0
9
6 лет назад
0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #3

Проект мертв?
0
9
6 лет назад
0

» Wanderer / Wanderer 0.14 RELEASE!

Извините, за такой вопрос, но как поиграть в данный проект? Скачиваю карту, кидаю в мапс, запускаю вар. Но её не видно.
1
9
6 лет назад
1

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обожаю серии игр древних свитков. Лор там просто великолепен. А обливион, просто сок..
0
9
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Ух. Даже не верится, второе дыхание? Остается только ждать пару лет пока появятся качественные кастомки на 24-ех человек ^_^
0
9
7 лет назад
0

» Ведьмак / Способности Ведьмак 2

Где же по ведьмаку 3 гид?
0
9
8 лет назад
0

» Путь Воина / Главная страница

Раньше не играл в эту карту, недавно решил сыграть и был приятно удивлен. Особенно понравилось проработанность мира. Хоть не все РПГ могут таким похвастаться
0
9
8 лет назад
0

» The Elder Scrolls / TES Online. Что внутри?

Стоит ли покупать ТЕСО? Стоит ли она своих денег?
0
9
8 лет назад
0

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Главная страница

Помню была одна компания, там за каждую рассу играешь так же как в обычной компании, но там были другие рассы, дворфы, гоблины, драконы.. никто случайно не знает названия?
0
9
8 лет назад
0

» God's word: The True Way / Главная страница

Проект уже мертв?
3
9
8 лет назад
3

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

Leon_Faiden, в основном мы играем в гарене, списываемся и играем. А так определенной комнаты нету. Добавь его или меня в друзья, пока что у нас есть группа, в будущем он создаст клан.
(Dima385) (I_Doska)
1
9
8 лет назад
1

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

LiuciaNagnet, сейчас тестили 0.4 версию, всё прошло успешно, скорей всего Доска завтра её выложит.
3
9
8 лет назад
3

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

darkowlom:
Сделать траву, сырое мясо, пшеницу и муку общей. Бывают случаи, что ходишь по лесу, ищешь траву, а она в городе лежит, и владелец просто не хочет делиться.
Если кто-то жмот, то в принципе так и должно быть, кто будет делится ресурсами при выживании? В большинстве никто, я тут во время войны жил, по опыту скорее еще и у тебя твое отберут
ЛУчше спаун повысить
Это не старый зив где можно было в одного пройти всю игру, тут большая опора идет на командную игру. Рано или поздно он ливнет либо начнет делиться. (наверно)
4
9
8 лет назад
Отредактирован Dima385
4

