Крутая карта из моего детства.
Помню играл против ботов, ещё мелкий был.
Версия была ещё 4.2 что-то такое.
Запомнилась как самая первая арена, где я от скуки тратил время.
После, я подостыл к этой арене, узнав о новой версии сыграл ещё не малое множество раз с более крутым ИИ.
И захватывающим режимом захвата башней.
Сейчас очень редко, хочется сыграть.
И то только из-за воспоминаний не более.
Сам жанр, считаю не очень интересным.
С другом может самое-то, однако в соло может быстро надоесть.
Удалось поиграть с друзьями, хоть и 1 раз, но нам понравилось.
Играли с нищим раскладом.
+ Понравилась за рандом.
+ Возможность строить одинаковых героев.
+ Ржачные объекты, особенно зашло логово драконов, где чел кучу Древних драконов нанял.
+ Простота, ясно и понятно как в это играть.
Крутая карта, неплохо поигрывать с друзьями, если не надоест.
В соло, тоже неплохо, но в разы быстрее надоест.
+ Весьма простой стиль, близок многим игрокам, особенно любителям херо дефенса.
+ Есть уникальные герои.
+ Возможность выбрать сложность или атаку врагов.
Далеко не низкий порог вхождения.
Немного унылые враги.
Основной упор на вашей стратегии раскачки.
Чем лучше и быстрее прокачка, чем больше шансов реализовать героя.
Сражения с врагами, во многом это проверка прокачки, одетости героя.
В любом случае это интересная карта, которая зашла коммунити.
Хоть из-за некоторых недостатков я не горю сильным желанием в неё играть. Но изредка сыграть, в самый раз.
Задача исправить многие казусы или ошибки.
Также будет новый герой.
Из важных изменений, игрок самостоятельно выбирает стиль играть "Одним Героем" или "База и Герой" и всё это может существовать вместе.
Т.к. немного больше свободы.
2 фаза Финального босса немного изменена, в пользу понятности. Т.к. Игрок сразу поймет, что нужно делать.
Балансные правки в сторону усиления слабых предметов.
А также некоторых способностей героев.
И возможно юнитов.
А я помню, старые добрые войны Лордерона(вл)
Ещё во времена гарены гоняли с друганами
Правда не любили новую версию, так как те ещё олды)
Это была 12 версия, которая ещё находилась в бете.
Карта известна вылетами и багами. Ну может немного не хватает проработки.
Например в Калимдоре по большей части убиваешь компов, так как файты с фракциями в основном происходят в Лордероне.
В новой версии добавил 1 нового героя.
Добавлено несколько торговцев, а также два новых элитных врагов на карте.
И многое другое.
Удалось потестить стало проще, но сложность всё также сохранилась.
Огромное спасибо, тем кто до сих пор следит за Mad defense или играет.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
1.Цена полного восстановления Ёлки уменьшена с 10000 до 3000 к золота.
2.Добыча кристаллов снижена с 3 до 1.
3.С убитых врагов типа -"Элитный», «Босс» выпадает 1 кристалл.
4.Начальная стоимость «Усиления Башни» снижена с 1500 золота до 750.
5.Стартовое золото всегда равно 3000 золота для всех игроков.
6.Добавлены новые наемники «Гноллы». Состоят из 6 гноллов арбалетчиков и 1 Гнолла — Шамана.
7.Наемники при найме присоединяются не к Союзнику, а Игроку — нанимателю.
8.При полном наполнении маны Алтаря всем игрокам выдаётся 5 кристаллов в награду.
9.Нанимая Тир-1 юнита теперь он идёт к точке сбора как Тир-2 или Тир -3. (не нужно будет самостоятельно их контролить)
10.Портал всего 1 доступен в начале игры как и Здание для улучшений.
11.Добавлен элитный юнит «Проклятый Гробовщик», усиленная версия «Спектра», охраняет 2 новых тайника с предметами.
12.Новый Элитный юнит — Одинокий мамонт, за убийство которого можно получить опыт.
ГЕРОИ И ИХ ФРАКЦИЯ
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
Принцип действия способности «Кипящая кровь» у Рыцаря крови изменён.
Усилены способности Рыцаря крови и Нечестивого рыцаря.
Усилена «Верфь Редрума», каст способности «Полная мощность» теперь автоматически кастуется при приближении врага.
Снижена перезарядка призыва в Могиле. Теперь вызванные с «Могилы мертвецов» самостоятельно подходят к Флагу, который можно двигать (для всех могил он общий)
ДРЕВНИЙ КРАБ
Призыв «Морского Великана происходит автоматически.
Принцип работы призыва Великана стал ближе к оригинальной задумке Dimandr'a.
Немного изменений для удобства.
ПРЕДМЕТЫ
Новый Торговец «Гробовщик» и здание «Мастерская гоблинов».
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ — Заклятый череп, поглощает труп, тем самым герой получает опыт за 1 труп.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ — Осколок льда, Череп Орка Колдуна, Зелье вампиризма, Бочка взрыва, Божественный Эликсир.
НОВЫЙ «Зелёный» ПРЕДМЕТ — Перчатки тьмы.
