drmax24, работоспособность на reforged самолично не проверял, в чем может быть дело не знаю.
Но несколько лет назад у пользователя Ronnie на рефе всё работало. Хз какие там обновления на варик повыходили, что всё сломалось.
Попробуй использовать модельки из этих паков:
Мне Warhammer 40k как вселенная нравится, хоть именно художественных книжек по ней я и не читал особо.
Но не понимаю, как можно её в качестве научной фантастики рекомендовать. У нас тут ордена космических рыцарей в разноцветной броне воюют с орками, злыми рыцарями, эльфами, демонами и т.д с помощью пиломечей, веры в Бога-Императора, пафоса и превозмогания. Тоже самое фэнтези, но в космическом антураже.
Agren, у Тёмного соблазна периодически будет прорываться вот такое. "Фишечка" данного персонажа, так сказать. Описанный тобой момент это один из тех, которому особо никак не помешать, насколько я знаю.
Темный соблазн является маньяком-психопатом не потому, что он драконорожденный (если тебе так показалось, так то персонажу с данной предысторией можно любую расу, класс и внешность выбрать), а потому что спойлеры. Со временем это раскроется, если будешь проходить дальше. Поиск ответов и противостояние маньячным порывам это твой квест на всю игру, раз уж выбрал данную предысторию.
Насколько я понял из пары видео на ютубе, играя за представителей некоторых рас игрок может столкнуться с предвзятым отношением к себе в некоторых моментах. Фэнтезийный расизм такой.
Мб, если буду когда-нибудь перепроходить за дроу или гитьянки, смогу оценить самостоятельно.
Видел, какой-то чел снежинка в твиттере обвинил в расизме самих разработчиков, потому что его персонаж (чернокожий тифлинг) с этим столкнулся.
В Арканум не играл, сравнить не могу.
Сексизма не заметил. Но всё таки днд это не средневековье а "высокое фэнтези". В этой вселенной возможность махать мечом, колдовать или командовать от пола не зависит.
Автор, я правильно понимаю, что ты рассуждаешь о наличии нелинейности в игре, пройдя пролог и пару часов побегав вокруг разбитого наутилойда? И до рощи друидов ты даже не дошел, не говоря уже о том, что бы начать решать тамошний конфликт?
Откуда взялась информация про "злодейских драконорождённых" я вообще не понял. Я сам играл за драконорожденного и первые два акта такое чувство, что был буквально единственным драконорождённым в игре. При этом персонаж ни разу не столкнулся с каким либо "расизмом" в свою сторону. Для контраста, насколько я знаю, можно поиграть за дроу. Вот их реально злодеями в сеттинге считают и относятся соответственно.
Нпс этой расы начал встречать только во Вратах Балдура в 3м акте: торговка в лавке, просто чел на улице, член банды наёмников, бард в цирке, телохранитель важной шишки. Не очень то похоже на второстепенных злодеев.
Помню, люблю. Хорошая игра. Много всякого в ней делал в своё время. Познакомился впервые с помощью демо-версии, которая была на диске "Игромании". Помнится, там и четвертой части фрагментов не было открыто и пустые ячейки подогревали ожидание и воображение.
Основной геймплей это на 1-2 раза. Но главное это именно редакторы всего и вся. Интереснее всего был, конечно "редактор приключений" который в дополнении появился. Очень нравилось, что можно было какую-нибудь свою историю придумать и сделать.
Пару коллажей сохранилось из того, что выкладывал в сеть примерно в 2014-2016 годах.
Эльрат, Можно, но это только в январе, после конкурсов. Ну возможно и раньше, как время будет)
А то сейчас помимо здания для панд ещё пытаюсь с товарищем новогоднюю карту сделать.
Дошел до самого интересного. Сделал статую пандарена (над текстурой и позой ещё поработаю, думаю), анимку воды перетянул с элементаля (сильно быстро меняется на мой вкус, но как это исправлять я без понятия, так что пусть пока будет так)
Ещё предстоит сделать анимацию строительства, но этим я видимо займусь на следующих выходных.
Переделал арку (теперь более основанная на фотографиях китайских арок), постамент (просто заново пересобрал) и мостик (маленький и деревянный превратился в большой каменный)
А декор для конкурса не нужен, учитываться будет только сама модель здания.
Под декором я имел ввиду, что будет непосредственно в модель входить, помимо статуи) Тут вариантов довольно много, скорее всего потом буду какое-то время подбирать, что же лучше.
Почему то в основной ресурс вставить картинку не получилось, ну да ладно.
Очень черновая, очень ранняя модель. Пока просто попробовал, какого это - работать с стандартными текстурами варика. Пайлоу при близком рассмотрении оказались не слишком то похожи на то, как я их помнил. Например, я удивился, увидев что есть варианты с вполне оформленной крышей с черепицей.