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

HerrKer:
Предложения:
  1. Сделать систему голосования за взятие Испытания или разрешить только красному игроку брать его (а при выходе красного передавать право на взятие Испытания синему, бирюзовому и т.д.). Благодаря этому мжно избежать сливов в первые ночи.
  2. Сделать траву, сырое мясо, пшеницу и муку общей. Бывают случаи, что ходишь по лесу, ищешь траву, а она в городе лежит, и владелец просто не хочет делиться.
  3. Уменьшить радиус видимости зверей ночью или уменьшить дальность их передвижения от исходной точки. Чтобы зверей не приводили в город или к другим игрокам. А при преследовании игрока зверьми или зомби, сделать так, чтобы они не продолжали толпой идти за игроком, создавая процессию, а дрались уже друг с другом, как с приоритетными врагами.
  4. Изменить зоны появления зверей, например лесную чащу (правый нижний угол карты) сделать основной зоной появления медведей, волков распределить так же по чаще и у пшеничного поля. Для всех зверей запретить постоянное нахождение в городе днем (Были случаи, когда медведь после ночи оставался в городе) и на дорогах.
  5. Дать таким предметам как кольцо, перчатки и ботинки базовые характеристики, например +1 атака/защита, +5/10% скорости боя и +10/15 скорости передвижения соответственно.
  6. Для оружия сделать быструю замену, чтобы не пришлось снимать кирку и одевать топор, а делать это в одно действие. Для двуручного оружия это было бы очень удобно - не надо снимать меч и щит, чтобы надеть лук или посох.
  7. Волшебную палочку сделать одноручным оружием, которое можно носить со щитом, а посох оставить двуручным, т.к. 10 атаки - это ерунда по сравнению с мечом, и кпд от палочки даже со щитом будет такой же, как у железного меча со щитом.
  8. Во время испытаний прятать жителей по домам.
  9. Сделать возможность продавать или уничтожать оружие и броню.
10*) Ввести профессии:
Кулинар (Ниже цены на создание хлеба и печенья, при использовании костра шанс получить мясо с повышенными свойствами восстановления),
Алхимик (шанс получить +1 зелье при создании, шанс сохранить ингридиент),
Рудокоп/Кузнец (больше шанс найти металл, при копании руды есть шанс получить драгоценный камень/алмаз, при выплавке слитка есть шанс сохранить руду/получить больше слитков/найти драгоценный камень, шанс создать орудие высшего качества с повышенными характеристиками),
Защитник/Воин (увеличение защиты/атаки с каждым уровнем, дополнительные пассивные способности типа ауры защиты/атаки),
Лесоруб (приносит больше дерева за удар, при изготовлении луков, деревянных доспехов шанс на создание предмета с повышенными характеристиками)
Вопросы:
  1. У лопаты шанс в 2% действует только на кладбище или по всей карте?
  2. Что значит цветовое разделение в характеристиках Атака и Защита?
  3. Какие предметы и с каким шансом падают из мобов?
  4. Остался ли шанс получить алмаз при выплавке руды и копании на кладбище?
  5. Есть ли планы на жителей деревни? А то они на 1-3 ночь умирают.
Баги:
  1. При отключении автоматического сбора (у костра), мясо все равно скидывается к игроку.
  2. При блокировании места, куда приходит торговец (баррикадами), торговец становится не активным, а в 15:00 так же уходит.
  3. Если напасть на волка/медведя во время его битвы с нежитью, а затем убежать, то этот зверь будет преследовать игрока после победы над существом нежити.
  4. Пустые тайники.
  1. В 0.4 появится голосование.
  2. Исправим.
  3. В этом и заключается сложность, хочется всё таки оставить что бы ночью в лес боялись ходить, а защищали жителей.
  4. Спавнятся животные только в лесу и рандомно, в деревне они не спавнятся. Скорей всего так и останется.
  5. Хорошо. Исправим, добавим базовые хар-ки.
  6. Посмотрим что можно с этим сделать, ничего не обещаем.
  7. Соль данной палочки заключается в этом что в начале ты можешь сделать палочку и атаковать из далека, не подходя к мобам. Так скажем альтернативный старт.
  8. Хорошая идея, посмотрим.
  9. Эту функцию мы убрали что бы игроки делились с командой броней\оружием когда есть возможность старую отдать, когда делаешь новую.
  10. Я предлагал автору данную идею, он сказал что если и будет это вводить, только тогда когда вся карта будет готова.
  1. Только на кладбище.
  2. Белое значение идет от статов, а зеленое это с предметов, ну то есть, если предмет дает +4 к силе, то у тебя поднимется белый урон, а если +4 к урону, то появится зеленый урон
  3. Все предметы падают с мобов с абсолютно разным шансом.
  4. Благодаря новым испытаниям появились новые предметы, а добыть обычной киркой алмаз теперь нельзя. Разве что киркой кобольда.
  5. Конечно есть, но пока это тайна ;3.
Спасибо за Ваши предложения и баги.
4
9
8 лет назад
4

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

HerrKer, можешь добавить Меня(Dima385) или Доску(I_Doska) в гарене, там поподробней объясню. На данный момент нет сайта или форума где можно оставлять свои идеи и предложение и это делается в группе в гарене;(
Можно тут оставлять свои идеи и предложение, они будут рассмотрены.
4
9
8 лет назад
4

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

Meddin, так скажем авторы отказались отдавать карту на продолжение. И он просто начал делать с нуля.
4
9
8 лет назад
4

» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница

Vatyzsh, делали карту с нуля. Эту карту делает совершенно другой человек, он не как не связан со старыми разработчиками ЗИВА.
1
9
8 лет назад
Отредактирован Dima385
1

» Побег с острова / Главная страница

Сделай что бы на версии 1.26 работало. В гарене не поиграть :С
1
9
8 лет назад
1

» Wanderer / Wanderer 0.14 RELEASE!

Ребята, подскажите пожалуйста как играть в данную карту? Кидаю в папку maps и её невидно. Может я что-то накосячил? Или надо как-то по другому устанавливать?
1
9
8 лет назад
1

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / День Дракона

Озвучка голосовая? Или просто текст?
4
9
9 лет назад
4

» Osteya / Мы едем на White Nights Moscow 2015

Молодцы, успехов добиваетесь)