ты можешь создать кучу даммиков - блокираторов пути во круг своих порталов и никто не пролезет
Не, мне надо именно портал. А то на карте уже 50 порталов нормальных, а тут такое...
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как скрепить несколько моделей в одну?

Ищи пункт 2. Как дать одному юниту оружие от другого?
Читал уже давно
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как скрепить несколько моделей в одну?

Maniac_91:
В принципе, можно в настройках для разных юнитов выбрать разные модели, но если нужно именно всё в одной - можно обратиться за помощью в тему: xgm.guru/p/wc3/needmodels
Там никто не берется за мой заказ, уже пытался.
Maniac_91:
Немного теории.
В подобных моделях используются тэги ("upgrade first", "upgrade second"). На разных уровнях улучшения проигрываются анимации с разными тэгами. Виден один вариант здания, при этом остальные варианты невидимы.
А где эти теги проставлять и связывать с анимками?
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Рексар

Это не его работа, а человека под ником templar_1 с зарубежного сайта WarcraftUnderground. Хотя... Это он мог залить и сюда, и туда, но чет я сомневаюсь в этом...
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ

TripleKor, а как модель перемещать и вращать? Если я делаю это так же, как и масштабирование, только используя другой инструмент, то модель возвращается в первоначальное положение при прокрутке анимаций. Просто если масштабировать модель, то она уменьшается к центру, то есть зависает над землей, а перемещение, как я и сказал, не работает.
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ

TripleKor:
DvernoiProem,
  1. Открываешь модель.
  2. Редактор анимаций.
  3. Вкладка "Анимки".
  4. Нажимаешь кнопку Глобальная.
  5. Вкладка "Движение".
  6. Выбираешь кость с названием "Bone_Root" или "bone_b0".
  7. Выбираешь инструмент "Масштабирование" и меняешь размер.
П.С. Глобальную анимация можно не создавать, если такая уже есть (название из цифр).
Спасибо огромное, я теперь могу спокойно заменять стандартные модели на новые, не боясь, что они будут либо микроскопическими, либо со все карту.
1
7
7 лет назад
Отредактирован DvernoiProem
1

» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ

Я вообще не понял второй способ маштабирования моделей (Я ВООБЩЕ не разбираюсь в mdlvis'е, но мне очень надо)...
2
7
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?

biridius, спасибо, ты меня спас)
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?

Хммм... Долгие часы поисков настроек геосетов...
darkowlom:
DvernoiProem:
darkowlom:
Поставь геометрии галочку "Незатуманенный", но имхо, с туманом лучше
Можно поподробнее? Я не очень в моделях разбираюсь - в какой именно проге или в игре? Где именно?
War 3 Model editor в настройках геосетов соответствующие галочки
Сорри, так и не понял где именно настройки геосетов. Весь редактор облазал.
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?

Bornikkeny:
Туман must have. Лучше не трогай.
А объяснить нормально можно? Например: "Вот эта программа, нажми в ней на то то, вылезет меню, нажми в нем на это". Неужели так сложно? А я бы избавился от пятичасовых поисков, не приводящих ни к чему. Может у меня этой проги вообще нет, а может тут вообще что то в игре поменять надо.
0
7
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли как то убрать "туман" в MainMenu Warcraft'а?

darkowlom:
Поставь геометрии галочку "Незатуманенный", но имхо, с туманом лучше
Можно поподробнее? Я не очень в моделях разбираюсь - в какой именно проге или в игре? Где именно?