Сразу решил соригинальничать и вместо привычных алтарям ступенек начал делать мостик, но скорее всего вернусь к более классическому варианту. Ну и в мультике "кунг-фу панда" была шутка про ступеньки, как уж от них отказываться
ScorpioT1000, Если кто-то вдруг захочет адаптировать модели под актуальную рефордж версию варика, я могу предоставить ему оригинальные текстуры. Если успею
Maxlaid, Попытка хорошая, молодец)
Один мой знакомый писал, что качественные модельки людей делать сложно, потому что надо хорошо знать человеческую анатомию. А если моделька стилизованная, то тем более. Это прям учить-изучать надо, что бы на уровне модельки из того гайда получилось.
А ты делал что-то попроще, типа low-poly моделек животных?
Alan_, Очень красиво получается.
Думаю, для гармоничности с красной травой, нужно было бы весь остальной декор тоже перекрасить. Мох на камнях точно стоит сделать красным. Можно сами камни сделать черными, но это уже если совсем в мрачность хочешь уйти. Белое с красным тоже хорошо смотрится.
Сейчас карта именно в том состоянии, в каком мы и хотели её изначально видеть. Возможно, в будущем она ещё будет доработана и появятся новые виды врагов, локации, более подробно раскрывающие лор синематики и другие интересные дополнения.
Сообщайте, пожалуйста, о найденных багах и недоработках. Мы постараемся оперативно их исправлять.
» Остров доктора Dragonlor / Модели из серии игр Carnivores
Но несколько лет назад у пользователя Ronnie на рефе всё работало. Хз какие там обновления на варик повыходили, что всё сломалось.
Попробуй использовать модельки из этих паков:
https://xgm.guru/p/wc3/carnivores-dinosaurs-models
» СССР VS США / Нью-Йорк [cкриншоты]
» Блог им. Immortal_Zodd / Задолбало. Вездесущий Warhammer.
Но не понимаю, как можно её в качестве научной фантастики рекомендовать. У нас тут ордена космических рыцарей в разноцветной броне воюют с орками, злыми рыцарями, эльфами, демонами и т.д с помощью пиломечей, веры в Бога-Императора, пафоса и превозмогания. Тоже самое фэнтези, но в космическом антураже.
» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям
Темный соблазн является маньяком-психопатом не потому, что он драконорожденный (если тебе так показалось, так то персонажу с данной предысторией можно любую расу, класс и внешность выбрать), а потому что спойлеры. Со временем это раскроется, если будешь проходить дальше. Поиск ответов и противостояние маньячным порывам это твой квест на всю игру, раз уж выбрал данную предысторию.
Edited by Dragonlor
» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям
Мб, если буду когда-нибудь перепроходить за дроу или гитьянки, смогу оценить самостоятельно.
Видел, какой-то чел снежинка в твиттере обвинил в расизме самих разработчиков, потому что его персонаж (чернокожий тифлинг) с этим столкнулся.
» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям
Нпс этой расы начал встречать только во Вратах Балдура в 3м акте: торговка в лавке, просто чел на улице, член банды наёмников, бард в цирке, телохранитель важной шишки. Не очень то похоже на второстепенных злодеев.
» Монстрофилию в массы / Spore-ный контент
Основной геймплей это на 1-2 раза. Но главное это именно редакторы всего и вся. Интереснее всего был, конечно "редактор приключений" который в дополнении появился. Очень нравилось, что можно было какую-нибудь свою историю придумать и сделать.
Пару коллажей сохранилось из того, что выкладывал в сеть примерно в 2014-2016 годах.
» Остров доктора Dragonlor / Модели животных из ZOO TYCOON 2
С конвертом анимаций я пока не разобрался, может в будущем освою.
» Остров доктора Dragonlor / Модели животных из ZOO TYCOON 2
Edited by Dragonlor
» Монстрофилию в массы / Новогодний конкурс моделей 2022 — Ферма
Конвертнул obj-модельку через блендер
Только текстуры и материалы надо будет выставить. Ну и анимации
» Остров доктора Dragonlor / Модели животных из ZOO TYCOON 2
А то сейчас помимо здания для панд ещё пытаюсь с товарищем новогоднюю карту сделать.
» Модели из Torchlight / Теневой зверь
» Модели из Torchlight / Теневой зверь
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
Edited by Dragonlor
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
Ну и в мультике "кунг-фу панда" была шутка про ступеньки, как уж от них отказываться
» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»
» WarCraft 3 / Jurassic World Pack №1 - Carnivores (динозавры)
Well, I don't like hybrids... But I'll think about it)
» WarCraft 3 / Jurassic World Pack №1 - Carnivores (динозавры)
» Мозг Махлайда / Создание персонажа
Один мой знакомый писал, что качественные модельки людей делать сложно, потому что надо хорошо знать человеческую анатомию. А если моделька стилизованная, то тем более. Это прям учить-изучать надо, что бы на уровне модельки из того гайда получилось.
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Думаю, для гармоничности с красной травой, нужно было бы весь остальной декор тоже перекрасить. Мох на камнях точно стоит сделать красным. Можно сами камни сделать черными, но это уже если совсем в мрачность хочешь уйти. Белое с красным тоже хорошо смотрится.
Edited by Dragonlor
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021