ПРЕДМЕТ — «Талисман Покоя», добавляет больше регенерации с 20 ед. До 35. Вместо «Целительной волны». Постепенно лечит 3500 здоровья за 20 сек. (прерывается атакой) Быстрая перезарядка
» IT и Наука / Suno.ai - генерация музыки с вокалом
Крутой сюрприз.
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» XGM YouTube / Житель гигачад
Благодать)
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Ред. Darkmen500
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Последний шанс
» WarCraft 3 / EWIX
Помню играл против ботов, ещё мелкий был.
Версия была ещё 4.2 что-то такое.
Запомнилась как самая первая арена, где я от скуки тратил время.
После, я подостыл к этой арене, узнав о новой версии сыграл ещё не малое множество раз с более крутым ИИ.
И захватывающим режимом захвата башней.
И то только из-за воспоминаний не более.
Сам жанр, считаю не очень интересным.
» WarCraft 3 / Последний шанс
Играли с нищим раскладом.
+ Понравилась за рандом.
+ Возможность строить одинаковых героев.
+ Ржачные объекты, особенно зашло логово драконов, где чел кучу Древних драконов нанял.
+ Простота, ясно и понятно как в это играть.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Darkmen500
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Последний шанс
» WarCraft 3 / 30 minutes
В соло, тоже неплохо, но в разы быстрее надоест.
+ Есть уникальные герои.
+ Возможность выбрать сложность или атаку врагов.
Чем лучше и быстрее прокачка, чем больше шансов реализовать героя.
Сражения с врагами, во многом это проверка прокачки, одетости героя.
» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed
Не всё же время одной и той же пользоваться.
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Также будет новый герой.
Т.к. немного больше свободы.
А также некоторых способностей героев.
И возможно юнитов.
» WarCraft 3 / Кампания о иглогривов
Немезис или как его звали?
Где ты с обычной свинки эволюционировал в огромного кабана.
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
Стандарт, удобен покуда вписывается в твои планы.
» Lordaeron Wars: Resurrection / Lordaeron Wars: Resurrection
Ещё во времена гарены гоняли с друганами
Правда не любили новую версию, так как те ещё олды)
Это была 12 версия, которая ещё находилась в бете.
» WarCraft 3 / Тёмный рыцарь
Простая, но для 3 Варкрафта самое то, если придерживаться классик стиля.
Красные глаза не очень выглядят, конкретно на скрине точно.
» WarCraft 3 / UFS ARENA DARO v1.4
» WarCraft 3 / Динамическое появление деревьев
» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Прокрутить к ресурсу
Ред. Darkmen500
» WarCraft 3 / Mad Defense v0.7 FINAL
Прокрутить к ресурсу
Добавлено несколько торговцев, а также два новых элитных врагов на карте.
И многое другое.
Удалось потестить стало проще, но сложность всё также сохранилась.
Огромное спасибо, тем кто до сих пор следит за Mad defense или играет.
2.Добыча кристаллов снижена с 3 до 1.
3.С убитых врагов типа -"Элитный», «Босс» выпадает 1 кристалл.
4.Начальная стоимость «Усиления Башни» снижена с 1500 золота до 750.
5.Стартовое золото всегда равно 3000 золота для всех игроков.
6.Добавлены новые наемники «Гноллы». Состоят из 6 гноллов арбалетчиков и 1 Гнолла — Шамана.
7.Наемники при найме присоединяются не к Союзнику, а Игроку — нанимателю.
8.При полном наполнении маны Алтаря всем игрокам выдаётся 5 кристаллов в награду.
9.Нанимая Тир-1 юнита теперь он идёт к точке сбора как Тир-2 или Тир -3. (не нужно будет самостоятельно их контролить)
10.Портал всего 1 доступен в начале игры как и Здание для улучшений.
11.Добавлен элитный юнит «Проклятый Гробовщик», усиленная версия «Спектра», охраняет 2 новых тайника с предметами.
12.Новый Элитный юнит — Одинокий мамонт, за убийство которого можно получить опыт.
ГЕРОИ И ИХ ФРАКЦИЯ
Принцип действия способности «Кипящая кровь» у Рыцаря крови изменён.
Усилены способности Рыцаря крови и Нечестивого рыцаря.
Усилена «Верфь Редрума», каст способности «Полная мощность» теперь автоматически кастуется при приближении врага.
Снижена перезарядка призыва в Могиле. Теперь вызванные с «Могилы мертвецов» самостоятельно подходят к Флагу, который можно двигать (для всех могил он общий)
ДРЕВНИЙ КРАБ
Призыв «Морского Великана происходит автоматически.
Принцип работы призыва Великана стал ближе к оригинальной задумке Dimandr'a.
Немного изменений для удобства.
ПРЕДМЕТЫ
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ — Заклятый череп, поглощает труп, тем самым герой получает опыт за 1 труп.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ — Осколок льда, Череп Орка Колдуна, Зелье вампиризма, Бочка взрыва, Божественный Эликсир.
НОВЫЙ «Зелёный» ПРЕДМЕТ — Перчатки тьмы.
ПРЕДМЕТ — «Талисман Покоя», добавляет больше регенерации с 20 ед. До 35. Вместо «Целительной волны». Постепенно лечит 3500 здоровья за 20 сек. (прерывается атакой) Быстрая перезарядка