0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Распространение дебаффа

триггеры, выдача дамми ауры на нос
4
16
8 лет назад
4

» WarCraft 3 / Можно ли както по человечески понять причину FATAL в Warcraft 3?

есть тактики чтения, но они далеко не панацея. тип ошибки тоже нужно знать, между allocate memory error и write/read ошибками разница огромна
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как настроить редактор, что бы не округлял цифры?

после второго знака может быть ошибка, поэтому на точность числа нельзя рассчитывать. лучше нарасти заряды, а после вычислений раздели обратно
1
16
8 лет назад
Отредактирован DracoL1ch
1

» WarCraft 3 / Переменные в РО

текстовые макросы-переменные, которые здесь используются, работают только до 3 уровня, выше - нет. Ну, судя по скрину, и то с перебоями. вбивай чистые значения и не парься
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Где находится код заклинаний стандартного варкрафта?

да, все спеллы лежат в game.dll, вместе с их действиями и т.п. удачи с прочтением
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Отключение синтаксиса cJass в блоке кода

обнови pjass до версии, которая есть на hiveworkshop, и следуй указаниям дока
4
16
8 лет назад
4

» WarCraft 3 / как заставить "похищение маны" работать против союзников?

игровые константы - применять life drain на союзников
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / GetLocalizedString и что она собой представляет

заставляет варкрафт вынести строку в wts файл, чтобы её могли редактировать при переводах карты
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Top tip missing

отображаются всегда иконка и описания от скила, засунотого в сферу
4
16
8 лет назад
4

» WarCraft 3 / Ускорение кулдауна

SсRealm:
DracoL1ch:
где ты в доте увидел такое?
третья способка у банши ,как минимум
УСКОРЕНИЕ КУЛДАУНА @ ENGINEERING UPGRADE
вы че, совсем дегенераты? один не может вопрос правильно составить, другие ему поддакивают
2
16
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Ускорение кулдауна

где ты в доте увидел такое?
2
16
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?

москиты неуязвимы и на магию им тоже плевать, что за дополнения ненужные
4
16
8 лет назад
4

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Extremator:
nvc123:
если карта будет по качеству как эта то делай
в неё вообще кто-то когда-нибудь играл?
Сколько раз (сам) её показывал друзьям, знакомым, просто вопрошающим
  • все охреневают от увиденного... но никто даже не думает взять и поиграть... в это...
да это вечная тема. разрабы дрочат на какие-то супер-фишечки. а какая-то паршивая дота без единой новой идеи/лайфхака по-прежнему топ1 чартов. вы карты либо для себя, либо для людей делаете, а людям обычно плевать на красоту кода и его философию.
2
16
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Instant-функции приказов из common.j

>> IssueInstantTargetOrder: The only use of this function is to make units give items from their inventory to other units. The order in this case would be smart, the target widget is the item and the instant target widget is the target unit. The ordered unit will then move towards the target unit and hand the item over.
>>These natives have terribly confusing names, but I've heard that they are for manipulating items. I.e. Give this item (one widget argument) to this unit (another widget argument) or drop it at this point. I don't know which argument is the item and which is the target unit though.
гугл помог, а память подвела, покупка через Neutral* приказы делается
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Instant-функции приказов из common.j

точно знаю только то, что IssueInstantTargetOrderById можно использовать для триггерных покупок в нейтральных магазинах. targetWidget = покупатель, order = id покупаемого итема/юнита.
0
16
8 лет назад
Отредактирован DracoL1ch
0

» WarCraft 3 / Тип передвижения как лошадь

скорее всего, никаких отличий, как и со многими дублями типов атаки/урона
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос. Машинима на движке wc3

"самый доступный движок" требует тонны времени на базовые анимации и не может работать с моделями как полноценными объектами. состаришься, пока что-то дельное сделаешь, а графон и вовсе не порадует.
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Блокировка колеса мыши

нет, тлько таймер. и это не затратно вообще
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггерно закрыть книгу заклинаний после использования спелла

добавь юниту новую книгу без спеллов и сразу удали её
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Цель и область поражения

нет, так просто - нельзя. только триггерами
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Замедление с малым периодом

динамический мс - головная боль, надо менять идею, потому что на варике без тонны даммиков или заклинаний это не сделать
0
16
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / вопрос по Dummy

Aloc исключает юнита из целей любой стандартной ауры
1
16
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / Нужно ли обнулять переменные типа Player

все handle - это указатели
смысл обнуления локалок - декрементировать количество использований, чтобы мусорщик подобрал поинтер, как пойдет по куче
игроки никогда не будут с нулем ссылок и никогда не удаляются из игры до её завершения, значит, декрементировать их смысла нет
1
16
8 лет назад
1

» WarCraft 3 / Безумная панель приказов

старые патчи могли писать в память, но больше склоняюсь к буйной фантазии и плохой памяти
2
16
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как поменять МОДЕЛЬ юнита через триггер?

на данный момент легкого способа нет